socket-io について
Socket.IOは、サーバーとクライアント間のリアルタイム通信を構築するライブラリです。型付きイベント、認証、再接続、Reactでのルーム処理の例があり、Redis Adapterによる複数サーバー構成も紹介しています。
主な機能
- 01サーバーとクライアントの接続例
- 02型付きイベント定義
- 03認証と再接続のオプション
- 04ルーム単位のメッセージ処理
- 05複数サーバー向けRedis Adapter
- 06React hookの例
活用シーン
- 01ルーム機能付きリアルタイムチャットの構築
- 02認証済みクライアント接続の処理
- 03Socket.IOを複数サーバーに拡張
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ claude-dev-suite/ claude-dev-suite --skill socket-ioインストール後、Claude Code で/socket-ioを入力して読み込まれたか確認します。
詳細
Socket.IO
サーバーのセットアップ
import { Server } from 'socket.io';
import { createServer } from 'http';
const httpServer = createServer(app);
interface ServerToClientEvents {
message: (data: { user: string; text: string; timestamp: number }) => void;
userJoined: (user: string) => void;
}
interface ClientToServerEvents {
sendMessage: (text: string, callback: (status: 'ok' | 'error') => void) => void;
joinRoom: (room: string) => void;
}
const io = new Server<ClientToServerEvents, ServerToClientEvents>(httpServer, {
cors: { origin: process.env.CLIENT_URL },
});
// Authentication middleware
io.use((socket, next) => {
const token = socket.handshake.auth.token;
try {
socket.data.user = verifyToken(token);
next();
} catch {
next(new Error('Authentication failed'));
}
});
io.on('connection', (socket) => {
console.log(`${socket.data.user.name} connected`);
socket.on('joinRoom', (room) => {
socket.join(room);
socket.to(room).emit('userJoined', socket.data.user.name);
});
socket.on('sendMessage', (text, callback) => {
const message = { user: socket.data.user.name, text, timestamp: Date.now() };
io.to('general').emit('message', message);
callback('ok');
});
socket.on('disconnect', () => {
console.log(`${socket.data.user.name} disconnected`);
});
});
クライアントのセットアップ
import { io, Socket } from 'socket.io-client';
const socket: Socket<ServerToClientEvents, ClientToServerEvents> = io(API_URL, {
auth: { token: getAuthToken() },
reconnection: true,
reconnectionDelay: 1000,
});
socket.on('connect', () => console.log('Connected'));
socket.on('message', (data) => addMessage(data));
socket.on('connect_error', (err) => console.error(err.message));
// With acknowledgment
socket.emit('sendMessage', 'Hello!', (status) => {
if (status === 'error') showError('Failed to send');
});
Redis アダプターによるスケーリング
import { createAdapter } from '@socket.io/redis-adapter';
import { createClient } from 'redis';
const pubClient = createClient({ url: process.env.REDIS_URL });
const subClient = pubClient.duplicate();
await Promise.all([pubClient.connect(), subClient.connect()]);
io.adapter(createAdapter(pubClient, subClient));
React フック
function useSocket(room: string) {
const [messages, setMessages] = useState<Message[]>([]);
useEffect(() => {
socket.emit('joinRoom', room);
socket.on('message', (msg) => setMessages((prev) => [...prev, msg]));
return () => { socket.off('message'); };
}, [room]);
const send = (text: string) => socket.emit('sendMessage', text, () => {});
return { messages, send };
}
アンチパターン
| アンチパターン | 修正方法 |
|---|---|
| 認証がない | JWT を使った io.use() ミドルウェアを使用します |
| ルームを使わず全員にブロードキャストする | socket.to(room).emit() を使用します |
| 再接続への対応がない | 再接続を有効にし、UI インジケーターを表示します |
| アダプターなしの単一サーバー | 水平スケーリングには Redis アダプターを使用します |
| 重要なイベントに確認応答がない | コールバックパラメーターを使って配信を確認します |
本番環境チェックリスト
- 接続時の認証ミドルウェア
- 複数サーバーへのデプロイ用 Redis アダプター
- 指数バックオフによる再接続
- ルームベースのメッセージ範囲設定
- 接続状態を示す UI インジケーター
- メッセージイベントのレート制限
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