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solid-detection

solid-detection

github.com/fusengine開発3440 回インストール2 週間前に更新
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solid-detection について

solid-detectionは、設定ファイルからプロジェクト種別を判定し、対応するSOLIDスキルに割り当てる開発スキルです。構成用の環境変数を設定し、ブロックまたは警告レベルの検証を行います。

主な機能

  1. 01設定ファイルによるプロジェクト検出
  2. 02優先順位に沿った言語判定
  3. 03対応するSOLIDスキルの選択
  4. 04環境変数の設定
  5. 05インターフェース位置とファイル制限の検証

活用シーン

  1. 01開発前のリポジトリ分類
  2. 02言語別SOLIDガイドの選択
  3. 03誤った場所のインターフェースをブロック
  4. 04大きすぎるファイルや文書不足の警告

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/fusengine/agents --skill solid-detection

インストール後、Claude Code で/solid-detectionを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルreferences/language-rules.md

詳細

SOLID Detection は、プロジェクトの設定ファイル(package.json + next/react、tsconfig.json/bun ファイル、composer.json + laravel、Package.swift/*.xcodeproj、pom.xml/build.gradle、go.mod、Gemfile+Rakefile、Cargo.toml、pyproject.toml/requirements.txt)からプロジェクトの言語/フレームワークを固定の優先順位で識別し、それに対応する SOLID スキルにマッピングして、`detect-project.sh` を介して `SOLID_PROJECT_TYPE`、`SOLID_FILE_LIMIT`、`SOLID_INTERFACE_DIR`、`SOLID_STRUCTURE` 環境変数を設定します。

誤った場所で検出されたインターフェースはハード BLOCK です。ファイルサイズ制限の超過やドキュメントの欠落は WARNING のみです。言語ごとのインターフェース配置、禁止ゾーン、行数カウントの完全なルールについては language-rules.md を参照してください。

SOLID Detection スキル

参照

  • language-rules.md - 読み込みタイミング: 特定の言語(Next.js、React、Generic TS、Laravel、Swift、Java、Go、Ruby、Rust、Python)における正確なインターフェースディレクトリ、ファイル制限、パターン検出正規表現を解決する場合、またはコメント/空行を除外して行数をカウントする場合

プロジェクト検出

設定ファイルからプロジェクトタイプを検出します:

# Next.js (priority over React)
[ -f "package.json" ] && grep -q '"next"' package.json

# React (no "next" in package.json)
[ -f "package.json" ] && grep -q '"react"' package.json && ! grep -q '"next"' package.json

# Generic TypeScript (no react/next, has .ts files)
[ -f "package.json" ] && ! grep -q '"react"' package.json && ! grep -q '"next"' package.json
[ -f "tsconfig.json" ] || [ -f "bun.lock" ] || [ -f "bun.lockb" ] || [ -f "bunfig.toml" ]

# Laravel
[ -f "composer.json" ] && grep -q '"laravel' composer.json

# Swift
[ -f "Package.swift" ] || ls *.xcodeproj

# Java
[ -f "pom.xml" ] || [ -f "build.gradle" ] || [ -f "build.gradle.kts" ]

# Go
[ -f "go.mod" ]

# Ruby
[ -f "Gemfile" ] && [ -f "Rakefile" ]

# Rust
[ -f "Cargo.toml" ]

# Python
[ -f "pyproject.toml" ] || [ -f "requirements.txt" ]

優先順位: Next.js > React > Generic TS > Laravel > Swift > Java > Go > Ruby > Rust > Python

言語ごとのルールテーブル(インターフェースの配置、禁止ゾーン、パターン検出正規表現)および行数カウントルールの完全版については、language-rules.md を参照してください。

検証アクション

重大度アクション
誤った場所にあるインターフェースBLOCK(終了コード 2)
制限を超えたファイルWARNING(終了コード 0)
ドキュメントの欠落WARNING

スキルマッピング

プロジェクトタイプSOLID スキルスキルパス
nextjssolid-nextjsnextjs-expert/skills/solid-nextjs/
reactsolid-reactreact-expert/skills/solid-react/
genericsolid-genericsolid/skills/solid-generic/
laravelsolid-phplaravel-expert/skills/solid-php/
swiftsolid-swiftswift-apple-expert/skills/solid-swift/
javasolid-javasolid/skills/solid-java/
gosolid-gosolid/skills/solid-go/
rubysolid-rubysolid/skills/solid-ruby/
rustsolid-rustsolid/skills/solid-rust/
python(スキルはまだありません)-

環境変数

detect-project.sh によって設定されます:

SOLID_PROJECT_TYPE=nextjs|react|generic|laravel|swift|java|go|ruby|rust|python|unknown
SOLID_FILE_LIMIT=100|150
SOLID_INTERFACE_DIR=path/to/interfaces
SOLID_STRUCTURE=modular

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