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spacetimedb-tutorials

spacetimedb-tutorials

github.com/danmossa開発2160 回インストール19 週間前に更新
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spacetimedb-tutorials について

spacetimedb-tutorialsは、SpacetimeDBの一連のチュートリアルや大規模なサンプルアプリを進めるためのスキルです。手順の順序とプロジェクト設定の一貫性を保ちながら、チュートリアルや参考資料を案内します。

主な機能

  1. 01チャットアプリのチュートリアル
  2. 02UnityとUnrealのゲームチュートリアル
  3. 03段階に沿った手順案内
  4. 04個別の質問に合う資料の案内

活用シーン

  1. 01チュートリアルのチャットアプリ構築
  2. 02Unity Blackhol.ioチュートリアルの実施
  3. 03Unreal Blackhol.ioチュートリアルの実施

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/danmossa/spacetimedb-skills --skill spacetimedb-tutorials

インストール後、Claude Code で/spacetimedb-tutorialsを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

references/
tutorials-chat-app.md
tutorials-unity-part-1.md
tutorials-unity-part-2.md
tutorials-unity-part-3.md
tutorials-unity-part-4.md
tutorials-unity.md
tutorials-unreal-part-1.md
tutorials-unreal-part-2.md
tutorials-unreal-part-3.md
tutorials-unreal-part-4.md
tutorials-unreal.md

詳細

完全な手順解説や大規模なサンプルアプリケーションには、このスキルを使用します。

チュートリアルの基本ワークフロー

  • 現在の手順に必要なチュートリアルとパートだけを読み込みます。Unity と Unreal のパートは長く、前の状態に依存します。
  • パートの順序を維持します。セットアップ、サーバーモジュール、バインディング/接続、ゲームプレイ/クライアントの動作、デプロイの順です。
  • ユーザーから変更を求められない限り、チュートリアルのデータベース名、モジュールパス、生成されたバインディングのパス、パッケージ/ツールの選択を一貫させます。
  • チュートリアルを既存のアプリに適用する場合は、コードをコピーする前に、チュートリアルの概念をローカルプロジェクトの名前に対応付けます。
  • 限定的な API に関する質問は、チュートリアル全体ではなく、該当する個別スキルに案内します。

チュートリアルの一覧

  • チャットアプリ:テーブル、リデューサー、公開、SQL、生成されたクライアントを含む、サーバーとクライアントの一連の手順解説です。
  • Unity Blackhol.io:パート 1 はセットアップ、パート 2 はサーバーと接続、パート 3 はスポーン/ログイン/アリーナ/クライアントオブジェクト、パート 4 は移動/衝突/Maincloud です。
  • Unreal Blackhol.io:パート 1 はセットアップ、パート 2 はサーバーと接続、パート 3 はスポーン/Blueprint/プレイヤーコントローラー、パート 4 は移動/衝突/Maincloud です。

リファレンス一覧

必要なもの開くファイル
チャットアプリreferences/tutorials-chat-app.md
Unity チュートリアルreferences/tutorials-unity*.md
Unreal チュートリアルreferences/tutorials-unreal*.md

ガイダンス

  • チュートリアルのパートの順序を維持します。後のファイルは、前のパートで作成したプロジェクトの状態を前提としています。
  • 質問がクライアント API の利用に限られる場合は、SDK 固有のコード例を C# または Unreal クライアントのスキルに案内します。
  • サーバーモジュールのスキーマやリデューサーの編集は、テーブルとリデューサーのスキルに案内します。

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