reverse-engineering-tools について
reverse-engineering-tools は、リバースエンジニアリング作業を関連する証拠、ツール、リポジトリー資料へ案内するスキルです。対象ファイルや環境の記録、静的推論と実行時の証拠の区別、保護機能による不確実性の明示を重視します。
主な機能
- 01トピックに応じた資料の案内
- 02対象ファイルと環境情報の記録
- 03静的情報と実行時証拠の区別
- 04保護機能による不確実性の明示
活用シーン
- 01バイナリー解析とデバッグの計画
- 02観測アドレスやツール版の記録
- 03セキュリティ課題に適したスキルの選択
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
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npx skills add https:/ / github.com/ gmh5225/ awesome-game-security --skill reverse-engineering-toolsインストール後、Claude Code で/reverse-engineering-toolsを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
references/repository-map.mdecosystem-and-advanced.mdanalysis-and-protection.mdrepository-resources.mdevidence-and-tools.md詳細
リバースエンジニアリングツール
アーティファクトのハッシュ、形式、アーキテクチャ、ツールのバージョン、環境、確認されたアドレスを記録してください。静的推論と実行時の証拠を分け、保護機能による不確実性を明記してください。
トピック別の案内
- バイナリの調査結果、デバッガー、逆アセンブラー、メモリツール、DBI については、証拠とツールを参照してください。
- アンチ解析、ゲームの対象、ワークフロー、難読化については、解析と保護を参照してください。
- プラグイン、MCP ツール、差分解析、アンチデバッグ、仮想化、エクスプロイトを目的とした解析については、エコシステムと高度な作業を参照してください。
- ソースの選定には、リポジトリのリソースとリポジトリのマップを参照してください。
カーネルの契約には windows-kernel-security を、エンジンのモデルには game-engine-resources を、重大な結論には game-security-research-rigor を使用してください。
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