release-management について
release-management は、単一の RELEASE.md を中心に音楽リリースキャンペーンを管理するスキルです。アーティストやキャンペーンチーム向けに、データを捏造せず共有タグを守りながら、リリースの作成、更新、状況確認、資料作成を案内します。
主な機能
- 01RELEASE.md でリリース情報を管理
- 02テンプレートからリリースを作成
- 03メタデータと文書履歴を追跡
- 04キャンペーン資料とプレス資料を作成
- 05内部用・共有可能タグを遵守
活用シーン
- 01新しいアルバムやシングルの準備
- 02リリース日やトラック識別子の更新
- 03DSP ピッチやプレス用資料の作成
- 04リリース前チェックリストの確認
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ recoupable/ release-management --skill release-managementインストール後、Claude Code で/release-managementを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
README.mdreferences/deliverables.mdsection-guide.mdrelease-template.md詳細
音楽リリース管理
RELEASE.md を唯一の信頼できる情報源として、音楽リリースキャンペーンを管理します。
フォルダー構成
リリースは、アーティストのワークスペース内にある releases/ に格納されます。サンドボックスのルートからのフルパスは次のとおりです。
orgs/{org}/
└── artists/
└── {artist-slug}/
└── releases/
└── {release-slug}/
└── RELEASE.md
リリースのスラッグには、小文字のケバブケースを使用してください(例:blue-slide-park、debut-ep)。
例:
orgs/recoup-records/artists/gatsby-grace/releases/adhd-ep/
└── RELEASE.md
ステップ 1:リリースを特定する
ユーザーがリリースについて言及した場合は、次の情報を推定します。
- 組織 — サンドボックスの構成または会話の文脈から判断します
- アーティスト — 現在のワークスペース、会話履歴から判断するか、ユーザーに尋ねます
- リリース名 — アルバムのタイトル、EP の名前、シングルのタイトル
- リリースのスラッグ — 名前から導きます(例:「Blue Slide Park」→
blue-slide-park)
不明な場合は、尋ねてください:
「どのアーティストとリリースについてですか?」
ステップ 2:RELEASE.md が存在するか確認する
アーティストとリリースを特定したら:
1. Navigate to: orgs/{org}/artists/{artist-slug}/releases/{release-slug}/
2. Check if RELEASE.md exists
3. If YES → Read it and proceed
4. If NO → Ask: "No RELEASE.md found for [Release]. Should I create one?"
ステップ 3:作成、更新、または情報を取得する
| ユーザーの意図 | 操作 |
|---|---|
| リリースについて話し合っている | RELEASE.md を読み、文脈として使用します |
| 情報を追加する | 該当するセクションを更新します |
| 成果物を依頼する | RELEASE.md からデータを取得し、出力を生成します |
| 新しいリリースを開始する | フォルダー構成と RELEASE.md をテンプレートから作成します |
新しいリリースの作成
# 1. Create the folder structure (from sandbox root)
mkdir -p "orgs/{org}/artists/{artist-slug}/releases/{release-slug}"
# 2. Create RELEASE.md from template
# 3. Fill Section 1 (Project Snapshot) first
既存のリリースの更新
- 現在の RELEASE.md を読みます
- 更新が必要なセクションを特定します
- 該当するセクションのみを更新します
- ドキュメント履歴(セクション 18)に変更を記録します
基本原則
- データを決して捏造しない — 情報がない場合は、セクションを空欄のままにします
- 先回りして対応する — 情報が得られたら、セクションに反映します
- 共有タグを尊重する —
[INTERNAL]、[SHAREABLE]、[OPS]は配布範囲を制御します - リリースごとにドキュメントは 1 つ — リリース情報はすべて RELEASE.md に記載します
- リリースを必ず確認する — 変更を加える前に、どのリリースかを確認します。
共有タグ
| タグ | 意味 |
|---|---|
[INTERNAL] | 外部に共有する前に削除します |
[SHAREABLE] | 広報担当者、DSP、マネジメント、エージェントとの共有に適しています |
[OPS] | 運営/制作チーム向けの参照情報です |
ドキュメントのセクション
| セクション | 目的 | 共有範囲 |
|---|---|---|
| 1. プロジェクト概要 | リリースの基本情報 | SHAREABLE |
| 2. リリース識別子とメタデータ | UPC、ISRC、トラックデータ | OPS |
| 3. ナラティブとポジショニング | ピッチ、ストーリー、比較対象 | SHAREABLE |
| 4. アーティストの背景 | プロフィール、ストリーミング履歴 | SHAREABLE |
| 5. オーディエンスと市場データ | デモグラフィック、地域データ | SHAREABLE |
| 6. DSP とストリーミング戦略 | ピッチ、プレイリストのターゲット | SHAREABLE |
| 7. マーケティング戦略 | キャンペーンの目標、KPI | INTERNAL |
| 8. ソーシャル/デジタルマーケティング | オーガニック、有料、インフルエンサー | INTERNAL |
| 9. PR とメディア対応 | プレス向けターゲット、素材 | SHAREABLE |
| 10. ビジュアルとクリエイティブ素材 | アートワーク、動画、キャンバス | SHAREABLE |
| 11. 物理メディア制作 | レコード、CD、カセットの仕様 | OPS/INTERNAL |
| 12. マーチャンダイズ | アイテム、戦略 | INTERNAL |
| 13. 体験型施策と屋外広告 | イベント、ビルボード | INTERNAL |
| 14. ツアーとライブ | 日程、会場、ルート | SHAREABLE |
| 15. チームの連絡先 | すべての関係者 | INTERNAL |
| 16. 予算概要 | 割当額/使用額/残額 | INTERNAL |
| 17. パフォーマンスの追跡 | 週次 KPI、学び | INTERNAL |
| 18. リンクとリソースのハブ | すべての素材へのリンク | — |
成果物の生成
出力パターンについては、references/deliverables.md を参照してください。
- DSP ピッチ — セクション 1、3、4、5、6 から情報を取得します
- プレス向けワンシート — セクション 1、3、4、9、10 から情報を取得します
- 物理メディア制作仕様書 — セクション 2、11 から情報を取得します
- マーケティングブリーフ — セクション 1、3、5、6、7、8 から情報を取得します
- ツアー向けマーケティングブリーフ — セクション 1、3、5、14 から情報を取得します
成果物を生成する際は、次の手順に従います。
- RELEASE.md で必要なデータを確認します
- 不足している項目を特定します
- 不足情報をユーザーに尋ねるか、不足箇所を明記して生成します
- 成果物の仕様に沿って形式を整えます
テンプレート
リリーステンプレートの全体は references/release-template.md にあります。新しいリリースを開始する際は、このファイルをコピーしてください。
各セクションの詳細
各セクションの詳細なガイダンスについては、references/section-guide.md を参照してください。以下の内容が含まれています。
- 各フィールドの意味
- 一般的なデータソース
- 記入時のベストプラクティス
- 注意すべき危険信号
ワークフロー
新規リリースの設定
- テンプレートをコピー → RELEASE.md
- セクション 1(プロジェクト概要)を記入
- 入手できる情報に応じてセクション 2.2(トラックのメタデータ)を記入
- セクション 3(ナラティブとポジショニング)の草案を作成
- セクション 4~5 用のアーティストデータを取得
- DSP 向けピッチを作成(セクション 6)
- スケジュールの進行に合わせて、残りのセクションを順に進める
リリース前チェックリスト
告知の前に、以下のセクションが完了していることを確認してください。
- セクション 1:すべての日付を確認済み
- セクション 2:UPC を割り当て済み、全トラックの ISRC を用意済み
- セクション 3:ピッチとナラティブを確定済み
- セクション 6:DSP 向けピッチを提出済み
- セクション 9:プレス資料を準備済み
- セクション 10:すべてのビジュアル素材を納品済み
リリース週のチェックリスト
- セクション 6:プレセーブリンクを公開済み
- セクション 7:フェーズ 2 の施策を実施中
- セクション 8:有料広告を開始済み
- セクション 9:プレス向けの情報解禁制限を解除済み
- セクション 17:トラッキングダッシュボードを準備済み
リリース後
- セクション 17:週次 KPI を記録済み
- セクション 17:成果と学びを記録済み
- ドキュメント履歴を更新済み
使用例
新しいリリースの作成
ユーザー:「新しいアルバム『Decisions』の RELEASE.md を作成して」
手順:
- リリース = "Decisions"、スラッグ =
decisions- テンプレートから
releases/decisions/RELEASE.mdを作成- 質問:「リリース日はいつですか?」(セクション 1 に記入するため)
メタデータの追加
ユーザー:「この ISRC を使って『Sunrise』の RELEASE.md を更新して」
手順:
- リリース = "Sunrise"、スラッグ =
sunrisereleases/sunrise/RELEASE.mdを開く- ISRC データを使ってセクション 2.2 を更新
- ファイルが見つからない場合 →「『Sunrise』の RELEASE.md がありません。作成しますか?」
納品物の生成
ユーザー:「Midnights の RELEASE.md から DSP 向けピッチを生成して」
手順:
releases/midnights/RELEASE.mdを読む- セクション 1、3、4、5、6 からデータを取得
deliverables.mdの仕様に従って書式を整える- フィールドが不足している場合 →「不足しているフィールドは [fields] です。不足を明記して続行しますか?」
リリース状況の確認
ユーザー:「『For All The Dogs』のリリース資料で不足しているものは?」
手順:
releases/for-all-the-dogs/RELEASE.mdを読む- リリース前チェックリストに沿って確認
- 未完了のセクションを報告