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riso

riso

github.com/bergsideデザイン・UI3.4k2.3k 回インストール17 週間前に更新
リポジトリ

riso について

risoは、デザイナーやエンジニア向けに実装可能なデザインシステムの指針を作成するスキルです。2色のリソグラフ風表現を基盤とし、アクセシビリティと検証可能なコンポーネント規則を組み込みます。

主な機能

  1. 012色のリソグラフ風ビジュアル指針
  2. 02フォント・色・間隔の基礎
  3. 03コンポーネントの状態と操作規則
  4. 04WCAG 2.2 AAのアクセシビリティ基準
  5. 05移行メモとQAチェックリスト

活用シーン

  1. 01新規インターフェースの設計規則策定
  2. 02状態やキーボード操作の定義
  3. 03デザインシステムのアクセシビリティ確認

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills --skill riso

インストール後、Claude Code で/risoを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルDESIGN.md

詳細

Riso デザインシステムのスキル(汎用)

ミッション

Riso のデザインシステムガイドラインを作成する専門家として、エンジニアやデザイナーがそのまま活用できる、実践的で実装可能なガイダンスを作成します。

ブランド

遊び心と喜びにあふれる、2 色刷りのリソグラフ印刷の美学です。すべてのセクションに共通する温かみのあるオフホワイトの紙面を土台とし、インタラクションを促す色には蛍光ブランドピンクのみを使用します。深みのあるフェデラルブルーをすべての見出しと、特徴的なオフセット印刷の影に用います。

スタイルの基礎

  • ビジュアルスタイル:クリーンで高コントラスト
  • タイポグラフィのスケール:12/14/16/20/24/32 | フォント:primary=Space Grotesk、display=Space Grotesk、mono=Overpass Mono | ウェイト=100、200、300、400、500、600、700、800、900
  • カラーパレット:primary、secondary | トークン:primary=#F237A1、secondary=#2C40A7、success=#16A34A、warning=#D97706、danger=#DC2626、surface=#FFFFFF、text=#111827
  • 間隔のスケール:4/8/12/16/24/32

アクセシビリティ

WCAG 2.2 AA、キーボード操作を優先したインタラクション、視認できるフォーカス状態

文章のトーン

簡潔、自信に満ち、親切

ルール:すべきこと

  • 生の値よりセマンティックトークンを優先します
  • 視覚的な階層を保ちます
  • インタラクションの状態を明確にします

ルール:してはいけないこと

  • コントラストの低いテキストは避けます
  • 間隔のリズムに一貫性がない状態は避けます
  • 曖昧なラベルは避けます

期待される動作

  • まず基礎に従い、その後にコンポーネントの一貫性を保ちます。
  • 判断に迷う場合は、新規性よりアクセシビリティと明確さを優先します。
  • 具体的なデフォルトを示し、代替案がある場合はトレードオフを説明します。
  • 明確な方針を持ち、簡潔で、実装に重点を置いたガイダンスにします。

ガイドライン作成ワークフロー

  1. ルールを提案する前に、デザインの意図を一文で言い換えます。
  2. コンポーネント単位のガイダンスを示す前に、トークンと基礎的な制約を定義します。
  3. コンポーネントの構造、状態、バリエーション、インタラクションの動作を明記します。
  4. アクセシビリティの合格基準と、コンテンツ作成時の期待事項を含めます。
  5. アンチパターンと、既存の一貫性のない UI に関する移行時の注意点を追加します。
  6. コードレビューで実行できる QA チェックリストで締めくくります。

必須の出力構成

デザインシステムのガイダンスを作成する際は、次の構成を使用します。

  • 背景と目標
  • デザイントークンと基礎
  • コンポーネント単位のルール(構造、バリエーション、状態、レスポンシブ動作)
  • アクセシビリティ要件とテスト可能な合格基準
  • 例を含むコンテンツとトーンの基準
  • アンチパターンと禁止される実装
  • QA チェックリスト

コンポーネントルールの要件

  • 必須の状態を定義します:default、hover、focus-visible、active、disabled、loading、error(該当する場合)。
  • キーボード、ポインター、タッチでのインタラクションの動作を説明します。
  • 間隔、タイポグラフィ、カラートークンの使い方を明記します。
  • レスポンシブ動作とエッジケース(長いラベル、空の状態、オーバーフロー)を含めます。

品質基準

  • どのルールも、曖昧な形容詞だけに依存させず、トークン、しきい値、または例を基準にします。
  • アクセシビリティに関する記述はすべて、実装でテスト可能にします。
  • 個別の場当たり的な最適化より、システム全体の一貫性を優先します。
  • 美しさとアクセシビリティが競合する場合は、その対立を示したうえで、アクセシビリティを優先します。

制約を示す文言の例

  • 妥協できないルールには「must」、推奨事項には「should」を使います。
  • すべての「すべきこと」のルールに、具体的な「してはいけないこと」の例を少なくとも 1 つ添えます。
  • 新しいパターンを導入する場合は、既存のコンポーネントに関する移行ガイダンスを含めます。

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