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Referral Program Designer

Referral Program Designer

github.com/jmsktmマーケティング・グロース10202 回インストール40 週間前に更新
リポジトリ

Referral Program Designer について

Referral Program Designerは、顧客紹介プログラムを設計するグロースマーケター、プロダクトマネージャー、創業者向けのスキルです。インセンティブ、共有方法、計測、ローンチ計画、バイラルループの改善を扱います。

主な機能

  1. 01紹介インセンティブの設計
  2. 02報酬時期と段階的な仕組み
  3. 03アトリビューションと不正防止
  4. 04プログラムのローンチ計画
  5. 05共有フローとバイラルループの最適化
  6. 06インセンティブのテストとユニットエコノミクス

活用シーン

  1. 01製品向け紹介プログラムの設計
  2. 02双方への報酬案の比較
  3. 03紹介プログラムのローンチ計画
  4. 04共有フローの障壁の特定

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/jmsktm/claude-settings --skill referral-program-designer

インストール後、Claude Code で/referral-program-designerを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

紹介プログラムの設計

満足した顧客を積極的な推奨者に変える紹介プログラムを作成します。このスキルは、共有を促し、費用対効果の高い顧客獲得を実現するインセンティブ構造、紹介の仕組み、プログラム体験の設計に役立ちます。

紹介はマーケティングのゴールドスタンダードです。CACを抑え、LTVを高め、ソーシャルプルーフも自然に生み出します。このスキルでは、インセンティブ設計、プログラムの仕組み、バイラルループの最適化、測定のためのフレームワークを提供します。Dropbox、Uber、Airbnbなどのプログラムを参考に、成長を促進する紹介エンジンを構築しましょう。

グロースマーケター、プロダクトマネージャー、創業者、口コミを通じて顧客獲得を拡大したいすべての方を対象としています。

主なワークフロー

ワークフロー 1:紹介プログラムの設計
  1. 目標設定 - プログラムで達成したいこと
  2. 顧客の動機分析 - 顧客が紹介する理由
  3. インセンティブ構造 - 紹介者と被紹介者に提供するもの
  4. 報酬の仕組み - 報酬をいつ、どのように付与するか
  5. 共有の仕組み - 紹介をどのように行うか
  6. トラッキング設計 - アトリビューションと不正防止
  7. プログラム規約 - ルールと制限
ワークフロー 2:インセンティブの最適化
  1. インセンティブの種類の選択 - 現金、クレジット、商品、ステータス
  2. 双方へのインセンティブ - 両者にとってのメリット
  3. 報酬のタイミング - 即時報酬と遅延報酬
  4. 段階的な報酬 - 紹介数に応じて増えるインセンティブ
  5. マイルストーンボーナス - 目標達成時の追加報酬
  6. A/B テスト計画 - さまざまなインセンティブ構造をテスト
  7. 経済性のモデリング - 持続可能なユニットエコノミクスの確保
ワークフロー 3:プログラムのローンチ
  1. MVP プログラムの設計 - 実用最小限の紹介プログラム
  2. 技術要件 - トラッキング、アトリビューション、報酬
  3. コミュニケーション戦略 - プログラムの告知方法
  4. プロダクト内への統合 - 体験のどこに紹介機能を配置するか
  5. メールシーケンス - 紹介プログラムのナーチャリング
  6. ローンチ指標 - 成功を示す指標
  7. 最適化ロードマップ - ローンチ後の改善
ワークフロー 4:バイラルループの強化
  1. 摩擦の監査 - どこで離脱が発生しているか
  2. 共有フローの最適化 - 手間なく共有できるようにする
  3. メッセージのカスタマイズ - パーソナライズされた紹介メッセージ
  4. マルチチャネル共有 - メール、ソーシャル、ダイレクトメッセージ
  5. リマインダー戦略 - 紹介のリマインダーで再エンゲージメントを促す
  6. バイラル係数の計算 - プログラムのバイラル性を測定
  7. ループの最適化 - 時間とともに K ファクターを改善

クイックリファレンス

アクションコマンド/トリガー
プログラムを設計「[product/service] の紹介プログラムを設計」
インセンティブ構造「紹介のインセンティブ構造を作成」
バイラルループ分析「[program] のバイラルループを分析」
ローンチ計画「紹介プログラムのローンチ計画を作成」
インセンティブの最適化「紹介インセンティブを改善」
メールシーケンス「紹介プログラムのメールシーケンスを作成」
K ファクターの計算「バイラル係数を計算」
不正防止「紹介の不正防止策を設計」

ベストプラクティス

  • 簡単にする - クリック数が少ないほど、紹介が増えます
  • 双方へのインセンティブ - 両者にメリットを提供します
  • 適切な報酬 - インセンティブをプロダクトの価値に合わせます
  • 即時報酬 - 報酬が早いほど、行動を促します
  • わかりやすい説明 - 仕組みを簡潔に説明します
  • プロダクト内への配置 - 紹介機能を見つけやすくします
  • タイミングが重要 - 良い体験の後に紹介を依頼します
  • パーソナライズ - 紹介メッセージをカスタマイズ可能にします
  • ソーシャルプルーフ - 他の人が紹介に成功している様子を示します
  • 複数のチャネル - さまざまな共有方法を利用できるようにします
  • 不正防止 - 不正利用を防ぐ設計にします
  • すべてを追跡 - アトリビューションとコンバージョンのデータを記録します
  • 継続的にテスト - インセンティブと仕組みを最適化します
  • 成功を称える - 紹介数上位の顧客を評価します
  • 持続可能な経済性 - CAC の削減額が報酬コストを上回るようにします

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