retention-ltv-playbook について
ライフサイクルマーケティングチーム向けのスキルで、リテンション施策を計画し、リピート購入や LTV の向上を支援します。顧客セグメント別の枠組み、テンプレート、テスト指針を備えています。
主な機能
- 01ライフサイクル別セグメントと KPI
- 02セグメント別オファーと利益制約
- 03チャネル配信頻度の提案
- 04リテンション指標ダッシュボード
- 05セグメント別の実験優先順位
活用シーン
- 01オンボーディングや休眠顧客への施策設計
- 02セグメント別の再購入と解約の比較
- 03ロイヤルティランクの計画と交換状況の追跡
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
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npx skills add https:/ / github.com/ gtmagents/ gtm-agents --skill retention-ltv-playbookインストール後、Claude Code で/retention-ltv-playbookを入力して読み込まれたか確認します。
詳細
リテンションとLTVのプレイブック・スキル
使用する場面
- オンボーディング、ロイヤルティ、休眠顧客の呼び戻し、VIP向けなどのライフサイクル施策を設計する場合。
- コホート別にリピート購入と解約の兆候をベンチマークする場合。
- ライフサイクルチームに、実証済みのオファー、クリエイティブの切り口、配信頻度を提供する場合。
フレームワーク
- ライフサイクルマトリクス – KPIを含むコホートのセグメント分け(新規、アクティブ、離脱しかけ、解約済み、VIP、サブスクリプション)。
- オファーライブラリ – コホートごとにインセンティブを割り当て、利益率のガードレールを設定します。
- チャネルの配信頻度 – 推奨チャネルの組み合わせ(メール、SMS、プッシュ通知、コミュニティ、ダイレクトメール)。
- 測定スタック – リピート率、LTV、解約、ロイヤルティへのエンゲージメント、クーポン依存度のダッシュボード。
- テストロードマップ – ライフサイクルのコホートごとに優先順位を付けた実験。
テンプレート
- ジャーニーのストーリーボード(タッチポイント、トリガー、クリエイティブブリーフ、オファー、KPI)。
- ロイヤルティプログラムのトラッカー(ポイント、ティア、引き換え指標)。
- 仮説とガードレールを含む、リテンションテストの実験ログ。
ヒント
- メッセージ疲れを防ぐため、オファーをマーチャンダイジングのカレンダーに合わせます。
- ライフサイクルの早い段階で、ゼロパーティデータやファーストパーティデータの取得を促すプロンプトを組み込みます。
- 自動化されたプランの作成には、
launch-retention-programと組み合わせます。
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