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srdf について

有効な URDF を前提に、MoveIt の SRDF 意味記述の作成と検証を支援するロボティクス開発者向けスキルです。対応する URDF に基づく計画グループ、状態、エンドエフェクター、衝突設定を扱います。

主な機能

  1. 01SRDF XML の直接編集
  2. 02URDF に基づく計画グループ定義
  3. 03エンドエフェクターとグループ状態の指針
  4. 04対応する URDF との相互検証
  5. 05スナップショットとビューア確認

活用シーン

  1. 01ロボットの MoveIt 計画グループ定義
  2. 02名前付きグループ状態とエンドエフェクターの設定
  3. 03URDF に照らした衝突ペア項目の確認

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/earthtojake/text-to-cad --skill srdf

インストール後、Claude Code で/srdfを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

LICENSE
agents/
openai.yaml
references/
authoring-contract.md
disabled-collisions.md
end-effectors.md
planning-ledger.md
srdf-workflow.md
validation.md

詳細

SRDF

出典: earthtojake/text-to-cad で保守されています。 実行時の信頼できる情報源として、インストール済みのローカルスキルファイルを使用してください。 リポジトリへのリンクは、出典の確認とリリースレビューのためだけのものです。

このスキルは、有効なURDFがすでに存在する場合に、MoveItの意味記述を作成するために使用します。SRDFはプランニングの意味を定義するものであり、ロボットの物理構造は定義しません。.srdfファイルが信頼できる情報源です。XMLを直接作成・編集してください。gen_srdf()の仕様はありません。

SRDFの正しさは、プランニングの意味に関する問題です。よくある失敗は、XMLが無効であることではありません。MoveItに誤ったプランニンググループ、誤ったツールリンク、誤ったデフォルト状態、安全でない衝突無効化マトリックス、または誤った関節単位を与える、もっともらしいSRDFを作成してしまうことです。言語モデルは空間および運動学的な推論が不得意なため、プランニンググループ、エンドエフェクター、グループ状態、衝突無効化は、URDFのトポロジー、MoveIt Setup Assistantの出力、サンプリングした衝突解析、またはユーザーが明示したデータから導き出してください。見た目のテーマだけから推測しないでください。また、リンク名や関節名を記憶に頼って入力しないでください。まずURDFのリンク/関節一覧を抽出し、そこから名前をコピーしてください。

セットアップ

uvを使ってcadgenを実行してください。そうすることで、このスキルのコマンドはCADアプリのサーバーと同じインストール環境およびウォームビルドデーモンを共有します。

  • 以下でいうcadgenはuvx --no-config --managed-python --python 3.13 --from cadgen==0.7.26 cadgenを意味します。
  • 以下でいうpythonはuvx --no-config --managed-python --python 3.13 --from cadgen==0.7.26 pythonを意味します。

初回実行時に、このインストール環境とヘッドレスブラウザー用の最初のスナップショットがダウンロードされます。以降の実行では、両方が再利用されます。

フォーマットの境界

  • URDFは、リンク、関節、形状、慣性、制限、模倣関節、トランスミッション、ロボット状態のパブリッシュなど、ロボットの物理構造を定義します。
  • SRDFは、仮想関節、受動関節、プランニンググループ、グループ状態、エンドエフェクター、衝突無効化ペアなど、MoveItの意味を定義します。
  • SDFは、物理、センサー、ライト、プラグイン、ワールド、シミュレーション固有のメタデータなど、シミュレーター/ワールドの意味を定義します。

形状、慣性、関節の原点、リンクの姿勢、メッシュ参照、物理関節の制限、トランスミッション、ros2_controlインターフェースをSRDFに記述しないでください。

モデルを表示する

作成または変更したファイルと、ユーザーから表示を求められたファイルをそれぞれユーザーに表示してください。スナップショットと検証で、これに代えることはできません。

  • 使用可能なツールにcad_showが含まれている場合(ホストによってはプレフィックスが付くことがあります)、ファイルの絶対パスを指定して使用し、再度呼び出すタイミングについてはその説明に従ってください。cad_viewはユーザーが選択したものを読み取ります。cad_screenshotはユーザーに表示されているものを示します。どちらも、自分の作業をレビューするためのものではありません。

  • それ以外の場合は、任意のフォルダーからCAD Viewerを実行してください。

    cadgen viewer --host 127.0.0.1 --json --detach
    

    --detachを指定すると、ビューアーがリクエストに応答した時点で戻り、バックグラウンドで実行を続けます。フォアグラウンドのビューアーは終了しないため、必ず指定してください。また、出力をtailにパイプするとURLが表示されないままになることがあります。ビューアーは、このマシンで1つだけ起動するか、既存のものを再利用します。1行のJSONからurlを読み取り、各ファイルについてurl?file=<URLエンコードされた絶対パス>を返してください(ポートを推測してはいけません)。起動に失敗した場合は、その旨を伝えてください。

SRDFは、対応するURDFが一意に特定できるよう、そのURDFと同じ場所に置いてください(ロボット名が同じであること)。プランニンググループ、名前付き状態、関節をレビューしてください。視覚的なレビューだけでは、プランニングの正しさを証明できません。

必須のワークフロー

  1. 有効な URDF から始めます。 まず $urdf で URDF を作成または修正し、検証します。SRDF は同じフォルダーに配置され、ロボット名が一致する URDF と対になります。SRDF 内の名前はすべて、その URDF に存在していなければなりません。
  2. URDF の一覧表を作成します。 SRDF の XML を書き始める前に、URDF のロボット名、リンク、ジョイント(種類、親、子、制限、mimic フラグ)を一覧にします。名前はこの一覧表からのみコピーし、記憶を頼りに入力してはいけません。references/srdf-workflow.md を参照してください。
  3. 計画タスクを特定します。 目標がアーム IK、グリッパー制御、移動ベースの計画、デュアルアーム計画、ツールの使用、ローカルのスモークテストのいずれかを記録します。
  4. 計画台帳を作成または更新します。 XML を書く前に references/planning-ledger.md を使用し、.srdf にコメントブロックとして簡潔なコピーを残します。
  5. URDF と同じフォルダーに配置して対にします。 .srdf は対応する .urdf と同じフォルダーに保存し、同じ <robot name> を指定します。これが唯一の紐付け方法です。バリデーターとビューアーは、フォルダーを走査してロボット名が一致する URDF を見つけ、ファイルを対にします。フォルダー内では、ロボット名ごとに URDF はちょうど 1 つでなければなりません。ファイルを紐付けるメタデータ要素はありません。references/authoring-contract.md を参照してください。
  6. 仮想ジョイントとパッシブジョイントを意図的に定義します。 ロボットモデルで必要な場合に使用します。
  7. URDF のトポロジーに基づいて計画グループを定義します。 直列マニピュレーターでは、URDF ツリー内でベースと先端が実際の親子パスを形成する場合、チェーングループを優先します(バリデーターがこれを検証します)。ジョイント、リンク、サブグループの定義は、意図的に選択する場合にのみ使用します。
  8. グループのメンバーが確定してからエンドエフェクターを定義します。 エンドエフェクターグループとその親グループが重複しないようにします。実際のターゲット/TCP リンクを記録します。
  9. グループ状態は URDF 固有の単位で定義します。 回転ジョイントと連続ジョイントの値はラジアン、直動ジョイントの値はメートルです。SRDF に度単位の値を保存してはいけません。値は URDF の制限範囲内でなければならず、固定ジョイントや mimic ジョイントを設定してはいけません。
  10. 根拠に基づいて無効化する衝突を生成します。 URDF ジョイント一覧から導出した隣接関係、MoveIt Setup Assistant のサンプリング、またはユーザーが明示的に提供した衝突行列を使用します。根拠なく広範な無効化リストを作成してはいけません。references/disabled-collisions.md を参照してください。
  11. 作成または変更したすべての .srdf を cadgen srdf validate で検証します。 対応する URDF と照合し、すべての名前、チェーン、状態、ファイルの組み合わせを相互検証します。問題がなくなるまで指摘事項を修正して再検証します。
  12. 利用可能な場合は MoveIt のスモークテストを実行します。 MoveIt Setup Assistant、またはプロジェクトの MoveIt 起動方法を直接使用します。
  13. 前提事項と省略したチェックを報告します。 検証の未完了、MoveIt 環境の不足、手動で判断した衝突の無効化、推定したターゲットリンクを含めます。

コマンド

Setup で定義されている方法で cadgen を実行します。cadgen doctor <skill-dir> は使用中のインストールを報告し、このスキルで固定されているものと一致するかを確認します。別のインストールを使うと、ドキュメントのずれが気付かれないまま生じることがあります。検証に必要なのは Python 標準ライブラリだけです。ブラウザーが必要なのはスナップショットのみです。現在のインターフェース全体については cadgen <verb> --help を使用してください。

バリデーターの形式は次のとおりです。

cadgen srdf validate path/to/robot.srdf
cadgen srdf validate path/to/robot.srdf --strict
cadgen srdf validate path/to/robot.srdf --json

バリデーターは SRDF を解析し、対応する URDF(同じフォルダーにあり、ロボット名が一致する .urdf。該当なし、複数、または無効なものがある場合はエラー)を解決して、名前(グループ、ジョイント、リンク、サブグループ)の存在、チェーンパスの解決可能性、サブグループの循環、仮想ジョイントとパッシブジョイント、エンドエフェクターのトポロジー、グループ状態のメンバーシップ・制限・完全性、無効化する衝突ペア(Adjacent という理由が事実に即しているかを含む)、誤記された要素を相互検証します。各フェーズでは、すべての指摘事項(重大度、コード、XML パス)を 1 回の処理で収集します。ただし、構造エラーがあるとファイル間の検証フェーズは停止します。修正するたびに再実行してください。1 回の実行で検証できるファイルは 1 つです。--strict を指定すると警告は失敗として扱われ、--json を指定すると {"ok", "path", "issues": [{"severity", "code", "message", "element", "hint"}], "summary"} の 1 行が出力されます。このうち element は XML パスです。対象が検証に失敗した場合は、ゼロ以外の終了コードを返します。相対パスの対象は、現在の作業ディレクトリを基準に解決されます。

厳守事項

  • SRDFはURDFと同じフォルダーに置き、<robot name>を共有します。この同一フォルダーへの配置と名前の一致だけが対応付けの方法であり、フォルダー内に同じロボット名のURDFが複数存在してはなりません。
  • すべてのリンク名、ジョイント名、グループ名、サブグループ名は、URDFの表、または同じファイル内で定義されたグループに由来する必要があります。
  • グループ状態にはURDF標準の単位を使用します。回転関節/連続関節はラジアン、直動関節はメートルです。
  • 無効化する衝突ペアには、正確な理由と出典情報が必要です。
  • エンドエフェクターのグループは、親のプランニンググループとリンクを共有しないようにしてください。
  • ビジュアルレンダリングの確認は有用ですが、プランニングの正しさを証明することはできません。

スナップショットツール

cadgen snapshotは、すべてのレンダリングスキルで使用される共通のCLIとヘッドレスブラウザーランタイムを使って、ロボットをPNG静止画にレンダリングします。そのため、スナップショットにはCAD Viewerの表示内容が反映されます。

cadgen snapshot path/to/robot.srdf review.png

.srdfを渡すと、拡張子に応じて処理が振り分けられ、対応するURDFのジオメトリがレンダリングされます。対象となるのは、<robot name>が一致する同じフォルダー内の.urdfです。これはcadgen srdf validateの対応付けと同じです。一致するものがない場合や、複数ある場合は、レンダリング開始前に処理を拒否し、検索対象のロボット名と見つかった.urdfファイルを表示します。--joint-valuesでロボットの姿勢を指定します({joint: degrees}形式のJSON)。指定していないジョイントは、CAD Viewerでロボットを開いたときと同じ状態になります。各ジョイントのデフォルト値が適用され、その後、このSRDFで定義されている場合はhomeグループ状態が適用されます(パケット内の"jointValues"ジョブフィールドも同じものです)。スナップショットはViewer独自のシーンでロボットを描画するため、Viewerと同じ表示になります。また、リンクメッシュを読み込めない場合は、そのリンクを省略せずにエラーになります。ロボットはメートル単位で作成され、ロボットのシーンスケールに合わせて自動的にフレーミングされます。

通常のスナップショットではSolidモードとLight外観を使用します。表示モードはsolid(デフォルト)またはparts(リンクごとに異なる色)で、それぞれに個別のデフォルト値があります。--gridはロボットの下に計測用グリッドを描画し、--previewは代わりにPreview共通の写真風シーンをパースペクティブで描画します。 インライン表示JSONとJSONファイルは、Viewerの表示オブジェクトです。含まれる項目は、mode、grid、appearance(デフォルトのlightまたはdark)、camera(投影方式と焦点距離)、clipです。 トップレベルの--cameraと--joint-valuesは、すべての表示モードで引き続き有効です。 display.clipはViewerのClipと同様にロボットを切断します({"clip":{"axis":"x","at":0.05}}。atの単位はメートルです)。exploded、shaded、xray、hidden-line、wireframeはSTEPモデルのCADエッジとパーツを表すため、ここでは項目名を示して拒否されます。ViewerのQuick Editジョブはそのまま再生されます。jointValues、selection.hide(Linksパネルで非表示にしたパーツのID)、クリップ設定、注釈が適用されます(cadgen snapshot --job <file>)。Quick EditではインラインJSONまたは.snapshot.jsonパスを指定します。--jobを使う前に、インラインJSONを一時ファイルに保存してください。編集前に、指定された注釈を確認してください。注釈がない場合、キャプチャされたビューは任意のコンテキストです。リクエストに役立つ場合はレンダリングしてください。

リンクメッシュは記述ファイルを基準に解決されるため、実ファイルが存在する必要があります。未水和のGit LFSポインターでは、"No link mesh loaded for robot"エラーになります。先にgit lfs checkout <mesh dir>を実行してください。

SRDFのジオメトリは対応するURDFに由来するため、SRDF専用のスナップショット用コマンドはありません。多態的なcadgen snapshotが拡張子に応じて処理を振り分けます。構文はcadgen snapshot TARGET [OUT] [flags]で、すべての形式のコマンドで共通です。現在のインターフェイス全体については、cadgen snapshot --helpを使用してください。

参考資料

  • 作成規約(構造、URDFの対応付け、基本スケルトン):references/authoring-contract.md
  • SRDFワークフロー(URDF表の抽出、編集ループ):references/srdf-workflow.md
  • プランニング台帳:references/planning-ledger.md
  • 検証手順と確認レシピ:references/validation.md
  • エンドエフェクター:references/end-effectors.md
  • 無効化する衝突:references/disabled-collisions.md

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