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github.com/superflyクラウド・DevOps355 回インストール今日更新
リポジトリ

sprites について

sprites は、永続化されたハードウェア分離 Linux 環境を操作するスキルです。sprite の内外に応じた制御手段の選択、サービスやチェックポイントの管理、安全な操作をエージェントに案内します。

主な機能

  1. 01sprite 内外の実行状況を検出
  2. 02状況に合う制御手段を選択
  3. 03コマンドと常駐サービスを実行
  4. 04チェックポイントの作成と復元
  5. 05ファイル転送とネットワークポリシー設定
  6. 06操作上の安全ガイド

活用シーン

  1. 01既存の sprite でコマンドを実行
  2. 02切断後もサービスを稼働
  3. 03リスクの高い変更前に状態を保存
  4. 04サービスのプレビュー URL を公開

MCP 対応

sprite の外部から操作する場合、`sprite` CLI や REST API に加えて Sprites MCP サーバーを利用し、環境を管理できます。

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/superfly/skills --skill sprites

インストール後、Claude Code で/spritesを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

references/
api-gateway.md
checkpoints.md
cli.md
environment-detection.md
files.md
http-api.md
network-policy.md
remote.md
safety.md
services.md

詳細

Sprites

Sprite は、永続化されるハードウェア分離型の Linux 環境です。セッション間でファイルシステムが保持され、パブリックホスト名が割り当てられ、切断後もサービスが稼働し続け、数秒でスナップショットの作成と復元を行えます。

まず最初に、どこで実行しているかを確認してください。 すべての操作には 2 つの形式があり、間違った方を選ぶとターンを無駄にします。

ステップ 1:実行環境を判定する

test -S /.sprite/api.sock && echo inside || echo outside
結果意味使用するコントロールプレーン
insideエージェントが Sprite 内で実行されています/.sprite/bin/sprite-env にある sprite-env CLI
outsideエージェントがラップトップ、CI ランナー、または別のホストで実行されていますsprite CLI、Sprites MCP サーバー、または REST API

結果はセッション中にキャッシュしてください。セッションの途中で変わることはありません。

2 つのコントロールプレーンは相互に置き換えられません。

  • sprite-env はローカル API ソケットと通信します。常に現在の Sprite に対して動作し、Sprite 名は必要ありません。他の Sprite を認識したり操作したりすることはできません。
  • sprite はネットワーク経由で https://api.sprites.dev と通信します。ほとんどのコマンドには対象の Sprite(-s <name>)が必要で、Sprite の作成や削除もできます。

Sprite の外部から sprite-env を呼び出さないでください。また、Sprite 内から、すでに実行中の Sprite を管理するためにリモート MCP ツールや sprite -s <self> を使用しないでください。どちらのバイナリもインストールされていない場合の代替手段については、環境の判定を参照してください。

ステップ 2:必要最小限の操作を選ぶ

目的Sprite 内Sprite の外部リファレンス
環境を特定するsprite-env infosprite list、sprite url -s <name>environment-detection.md
コマンドを実行するシェルで直接実行するsprite exec -s <name> -- <cmd>remote.md
プロセスを稼働状態に保つsprite-env services create ...sprite exec -s <name> -- sprite-env services create ...services.md
プレビュー URL を公開するサービスで --http-port を指定する同様に指定し、さらに sprite url を実行するservices.md
状態のスナップショットを作成/ロールバックするsprite-env checkpoints createsprite checkpoint create -s <name>checkpoints.md
ファイルを出し入れする通常のファイルツール、または git clonesprite file push / sprite file pullfiles.md
アウトバウンドドメインを許可または拒否する内部からは読み取り専用sprite api .../policy/networknetwork-policy.md
サードパーティ API にアクセスするapi.sprites.dev/v1/gateway のゲートウェイSprite 内でゲートウェイ呼び出しを実行するapi-gateway.md
環境を作成または削除する不可sprite create / sprite destroyremote.md

基本的な手順

  1. Sprite の内外を判定します。コントロールプレーンを一度選択します。
  2. 名前で対象の Sprite を正確に特定します。外部から操作する場合は、sprite list または .sprite/config(sprite use)で確認してください。名前を推測してはいけません。
  3. 変更を加える前に状態を確認します。まずサービスの状態、ログ、チェックポイントの一覧を読み取ります。
  4. リスクのある作業の前に、重要な状態のチェックポイントを作成します。チェックポイントの作成には数秒しかかかりません。
  5. 作業を実行します。範囲が限定されたコマンドには exec を使い、呼び出し後も実行を続ける必要があるものにはサービスを使います。
  6. 実際の出力で確認します。終了ステータス、サービスの状態、ログ、HTTP プローブなどを確認してください。
  7. Sprite 名、URL とその認証方式、およびチェックポイント ID があれば報告します。

安全規則

  • Sprite の URL はパブリックな場合があります。環境変数、トークン、キーファイル、フィルタリングされていないログ、管理者用エンドポイントを Sprite のサービスから公開してはいけません。
  • checkpoint restore はファイルシステムを巻き戻し、それ以降の変更を破棄します。実行前にその旨を説明し、承認を得てください。
  • destroy は取り消せません。サービス、チェックポイント、URL も一緒に削除されます。明確な意思を確認してから実行してください。
  • ネットワークポリシーの更新は、ルールセット全体を置き換えます。現在のポリシーを読み取り、統合してから書き込んでください。

詳しくは安全性を参照してください。

リファレンス

作業に合ったものをお読みください。それぞれ単独で完結しています。

  • environment-detection.md — 内部か外部かの判断、どちらの CLI をインストールするか、認証の設定。
  • remote.md — 外部からのスプライト操作:作成、一覧表示、実行、セッション、ファイル、ポート、破棄。
  • services.md — 長時間実行プロセス、サービスマネージャー、公開 HTTP URL。
  • checkpoints.md — スナップショット、ロールバック、マウントされたチェックポイントからの古いファイルの読み取り。
  • network-policy.md — 外向きエグレスルールと、読み取り・変更・書き込みによる更新手順。
  • api-gateway.md — ゲートウェイによって認証情報が注入されるサードパーティ API(GitHub、Slack など)。
  • cli.md — sprite-env および sprite コマンドの全容。
  • http-api.md — HTTP クライアントのみを利用するエージェント向けの、両方の CLI が使用する REST エンドポイント。
  • files.md — コードやデータの出し入れ。
  • safety.md — 確認ルールと公開範囲の制限。

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