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rust-game-polish-release

rust-game-polish-release

github.com/lvtd-llc開発157 回インストール7 週間前に更新
リポジトリ

rust-game-polish-release について

小規模な Rust ゲームを、MVP を不安定にせず仕上げるためのワークフロースキルです。プレイ可能なループ、リリース確認、アセットのパッケージ化、限定的な磨き込みを扱います。

主な機能

  1. 01プレイ可能な MVP ループの確認
  2. 02磨き込み前のコアメカニクス凍結
  3. 03リリース構成でのアセット確認
  4. 04フォーマット、Lint、テスト、リリースビルドの実行
  5. 05操作と遷移のスモークテスト
  6. 06簡潔なリリースチェックリストの作成

活用シーン

  1. 01小規模な Rust ゲームのリリース準備
  2. 02再開とレベル遷移の確認
  3. 03配布用アセットのパッケージ化

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/lvtd-llc/skills --skill rust-game-polish-release

インストール後、Claude Code で/rust-game-polish-releaseを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルreferences/polish-release-patterns.md

詳細

Rust ゲームの仕上げリリース

小規模な Rust ゲームを、MVP を不安定にせずに仕上げるためにこのスキルを使います。まずプレイ可能なループを確定し、その後アセットをパッケージ化してリリースチェックを実行し、明瞭さや共有しやすさを高める仕上げだけを加えます。

基本的なワークフロー

  1. 起動から勝利/敗北、または終了まで、MVP のループをプレイできることを確認します。
  2. コンテンツやビジュアルの仕上げを加える前に、コアメカニクスを確定します。
  3. リリース用の構成からリソースが読み込まれることを確認します。
  4. フォーマット、リント、テスト、リリースビルドのコマンドを実行します。
  5. 操作、再スタート、レベル遷移、終了時の動作をスモークテストします。
  6. 直前にアーキテクチャを変更するのではなく、簡潔なリリースチェックリストを作成します。

次に読むもの

リリースゲート、パッケージ化の確認、安全な仕上げの優先順位付けについては、references/polish-release-patterns.md を読んでください。

出典に関する注記

このガイダンスは、『Hands-On Rust』第 16 章と、本書で繰り返し扱われるスライスベースの開発パターンをもとに、変換して言い換えたものです。パッケージ化の詳細は、対象のエンジン、OS、配布経路に合わせて調整してください。

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