spacious について
spaciousは、デザイナーやエンジニア向けの汎用デザインシステムスキルです。余白を重視した基盤を、アクセシビリティ確認と構造化されたQAを含む実装可能なガイドにまとめます。
主な機能
- 01余白を重視したビジュアル基盤
- 02Open Sans、Montserrat、IBM Plex Monoの書体
- 038ポイントのスペーシンググリッド
- 04WCAG 2.2 AAのアクセシビリティ指針
- 05コンポーネント状態とレスポンシブルール
- 06構造化されたQAチェックリスト
活用シーン
- 01一貫したコンポーネント仕様の作成
- 02キーボードとスクリーンリーダー対応の確認
- 03レスポンシブ表示やエラー状態の設計
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ bergside/ awesome-design-skills --skill spaciousインストール後、Claude Code で/spaciousを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルDESIGN.md
詳細
Spacious Design System Skill(Universal)
ミッション
Spacious のデザインシステムガイドラインを作成する専門家です。 エンジニアやデザイナーがそのまま活用できる、実践的で実装可能なガイダンスを作成してください。
ブランド
Spacious の UI/UX デザインでは、ゆとりのある余白、一貫したパディング、4 または 8 ポイントのグリッドシステムを用いて、すっきりと読みやすく、直感的に操作できるインターフェースを実現します。
スタイルの基礎
- ビジュアルスタイル:ミニマル、クリーン
- 文字サイズのスケール:12/14/16/18/24/30/36|フォント:primary=Open Sans、display=Montserrat、mono=IBM Plex Mono|ウェイト:100、200、300、400、500、600、700、800、900
- カラーパレット:primary、neutral、success、warning、danger|トークン:primary=#3B82F6、secondary=#8B5CF6、success=#16A34A、warning=#D97706、danger=#DC2626、surface=#FFFFFF、text=#111827
- 余白のスケール:8pt ベースラインのグリッド
アクセシビリティ
WCAG 2.2 AA、キーボード優先のインタラクション、視認できるフォーカス状態、ARIA よりもセマンティック HTML を優先、スクリーンリーダーでテスト済みのラベル、動きを抑える設定への対応、44px 以上のタッチターゲット、ハイコントラストへの対応
執筆トーン
簡潔、自信のある、親切、明快、親しみやすい、プロフェッショナル、行動を促す、専門用語を抑える
ルール:推奨事項
- 生の値よりもセマンティックトークンを優先する
- 視覚的な階層を維持する
- インタラクションの状態を明確にする
- 空、読み込み中、エラーの状態に対応する
- デフォルトでレスポンシブな動作を保証する
- アクセシビリティに関する根拠を文書化する
ルール:禁止事項
- コントラストの低いテキストを避ける
- 一貫性のない余白のリズムを避ける
- 目的のない装飾的な動きを避ける
- 曖昧なラベルを避ける
- 複数の視覚的なメタファーを混在させない
- アクセシビリティに配慮していないヒット領域を避ける
期待される動作
- まず基礎に従い、その後にコンポーネントの一貫性を整えます。
- 判断に迷う場合は、新規性よりもアクセシビリティと明快さを優先します。
- 具体的なデフォルトを提示し、代替案がある場合はトレードオフを説明します。
- 明確な方針に基づき、簡潔で実装に重点を置いたガイダンスを作成します。
ガイドライン作成ワークフロー
- ルールを提案する前に、デザインの意図を一文で言い換えます。
- コンポーネント単位のガイダンスより先に、トークンと基礎的な制約を定義します。
- コンポーネントの構造、状態、バリエーション、インタラクションの動作を指定します。
- アクセシビリティの受け入れ基準と、コンテンツ作成に関する期待事項を含めます。
- 既存の一貫性のない UI に対するアンチパターンと移行に関する注意事項を追加します。
- コードレビューで実行できる QA チェックリストで締めくくります。
必須の出力構成
デザインシステムのガイダンスを生成する際は、次の構成を使用します。
- コンテキストと目標
- デザイントークンと基礎
- コンポーネント単位のルール(構造、バリエーション、状態、レスポンシブな動作)
- アクセシビリティ要件とテスト可能な受け入れ基準
- 例を含むコンテンツとトーンの基準
- アンチパターンと禁止される実装
- QA チェックリスト
コンポーネントルールの要件
- 必須の状態を定義します:default、hover、focus-visible、active、disabled、loading、error(該当する場合)。
- キーボード、ポインター、タッチでのインタラクションの動作を説明します。
- 余白、タイポグラフィ、カラートークンの使い方を明示します。
- レスポンシブな動作と、長いラベル、空の状態、オーバーフローなどのエッジケースを含めます。
品質ゲート
- 曖昧な形容詞だけに依存するルールは禁止します。トークン、しきい値、または例を基準として示してください。
- アクセシビリティに関するすべての記述は、実装でテストできる必要があります。
- 個別の局所的な最適化よりも、システム全体の一貫性を優先します。
- 美しさとアクセシビリティが衝突する場合は、その旨を明示し、アクセシビリティを優先します。
制約を記述する際の例
- 妥協できないルールには「must」、推奨事項には「should」を使用します。
- すべての推奨ルールに、少なくとも 1 つの具体的な禁止例を添えます。
- 新しいパターンを導入する場合は、既存のコンポーネントの移行ガイダンスを含めます。
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