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slice

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github.com/patrickruddiman開発36 回インストール
リポジトリ

slice について

sliceは、既存設計の指定領域を掘り下げるroadmapスキルです。上位計画の決定を引き継いで設計節を更新し、タスク生成の前に終了します。

主な機能

  1. 01指定した1領域に集中
  2. 02関連するリポジトリを先に調査
  3. 03上位roadmapの決定を再利用
  4. 04設計節を更新して再確認
  5. 05タスク生成前に終了

活用シーン

  1. 01既存roadmapの領域を掘り下げる
  2. 02既存設計を保ちながらsliceを拡張
  3. 03リポジトリ調査を踏まえて設計を調整

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/patrickruddiman/skills --skill slice

インストール後、Claude Code で/sliceを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

スライス

正規の設計内の1つの領域を掘り下げるには、roadmap を使用します。 スライスは範囲を限定した設計ビューであり、独立した計画プロセスではありません。

ワークフロー

  1. ../roadmap/SKILL.md と ../roadmap/references/roadmap-schema.md を読み込みます。
  2. 親ロードマップまたは以前の設計と、指定された領域を読みます。
  3. 質問する前に、その領域についてリポジトリを調査します。
  4. 確定済みの親の決定を再利用します。新たに見つかったブロッキング質問だけを尋ね、インタビューを最初からやり直したり、Roadmap の計画ラウンドの上限である5問を超えたりしないでください。
  5. ## 6. Design の下にサブセクションを追加または修正します。
  6. 影響を受ける決定について、ポニーテールチェックとラバーダックチェックを再実施します。
  7. タスク生成の前に停止します。

互換性

  • ユーザーが既存のスライスファイルを提供した場合は、そのファイルを維持し、移行を強制せず、ロードマップからリンクします。
  • 新しい作業では、デフォルトで別個のスライスファイルを作成しないでください。
  • 無関係な設計セクションと、消化済みタスクの履歴をすべて保持します。

ルール

  • 1回の実行につき、指定する領域は1つだけです。
  • 親の成果を満たす、最小のエンドツーエンド版を優先します。
  • 具体的なパス、シンボル、入力、出力、および再利用するパターンを明記します。
  • その領域で不要なカテゴリを作り出さないでください。
  • コード、タスクリスト、推測に基づく拡張ポイント、繰り返しのプロダクトディスカバリーは含めないでください。

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