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reel-builder

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github.com/ootto-aiマーケティング・グロース31177 回インストール2 週間前に更新
リポジトリ

reel-builder について

reel-builder は、短尺 Reel の全体を組み立てる Claude 向けスキルです。テーマや構成案から、制作に使える台本を求めるクリエイター向けで、ビートごとに音声、画面テキスト、映像案をまとめ、動画化の方法も示します。

主な機能

  1. 01ビートごとの Reel 台本作成
  2. 02音声、画面テキスト、映像案の提示
  3. 03分析結果や独自構成への対応
  4. 04動画レンダリング方法の説明

活用シーン

  1. 01Reel の分析結果を完全な台本に展開
  2. 02テーマ、語り口、CTA から Reel を作成
  3. 03映像案と制作手順の計画

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/ootto-ai/claude-content-skills --skill reel-builder

インストール後、Claude Code で/reel-builderを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

リールビルダー — Claude がリール全体を組み立てます

ファクトリーの最終ステップです。Claude に分析結果(reel-analyzer から)を渡すか、アイデアと従う構成だけを渡すと、完成したリールを作成します。各ビートの台本をあなたの声で作り、各ビートの画面上のテキストとビジュアルも用意するので、そのまま撮影・レンダリングできます。

使用するタイミング

手本にしたい構成(またはフックとトピック)があり、メモだけではなくリール全体を組み立てたい場合に使います。アナライザーとフックライターの後に実行するか、自分のアウトラインを使って単独で実行してください。

必要なもの

従うべき分析結果または構成、トピック/オファー、あなたの声、そしてCTA(相手にしてほしいこと)が必要です。任意で、過去の成功例(ai-brain 経由)を用意すると、あなたらしい仕上がりになります。

手順

You are my reel builder. Build a complete, ready-to-make reel.
STRUCTURE TO FOLLOW: [paste the reel-analyzer teardown, or describe the beat structure].
TOPIC: [what it's about] · VOICE: [yours] · GOAL/CTA: [save / follow / comment / DM].

Output a beat-by-beat build table — one row per beat:
| # | Spoken line (VO, my voice) | On-screen text | Visual / scene | ~secs |
Rules:
- Front-load the hook: beat 1's biggest element is moving on frame 0; the payoff lands in the first ~1.5s.
- The visual CHANGES every beat (show what's said — never plain text for a demo line).
- Original words on the modeled structure; total length matches the reference (±2s).
- End on ONE clear CTA that matches the deliverable.
Then give me: the final hook (3 options), the full VO script as one paragraph, and a caption + hashtags.

組み合わせて使うもの: reel-analyzer(手本にする内容) → viral-hook-writer(冒頭) → これ(全体の作成) → caption-and-hashtags(投稿)。

リールのレンダリング — 動画エンジン(スクリプトだけでなく、実際に制作する)

スクリプト作成は仕事の半分です。ここでは、ビルドテーブルを実際に視聴される、シネマティックなリールに仕上げる方法を説明します。ティアに合わせてハイブリッドエンジンを使います。

  • キャラクターの演技/シネマティックなビート → Seedance(画像から動画を生成)。 Seedance は、RunwayML SDK を使って Runway 上で動作し、model: "seedance2" を指定します(9:16 のリールでは縦向きの 720:1280、クリップあたり約5秒)。 キャラクターやシーンの条件付け画像を生成してから i2v で動画化し、被写体が実際に動いて演技するようにします。料金はリール1本あたり約6~12ドルです。プレミアム(制作代行、599ドル)ティア向けに限定し、セルフサービスの20ドルティアでは使わないでください。
  • フック、チャプター、テキスト、ペイオフ、CTA のビート → Remotion によるコードレンダリング(0ドル)。 高速で無料、テーマにも合います。20ドルティアのリール全体と、プレミアムティアのテキスト部分に使います。

絶対に守ること(以下はすべて、過去に実際に起きた失敗です。繰り返さないでください):

  1. フックには、テキストだけでなく、引き込む力のあるビジュアルが必要です。 目を引くもの(例:光る端末をハッキングするクリエイター、ひびが入るロック、火花など)から始めましょう。ペイオフとなる言葉は最初の約1.5秒で登場させます。
  2. キャラクターには、段階的な動作を最初から最後まで演じさせます。ポーズをいくつか行き来させたり、ループさせたりしてはいけません。 少数のポーズを前後にループさせる(A→B→A→B)と「再生している」ように見え、動作が逆再生されます。各ビートは、始まりから終わりまでの一方向の動作にします。Seedance の i2v なら標準で実現できますが、ポーズフレームを使った Remotion ではできません(ループしてぎこちなく見えるため、実際の演技には使わないでください)。
  3. 映像は壁時計の時刻ではなく、ナレーションに同期させます。 ナレーションを文字起こしし(単語ごとのタイムスタンプを付け)、その単語に合わせてカットや動作を入れます。動作は発話内容と一致させてください。カットは約10フレーム先行させます。
  4. 強調テキストは、どの背景でもコントラストが高く、読みやすいものにします(例:濃い縁取りを付けた明るいアンバー色 #FFCC33 なら、暗いビートにも明るいビートにも映えます)。
  5. コメントシステムと連動した、画面上のCTAカードで締めくくります。 テーマに合った「[キーワード]とコメントすると、[特典]をDMで送ります」というカードで終えます(キーワードを入力する IG コンポーザー風のグラフィック)。キャプションと同じキーワードを使い、自動返信にも設定して、コメント → 自動DM → リードの流れが実際に動くようにします。投稿前に comment-responder でキーワードを設定してください。そうすれば、視聴者がそのキーワードをコメントした瞬間に自動DMが届きます。誠実さを大切にしてください。キーワードは実際に設定済みでなければなりません。
  6. 根拠のない数値は使わないでください。 指標を検証できない場合は、画面に表示しないでください。

公開前に確認すること — 再生して測定してください。静止画を見ただけで判断してはいけません。 約12fps でフレームを抽出し、動作が段階的に進んでいること(相関の周期的な繰り返しや行き来がないこと)、ナレーション中に動きが止まるビートがないこと、各動作のカットがナレーションの合図と一致していることを確認します。その後、全編を最初から最後まで目視で確認してください。一度も視聴していないリールを公開すれば、問題のある状態で出すことになります。

認証情報: 明示的に渡された API キーのみを、自分のプロジェクトの環境変数から使用してください。ファイルシステム内を検索してキーを探したり、別の製品の .env を読んだりしてはいけません。キーがない場合は、作業を中断して依頼してください。

誠実さ: 実際に提供できる CTA だけを約束してください(「WORD とコメントしたら DM で送ります」と言うなら、本当に送ってください)。


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