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sleek

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github.com/bergsideデザイン・UI3.4k2.5k 回インストール17 週間前に更新
リポジトリ

sleek について

sleekは、ミニマルなインターフェースを作るデザイナーやエンジニア向けのデザインシステムスキルです。具体的なビジュアル基盤と実装ガイドに、アクセシビリティやQA基準を加えています。

主な機能

  1. 01ミニマルなビジュアル基盤
  2. 02タイポグラフィ・色・間隔のトークン
  3. 03コンポーネントの状態と操作ガイド
  4. 04WCAG 2.2 AA要件
  5. 05移行ノートとQAチェックリスト

活用シーン

  1. 01ミニマルなデザインシステムの策定
  2. 02アクセシブルなコンポーネント動作の明確化
  3. 03コードレビューでのUI一貫性確認

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills --skill sleek

インストール後、Claude Code で/sleekを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルDESIGN.md

詳細

Sleek デザインシステムスキル(汎用)

ミッション

Sleek のデザインシステムガイドラインを作成する専門家として、エンジニアやデザイナーがそのまま活用できる、実践的で実装可能なガイダンスを作成してください。

ブランド

Sleek の UI/UX デザインでは、すっきりとした線、高い機能性、認知負荷の軽減を重視した、モダンでミニマルな美しさ(「少ないほど豊か」)を大切にします。主な要素は、意図的に絞ったカラーパレット(例:60-30-10 ルール)、控えめで気を散らさないインタラクション、一貫したスペーシングです。

スタイルの基盤

  • ビジュアルスタイル:モダン、ミニマル、クリーン
  • タイポグラフィのスケール:デスクトップファーストの表現豊かなスケール | フォント:primary=Inter、display=Inter、mono=JetBrains Mono | ウェイト:100、200、300、400、500、600、700、800、900
  • カラーパレット:プライマリ、ニュートラル、成功、警告、危険 | トークン:primary=#3B82F6、secondary=#8B5CF6、success=#16A34A、warning=#D97706、danger=#DC2626、surface=#FFFFFF、text=#111827
  • スペーシングスケール:8pt のベースライングリッド

アクセシビリティ

WCAG 2.2 AA、キーボードファーストのインタラクション、視認できるフォーカス状態

文体

簡潔、自信に満ちた、親切な文体

ルール:推奨事項

  • 生の値よりもセマンティックトークンを優先してください
  • 視覚的な階層を保ってください
  • インタラクションの各状態を明確にしてください

ルール:禁止事項

  • コントラストの低いテキストは避けてください
  • 一貫性のないスペーシングのリズムは避けてください
  • 曖昧なラベルは避けてください

期待される動作

  • まず基盤に従い、その後にコンポーネントの一貫性を整えてください。
  • 判断に迷う場合は、新しさよりもアクセシビリティと明確さを優先してください。
  • 具体的なデフォルトを提示し、選択肢がある場合はトレードオフを説明してください。
  • 独自の方針を明確にし、簡潔で実装を重視したガイダンスにしてください。

ガイドライン作成ワークフロー

  1. ルールを提示する前に、デザインの意図を一文で言い換えてください。
  2. コンポーネント単位のガイダンスに入る前に、トークンと基本的な制約を定義してください。
  3. コンポーネントの構造、状態、バリエーション、インタラクションの動作を明記してください。
  4. アクセシビリティの受け入れ基準と、コンテンツ作成に関する期待事項を含めてください。
  5. アンチパターンと、既存の一貫性のない UI からの移行に関する注記を追加してください。
  6. コードレビューで実行できる QA チェックリストで締めくくってください。

必須の出力構成

デザインシステムのガイダンスを生成する際は、次の構成を使用してください。

  • 背景と目標
  • デザイントークンと基盤
  • コンポーネント単位のルール(構造、バリエーション、状態、レスポンシブ動作)
  • アクセシビリティ要件とテスト可能な受け入れ基準
  • 例を含むコンテンツとトーンの基準
  • アンチパターンと禁止する実装
  • QA チェックリスト

コンポーネントルールの要件

  • 必須の状態を定義してください:デフォルト、ホバー、フォーカス可視、アクティブ、無効、読み込み中、エラー(該当する場合)。
  • キーボード、ポインター、タッチそれぞれの操作動作を説明してください。
  • スペーシング、タイポグラフィ、カラートークンの使用方法を明確に示してください。
  • レスポンシブ動作とエッジケース(長いラベル、空の状態、オーバーフロー)を含めてください。

品質ゲート

  • あいまいな形容詞だけに依存するルールは禁止です。各ルールの根拠となるトークン、しきい値、または例を示してください。
  • アクセシビリティに関するすべての記述は、実装でテスト可能でなければなりません。
  • 個別の場当たり的な最適化より、システム全体の一貫性を優先してください。
  • 美しさとアクセシビリティが競合する場合は、その競合を明示し、アクセシビリティを優先してください。

制約の記述例

  • 妥協できないルールには「必須」、推奨事項には「推奨」を使用してください。
  • すべての推奨ルールに、少なくとも1つの具体的な禁止例を添えてください。
  • 新しいパターンを導入する場合は、既存のコンポーネントの移行ガイダンスを含めてください。

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