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store-listing-assets

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github.com/evancaマーケティング・グロース663120 回インストール3 週間前に更新
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store-listing-assets について

Google Play または Apple App Store でアプリを公開するチーム向けに、スマートフォン用の掲載文とビジュアル素材を作成するスキルです。各ストアの文字数、バイト数、寸法、形式を確認し、入力チェックリストと提出前の素材確認も扱います。

主な機能

  1. 01掲載文の作成と各種制限の確認
  2. 02Google Play と Apple の素材仕様の提示
  3. 03対象ストアに合わせた成果物の準備
  4. 04掲載項目の入力チェックリスト
  5. 05アプリのビルドに照らした素材確認

活用シーン

  1. 01Google Play 向けスマートフォン掲載情報の準備
  2. 02Apple App Store 向け文案とスクリーンショットの作成
  3. 03ローカライズ素材と提出ビルドの照合

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/evanca/flutter-ai-rules --skill store-listing-assets

インストール後、Claude Code で/store-listing-assetsを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルreferences/mobile_listing_checklist.mdreferences/spec_reference.md

詳細

ストア掲載用素材とコピー

App Store/Google Playのスマートフォン向け掲載に使用するメタデータ、コピー、ビジュアル素材を、各ストアの正確な要件に合わせたサイズと長さで準備します。これは掲載物制作のスキルです。審査提出時には、項目を整え、アプリ自体も審査に備えられていることを確認するため、別途レビュー準備状況の監査と組み合わせてください。

正確な数値を暗記に頼らず確認できる一次資料が2つあります(要件は変わるため、必ず参照してください)。

  • references/mobile_listing_checklist.md — 実践的なチェックリスト(共通準備 → ストアごとの必須項目 → 推奨項目 → 最終確認)
  • references/spec_reference.md — 詳細な仕様表、有効な最小限の例、ストア固有の注意点、最新情報を確認する必要がある既知の不明点

デフォルトの対象はスマートフォンのみです。 ユーザーがアプリでの対応を明示しない限り、タブレット、iPad、デスクトップ、Chromebook、TV、スマートウォッチ、Mac、visionOS向けの素材は対象外とします。対応する場合も、それらはこの仕様の対象外となる別の素材群であることを伝えてください。

このスキルの使い方

  1. 必要な情報を一度で集めます(共通準備):正式なアプリ名、アプリの機能を一文で説明したもの、主なカテゴリ、広告の有無、データの収集/共有/追跡の有無、プライバシーポリシーのURL、サポート窓口、リリース時の対応言語。これらは両ストアで使用します。
  2. ユーザーが対象とするストアを確認します。必須項目はストアごとにかなり異なるため、確認せずに両方の作業を進めると無駄が生じます。
  3. 以下の依頼に応じてコピーや素材を作成します。生成したテキストは必ず最新の文字数/バイト数制限と照合し、生成した画像は正確なピクセル数/形式の仕様に照合してください。

ストア掲載用コピーの作成(制限に合わせる)

文字数制限は厳守が必要です。必ず数えて、その数を表示してください。主な制限は次のとおりです(全項目は参考資料に記載されています)。

項目Google PlayApple
アプリ名30文字2~30文字
サブタイトル—(項目なし)30文字
簡単な説明80文字—(プロモーション用テキストを使用、170文字)
詳細な説明4,000文字4,000文字、プレーンテキスト
キーワード—(項目なし。説明文にキーワードを詰め込まない)≤100 バイト、各キーワードは3文字超

掲載用コピーを要件に準拠させるためのルール:

  • 最初の文でアプリの機能を伝えます。「続きを読む」の前に表示されるのはここです。
  • Appleのキーワードは文字数ではなくバイト数で数えます。バイト数を節約するため、空白を入れずにカンマで区切ります(notes,checklists,tasks)。ASCII以外の文字は1文字で複数バイトを使います。キーワードはユーザーには表示されませんが検索に影響します。アプリ名やカテゴリはすでにインデックスされるため、繰り返さないでください。
  • 誇大な表現を避けます:「最高」「第1位」「無料」(無条件で事実である場合を除く)、ランキング、受賞歴、価格に関する主張は、テキスト内でも画像内でも使用しないでください。こうした表現は却下の原因となり、両ストアのポリシーで明記されています。
  • 両ストアを対象とする場合は、一度コピーを作成してから調整します。Google Playの80文字の簡単な説明は、Appleのサブタイトルとプロモーション用テキストの役割におおむね相当します。Appleには、Google Playにはないキーワード欄が必要です。
  • リリース時の各言語へのローカライズを提案します。Appleではローカライズを追加すると、スクリーンショットと共通メタデータはプライマリ言語の内容がデフォルトで使用されます。ただし、説明文とキーワードは対象外です(各言語用に作成してください)。

ビジュアル素材の制作(正確な仕様)

ツール(ImageMagick など)で画像を生成またはリサイズする場合は、以下の仕様を厳守してください。形式、アルファチャンネル、寸法のいずれかが異なると、掲載エラーになります。

Google Play

  • Play アイコン:512×512 px、アルファチャンネル付きの 32-bit PNG、1024 KB 以下
  • フィーチャー グラフィック:1024×500 px、JPEG または 24-bit PNG、アルファチャンネルなし — 公開に必須
  • スマートフォンのスクリーンショット:2~8 枚、JPEG または 24-bit PNG、アルファチャンネルなし、短辺 320 px 以上、最大辺 3840 px、長辺は短辺の 2 倍以下。推奨:1080×1920(縦向き)または 1920×1080(横向き)で 4 枚以上

Apple(iPhone)

  • アイコン:ビルドから取得します(Xcode のアセットカタログにある 1024×1024 のソース 1 つ)。ストア掲載用に別途アップロードするものではありません
  • iPhone のスクリーンショット:1~10 枚、.jpg/.jpeg/.png。6.9 インチ向けの推奨サイズ:縦向きで 1320×2868、1290×2796、または 1260×2736。6.9 インチ向けを提供しない場合は、6.5 インチ向けが必須:1284×2778 または 1242×2688。Apple が小型の iPhone 向けに縮小します
  • アプリプレビュー(任意):サイズ/言語ごとに最大 3 本、15~30 秒、500 MB 以下、30 fps 以下、H.264/.mp4(iPhone で再利用可能な解像度:886×1920 / 1920×886)

スクリーンショットの内容に関するルール:実際に使用中のアプリ UIを表示してください(スプラッシュ画面/ログイン画面/モックアップは不可)。未対応のデバイス、偽の UI、誤解を招く主張、価格に関する主張を画像に埋め込まないでください。生成した画像が実際に提出するビルドと一致していることを確認してください。

納品物

  • 掲載情報の全文一式 — 名前、サブタイトル/短い説明、詳細な説明、キーワード、プロモーションテキスト。対象ストアごとに、各項目の文字数/バイト数と上限を明記してください
  • アセット仕様書/制作物 — 必要な正確な寸法と形式、または生成/リサイズ済みの画像そのもの(ImageMagick によるリサイズや形式変換も提案してください)
  • 入力項目の記入ガイド — references/mobile_listing_checklist.md のチェックリストをユーザーのアプリに合わせて調整し、該当する条件付き項目(アカウント削除 URL、アプリへのアクセス手順、制限付き権限、輸出コンプライアンス)に印を付けてください
  • 提出前のアセット監査 — セクション 6 の最終確認:アセットがビルドと一致していること、プレースホルダー/ステージング用の内容がないこと、名前がすべての箇所で統一されていること、各言語でプレビューされていること

提出時には、審査準備状況の監査も実施してください。RevenueCat/ペイウォールが関係する場合は、ペイウォールの明確さも個別に確認してください。

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