mcpField
S
software-craft

software-craft

github.com/outfitter-dev開発2977 回インストール38 週間前に更新
リポジトリ

software-craft について

設計判断や保守性、品質、開発速度のバランスを検討するソフトウェアエンジニアリングのスキルです。既存コードと制約を把握したうえで、範囲を絞った変更、明示的なエラー処理、適切なテストを重視します。

主な機能

  1. 01プロジェクト規則と既存パターンを優先
  2. 02簡潔さ、品質、開発速度を比較
  3. 03型安全性と明示的なエラー処理を重視
  4. 04リファクタリング、テスト、最適化の指針
  5. 05質問やエスカレーションが必要なリスクを識別

活用シーン

  1. 01アーキテクチャや設計案を比較
  2. 02既存コードをリファクタリングするか判断
  3. 03要件が曖昧な場合に確認の要否を判断
  4. 04セキュリティ、データ整合性、性能のリスクを評価

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/outfitter-dev/agents --skill software-craft

インストール後、Claude Code で/software-craftを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルreferences/code-quality-patterns.mdreferences/type-patterns.md

詳細

ソフトウェアエンジニアリング

エンジニアリング判断 - 思慮深い意思決定 - 高品質なコード。

<when_to_use>

  • アーキテクチャや設計の意思決定を行うとき
  • アプローチ間のトレードオフを評価するとき
  • 適切な徹底度を判断するとき
  • コードのリファクタリングが必要なタイミングを評価するとき
  • 質問すべきか、独立して進めるべきかを判断するとき
  • 速度、品質、保守性のバランスを取るとき

対象外: 機械的なタスク、明確な判断、明示的な指示への従順

</when_to_use>

エンジニアリング判断の中核となるフレームワーク。

ユーザーの好みはデフォルトに優先する CLAUDE.md、プロジェクトのルール、既存のパターンは常にスキルの提案を上書きします。

動作する最もシンプルなもの シンプルに始めましょう。複雑さは要件が求めたときにのみ追加します。

  • 退屈な問題には退屈な解決策を
  • カスタム実装よりも実績のあるライブラリを
  • 書き直しよりも段階的な強化を

書く前に読む 変更する前に既存のパターンを理解しましょう。

  • 類似の機能がどのように実装されているかを確認する
  • 確立された規約に従う
  • 一貫性を維持する

小さく焦点を絞った変更 1 コミットにつき 1 つのアイデア、20〜100 LOC、1〜5 ファイル。

  • レビューしやすく理解しやすい
  • バグのリスクが低い
  • 元に戻すのが簡単
  • フィードバックが速い

セキュリティへの意識 脆弱性を持ち込まないこと。

  • 外部入力を検証する
  • パラメータ化クエリ
  • 認証を適切に処理する
  • コードやログにシークレットを残さない

止めるべきときを知る 動作するコードを出荷し、過剰に磨き上げないこと。

  • 仮定ではなく要件を実装する
  • 要求されていない機能は入れない
  • 投機的な抽象化はしない

<type_safety>

言語を問わない型安全性。

中核原則: 不正な状態を表現不可能にすること。型システムは実行時ではなくコンパイル時に無効なデータを防ぐべきです。

階層: 正しい (型安全) - 明確 (自己文書化) - 正確 (過度に広範でない)

主要なパターン:

  • Result 型 - エラーを例外に隠さず、シグネチャで明示する
  • 判別可能なユニオン - 判別フィールドを持つ相互排他的な状態
  • ブランド型 - ドメイン概念に対する区別された型 (ユーザー ID と製品 ID)
  • 検証せずパースする - 境界で型なしを型付きに変換し、内部では型を信頼する

詳細な概念については type-patterns.md を参照してください。 TypeScript の実装については typescript-dev/SKILL.md を読み込んでください。

</type_safety>

<decision_framework>

エンジニアリング上の選択に対する体系的なアプローチ。

決定する前に理解する

  • どのような問題を解決しようとしているのか?
  • どのような制約があるのか?
  • コードベースに既に何があるのか?
  • プロジェクトはどのようなパターンを使っているのか?

トレードオフを考慮する 完璧な解決策はありません:

  • 速度と堅牢性
  • シンプルさと柔軟性
  • 一貫性と最適化
  • 実装時間と保守時間

十分に良いを認識する 完璧は出荷の敵です:

  • 要件を満たしているか?
  • チームが保守できるか?
  • 適切にテストされているか?
  • 段階的に改善できるか?

すべてに「はい」なら、それを出荷しましょう。

重要な選択を文書化する 自明でない決定: 理由をコメントし、トレードオフを記し、議論をリンクし、仮定に印を付けます。

</decision_framework>

<when_to_ask>

自律性と協働のバランス。

独立して進める:

  • タスクが明確でよく定義されている
  • アプローチが既存のパターンに従っている
  • 変更が小さく局所的である
  • 要件が完全に理解されている
  • セキュリティやデータ整合性のリスクがない

質問する:

  • 要件が曖昧
  • 複数のアプローチがあり、トレードオフが不明確
  • 変更がアーキテクチャに影響する
  • セキュリティやコンプライアンスへの影響がある
  • 分野や技術に不慣れ

すぐにエスカレーションする:

  • セキュリティ脆弱性を発見した
  • データ破損や損失のリスク
  • パブリック API への破壊的変更
  • パフォーマンス低下を検出した

重要な決定で推測してはいけません。

</when_to_ask>

<code_quality>

優れたコードとプロフェッショナルなコードを分ける基準。

型安全性: 判別可能なユニオンやブランド型によって、不正な状態を表現不可能にします。

エラー処理: すべてのエラーパスに明示的な処理が必要です。サイレント障害は許されません。

命名: 関数=動詞 (calculateTotal)、変数=名詞 (userId)、真偽値=疑問形 (isValid)。

**関数設計**: ひとつのことをうまくやる。典型的には10〜30行、最大50行。理想は3パラメータ、最大5。可能な場合は純粋関数に。

コメント: 何をするかではなく、なぜそうするかを説明する。

例については code-quality-patterns.md を参照してください。

</code_quality>

既存のコードをいつ、どのように改善するか。

リファクタリングすべきとき:

  • 機能追加によって構造のまずさが明らかになった
  • コードが3回以上重複している
  • 関数が50行を超えている
  • 命名が不明確または誤解を招く
  • テストが書きにくい

リファクタリングすべきでないとき:

  • コードが動作しており、今後触られる予定がない
  • 納期が迫ったリリース作業の進行中
  • 検証するためのテストカバレッジがない
  • 本題からのスコープクリープになる
  • 明確な利点がなく、単なる好みである

ガイドライン:

  • まずテストを用意する(または書く)
  • 一度にひとつのリファクタリングを行う
  • その間もテストが通り続けるようにする
  • リファクタリングは機能追加とは別にコミットする
  • 振る舞いを変えない

テストの考え方。

正しいものをテストする:

  • 実装ではなく公開インターフェース
  • エッジケースとエラーパス
  • 重要なビジネスロジック
  • 統合ポイント
  • セキュリティ境界

過剰にテストしない:

  • 些細な getter/setter のテストは書かない
  • フレームワークの振る舞いをテストしない
  • 実装に密結合した壊れやすいテストを避ける

カバレッジの目標:

  • クリティカルパス: 90%以上
  • ビジネスロジック: 80%以上
  • ユーティリティ関数: 80%以上
  • 全体: 70%以上

低いカバレッジが許容されるもの: 設定、型定義、フレームワークのボイラープレート。

最適化とリリースのバランスを取る。

早すぎる最適化は諸悪の根源

  • まず動作させる
  • 次に正しくする
  • 必要な場合にのみ速くする

最適化すべきとき:

  • 測定されたパフォーマンス問題が存在する
  • ユーザー体験が損なわれている
  • リソースコストが過大である
  • プロファイラが明確なボトルネックを示している

最適化の前に:

  1. 現在のパフォーマンスを測定する
  2. 目標指標を設定する
  3. プロファイリングしてボトルネックを見つける
  4. 特定のボトルネックを最適化する
  5. 改善を測定する
  6. トレードオフを文書化する

勘や測定なしに最適化しないでください。

すべてのコードにおけるセキュリティの意識。

入力検証: すべての外部入力を検証し、処理前にサニタイズし、ブロックリストよりも許可リストを使う。

認証: クライアント側のチェックを決して信頼せず、サーバー側で検証し、実績のあるライブラリを使い、独自の暗号を実装しない。

データの取り扱い: 機密データを決してログに記録せず、パスワードをハッシュ化し(bcrypt/argon2)、パラメータ化クエリを使い、ファイルアップロードを厳格に検証する。

依存関係: 最新の状態を保ち、アドバイザリを確認し、数を最小限にし、追加前に監査する。

エスカレーションすべき危険信号: 支払い情報、ユーザー資格情報、健康・金融データ、暗号化の実装、セッション管理。

<anti_patterns>

避けるべきよくある間違い。

過剰設計: 「必要になるかもしれない」機能を作り込む、早すぎる抽象化、過剰な設定、単純な問題へのエンタープライズパターン。 対策: YAGNI。今日のためのものを作る。

設計不足: エラーハンドリングなし、入力検証なし、エッジケースの無視、関数化せずにコピー&ペースト。 対策: 基本品質は任意ではない。

スコープクリープ: 「ついでに…」、無関係なコードのリファクタリング、求められていない機能の追加。 対策: 集中を保つ。無関係な作業は issue として起票する。

当てずっぽう: 場当たり的な解決策、理解せずにコピー、根本原因の調査なし。 対策: 体系的なデバッグ。変更する前に理解する。

分析麻痺: 終わりのない設計議論、あらゆる選択肢の調査、完璧を待つこと。 対策: 十分な品質+リリース > 完璧+遅延。

</anti_patterns>

シニアエンジニアのコラボレーション。

明確な issue/PR: コンテキスト(問題)、アプローチ(解決策)、トレードオフ(代替案)、テスト(検証)、影響(リスク)。

コードレビュー: 正確性・明快さ・セキュリティに焦点を当てる。完璧を要求せず提案する。十分に良ければ承認する。

行き詰まったとき: 30分は自分で解決を試み、コンテキストを集め、コンテキストを添えて具体的な質問をし、解決策を提案する。

断るとき: 「それはうまくいくでしょうが、X を検討しましたか?」/「これは Y というリスクをもたらします。Z で軽減できますか?」 意見には根拠を添えてください。間違っている可能性に対して常にオープンでいてください。

<workflow_integration>

他の outfitter スキルと連携します。

TDD との連携: 何をテストする価値があるかはシニアの判断が決めます。その方法は TDD スキルが提供します。

デバッグとの連携: 今修正する価値があるかはシニアの判断が決めます。体系的な調査はデバッグスキルが提供します。

dev- スキルとの連携*: ソフトウェアエンジニアリングは「なぜ」と「いつ」を提供します。特定の技術(typescript-dev、react-dev、hono-dev、bun-dev)の「どのように」は dev-* スキルが提供します。

</workflow_integration>

常に:

  • 最初に CLAUDE.md とプロジェクトのルールを読む
  • 既存のコードベースのパターンに従う
  • 小さく焦点を絞った変更を行う
  • 外部入力を検証する
  • エラーを明示的に処理する
  • クリティカルパスをテストする
  • 自明でない判断を文書化する
  • 影響が大きい場合は不確かなときに質問する

決してしない:

  • 要件にない機能を追加する
  • エラー処理を無視する
  • 入力検証を省略する
  • シークレットや認証情報をコミットする
  • セキュリティ上の判断を推測で行う
  • テストなしでリファクタリングする
  • 計測なしで最適化する
  • シンプルな解決策を過剰に設計する

他の outfitter スキルを補完します:

中核プラクティス:

開発スキル (実装パターンのために読み込む):

詳細パターン:

標準:

コメント