slice について
sliceは、既存設計の指定領域を掘り下げるroadmapスキルです。上位計画の決定を引き継いで設計節を更新し、タスク生成の前に終了します。
主な機能
- 01指定した1領域に集中
- 02関連するリポジトリを先に調査
- 03上位roadmapの決定を再利用
- 04設計節を更新して再確認
- 05タスク生成前に終了
活用シーン
- 01既存roadmapの領域を掘り下げる
- 02既存設計を保ちながらsliceを拡張
- 03リポジトリ調査を踏まえて設計を調整
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ patrickruddiman/ skills --skill sliceインストール後、Claude Code で/sliceを入力して読み込まれたか確認します。
詳細
スライス
正規の設計内の1つの領域を掘り下げるには、roadmap を使用します。
スライスは範囲を限定した設計ビューであり、独立した計画プロセスではありません。
ワークフロー
../roadmap/SKILL.mdと../roadmap/references/roadmap-schema.mdを読み込みます。- 親ロードマップまたは以前の設計と、指定された領域を読みます。
- 質問する前に、その領域についてリポジトリを調査します。
- 確定済みの親の決定を再利用します。新たに見つかったブロッキング質問だけを尋ね、インタビューを最初からやり直したり、Roadmap の計画ラウンドの上限である5問を超えたりしないでください。
## 6. Designの下にサブセクションを追加または修正します。- 影響を受ける決定について、ポニーテールチェックとラバーダックチェックを再実施します。
- タスク生成の前に停止します。
互換性
- ユーザーが既存のスライスファイルを提供した場合は、そのファイルを維持し、移行を強制せず、ロードマップからリンクします。
- 新しい作業では、デフォルトで別個のスライスファイルを作成しないでください。
- 無関係な設計セクションと、消化済みタスクの履歴をすべて保持します。
ルール
- 1回の実行につき、指定する領域は1つだけです。
- 親の成果を満たす、最小のエンドツーエンド版を優先します。
- 具体的なパス、シンボル、入力、出力、および再利用するパターンを明記します。
- その領域で不要なカテゴリを作り出さないでください。
- コード、タスクリスト、推測に基づく拡張ポイント、繰り返しのプロダクトディスカバリーは含めないでください。
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