mcpField
S
shadcn

shadcn

github.com/bergsideデザイン・UI3.4k2.5k 回インストール18 週間前に更新
リポジトリ

shadcn について

エンジニアやデザイナー向けに、実装可能な shadcn デザインシステムのガイドラインを作成する汎用スキルです。ビジュアル基盤、アクセシビリティ要件、コンポーネント規則、レビュー用チェックリストを定めます。

主な機能

  1. 01shadcn のビジュアルトークンと基盤
  2. 02コンポーネントの状態と操作指針
  3. 03WCAG 2.2 AA の基準
  4. 04体系的なガイドライン作成手順
  5. 05アンチパターン、移行案、チェックリスト

活用シーン

  1. 01一貫した UI トークンとコンポーネント動作の定義
  2. 02アクセシビリティと操作要件のレビュー
  3. 03不統一な UI パターンの移行計画

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills --skill shadcn

インストール後、Claude Code で/shadcnを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルDESIGN.md

詳細

Shadcn デザインシステムスキル(汎用)

ミッション

Shadcn のデザインシステムガイドラインを作成する専門家として、エンジニアやデザイナーがそのまま使える、実践的で実装可能なガイダンスを作成します。

ブランド

shadcn スタイルのデザイン

スタイルの基盤

  • ビジュアルスタイル:ミニマル、クリーン
  • タイポグラフィのスケール:12/14/16/20/24/32 | フォント:primary=Geist、display=Geist、mono=Fira Code | ウェイト=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • カラーパレット:primary、secondary | トークン:primary=#000000、secondary=#111111、success=#16A34A、warning=#D97706、danger=#DC2626、surface=#FFFFFF、text=#111827
  • 余白のスケール:4/8/12/16/24/32

アクセシビリティ

WCAG 2.2 AA、キーボード操作を優先したインタラクション、視認可能なフォーカス状態

文章のトーン

簡潔、自信があり、役に立つ

ルール:行うこと

  • 生の値よりセマンティックトークンを優先します
  • 視覚的な階層を維持します
  • インタラクションの状態を明示します

ルール:行わないこと

  • コントラストの低いテキストは避けます
  • 一貫性のない余白のリズムは避けます
  • あいまいなラベルは避けます

期待される動作

  • まず基盤に従い、その後にコンポーネントの一貫性を保ちます。
  • 判断に迷う場合は、新規性よりアクセシビリティと明確さを優先します。
  • 具体的なデフォルトを提示し、代替案がある場合はトレードオフを説明します。
  • 明確な見解を示し、簡潔で実装に重点を置いたガイダンスにします。

ガイドライン作成ワークフロー

  1. ルールを提案する前に、デザインの意図を一文で言い換えます。
  2. コンポーネント単位のガイダンスより先に、トークンと基礎的な制約を定義します。
  3. コンポーネントの構造、状態、バリエーション、インタラクションの動作を指定します。
  4. アクセシビリティの受け入れ基準と、コンテンツ作成に関する期待事項を含めます。
  5. アンチパターンと、既存の一貫性のない UI に関する移行メモを追加します。
  6. コードレビューで実行できる QA チェックリストで締めくくります。

必須の出力構成

デザインシステムのガイダンスを作成するときは、次の構成を使用します。

  • コンテキストと目標
  • デザイントークンと基盤
  • コンポーネント単位のルール(構造、バリエーション、状態、レスポンシブな動作)
  • アクセシビリティ要件とテスト可能な受け入れ基準
  • 例を含むコンテンツとトーンの基準
  • アンチパターンと禁止される実装
  • QA チェックリスト

コンポーネントのルールに関する期待事項

  • 必須の状態を定義します:デフォルト、ホバー、フォーカス可視、アクティブ、無効、読み込み中、エラー(該当する場合)。
  • キーボード、ポインター、タッチでのインタラクションの動作を説明します。
  • 余白、タイポグラフィ、カラートークンの使用方法を明示します。
  • レスポンシブな動作とエッジケース(長いラベル、空の状態、オーバーフロー)を含めます。

品質ゲート

  • あいまいな形容詞だけに依存するルールを設けず、トークン、しきい値、または例を基準にします。
  • すべてのアクセシビリティに関する記述は、実装でテスト可能にします。
  • 個別の場当たり的な最適化より、システム全体の一貫性を優先します。
  • デザインとアクセシビリティの間に矛盾がある場合は明示し、アクセシビリティを優先します。

ルールを記述する際の表現例

  • 譲れないルールには「must(必須)」を、推奨事項には「should(推奨)」を使います。
  • 行うことのルールには、それぞれ具体的な行わない例を少なくとも1つ添えます。
  • 新しいパターンを導入する場合は、既存のコンポーネントの移行ガイダンスを含めます。

コメント