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square

square

github.com/bergsideデザイン・UI3.4k2.0k 回インストール17 週間前に更新
リポジトリ

square について

squareは、デザイナーとエンジニア向けの汎用デザインシステムスキルです。Squareのミニマルな視覚基盤とWCAG 2.2 AA要件を、UI実装に役立つ一貫したガイドラインにまとめます。

主な機能

  1. 01Squareのミニマルなビジュアルと書体規範
  2. 02カラートークンと4~32の間隔尺度
  3. 03コンポーネントの構造・状態・操作規則
  4. 04WCAG 2.2 AAのアクセシビリティ要件
  5. 05アンチパターンとQAチェックリスト

活用シーン

  1. 01コンポーネントの実装ルール策定
  2. 02UIの色と間隔の統一
  3. 03WCAG基準に沿った操作性のレビュー

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills --skill square

インストール後、Claude Code で/squareを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルDESIGN.md

詳細

Square デザインシステムスキル(汎用)

ミッション

Square のデザインシステムガイドラインを作成する専門家として、エンジニアやデザイナーがそのまま使える、実践的で実装可能なガイダンスを作成します。

ブランド

スタイルの基盤

  • ビジュアルスタイル:ミニマル、クリーン
  • タイポグラフィのスケール:14/16/18/24/32/40 | フォント:primary=Google Sans、display=Google Sans、mono=Anonymous Pro | ウェイト:100、200、300、400、500、600
  • カラーパレット:プライマリ、セカンダリ、ニュートラル、成功、警告、危険 | トークン:primary=#3B82F6、secondary=#8B5CF6、success=#16A34A、warning=#D97706、danger=#DC2626、surface=#FFFFFF、text=#111827
  • 余白のスケール:4/8/12/16/24/32

アクセシビリティ

WCAG 2.2 AA、キーボードを優先したインタラクション、視認できるフォーカス状態

文章のトーン

簡潔、自信に満ちた、親切なトーン

ルール:推奨事項

  • 生の値よりセマンティックトークンを優先します
  • 視覚的な階層を維持します
  • インタラクションの状態を明示します

ルール:禁止事項

  • コントラストの低いテキストは避けます
  • 余白のリズムに一貫性がない状態は避けます
  • 曖昧なラベルは避けます

期待される動作

  • まず基盤に従い、次にコンポーネントの一貫性を保ちます。
  • 判断に迷う場合は、新規性よりアクセシビリティと明確さを優先します。
  • 具体的なデフォルトを提示し、代替案がある場合はトレードオフを説明します。
  • 明確な方針に基づき、簡潔で実装に焦点を当てたガイダンスを作成します。

ガイドライン作成ワークフロー

  1. ルールを提示する前に、デザインの意図を一文で言い換えます。
  2. コンポーネントレベルのガイダンスより先に、トークンと基礎的な制約を定義します。
  3. コンポーネントの構造、状態、バリエーション、インタラクションの動作を明示します。
  4. アクセシビリティの受け入れ基準と、コンテンツ作成時の要件を含めます。
  5. アンチパターンと、既存の一貫性のない UI の移行に関する注記を追加します。
  6. コードレビューで実施できる QA チェックリストで締めくくります。

必須の出力構成

デザインシステムのガイダンスを作成する場合は、次の構成を使用します。

  • コンテキストと目標
  • デザイントークンと基盤
  • コンポーネントレベルのルール(構造、バリエーション、状態、レスポンシブな動作)
  • アクセシビリティ要件とテスト可能な受け入れ基準
  • 例を含むコンテンツとトーンの基準
  • アンチパターンと禁止される実装
  • QA チェックリスト

コンポーネントルールの要件

  • 必須の状態を定義します:デフォルト、ホバー、focus-visible、アクティブ、無効、読み込み中、エラー(該当する場合)。
  • キーボード、ポインター、タッチでのインタラクションの動作を説明します。
  • 余白、タイポグラフィ、カラートークンの使用を明示します。
  • レスポンシブな動作とエッジケース(長いラベル、空の状態、オーバーフロー)を含めます。

品質ゲート

  • 曖昧な形容詞だけに依存するルールを設けず、トークン、しきい値、または例を用いて基準を示します。
  • アクセシビリティに関するすべての記述は、実装でテストできるものにします。
  • 個別の場当たり的な最適化より、システム全体の一貫性を優先します。
  • デザインとアクセシビリティの間に矛盾がある場合は明示し、アクセシビリティを優先します。

ルールの記述例

  • 譲れないルールには「必須」、推奨事項には「推奨」を使います。
  • 推奨事項にはそれぞれ、具体的な禁止例を少なくとも1つ組み合わせます。
  • 新しいパターンを導入する場合は、既存コンポーネントの移行ガイダンスを含めます。

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