slack-ui-skills について
slack-ui-skillsは、AIエージェントがSlack風のUIを作るためのデザインスキルです。配色、文字組み、レイアウト、アクセシビリティ、操作性、パフォーマンスの制約を定めています。
主な機能
- 01ライト配色とセマンティックカラー
- 02Interのタイポグラフィと文字スタイル
- 034pxのスペーシングと角丸尺度
- 04アクセシビリティと操作ルール
- 05アニメーションと性能の制約
活用シーン
- 01ライトモードUIの構築
- 02Slack風デザインシステムの作成
- 03スペーシングと文字組みの統一
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ ihlamury/ design-skills --skill slack-ui-skillsインストール後、Claude Code で/slack-ui-skillsを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルmetadata.json
詳細
Slack UI スキル
AI エージェントで Slack スタイルのインターフェースを構築する際の、独自の制約です。
適用する場面
以下の場合に、これらのガイドラインを参照してください。
- ライトモードのインターフェースを構築する場合
- Slack に着想を得たデザインシステムを作成する場合
- Inter フォントと 4px グリッドを使用した UI を実装する場合
色
- SHOULD:主要なサーフェスには明るい背景を使用します
- MUST:ページの背景(
surface-base)には#FFFFFFを使用します - MUST:主要なアクションとフォーカス状態(
accent)には#481652を使用します - SHOULD:カラーパレットを減らします(現在、31 色が検出されています)
- MUST:アクセシビリティのため、テキストのコントラスト比を 4.5:1 以上に保ちます
セマンティックトークン
| トークン | HEX | RGB | 用途 |
|---|---|---|---|
surface-base | #FFFFFF | rgb(255,255,255) | ページの背景 |
surface-raised | #D9EDE7 | rgb(217,237,231) | カード、モーダル、浮き上がったサーフェス |
surface-overlay | #3F1652 | rgb(63,22,82) | オーバーレイ、ツールチップ、ドロップダウン |
text-primary | #0F0F0F | rgb(15,15,15) | 見出し、本文テキスト |
text-secondary | #6B9389 | rgb(107,147,137) | セカンダリテキスト、控えめなテキスト |
text-tertiary | #656A66 | rgb(101,106,102) | 補足テキスト |
border-default | #BDA6BE | rgb(189,166,190) | 控えめな境界線、区切り線 |
accent | #481652 | rgb(72,22,82) | 主要なアクション、リンク、フォーカス |
タイポグラフィ
- MUST:プライマリフォントファミリーとして
Interを使用します - SHOULD:一貫性を保つため、単一のフォントファミリーを使用します
- MUST:主要な見出しには
61px/700を使用します - MUST:本文テキストには
22px/500を使用します - SHOULD:フォントウェイトの種類を減らします(現在、5 種類が検出されています)
- MUST:見出しには
text-balance、本文テキストにはtext-prettyを使用します - SHOULD:数値データには
tabular-numsを使用します - NEVER:明示的な指定がない限り、文字間隔を変更しません
テキストスタイル
| スタイル | フォント | サイズ | ウェイト | 色 | 数 |
|---|---|---|---|---|---|
heading-1 | Inter | 61px | 700 | #141414 | 1 |
text-50px | Inter | 50px | 700 | #0F0F0F | 1 |
text-49px | Inter | 49px | 700 | #0F0F0F | 1 |
body | Inter | 22px | 500 | #949494 | 1 |
body-secondary | Inter | 22px | semi_bold | #262626 | 1 |
body-secondary | Inter | 21px | semi_bold | #4A4F4B | 1 |
body-secondary | Inter | 20px | 500 | #747474 | 1 |
body-secondary | Inter | 20px | 400 | #4C4C4C | 1 |
text-18px | Inter | 18px | 400 | #7A7A7A | 1 |
text-17px | Inter | 17px | 400 | #6B9389 | 1 |
タイポグラフィの参考情報
フォントファミリー:
Inter(53 回使用)
フォントサイズ: 6px, 7px, 8px, 9px, 10px, 11px, 12px, 13px, 14px, 15px, 16px, 17px, 18px, 20px, 21px, 22px, 49px, 50px, 61px
余白
- MUST:余白には 4px グリッドを使用します
- SHOULD:次のスケールから余白を使用します:1px, 2px, 4px, 5px, 6px, 7px, 9px, 10px
- SHOULD:要素間のデフォルトの間隔として 2px を使用します
- NEVER:任意の余白値を使用しません(デザインスケールを使用してください)
- SHOULD:コンテナー内のパディングを一貫させます
境界線
- MUST:次のスケールから境界線の角丸を使用します:1px, 3px, 4px, 8px, 9px, 16px
- SHOULD:境界線の太さは 1px または 2px に制限します
- SHOULD:デフォルトの境界線の角丸として 4px を使用します
- NEVER:任意の境界線の角丸値を使用しません(デザインスケールを使用してください)
- SHOULD:要素を区切るために控えめな境界線(1px)を使用します
境界線の角丸の参考情報
スケール: 1px, 3px, 4px, 8px, 9px, 16px
レイアウト
- MUST:基準ビューポート幅を 1920px としてデザインします
- SHOULD:要素の幅を一貫させます:15px, 67px, 13px, 16px, 17px
- SHOULD:明確な階層を備えた、テキスト量の多いレイアウトを維持します
- NEVER:
h-screenを使用せず、ビューポートの高さ全体にはh-dvhを使用します - MUST:固定要素では
safe-area-insetを考慮します - SHOULD:正方形の要素には
w-*とh-*の代わりにsize-*を使用します
検出されたレイアウトパターン
- メインコンテンツ:幅:1920px、高さ:619px
コンポーネント
- MUST:入力フィールドの高さを
0pxにします
ボタン
| バリアント | 背景 | テキスト | 境界線 | 高さ | 角丸 |
|---|---|---|---|---|---|
| ゴースト | 透明 | #5B887D | なし | - | - |
入力
- 高さ:
0px
インタラクティブな状態
フォーカス
- MUST アクセントカラー(
#481652)の2pxのアウトラインを使用する - MUST
2pxのアウトラインオフセットを使用する - フォーカスインジケーターを削除してはなりません
ホバー
- ボタン(プライマリー):背景を10%明るくする
- ボタン(セカンダリー):背景に
#D9EDE7を使用する - リスト項目:背景に
#D9EDE7を使用する
無効状態
- MUST
opacity: 0.5を使用する - MUST
cursor: not-allowedを使用する
インタラクション
- 破壊的または取り消し不可能な操作には
AlertDialogを使用するMUST - ローディング状態には構造的なスケルトンを使用するSHOULD
- エラーは操作が行われる箇所の隣に表示するMUST
inputまたはtextarea要素での貼り付けをブロックしてはなりません- アイコンのみのボタンには
aria-labelを追加するMUST
アニメーション
- 明示的に要求されない限り、アニメーションを追加してはなりません
- コンポジターのプロパティ(
transform、opacity)のみをアニメーションさせるMUST - レイアウトプロパティ(
width、height、top、left、margin、padding)をアニメーションさせてはなりません - 入場アニメーションには
ease-outを使用するSHOULD - インタラクションのフィードバックは
200msを超えてはなりません prefers-reduced-motionに従うSHOULD
パフォーマンス
- 大きな
blur()またはbackdrop-filterの領域をアニメーションさせてはなりません - アニメーションが実行中でないときに
will-changeを適用してはなりません - レンダーロジックで表現できる処理に
useEffectを使用してはなりません
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