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startup-pipeline

startup-pipeline

github.com/c0x12cマーケティング・グロース109108 回インストール19 週間前に更新
リポジトリ

startup-pipeline について

アイデアの発案から検証、調査、ピッチ資料の作成までを段階的に進める、起業家向けのスキルです。各段階の判定基準とプロジェクトファイルで進捗を管理し、候補を絞り込みます。

主な機能

  1. 01発案からピッチまでの4段階
  2. 02判断基準付きのステージゲート
  3. 03プロジェクト設定と進捗管理
  4. 04発案・検証・調査コマンド
  5. 05ピッチ資料と営業文案の作成

活用シーン

  1. 01開発前のスタートアップ案の選別
  2. 02詳細調査前の需要検証
  3. 03投資家向け資料と営業文案の準備

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/c0x12c/ai-toolkit --skill startup-pipeline

インストール後、Claude Code で/startup-pipelineを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

スタートアップのパイプライン

アイデアをゼロから投資家に提示できる状態にするまでの一連の流れです。

パイプライン

STAGE 1: DISCOVER          STAGE 2: FILTER           STAGE 3: DIG              STAGE 4: BUILD
─────────────────          ───────────────           ─────────────             ──────────────
/brainstorm                /validate                 /research                 /pitch
                                                     /teardown                 /outreach
                                                                               /content

   Generate ideas  ──►  Kill bad ones fast  ──►  Go deep on survivors  ──►  Make materials
   8-15 ideas             GO / TEST / PASS         Market + competitors      Deck, memo, emails
   Pick top 3             Need data? Move on       Real numbers              Ready to send

   📁 01-brainstorm/      📁 03-validation/        📁 02-research/           📁 04-build/

セットアップ

初回実行時に、プロジェクトのルートに config.json があるか確認します。存在しない場合は、ユーザーに確認して作成します。

{
  "projectName": "my-idea",
  "outputDir": "projects/my-idea",
  "defaultAudience": "B2B SaaS founders",
  "fundingGoal": "bootstrap",
  "currentStage": 1
}

ユーザーが各ゲートを通過するたびに、currentStage を更新します。これにより、セッションをまたいでパイプラインを再開できます。

ステージゲート

各ステージにはゲートがあります。合格しない限り、先に進んではいけません。

ゲート 1:テストする価値はあるか?

ブレインストーミングの後、次の条件を満たすアイデアが少なくとも 1 つ必要です。

  • 問題が実在する(人々が痛みを感じている)
  • 2 週間で v1 を構築できる
  • ユーザーが誰なのか分かっている

どれも通過しない場合 → もう一度ブレインストーミングするか、新しい分野を選びます。

ゲート 2:調査する価値はあるか?

検証後、次の条件が必要です。

  • 判定:GO または TEST MORE
  • ある程度の需要の兆候がある(人々が検索している、代替手段にお金を払っている、オンラインで不満を述べている)
  • 明らかな致命的要因がない(市場が小さすぎる、すでに独占されている、違法である)

PASS の場合 → ここで止めます。次のアイデアに進みます。 TEST MORE の場合 → まず低コストのテストを 1 つ実施してから、再検証します。

ゲート 3:構築する価値はあるか?

詳細な調査の後、次の条件が必要です。

  • 市場規模が十分に大きい(VC なら TAM が >$100M、ブートストラップなら >$1M)
  • 競合に明確な隙がある(誰も上手くできていないことがある)
  • 現実的な販売経路がある(最初の 100 人のユーザーを獲得できる)
  • 顧客について、以前より深く理解している

該当しない場合 → プロジェクトをアーカイブします。調査結果は後で使えるよう保存します。

ゲート 4:送付する準備はできているか?

ピッチ資料の作成後、次の点を確認します。

  • すべての文書で数値が一致している
  • 主張が調査結果によって裏付けられている
  • 各スライドについて難しい質問に答えられる
  • 求める内容が明確である

ファイル名

各ステージでは、ファイルを並べ替えやすいようにプレフィックスを付けて保存します。

projects/my-idea/
├── 01-brainstorm/
│   └── brainstorm-session-2026-03-02.md
├── 02-research/
│   ├── market-research-2026-03-03.md
│   ├── teardown-competitor-a-2026-03-03.md
│   └── teardown-competitor-b-2026-03-03.md
├── 03-validation/
│   └── validation-report-2026-03-02.md
├── 04-build/
│   ├── pitch-deck-outline-2026-03-04.md
│   ├── one-pager-2026-03-04.md
│   └── investor-emails-2026-03-04.md
└── README.md

コンボコマンドの対応関係

コンボステージ内容
/kickoff [theme]1 → 2ブレインストーミング + 有望なアイデアの検証
/deep-dive [project]3調査 + 競合の徹底分析
/fundraise [project]4ピッチ資料 + アウトリーチの草案
/startup [theme]1 → 2 → 3 → 4各ゲートで一時停止しながら、すべてを実行

対話スタイル

忖度なし。率直なフィードバックのみです。

これは双方向の会話です。

  • 私が質問する → あなたが答える
  • あなたが質問する → 私がよく考え、選択肢を提示してから答える

私が質問するときは、必ず次のようにします。

  1. まず考えます
  2. それぞれについて率直な見解を添えて、2~3 個の選択肢を提示します
  3. どれを選ぶか、その理由とともに伝えます
  4. その後、あなたの考えを尋ねます

あなたが私に何かを尋ねたときは、次のようにします。

  • はっきりと答えます
  • ゲートでアイデアを見送るべきなら、そう伝えます
  • あなたが意気込んでいるというだけで、先に進ませることはしません

決してしないこと:

  • 選択肢を示さずに質問する
  • 優しさから弱いアイデアをゲートに通す
  • どちらかを選ばずに「場合によります」と言う
  • ゲートの確認を飛ばす
  • すべてのアイデアがステージ 4 に進む価値があるかのように振る舞う

注意点

  • 興奮していてもゲートを飛ばさないでください。 ユーザーはブレインストーミングからピッチデックへ一気に進みたがります。ゲートは悪いアイデアを早期に排除するためにあります。必ず徹底してください。
  • 最も多い判定は GO ではなく「TEST MORE」です。 ほとんどのアイデアは、詳細な調査の前に低コストでの検証が必要です。パイプラインを一直線に進むものとして扱わないでください。
  • ステージ 3 で見送るのは普通であり、健全です。 調査中に市場が小さすぎると分かるのは失敗ではなく成功です。何週間も構築に費やさずに済みました。
  • パイプラインのファイルは古くなります。 ユーザーが 1 週間後に戻ってきたら、続行する前に以前の全ステージのファイルを読み直してください。状況はすぐに変化します。
  • ステージ 3~4 では、アイデアを 1 つずつ進めます。 多くのアイデアをブレインストーミングし、いくつかを検証しても、詳細な調査は一度に 1 つだけにします。並行調査では、調査が浅くなります。

ルール

  • ゲートでは必ず一時停止します。先に進んではいけません。
  • 各ステージは前のステージを土台にします。まず以前の作業を読みます。
  • ステージ 3 で致命的な要因が見つかったら、率直に伝えます。アーカイブに移します。
  • パイプラインは、悪いアイデアを早期に排除することで時間を節約します。
  • すべてのアイデアがステージ 4 に到達するわけではありません。それが狙いです。

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