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stitch

stitch

github.com/bergsideデザイン・UI3.4k2.0k 回インストール17 週間前に更新
リポジトリ

stitch について

stitchは、デザイナーやエンジニア向けに実装可能なコンポーネントや操作の指針を作成するスキルです。企業向けのドラッグ&ドロップ型ワークフロー画面を想定し、アクセシビリティの受け入れ基準とQA要件も含みます。

主な機能

  1. 01エンタープライズ向けのビジュアル基礎
  2. 02書体・色・密度の指針
  3. 03コンポーネントの状態と操作規則
  4. 04WCAG 2.2 AAのアクセシビリティ基準
  5. 05アンチパターン・移行・QAチェックリスト

活用シーン

  1. 01ドラッグ&ドロップ型ワークフロー画面の設計
  2. 02企業向け製品のコンポーネント動作の統一
  3. 03設計規則とアクセシビリティ実装の確認

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills --skill stitch

インストール後、Claude Code で/stitchを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルDESIGN.md

詳細

Stitch デザインシステムのスキル(ユニバーサル)

ミッション

Stitch のデザインシステムガイドラインを作成するエキスパートです。 エンジニアやデザイナーがそのまま活用できる、実践的で実装にすぐ使えるガイダンスを作成します。

ブランド

データ、アプリ、AI のすべてを、直感的なドラッグ&ドロップのインターフェースで利用し、ワークフローを自動化できます。

スタイルの基盤

  • ビジュアルスタイル:すっきりとした、高コントラストなエンタープライズ向け

  • タイポグラフィのスケール:デスクトップを優先した表現力豊かなスケール | フォント:primary=Ubuntu、display=Oswald、mono=Ubuntu Mono | ウェイト:100、200、300、400、500、600、700、800、900

  • カラーパレット:プライマリ、成功、警告、危険 | トークン:primary=#072C2C、secondary=#FF5F03、success=#16A34A、warning=#D97706、danger=#DC2626、surface=#EDEADE、text=#111827

  • スペーシングスケール:ゆとりのある密度モード

  • パターン

  • 画像

アクセシビリティ

WCAG 2.2 AA、キーボードを優先した操作、視認できるフォーカス状態

文章のトーン

自信に満ち、親切で、親しみやすく、プロフェッショナル

ルール:推奨事項

  • 生の値よりもセマンティックトークンを優先します
  • 視覚的な階層を維持します
  • インタラクションの状態を明示します

ルール:禁止事項

  • コントラストの低いテキストは避けます
  • 一貫性のないスペーシングのリズムは避けます
  • 目的のない装飾的な動きは避けます
  • 曖昧なラベルは避けます
  • 複数の視覚的メタファーを混在させないでください
  • アクセシビリティに配慮していないタップ領域は避けます

期待される動作

  • まず基盤に従い、そのうえでコンポーネントの一貫性を確保します。
  • 判断に迷う場合は、新奇さよりアクセシビリティと明確さを優先します。
  • 具体的なデフォルトを提示し、代替案がある場合はトレードオフを説明します。
  • 明確な意見を反映し、簡潔で、実装に重点を置いたガイダンスを作成します。

ガイドライン作成ワークフロー

  1. ルールを提案する前に、デザインの意図を一文で言い換えます。
  2. コンポーネント単位のガイダンスより先に、トークンと基盤となる制約を定義します。
  3. コンポーネントの構造、状態、バリエーション、インタラクションの動作を指定します。
  4. アクセシビリティの合格基準と、コンテンツ作成時の期待事項を含めます。
  5. 既存の一貫性のない UI に対するアンチパターンと移行時の注意事項を追加します。
  6. コードレビューで実施できる QA チェックリストで締めくくります。

必須の出力構成

デザインシステムのガイダンスを生成する際は、次の構成を使用します。

  • コンテキストと目標
  • デザイントークンと基盤
  • コンポーネント単位のルール(構造、バリエーション、状態、レスポンシブ動作)
  • アクセシビリティ要件とテスト可能な合格基準
  • 例を含むコンテンツとトーンの基準
  • アンチパターンと禁止される実装
  • QA チェックリスト

コンポーネントルールに関する要件

  • 必須の状態を定義します:デフォルト、ホバー、フォーカス可視、アクティブ、無効、読み込み中、エラー(該当する場合)。
  • キーボード、ポインター、タッチでのインタラクション動作を説明します。
  • スペーシング、タイポグラフィ、カラートークンの使用を明示します。
  • レスポンシブ動作とエッジケース(長いラベル、空の状態、オーバーフロー)を含めます。

品質基準

  • 曖昧な形容詞だけに依存するルールを設けず、トークン、しきい値、または例を基準にします。
  • すべてのアクセシビリティに関する記述は、実装でテスト可能にします。
  • 個別の局所的な最適化よりも、システム全体の一貫性を優先します。
  • 美しさとアクセシビリティの間に矛盾がある場合はそれを明示し、アクセシビリティを優先します。

制約を表す文言の例

  • 妥協できないルールには「必須です」、推奨事項には「推奨します」を使用します。
  • 「推奨事項」のルールには、具体的な「禁止事項」の例を少なくとも1つ組み合わせます。
  • 新しいパターンを導入する場合は、既存のコンポーネントの移行ガイダンスを含めます。

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