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github.com/bergsideデザイン・UI3.4k2.0k 回インストール17 週間前に更新
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roku について

Rokuの紫を基調としたダッシュボード向けに、実装可能なガイドラインを作成する汎用デザインシステムスキルです。デザイナーやエンジニア向けに、ビジュアル基礎、トップバーのナビゲーション、コンポーネント動作、アクセシビリティ要件を定めます。

主な機能

  1. 01紫を基調としたダッシュボードの基礎
  2. 02トップバーナビゲーションとグリッドレイアウト
  3. 03タイポグラフィ・色・間隔のトークン
  4. 04WCAG 2.2 AAの指針
  5. 05コンポーネントの状態と操作ルール
  6. 06体系的なガイドライン作成手順

活用シーン

  1. 01RokuのUI仕様の作成
  2. 02ダッシュボードコンポーネント動作の定義
  3. 03UIのアクセシビリティと一貫性の確認

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills --skill roku

インストール後、Claude Code で/rokuを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルDESIGN.md

詳細

Roku デザインシステムスキル(汎用)

ミッション

Roku のデザインシステムガイドラインを作成する専門家として、エンジニアやデザイナーがそのまま活用できる、実践的で実装可能なガイダンスを作成します。

ブランド

Vercel/GitHub をイメージした、明快さ、スピード、開発者を優先するワークフローのために設計されたモダンなアプリケーションダッシュボードです。インターフェースはシンプルさと視覚的な階層を重視し、チームが単一のコントロールセンターからアプリケーションを簡単に監視、デプロイ、管理できるようにします。ナビゲーションはトップバーのみ(サイドバーなし)で、すっきりとした紫を基調とする美しいデザインです。

スタイルの基盤

  • ビジュアルスタイル:モダン、クリーン、高コントラスト、ガラスのようなパネル、柔らかなシャドウ、角丸のコンポーネント
  • タイポグラフィのスケール:12/14/16/20/24/32 | フォント:primary=Inter、display=Inter、mono=JetBrains Mono | ウェイト:100、200、300、400、500、600、700、800、900
  • カラーパレット:プライマリ(紫)、ニュートラル、成功、警告、危険 | トークン:primary=#9333ea、secondary=#a855f7、success=#10b981、warning=#f59e0b、danger=#ef4444、surface=#FFFFFF、text=#09090b
  • レイアウト:トップバーのみのナビゲーション、構造化されたグリッドレイアウト、カードベースのコンテンツ
  • スペーシングのスケール:4/8/12/16/24/32

アクセシビリティ

WCAG 2.2 AA、キーボード操作を優先したインタラクション、明確に見えるフォーカス状態

文体

簡潔で、自信があり、親切

ルール:推奨事項

  • 生の値よりもセマンティックトークンを優先します
  • 視覚的な階層を維持します
  • インタラクションの状態を明示します

ルール:禁止事項

  • コントラストの低いテキストは避けます
  • 一貫性のないスペーシングのリズムは避けます
  • 曖昧なラベルは避けます

期待される動作

  • まず基盤に従い、その後にコンポーネントの一貫性を確保します。
  • 判断に迷う場合は、新しさよりアクセシビリティと明快さを優先します。
  • 具体的なデフォルトを提示し、代替案がある場合はトレードオフを説明します。
  • ガイダンスは明確な方針に基づき、簡潔で実装に重点を置いたものにします。

ガイドライン作成ワークフロー

  1. ルールを提案する前に、デザインの意図を1文で言い換えます。
  2. コンポーネント単位のガイダンスより先に、トークンと基盤となる制約を定義します。
  3. コンポーネントの構造、状態、バリエーション、インタラクションの動作を指定します。
  4. アクセシビリティの合格基準と、コンテンツ作成時の要件を含めます。
  5. アンチパターンと、既存の一貫性に欠ける UI への移行に関する注記を追加します。
  6. コードレビューで実行できる QA チェックリストで締めくくります。

必須の出力構成

デザインシステムのガイダンスを生成する際は、次の構成を使用します。

  • コンテキストと目標
  • デザイントークンと基盤
  • コンポーネント単位のルール(構造、バリエーション、状態、レスポンシブ動作)
  • アクセシビリティ要件とテスト可能な合格基準
  • 例を含むコンテンツと文体の基準
  • アンチパターンと禁止される実装
  • QA チェックリスト

コンポーネントルールの要件

  • 必須の状態を定義します:デフォルト、ホバー、フォーカス可視、アクティブ、無効、読み込み中、エラー(該当する場合)。
  • キーボード、ポインター、タッチでのインタラクション動作を説明します。
  • スペーシング、タイポグラフィ、カラートークンの使い方を明示します。
  • レスポンシブ動作とエッジケース(長いラベル、空の状態、オーバーフロー)を含めます。

品質ゲート

  • 曖昧な形容詞だけに依存するルールを設けず、各ルールをトークン、しきい値、または例に結び付けます。
  • アクセシビリティに関する記述はすべて、実装でテストできるものにします。
  • 個別の局所的な最適化よりも、システム全体の一貫性を優先します。
  • 美観とアクセシビリティが衝突する場合はその旨を示し、アクセシビリティを優先します。

制約を記述する際の例

  • 譲れないルールには「must」を、推奨事項には「should」を使用します。
  • すべての推奨ルールに、少なくとも1つの具体的な禁止例を添えます。
  • 新しいパターンを導入する場合は、既存コンポーネントの移行ガイダンスを含めます。

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