segment-ui-skills について
segment-ui-skillsは、AIエージェントがSegment風の画面を作るための設計ルールです。色、書体、レイアウト、アクセシビリティ、操作方法に関する指針を定めています。
主な機能
- 01カラーとアクセントのトークン
- 02Interのタイポグラフィ規則
- 034px間隔グリッド
- 04レイアウトと境界線の尺度
- 05アクセシブルな操作の指針
- 06アニメーションと性能の制約
活用シーン
- 01Segment風デザインシステムの構築
- 02Segment風画面の作成
- 03アクセシビリティとフォーカス状態の確認
- 04画面実装時のAIエージェントへの指針
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ ihlamury/ design-skills --skill segment-ui-skillsインストール後、Claude Code で/segment-ui-skillsを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルmetadata.json
詳細
Segment UI スキル
AI エージェントで Segment スタイルのインターフェースを構築するための、独自の制約です。
適用するタイミング
以下の場合に、これらのガイドラインを参照してください。
- ライトモードのインターフェースを構築する場合
- Segment に着想を得たデザインシステムを作成する場合
- Inter フォントと 4px グリッドを使用して UI を実装する場合
色
- SHOULD 主要なサーフェスには明るい背景を使用します
- MUST ページの背景(
surface-base)に#0748D8を使用します - MUST 主要なアクションとフォーカス状態(
accent)に#94C2F0を使用します - SHOULD カラーパレットを絞ります(現在、14 色が検出されています)
- MUST アクセシビリティのため、テキストのコントラスト比を 4.5:1 以上に保ちます
セマンティックトークン
| トークン | HEX | RGB | 用途 |
|---|---|---|---|
surface-base | #0748D8 | rgb(7,72,216) | ページの背景 |
surface-raised | #000000 | rgb(0,0,0) | カード、モーダル、浮き上がったサーフェス |
surface-overlay | #0F1423 | rgb(15,20,35) | オーバーレイ、ツールチップ、ドロップダウン |
text-primary | #2F3239 | rgb(47,50,57) | 見出し、本文 |
text-2 | #424856 | rgb(66,72,86) | 補足テキスト |
text-secondary | #94C2F0 | rgb(148,194,240) | セカンダリテキスト、控えめなテキスト |
border-default | #1148C1 | rgb(17,72,193) | 控えめな境界線、区切り線 |
accent | #94C2F0 | rgb(148,194,240) | 主要なアクション、リンク、フォーカス |
タイポグラフィ
- MUST プライマリフォントファミリーに
Interを使用します - SHOULD 一貫性を保つため、フォントファミリーは 1 つにします
- MUST 主要な見出しに
50px/700を使用します - MUST 本文に
31px/500を使用します - SHOULD フォントウェイトの種類を減らします(現在、5 種類が検出されています)
- MUST 見出しには
text-balance、本文にはtext-prettyを使用します - SHOULD 数値データには
tabular-numsを使用します - NEVER 明示的な依頼がない限り、文字間隔を変更しません
テキストスタイル
| スタイル | フォント | サイズ | ウェイト | 色 | 数 |
|---|---|---|---|---|---|
heading-1 | Inter | 50px | 700 | #E1E4E6 | 1 |
heading-2 | Inter | 46px | semi_bold | #2F3239 | 1 |
heading-3 | Inter | 46px | 700 | #222730 | 1 |
body | Inter | 31px | 500 | #2D2C41 | 1 |
text-21px | Inter | 21px | 400 | #B1B7C2 | 1 |
text-18px | Inter | 18px | 400 | #54575E | 1 |
text-16px | Inter | 16px | 300 | #87A1D0 | 1 |
text-15px | Inter | 15px | 400 | #5F6165 | 1 |
text-15px | Inter | 15px | 400 | #484A50 | 1 |
text-15px | Inter | 15px | 400 | #52545B | 1 |
タイポグラフィの参照情報
フォントファミリー:
Inter(20 回使用)
フォントサイズ: 5px、10px、13px、14px、15px、16px、18px、21px、31px、46px、50px
間隔
- MUST 間隔には 4px グリッドを使用します
- SHOULD 次のスケールから間隔を使用します:1px、2px、3px、4px、5px、16px、18px、78px
- SHOULD 要素間のデフォルトの間隔には 2px を使用します
- NEVER 任意の間隔値は使用しません(デザインスケールを使用してください)
- SHOULD コンテナー内のパディングを一貫させます
境界線
- MUST スケールから境界半径を使用します:6px、7px
- MUST 境界線の幅は一貫して 1px にします
- SHOULD デフォルトの境界半径には 6px を使用します
- NEVER 任意の境界半径値は使用しません(デザインスケールを使用してください)
- SHOULD 要素を区切るため、控えめな境界線(1px)を使用します
境界半径の参照情報
スケール: 6px、7px
レイアウト
- MUST 基準のビューポート幅を 1920px としてデザインします
- SHOULD 要素の幅を一貫させます:8px、248px、11px、476px、96px
- SHOULD 明確な階層を持つ、テキスト主体のレイアウトを維持します
- NEVER
h-screenは使用せず、ビューポート全体の高さにはh-dvhを使用します - MUST 固定要素では
safe-area-insetを考慮します - SHOULD 正方形の要素には
w-*とh-*の組み合わせではなくsize-*を使用します
検出されたレイアウトパターン
- メインコンテンツ:幅:1920px、高さ:545px
- メインコンテンツ:幅:1920px、高さ:543px
- ヘッダー:高さ:44px
- ヘッダー:高さ:55px
- ヘッダー:高さ:53px
コンポーネント
ボタン
| バリアント | 背景 | テキスト | 境界線 | 高さ | 半径 |
|---|---|---|---|---|---|
| ゴースト | 透明 | #94C2F0 | なし | - | - |
インタラクティブ状態
フォーカス
- MUST アクセントカラー(
#94C2F0)を使った2pxのアウトラインを使用します - MUST
2pxのアウトラインオフセットを使用します - NEVER フォーカスインジケーターを削除しません
ホバー
- ボタン(プライマリ):背景を 10% 明るくします
- ボタン(セカンダリ):
#000000の背景を使用します - リスト項目:
#000000の背景を使用します
無効状態
- 必ず
opacity: 0.5を使用します - 必ず
cursor: not-allowedを使用します
インタラクション
- 破壊的または取り消せない操作には、必ず
AlertDialogを使用します - 読み込み状態には、構造を反映したスケルトンを使用することを推奨します
- エラーは、操作が行われる場所の近くに必ず表示します
inputまたはtextarea要素での貼り付けを決してブロックしません- アイコンのみのボタンには、必ず
aria-labelを追加します
アニメーション
- 明示的に要求されない限り、アニメーションを追加しません
- コンポジターのプロパティ(
transform、opacity)のみをアニメーションさせます - レイアウトプロパティ(
width、height、top、left、margin、padding)は決してアニメーションさせません - 表示時のアニメーションには
ease-outを使用することを推奨します - インタラクションのフィードバックは
200msを超えないようにします prefers-reduced-motionを尊重することを推奨します
パフォーマンス
- 大きな
blur()やbackdrop-filterの領域をアニメーションさせません - アニメーションが実行中でないときに
will-changeを適用しません - レンダーロジックとして表現できる処理に
useEffectを使用しません
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