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responsive-paradigms

responsive-paradigms

github.com/dembrandtデザイン・UI174896 回インストール1 週間前に更新
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responsive-paradigms について

モバイル、タブレット、デスクトップの操作環境に合わせるレスポンシブデザインのスキルです。ブレークポイントごとのレイアウト、ナビゲーション、コンテンツ、入力方法の指針を示します。

主な機能

  1. 01モバイル・タブレット・デスクトップのパターン
  2. 02ブレークポイント別のナビゲーション指針
  3. 03レイアウト再配置とセクションの挙動
  4. 04モバイルファーストの設計原則
  5. 05入力方法に応じたヘルプと操作要素

活用シーン

  1. 01画面サイズ別のナビゲーション設計
  2. 02モバイル向けコンテンツ配置の調整
  3. 03タッチとキーボード操作の確認

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/dembrandt/dembrandt-skills --skill responsive-paradigms

インストール後、Claude Code で/responsive-paradigmsを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

レスポンシブデザインのパラダイム

モバイル、タブレット、デスクトップは、操作のコンテキストが根本的に異なります。入力方法、画面の広さ、画面を見る距離、セッションの目的はそれぞれ異なります。レスポンシブデザインとは、異なる幅で同じレイアウトを使うことではなく、ブレークポイントごとに異なるデザイン上の判断を行うことです。

3つのパラダイム

モバイル(< 768px)
  • 入力: タッチ操作 — カーソルではなく指で操作します。タップ対象は 44×44px 以上にします。
  • ナビゲーション: 下部タブバー(親指が届く範囲)またはハンバーガードロワーを使います。上部のナビゲーションは操作しにくい位置にあります。
  • セッション: 中断されることが多く、タスクに集中した短いものです。最も重要な情報を最初に表示します。
  • コンテンツ: 1列にします。縦方向にのみスクロールします。ホバー状態はありません。
  • 主なアクション: フローティングアクションボタン(FAB)または画面下部の全幅ボタンを使います。
タブレット(768px–1024px)
  • 入力: タッチ操作に加え、キーボードやトラックパッドを使うこともあります。ハイブリッドなパラダイムです。
  • ナビゲーション: 横向きでは常時表示のサイドバーを配置できます。縦向きではドロワーに折りたたみます。
  • コンテンツ: 2列レイアウトが適しています。マスター・ディテールパターン(リストと詳細を横に並べる)が自然です。
  • 主なアクション: コンテンツ内に配置でき、必ずしもフローティングにする必要はありません。
デスクトップ(> 1024px)
  • 入力: ホバー状態、キーボードショートカット、精密なクリック操作が可能なマウスを使います。
  • ナビゲーション: 常時表示のサイドバーまたは上部ナビゲーションを使います。どちらも同時に表示できます。
  • コンテンツ: 複数列のレイアウト、情報量の多い表示、ツールバー、コンテキストメニューに対応します。
  • 主なアクション: コンテンツに関連する位置に配置し、熟練ユーザー向けにキーボードショートカットを用意します。

ブレークポイントごとのセクションの振る舞い

すべてのセクションを、すべてのブレークポイントで同じ位置に表示する必要はありません。そもそも表示しなくてもかまいません。

モバイルではセクションを非表示にできます

関連記事、補足用サイドバー、装飾的なイラストなどの補助コンテンツは、ブレークポイントより小さい画面では非表示にできます。モバイルユーザーにこれが必要かどうかを考えてください。不要なら、モバイルで display: none にするのが適切です。

基本は積み重ね。同じコンテナ内での再配置も可能です

基本的なレスポンシブ対応は、単に積み重ねることです。水平方向に並んだブロックを、ビューポートが狭くなるにつれて縦1列にします。順序とグループ分けが保たれるため、ブレークポイントが変わっても、ページに対するユーザーのメンタルモデルはそのまま維持されます。まずはこの方法を検討してください。

要素の再配置も可能ですが、ほぼ同じコンテナ領域/リージョン内にとどめる場合に限ります。 デスクトップで左側にあるサイドバーを、モバイルではメインコンテンツの下に移動したり、展開可能なセクションに折りたたんだりできます。フローが変わっただけで、「メインコンテンツの隣や周辺にあるもの」であることに変わりはありません。問題ありません。

避けるべきなのは、要素を別のコンテナやスコープに移動する再配置です。カード内にあったコントロールをグローバルヘッダーに移すと、単なる再配置ではなく、異なるUIとして受け取られます。親となるリージョンは維持し、その中での流れだけを変えてください。

Desktop:              Mobile:
[Main] [Sidebar]  →   [Main]
                       [▼ Related]  ← collapsed accordion, still "around the main content"
ブレークポイントごとにスティッキー動作を変更できます

デスクトップで position: sticky にしている要素は、モバイルでは画面下部に固定したバーにするか、画面領域を確保するためにスティッキー位置指定を解除する必要がある場合があります。

.toolbar {
  position: static; /* mobile: inline, not sticky */
}

@media (min-width: 1024px) {
  .toolbar {
    position: sticky;
    top: var(--header-height);
  }
}
ナビゲーションは大きく変わります
デスクトップモバイル
常時表示の上部ナビゲーションまたはサイドバー下部タブバーまたはハンバーガードロワー
ラベルとアイコンを表示アイコンのみ(下部ナビゲーション)またはリスト全体(ドロワー)
ナビゲーション項目にホバー状態を設定なし — タッチ操作のみ
ホバーでドロップダウンを表示タップして展開。全画面表示またはシート表示
ラベルは短縮できますが、意味全体を確認できるようにします

スペースが限られてくると、ラベルを短縮したり、アイコンのみにしたりできます。短縮すると情報が隠れるため、全文を参照できるようにしてください。切り詰めたテキストと同じ「短縮して参照可能にする」という取り決めです([[repeated-component-alignment]] を参照)。

  • 参照できるようにする: title / aria-label を使います(アイコンのみのコントロールでは必須)。または詳細ビューやデスクトップレイアウトで確認できるようにします。
  • アイコンのみ: アイコンの意味が明確な場合に限り有効です。また、aria-label でラベルを設定してください。意味の分かりにくいアイコンは、長い単語よりも不適切です。

モバイルファーストのアプローチ

まずモバイル向けに設計・構築し、その後、大きな画面向けに拡張します。モバイルでは優先順位を付ける必要があります。モバイルに載せるものこそ、本当に重要なものです。

/* Mobile first: base styles are mobile */
.container { padding: var(--space-4); }

/* Enhance for larger screens */
@media (min-width: 768px) {
  .container { padding: var(--space-8); }
}

@media (min-width: 1024px) {
  .container {
    display: grid;
    grid-template-columns: 1fr 300px;
    gap: var(--space-8);
  }
}

/* Ultra-wide protection */
@media (min-width: 1600px) {
  .container {
    max-width: 1440px;
    margin-left: auto;
    margin-right: auto;
  }
}

最大幅と超ワイド画面

レスポンシブデザインは「際限なく広げる」という意味ではありません。非常に大きなモニター(2K、4K、超ワイド)では、読みやすさと人間工学的な快適さを保つために、コンテンツの幅に上限を設ける必要があります。

  • 人間工学: 4K画面の全幅に重要なUI要素を広げると、首を大きく動かす必要があり、インターフェースが「断片的」に感じられます。
  • 読みやすさ: タイポグラフィのガイドラインで述べたように、行の長さは約75文字を超えないようにします。最大幅を設定せずに4K画面を使うと、1行のテキストが数千ピクセルに及ぶことがあります。
  • 「セーフゾーン」: 主要コンテンツにはすべて、最大幅コンテナ(通常は1280px〜1600px)を使用します。
  • 全幅表示の例外: 背景色、装飾画像、補助的なフッターは全幅のままにできます。コンテンツを中央に配置して幅を制限しつつ、デザインの「勢い」を保てます。

ブレークポイントに応じたヘッダーのUI

固定ヘッダーも同じ考え方に従います。ブランドマークとメニューコントロールはどちらもサイズを調整し、画面の端から同じ余白を保ちます。

  • ブランドマークのサイズを調整します。 デスクトップ向けのサイズのロゴは、スマートフォンでは大きすぎます。モバイルでは小さく、タブレットでは中程度に、デスクトップでは通常のサイズにします。モバイルヘッダーでは、ワードマークの高さを18〜24px程度にすると読みやすくなります。高さに上限を設定し、幅はアスペクト比を保つように調整します。
  • 端からの余白を揃えます。 ロゴとメニューコントロールは反対側の端に配置し、ブレークポイントに合わせて調整しながら、同じ余白を保ちます。余白が狭すぎると窮屈に見え、丸みのある画面の角にぶつかるおそれがあります。

折り返した行は親要素の配置を引き継ぎます

flex-wrapで作られたピル、統計情報、タグなどの行は、折り返した後も独自の配置を保ちます。モバイルで中央揃えのカラムに配置すると、折り返した行だけが左に寄り、周囲がすべて中央揃えの中で最後の項目が隅に残ってしまいます。内側の配置を周囲のコンテキストに合わせ、モバイルでは中央揃え、デスクトップでは左揃えにします。

手元の入力方法に合ったヘルプ

タッチ操作ではジェスチャーを、キーボード操作ではキーを表示します。判断には、レイアウトを決めるビューポート幅ではなく、ポインターとホバーのメディア特性を使います。スマートフォンではキーの凡例は不要ですが、デスクトップのウィンドウが狭くてもキーは使えます。視覚的な手がかりがないジェスチャーは、ほかに知る方法がないため、一覧に記載する必要があります。

レビューチェックリスト

  • モバイルナビゲーションには、親指を伸ばさなければならない上部ナビゲーションではなく、下部タブバーまたはドロワーを使用していますか?
  • すべてのインタラクティブ要素のタッチターゲットは、44×44px以上ですか?
  • モバイルでは、補助的なセクションを単に縮小するのではなく、非表示または折りたたんでいますか?
  • スティッキー配置はブレークポイントごとに調整されていますか?デスクトップのスティッキー要素をすべてモバイルでも固定したままにしていませんか?
  • レイアウトはモバイルファーストで構築し、画面が大きくなるにつれて段階的に拡張していますか?
  • ホバーに依存するインタラクション(ツールチップ、ドロップダウン)は、タッチ操作に対応するタップ操作に置き換えていますか?
  • モバイルで主要なアクションに片手の親指で届きますか?
  • 超ワイド/4Kモニターで、主要コンテンツの最大幅を制限していますか(例:1440px)?
  • ヘッダーのブランドマークはブレークポイントに応じてサイズが変わり、ロゴとメニューコントロールの端からの余白が揃っていますか?
  • 折り返した行(ピル、統計情報、タグ)は、中央揃えのカラムで左揃えになるのではなく、配置されているコンテキストに合わせていますか?
  • デフォルトの再配置は積み重ねになっていますか?また、要素の位置変更は別のスコープに移すのではなく、元のコンテナ/領域内にとどめていますか?
  • ラベルを短縮したりアイコンのみの表示にしたりする場合、完全な意味を確認できる手段(ツールチップ/aria-label、別の場所に残したラベル、または誤解のないアイコン)がありますか?
  • 入力方法の案内はポインターの機能に応じて選択し、視覚的な手がかりがないジェスチャーは一覧に記載していますか?

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