roblox-localization-accessibility について
Robloxゲームのローカライズ、アクセシビリティ、モバイルでの読みやすさを点検するスキルです。リスクと優先度の高いUI改善案をまとめ、検証用のプレイテストも示します。
主な機能
- 01ローカライズリスクの確認
- 02アクセシビリティリスクの確認
- 03UIコピーの改善案
- 04モバイルでの可読性修正
- 05公開前の優先改善項目
活用シーン
- 01UI文言の翻訳上の問題の確認
- 02HUDのコントラストと画面上の読みやすさの点検
- 03色だけに頼る状態表示や小さなタップ領域の発見
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
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npx skills add https:/ / github.com/ ashexplained/ roblox-skills --skill roblox-localization-accessibilityインストール後、Claude Code で/roblox-localization-accessibilityを入力して読み込まれたか確認します。
詳細
Roblox のローカライズとアクセシビリティ
目標
デバイス、言語、能力にかかわらず、より多くのプレイヤーがゲームを理解できるようにします。
テキスト
- UI の文言は短く、わかりやすくします。
- 翻訳しにくい慣用表現は避けます。
- 可能な範囲で、表示テキストをロジックから分離します。
- 翻訳後にテキストが長くなっても収まる余地を確保します。
- 繰り返し使う操作には、アイコンと短いラベルを組み合わせます。
- チュートリアルの説明を詰め込みすぎないようにします。
読みやすさ
- HUD とボタンには十分なコントラストを確保します。
- スマートフォンの画面でもテキストを読みやすくします。
- 背景が複雑な場所にはテキストを配置しないようにします。
- 数値、タイマー、報酬の増減がはっきり読めるようにします。
- アイコンの意味を一貫させます。
アクセシビリティ
- 状態を色だけで伝えないようにします。
- 無効、押下、選択の状態を明確に示します。
- タップ領域を大きくします。
- ジャンル上必要な場合を除き、正確なタイミングを求める重要な操作は避けます。
- 一般的な操作での点滅や過度な画面揺れを抑えます。
レビュー結果
以下を提示してください。
- ローカライズ上のリスク。
- アクセシビリティ上のリスク。
- UI 文言の改善案。
- モバイルでの読みやすさを改善する修正。
- リリース前に優先すべき、最も効果の大きい変更。
次のステップ
roblox-mobile-playtest と roblox-playtest-qa を使用して、さまざまなデバイスで読みやすさと入力操作を確認します。
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