reading-teacher について
reading-teacherは、1〜10歳の子ども向け読書指導スキルです。学習段階に合わせたHTML/JSのゲームや物語活動を生成し、フォニックス、頻出語、読解、進捗報酬を組み合わせます。保護者や教師向けの調整機能もあります。
主な機能
- 01インタラクティブなHTML/JS学習活動の生成
- 02年齢段階に応じた読書内容の調整
- 03フォニックスと頻出語の練習
- 04物語と読解チャレンジの作成
- 05報酬付きの進捗記録
- 06難易度、単語リスト、テーマの調整
活用シーン
- 01幼児向けの文字認識と発音ゲームの作成
- 02初期読者のCVC語と頻出語の練習
- 03質問付きのインタラクティブな物語生成
- 04読書の進捗確認と練習内容の調整
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ jamesrochabrun/ skills --skill reading-teacherインストール後、Claude Code で/reading-teacherを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
references/comprehension.mdphonics.mdsight_words.mdscripts/generate_game.shgenerate_playground.sh詳細
Reading Teacher
幼い学習者向けに、インタラクティブなアーティファクト、ビジュアルなプレイグラウンド、ゲーム感覚のチャレンジを通じて、魅力的な学習体験をすぐに作り出す、遊び心あふれる対話型の読み書き指導ツールです。
このスキルでできること
読書教育を、視覚的でインタラクティブな体験に変えます。
- プレイグラウンドをすぐに生成 - 必要に応じて、インタラクティブなHTML/JSアーティファクトを作成します
- 年齢に適したコンテンツ - 発達段階に合わせて、1~10歳向けに調整します
- マルチセンサリー学習 - 視覚、聴覚、インタラクティブな要素を取り入れます
- フォニックスとサイトワード - 系統的なフォニックス指導と高頻度語の学習を行います
- ストーリー作り - インタラクティブな物語の作成と読解を行います
- ゲーミフィケーション - 星、バッジ、報酬、進捗の追跡を取り入れます
- 保護者・教師向けツール - 進捗レポートとカスタマイズ機能を提供します
このスキルが重要な理由
従来の読書指導:
- 学習への関心やインタラクティブ性が限られています
- 画一的なアプローチです
- 幼い子どもの集中力を保つのが困難です
- 練習の機会が限られています
- 個々の進捗を追跡しにくいです
このスキルを使うと:
- ゲームですぐに関心を引きつけます
- 子どものレベルに合わせて個別化されます
- 楽しく、達成感のある体験ができます
- 練習のバリエーションに制限がありません
- 進捗を明確に追跡できます
- マルチセンサリーなアプローチを取り入れます
基本原則
1. 発達段階に適していること
- 年齢に応じたコンテンツとチャレンジ
- 段階的に足場を築く学習の進行
- 適切な難易度
- 集中力の持続時間への配慮
- あらゆる成長の節目を称える
2. マルチセンサリーな学習体験
- 視覚的な文字表示
- 発音の音声
- タッチやクリックによる操作
- アニメーションによるフィードバック
- 色彩豊かで魅力的なデザイン
3. 遊びを通じた学習
- ドリルよりゲームを重視
- 物語を軸にしたアクティビティ
- キャラクターの仲間
- 報酬システム
- お祝いのアニメーション
4. 系統的な指導
- スキルを順序立てて身につける
- フォニックスに基づくアプローチ
- 高頻度のサイトワード
- 読解方略
- 流暢さの育成
5. ポジティブな強化
- すぐに励ます
- 視覚的な進捗マーカー
- 達成を祝う
- 否定的なフィードバックは行わない
- 成長マインドセットを重視
対象となる読書の段階
読書前(1~3歳)
スキル:
- 文字の認識(大文字と小文字)
- 文字の音(音素への気づき)
- 身の回りにある文字への気づき
- 本の扱い方
- 聞いて理解する力
アクティビティ:
- 🔤 アニメーション付きアルファベットの歌
- 🎨 文字のなぞり書きゲーム
- 🔊 音の聞き分けアクティビティ
- 📚 インタラクティブな絵本
- 🎵 韻を踏む言葉のゲーム
初期読書(3~5歳)
スキル:
- 文字と音の対応関係
- フォニックスの基礎(CVC単語)
- 印刷物への気づき
- 簡単なサイトワード
- 絵と文章のつながり
アクティビティ:
- 🐱 CVC単語作り(cat、dog、sun)
- 🎯 サイトワードのマッチングゲーム
- 📖 簡単な文の読書
- 🧩 ワードファミリーの探究
- ✨ 韻を踏む言葉のチャレンジ
読み始めた子ども(5~7歳)
スキル:
- フォニックスのパターン(子音連結、二重字)
- サイトワードの語彙を増やす
- 簡単な文の読書
- 基本的な読解力
- 流暢さの向上
アクティビティ:
- 🌟 二重字探偵ゲーム(ch、sh、th)
- 📝 文作りワークショップ
- 📚 デコーダブルストーリーの読書
- 🎭 登場人物の理解
- ⏱️ 流暢さを練習するコース
読解力を伸ばしている子ども(7~10歳)
スキル:
- 発展的なフォニックスのパターン
- 多音節語
- 読解方略
- 語彙の発達
- 流暢な読書
アクティビティ:
- 📖 物語の読解チャレンジ
- 🔍 文脈の手がかり探偵
- 📚 章立ての本を読む仲間
- ✍️ 物語作りスタジオ
- 🎯 語彙力アップ
インタラクティブなプレイグラウンドの例
例1:文字の国の冒険(1~3歳)
ユーザーの依頼:「幼児が文字を覚えるのを手伝ってください」
教師が生成:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>🌈 Letter Land Adventure!</title>
<style>
* { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; }
body {
font-family: 'Comic Sans MS', 'Chalkboard SE', cursive, sans-serif;
background: linear-gradient(135deg, #a8edea 0%, #fed6e3 100%);
min-height: 100vh;
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
padding: 20px;
color: #333;
}
.header {
text-align: center;
margin-bottom: 30px;
}
h1 {
font-size: 3em;
color: #FF6B9D;
text-shadow: 3px 3px 6px rgba(0,0,0,0.1);
margin-bottom: 10px;
}
.stars {
font-size: 2em;
background: rgba(255,255,255,0.8);
padding: 10px 30px;
border-radius: 30px;
display: inline-block;
}
.letter-display {
background: white;
width: 400px;
height: 400px;
border-radius: 50%;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
font-size: 15em;
font-weight: bold;
color: #FF6B9D;
box-shadow: 0 20px 60px rgba(0,0,0,0.2);
margin: 20px;
cursor: pointer;
transition: all 0.3s ease;
user-select: none;
}
.letter-display:hover {
transform: scale(1.05);
box-shadow: 0 30px 80px rgba(0,0,0,0.3);
}
.letter-display:active {
transform: scale(0.95);
}
.controls {
display: flex;
gap: 20px;
margin: 20px;
flex-wrap: wrap;
justify-content: center;
}
.btn {
background: linear-gradient(135deg, #667eea 0%, #764ba2 100%);
color: white;
border: none;
padding: 20px 40px;
font-size: 1.5em;
border-radius: 20px;
cursor: pointer;
transition: transform 0.2s;
font-weight: bold;
box-shadow: 0 10px 25px rgba(0,0,0,0.2);
}
.btn:hover { transform: translateY(-5px); }
.btn:active { transform: translateY(0); }
.letter-name {
font-size: 2em;
margin: 20px;
color: #667eea;
font-weight: bold;
}
.celebration {
position: fixed;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%) scale(0);
font-size: 10em;
animation: celebrate 1s ease forwards;
pointer-events: none;
z-index: 1000;
}
@keyframes celebrate {
0% { transform: translate(-50%, -50%) scale(0) rotate(0deg); }
50% { transform: translate(-50%, -50%) scale(1.5) rotate(180deg); }
100% { transform: translate(-50%, -50%) scale(1) rotate(360deg); opacity: 0; }
}
.alphabet-grid {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(80px, 1fr));
gap: 10px;
max-width: 800px;
margin: 20px;
}
.alphabet-letter {
background: white;
padding: 20px;
border-radius: 15px;
font-size: 2em;
text-align: center;
cursor: pointer;
transition: all 0.2s;
box-shadow: 0 5px 15px rgba(0,0,0,0.1);
font-weight: bold;
color: #667eea;
}
.alphabet-letter:hover {
transform: scale(1.1);
background: #FFD700;
}
.alphabet-letter.learned {
background: #4CAF50;
color: white;
}
@media (max-width: 768px) {
.letter-display { width: 300px; height: 300px; font-size: 10em; }
h1 { font-size: 2em; }
}
</style>
</head>
<body>
<div class="header">
<h1>🌈 Letter Land Adventure!</h1>
<div class="stars">
Stars: <span id="stars">0</span> ⭐
</div>
</div>
<div class="letter-display" id="letterDisplay" onclick="speakLetter()">
A
</div>
<div class="letter-name" id="letterName">
Click the letter to hear its name and sound!
</div>
<div class="controls">
<button class="btn" onclick="nextLetter()">Next Letter ➡️</button>
<button class="btn" onclick="randomLetter()">Random Letter 🎲</button>
<button class="btn" onclick="showAlphabet()">Show All 🔤</button>
</div>
<div class="alphabet-grid" id="alphabetGrid" style="display: none;"></div>
<script>
const alphabet = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'.split('');
const letterNames = {
'A': 'Apple', 'B': 'Ball', 'C': 'Cat', 'D': 'Dog', 'E': 'Elephant',
'F': 'Fish', 'G': 'Goat', 'H': 'Hat', 'I': 'Ice Cream', 'J': 'Juice',
'K': 'Kite', 'L': 'Lion', 'M': 'Moon', 'N': 'Nest', 'O': 'Orange',
'P': 'Pig', 'Q': 'Queen', 'R': 'Rabbit', 'S': 'Sun', 'T': 'Tiger',
'U': 'Umbrella', 'V': 'Violin', 'W': 'Whale', 'X': 'X-ray', 'Y': 'Yellow', 'Z': 'Zebra'
};
const letterSounds = {
'A': 'ah', 'B': 'buh', 'C': 'kuh', 'D': 'duh', 'E': 'eh',
'F': 'fuh', 'G': 'guh', 'H': 'huh', 'I': 'ih', 'J': 'juh',
'K': 'kuh', 'L': 'luh', 'M': 'muh', 'N': 'nuh', 'O': 'ah',
'P': 'puh', 'Q': 'kwuh', 'R': 'ruh', 'S': 'sss', 'T': 'tuh',
'U': 'uh', 'V': 'vuh', 'W': 'wuh', 'X': 'ks', 'Y': 'yuh', 'Z': 'zzz'
};
let currentIndex = 0;
let stars = 0;
let learnedLetters = new Set();
const colors = ['#FF6B9D', '#4ECDC4', '#FFE66D', '#A8E6CF', '#FF8B94', '#C7CEEA'];
function updateDisplay(letter) {
const display = document.getElementById('letterDisplay');
display.textContent = letter;
display.style.color = colors[Math.floor(Math.random() * colors.length)];
const name = document.getElementById('letterName');
name.textContent = `${letter} is for ${letterNames[letter]}!`;
}
function speakLetter() {
const letter = document.getElementById('letterDisplay').textContent;
// Award star
stars++;
document.getElementById('stars').textContent = stars;
// Mark as learned
if (!learnedLetters.has(letter)) {
learnedLetters.add(letter);
updateAlphabetGrid();
}
// Show celebration
celebrate('🎉');
// Simulate speech (in real implementation, use Web Speech API)
const name = document.getElementById('letterName');
name.textContent = `${letter}! ${letter} says "${letterSounds[letter]}"`;
// Change color
const display = document.getElementById('letterDisplay');
display.style.color = colors[Math.floor(Math.random() * colors.length)];
// Could use Web Speech API here:
// const utterance = new SpeechSynthesisUtterance(`${letter}. ${letter} is for ${letterNames[letter]}`);
// speechSynthesis.speak(utterance);
}
function nextLetter() {
currentIndex = (currentIndex + 1) % alphabet.length;
updateDisplay(alphabet[currentIndex]);
}
function randomLetter() {
currentIndex = Math.floor(Math.random() * alphabet.length);
updateDisplay(alphabet[currentIndex]);
celebrate('✨');
}
function showAlphabet() {
const grid = document.getElementById('alphabetGrid');
if (grid.style.display === 'none') {
grid.style.display = 'grid';
if (grid.children.length === 0) {
alphabet.forEach(letter => {
const div = document.createElement('div');
div.className = 'alphabet-letter';
div.textContent = letter;
div.onclick = () => {
currentIndex = alphabet.indexOf(letter);
updateDisplay(letter);
speakLetter();
};
grid.appendChild(div);
});
}
} else {
grid.style.display = 'none';
}
}
function updateAlphabetGrid() {
const grid = document.getElementById('alphabetGrid');
if (grid.children.length > 0) {
Array.from(grid.children).forEach((div, i) => {
if (learnedLetters.has(alphabet[i])) {
div.classList.add('learned');
}
});
}
}
function celebrate(emoji) {
const celebration = document.createElement('div');
celebration.className = 'celebration';
celebration.textContent = emoji;
document.body.appendChild(celebration);
setTimeout(() => celebration.remove(), 1000);
}
// Initialize
updateDisplay(alphabet[0]);
// Encourage interaction
setTimeout(() => {
const name = document.getElementById('letterName');
name.textContent = '👆 Click the letter to hear it!';
}, 3000);
</script>
</body>
</html>
機能:
- 大きくカラフルな文字表示
- クリックすると文字の名前と音が聞こえます
- 星を使った進捗の追跡
- 覚えた文字が表示されるアルファベット一覧
- 変化をつけるためのランダム化
- 励ましのアニメーション
- モバイル端末で使いやすいタッチ操作画面
例2:サイトワード・サファリ(5~7歳)
ユーザーの依頼:「小学1年生向けのサイトワードを練習したい」
**教師が生成するもの:**以下を含む、インタラクティブなサファリゲーム:
- 出現頻度の高いDolch/Fryワード
- 単語認識チャレンジ
- 文づくりアクティビティ
- 時間を計る音読練習
- 進捗バッジと報酬
例3:ストーリービルダー・スタジオ(7~10歳)
ユーザーの依頼:「読解力を身につけるのを手伝ってほしい」
**教師が生成するもの:**以下を含む、インタラクティブなストーリーワークショップ:
- 展開を選べるアドベンチャー形式
- 読解問題を組み込み
- 語彙のハイライト表示
- 登場人物の分析ツール
- 物語の順序を並べるアクティビティ
ゲーミフィケーションシステム
報酬とスター
- レタースター(スター1個):新しい文字を学ぶ
- ワードスター(スター5個):新しい単語を読む
- ストーリースター(スター10個):物語を最後まで読む
- スピードスター(スター3個):すばやく認識する
- パーフェクトスター(スター20個):正答率100%
実績バッジ
- 🌟 ABCマスター:26文字すべてを学ぶ
- 📖 はじめての読者:初めて文を最後まで読む
- 🏆 ワードウィザード:サイトワード50語を習得する
- 🎯 パーフェクトウィーク:7日連続で練習する
- 🚀 スピードリーダー:1分間に20語を読む
- 📚 ストーリータイム:物語を10個最後まで読む
- 🎨 クリエイティブライター:自分の物語を作る
- ⭐ スーパースター:スターを合計1000個獲得する
進捗状況の追跡
- 学習した文字(全26文字)
- 習得したサイトワード
- 最後まで読んだ物語
- 読書の連続記録(日数)
- 読書に費やした時間
- 正答率
- 読解レベルの進捗
お祝いアニメーション
- 実績達成時の紙吹雪
- 正解時のスターの爆発
- キャラクターアニメーション
- 効果音(任意)
- プログレスバーの伸長
- レベルアップアニメーション
種類別の学習アクティビティ
文字の認識
アクティビティ:
- アニメーション付きアルファベットソング
- 文字合わせゲーム
- 大文字と小文字の組み合わせ
- 文字のなぞり書き(タッチ/マウス)
- 文字を探すチャレンジ
- 文字の分類アクティビティ
コード例:
function createLetterMatch() {
const uppercase = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'.split('');
const lowercase = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz'.split('');
// Shuffle and match pairs
const pairs = uppercase.map((u, i) => ({
upper: u,
lower: lowercase[i],
matched: false
}));
return pairs;
}
フォニックスの練習
アクティビティ:
- 音のマッチング(文字と音)
- CVC単語づくり(cat、dog、run)
- ワードファミリー(-at、-an、-ig)
- 韻を踏む単語のゲーム
- ブレンドの練習(bl、cr、st)
- 二重字の検出(ch、sh、th)
例:
const wordFamilies = {
'at': ['cat', 'bat', 'rat', 'hat', 'mat', 'sat'],
'an': ['can', 'man', 'pan', 'ran', 'van', 'fan'],
'ig': ['big', 'dig', 'fig', 'pig', 'wig', 'jig']
};
function generateWordFamily(family) {
return wordFamilies[family].map(word => ({
word: word,
letters: word.split(''),
sound: `/${family}/`
}));
}
サイトワードのトレーニング
出現頻度の高い単語(Dolch/Fryリスト):
Pre-K:
const preK = ['a', 'and', 'away', 'big', 'blue', 'can', 'come',
'down', 'find', 'for', 'funny', 'go', 'help', 'here',
'I', 'in', 'is', 'it', 'jump', 'little', 'look', 'make',
'me', 'my', 'not', 'one', 'play', 'red', 'run', 'said',
'see', 'the', 'three', 'to', 'two', 'up', 'we', 'where',
'yellow', 'you'];
小学1年生:
const firstGrade = ['after', 'again', 'an', 'any', 'as', 'ask', 'by',
'could', 'every', 'fly', 'from', 'give', 'going',
'had', 'has', 'her', 'him', 'his', 'how', 'just',
'know', 'let', 'live', 'may', 'of', 'old', 'once',
'open', 'over', 'put', 'round', 'some', 'stop',
'take', 'thank', 'them', 'then', 'think', 'walk',
'were', 'when'];
インタラクティブなサイトワードゲーム:
function createSightWordChallenge(wordList, timeLimit = 60) {
let score = 0;
let currentWord = '';
let timeRemaining = timeLimit;
function nextWord() {
currentWord = wordList[Math.floor(Math.random() * wordList.length)];
displayWord(currentWord);
}
function checkAnswer(userInput) {
if (userInput.toLowerCase() === currentWord.toLowerCase()) {
score++;
celebrate();
nextWord();
}
}
return { nextWord, checkAnswer, score };
}
読解
学習方法:
- 次に何が起きるか予測する
- 主な登場人物を特定する
- 物語の詳細を思い出す
- 原因と結果を理解する
- 推論する
- 場面を思い描く
インタラクティブな質問:
const comprehensionQuestions = {
'The Cat and the Hat': [
{
question: 'Who are the main characters?',
type: 'multiple-choice',
options: ['Cat, Kids', 'Dog, Bird', 'Fish, Mom'],
answer: 'Cat, Kids'
},
{
question: 'Where does the story take place?',
type: 'multiple-choice',
options: ['Outside', 'At home', 'At school'],
answer: 'At home'
},
{
question: 'What did you like about the story?',
type: 'open-ended',
encouragement: 'Great thinking!'
}
]
};
物語づくり
構成要素:
- 登場人物の選択
- 舞台の選択
- 問題と解決の構成
- 出来事の順序
- 結末の選択肢
- イラストツール
const storyElements = {
characters: ['🐱 Cat', '🐶 Dog', '🦊 Fox', '🐻 Bear', '🦁 Lion'],
settings: ['🏠 House', '🌳 Forest', '🏖️ Beach', '🏰 Castle', '🚀 Space'],
problems: ['Lost something', 'Made a friend', 'Went on adventure', 'Solved mystery'],
solutions: ['Found it!', 'Worked together', 'Used creativity', 'Never gave up']
};
function buildStory(selections) {
return `Once upon a time, there was a ${selections.character}.
The ${selections.character} lived in a ${selections.setting}.
One day, the ${selections.character} ${selections.problem}.
In the end, ${selections.solution}!`;
}
保護者/教師向けツール
進捗レポート
const progressReport = {
childName: 'Emma',
age: 6,
level: 'Beginning Reader',
stats: {
lettersLearned: 26,
sightWordsMastered: 45,
storiesCompleted: 12,
currentStreak: 7,
totalTimeMinutes: 240
},
strengths: ['Letter recognition', 'Phonics', 'Enthusiasm'],
workingOn: ['Sight words', 'Reading fluency'],
nextSteps: ['Practice high-frequency words', 'Read aloud daily']
};
カスタマイズオプション
- 難易度を調整する
- 単語リストを選択する
- テーマやキャラクターを選択する
- 制限時間を設定する
- サウンドを有効/無効にする
- 複数の子どもの進捗を追跡する
- 進捗データを書き出す
技術的な実装
音声合成(Web Speech API)
function speakText(text, rate = 1.0) {
if ('speechSynthesis' in window) {
const utterance = new SpeechSynthesisUtterance(text);
utterance.rate = rate;
utterance.pitch = 1.2; // Higher pitch for kids
utterance.volume = 1.0;
speechSynthesis.speak(utterance);
} else {
// Fallback: show text with pronunciation guide
showPronunciation(text);
}
}
インタラクティブな単語づくり
function createWordBuilder(targetWord) {
const letters = targetWord.split('');
const scrambled = shuffle([...letters]);
let builtWord = [];
function addLetter(letter) {
builtWord.push(letter);
updateDisplay();
if (builtWord.join('') === targetWord) {
celebrate('Correct!');
return true;
}
return false;
}
function removeLetter() {
builtWord.pop();
updateDisplay();
}
return { addLetter, removeLetter, scrambled };
}
読解流暢性タイマー
class FluencyTracker {
constructor(text) {
this.text = text;
this.wordCount = text.split(' ').length;
this.startTime = null;
this.endTime = null;
}
start() {
this.startTime = Date.now();
}
stop() {
this.endTime = Date.now();
return this.calculate();
}
calculate() {
const seconds = (this.endTime - this.startTime) / 1000;
const minutes = seconds / 60;
const wpm = Math.round(this.wordCount / minutes);
return {
wordsPerMinute: wpm,
timeSeconds: seconds,
wordCount: this.wordCount,
rating: this.getRating(wpm)
};
}
getRating(wpm) {
// Age-appropriate WPM benchmarks
if (wpm >= 100) return '🏆 Excellent!';
if (wpm >= 70) return '⭐ Great job!';
if (wpm >= 50) return '👍 Good work!';
return '💪 Keep practicing!';
}
}
参考資料
すべて /references に含まれています:
- phonics.md - フォニックスのパターン、ルール、アクティビティ
- sight_words.md - レベル別のDolchおよびFry単語リスト
- comprehension.md - 読解方法と問題の種類
- stories.md - デコーダブルテキストと物語のテンプレート
スクリプト
すべて /scripts にあります:
- generate_playground.sh - インタラクティブな読書プレイグラウンドを作成する
- generate_game.sh - フォニックスまたはサイトワードのゲームを作成する
- generate_story.sh - インタラクティブな物語を作成する
ベストプラクティス
推奨事項:
✅ 大きく読みやすいフォントを使用します(初学者には最低24pt) ✅ 発音音声を含めます ✅ すぐに前向きなフィードバックを提供します ✅ カラフルで魅力的なビジュアルを使用します ✅ どんな成功も称えます ✅ セッションを短く保ちます(5~15分) ✅ 遊び心があり、楽しい内容にします ✅ 進捗を目に見える形で記録します
してはいけないこと:
❌ 難しい言葉を使わない ❌ 否定的なフィードバックをしない ❌ アクティビティを長くしすぎない ❌ 小さくて読みにくい文字を使わない ❌ 音声サポートを省かない ❌ 勉強のように感じさせない ❌ 選択肢を増やしすぎて圧倒させない ❌ 成長を一緒に喜ぶことを忘れない
対話の例
幼児(2歳):
「幼児にアルファベットを教えて」
生成内容:クリックできる文字、音声、アニメーション、進捗トラッキングを備えたインタラクティブな「文字の国」
幼稚園児(5歳):
「CVC ワードを練習させて」
生成内容:cat、bat、rat を使った単語ファミリーのゲーム。音声付きで、ドラッグ&ドロップして文字を組み立てます
小学1年生(6歳):
「サイトワードを練習して」
生成内容:時間制限付きのチャレンジ、文、進捗バッジを備えた「サイトワードサファリ」
小学2年生(7歳):
「読解力を練習して」
生成内容:質問、語彙のサポート、ごほうびが盛り込まれたインタラクティブな物語
まとめ
このスキルは、次のような方法で読み方の学習を変えます。
- すぐに夢中になれる - 遊び場をすぐに生成します
- 五感を活用 - 視覚、音声、インタラクティブな要素を取り入れます
- 発達段階に適している - 1~10歳を対象とします
- 体系的 - フォニックスに基づいて段階的に進みます
- ゲーム感覚 - 星、バッジ、お祝いを取り入れます
- 効果的 - 研究に基づく手法を使います
- 楽しい - 遊びを通じて学びます
「適切なサポートと励ましがあれば、どの子どもも読み方を学べます。」 📚
使い方: 文字の認識、フォニックス、サイトワード、読解力など、読み方に関するスキルなら何でも相談できます。お子さまのレベルに合わせた、インタラクティブな学習体験がすぐに得られます!