strategy-clarity について
strategy-clarity は、市場や差別化、実行に関する選択を行うチーム向けの戦略立案スキルです。市場の進化マッピング、選択カスケード、防御力の検証、顧客向け成果物への展開を組み合わせます。
主な機能
- 01戦略選択カスケード
- 02市場進化のマッピング
- 03防御力のストレステスト
- 04顧客起点の実行計画
活用シーン
- 01優先事項と参入しない領域の決定
- 02新市場や新カテゴリへの参入計画
- 03戦略の防御力の検証
- 04戦略の顧客向け成果物への変換
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ joellewis/ skill-library --skill strategy-clarityインストール後、Claude Code で/strategy-clarityを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
references/evolution-mapping.mdseven-powers-audit.mdworking-backwards-execution.md詳細
概要
戦略の明確化とは、組織が独自の立ち位置を築き、勝利するための、連携した一連の選択を定義するプロセスです。このスキルでは、4つのフレームワークをパイプラインとして組み合わせます。Wardley進化マッピングで状況認識を高め、Lafleyのカスケードで選択を行い、Helmerの7つのパワーで防御可能性を厳しく検証し、Working Backwardsで意図を実行へとつなげます。Lafleyのカスケードがデフォルトかつ中核となるプロセスであり、ほかのフレームワークは、すでに決定している内容に応じてその周囲に組み合わせます。
意思決定の状況
戦略の明確化は単一のフレームワークではなく、異なる段階をそれぞれ担うフレームワークのパイプラインです。すでに何が決まっているかによって、開始地点が異なります。
すでに決まっている内容によって、開始地点が決まります。
-
何も決まっていない — 新規事業、方向転換、または「どこで戦うべきかわからない」 選択を行う前に状況認識を高めるため、進化マッピングから始めます。 →
references/evolution-mapping.mdを読み、その後ここに戻ってカスケードに進みます。 -
どこで戦うかは明確だが、どう勝つかは明確でない 以下の戦略的選択のカスケード(ステップ3:どう勝つか)から始めます。
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戦略は選択済みだが、防御可能かどうかわからない 長期的に持続するパワーの源泉があるか、ポジションを厳しく検証します。 →
references/seven-powers-audit.mdを読みます。 -
戦略は検証済みで、実行の仕組みが必要 戦略的意図を顧客向けの成果物へと変換します。 →
references/working-backwards-execution.mdを読みます。
各段階では、前の段階の成果を検証します。Lafleyのカスケードで曖昧なポジション(「最高のプラットフォームになる」など)が導き出された場合は、進化マッピングに戻ります。7つのパワーで防御可能なパワーの源泉が見つからなかった場合は、「どう勝つか」に戻ります。
組織としてのコミットメント。 このスキルで扱うのは、戦略の選択であり、組織への定着ではありません。連携の構築、基本方針の提示、一貫性のある行動など、戦略への組織的なコミットメントを確保することは、ここでは扱わない別個の課題です。(参照:Rumelt著、Good Strategy Bad Strategy、Kotter著、Leading Change。)
基本原則
原則1:戦略とは選択である(出典:Lafley著、Playing to Win)
戦略とは目標やビジョンではなく、企業独自の立ち位置を築くための、連携した一連の選択です。どこで戦わないかを選択していないのであれば、戦略があるとは言えません。
原則2:独占を目指す(出典:Thiel著、Zero to One)
成功する企業はすべて、独自の問題を解決することで独占的な地位を築いています。競争は利益を奪い合う破壊的な力です。戦略では、1対nの横方向の模倣ではなく、0から1への垂直方向の進歩を目指す必要があります。
原則3:Bill Gatesライン(出典:Stratechery、「The Bill Gates Line」)
真のプラットフォームの価値は、第三者が生み出す経済的価値が、プラットフォーム自体の価値を上回るかどうかで決まります。戦略を明確にするには、自社がユーザーを囲い込むアグリゲーターなのか、それともエコシステムを活性化するプラットフォームなのかを見極める必要があります。
原則4:顧客から逆算する(出典:Bryar著、Working Backwards)
戦略とは、自社が構築できるものではなく、顧客が構築を必要としているものです。すべての戦略的な論理は、将来の状態に魅力があることを証明する「Working Backwards」のPR/FAQで検証する必要があります。
原則5:秘密(出典:Thiel著、Zero to One)
優れた企業は、「秘密」を基盤として築かれます。それは、ごく少数の人しか同意しない真実です。戦略を明確にするには、この異論を招く洞察を特定し、その周囲に堀を築く必要があります。
このスキルを使用する場面
- チームに「優先事項が多すぎる」ため、どこで戦わないかを決める必要がある場合。
- 新しい製品カテゴリを立ち上げる場合や、新しい市場に参入する場合。
- ビジネスモデルが構造的にアグリゲーターなのか、プラットフォームなのかを評価する場合。
- 戦略計画が「選択の集合」ではなく「目標のリスト」のように感じられる場合。
このスキルを使用しない場面
- 明確な戦略的枠組みのもとで、日常的な戦術の実行を行う場合。
- 純粋に業務効率を高めるタスクの場合(ただし、戦略が「コストリーダーシップ」である場合を除く)。
中核プロセス
ステップ 1:勝利への志を定める
企業の中核的な目的と、具体的な「勝利」の状態を明確にします。(出典:Lafley、第 2 章)
- 目標: この特定の状況において、勝利とはどのような状態ですか?
- 指標: それを達成したと、どのように判断しますか(例:独占的なシェア、フライホイールの速度)?
ステップ 2:「どこで戦うか」(WTP)の境界を設定する
戦う領域を具体的に定義します。(出典:Lafley、第 3 章)
- 地域: どの地域ですか?
- 製品: どのカテゴリーですか?
- 消費者: どのセグメントですか(JTBD 主導)?
- チャネル: どの流通経路ですか?
ステップ 3:「どのように勝つか」(HTW)を決定する
独自の価値提案を定義します。(出典:Lafley、第 4 章)
- 価値の種類: コストリーダーですか、それとも差別化を図りますか?
- 堀: 独自技術、ネットワーク効果、規模の経済を通じて堀を築いていますか?(出典:Thiel、第 5 章)
ステップ 4:能力システムを図式化する
HTW を実行するために、高い水準で行う必要がある 3~5 個の活動を特定します。(出典:Lafley、第 5 章)
- 相互強化ループ: これらの能力は、どのように互いを強化しますか(フライホイール)?
- 不足点: 現在、どのような能力が不足していますか?
ステップ 5:論理を検証する(逆算)
次のように問いかけます。「この戦略が優れたアイデアとなるには、市場、顧客、競合について、何が真実でなければならないか?」(出典:Lafley、第 7 章)
フレームワークとモデル
戦略的選択のカスケード(出典:Lafley、『Playing to Win』)
- 勝利への志: 指針となる目的。
- どこで戦うか: 戦う領域。
- どのように勝つか: 価値提案。
- 中核能力: 必要な活動。
- マネジメントシステム: 測定と支援の体制。
独占性の監査(出典:Thiel、『Zero to One』)
- 独自技術: 最も近い代替品より 10 倍優れている必要があります。
- ネットワーク効果: 利用者が増えるほど、製品はより便利になりますか?
- 規模の経済: 事業は規模が大きくなるほど強くなりますか?
- ブランディング: 強く独自性のあるアイデンティティがありますか?
スキル横断の呼び出し
- 必須サブスキル:
non-fiction-precision— 戦略は絶対的に明確に伝える必要があります(ピラミッド原則)。 - 推奨サブスキル:
mental-model-library— 第一原理と二次的思考を用いて、戦略上の「秘密」を検証します。 - 推奨サブスキル:
devils-advocate— 「何が真実でなければならないか」という前提を厳しく検証します。
よくある間違い
- 戦略的盲目: 難しい選択をせずに、「ビジョン」や「目標」を戦略として扱うこと。(出典:Lafley、第 1 章)
- 1%の罠: 巨大市場の小さなシェアを獲得することが戦略だと思い込むこと。(出典:Thiel、第 13 章)
- 際限のない楽観主義: 明確な計画がなくても、将来はうまくいくと期待すること。(出典:Thiel、第 6 章)
- プラットフォームの混同: 顧客を所有するアグリゲーターと、サプライヤーに力を与えるプラットフォームを混同すること。(出典:Stratechery、「The Bill Gates Line」)
注意点
- カウンターポジショニングには自傷が必要です。 既存企業が合理的に対応すると中核事業を共食いする場合にのみ、そのポジションはカウンターポジショニング(ヘルマー)と呼べます。自傷せずに対応できるなら、カウンターポジショニングではなく、期限付きの機能優位です。(出典:Helmer、7 Powers、第3章)
- 進化段階は製品ではなくコンポーネントに適用されます。 1つの製品に、ジェネシス段階(革新的なAIモデル)、カスタム段階(独自のデータパイプライン)、コモディティ段階(クラウドホスティング)のコンポーネントが同時に含まれる場合があります。「どこで戦うか」を評価する際は、各コンポーネントの進化段階を個別にマッピングしてください。(出典:Wardley、Wardley Maps、第2〜3章)
- Working Backwards の PR/FAQ は PRD ではありません。 プレスリリースが要件定義書のように読めるなら、顧客への共感を深めるステップが抜けています。ジャーナリストが、顧客がなぜ関心を持つのかを説明するかのように PR を書く必要があります。(出典:Bryar、Working Backwards、第4章)
- 進化を考慮しない「どこで戦うか」は、現状のスナップショットにすぎません。 市場は動きます。現在の構造だけに基づく「どこで戦うか」の選択では、価値の移行を見逃します。Wardley の進化軸が示すのは、コンポーネントの現在地だけでなく、向かっている先です。(出典:Wardley、Wardley Maps、第4章)
- 曖昧なポジションはストレステストできません。 Lafley のカスケードの結論が「X の主要プラットフォームになる」なら、7 Powers 分析には曖昧すぎます。検証可能なポジションでは、「需要集約レイヤーを所有することで……」のように、具体的なメカニズムを示します。「どう勝つか」に戻って見直してください。
診断チェックリスト
- どこで戦わないかを明確に選びましたか?
- 「どこで戦うか」は、現在の市場構造だけでなく、コンポーネントの進化も考慮していますか?
- 「どう勝つか」は、「差別化」だけでなく、メカニズムを示せるほど具体的ですか?
- このポジションが構築できる Helmer の 7 Powers のうち、少なくとも1つを特定できますか?
- 「何が真実でなければならないか」という逆算テストで、このポジションを検証しましたか?
- この戦略の土台となる、逆張りの洞察(「秘密」)を明言できますか?
- 戦略から実行成果物(PR/FAQ など)へ至る明確な道筋がありますか?
出典
- Lafley & Martin、Playing to Win、第1〜5章、第7章 — 戦略カスケード、WTP/HTW。
- Thiel、Zero to One、第3章、第5章、第6章、第8章、第13章 — 独占理論、秘密、確定的楽観主義。
- Bryar & Carr、Working Backwards、第1章 — フライホイール、顧客への執着。
- Bryar & Carr、Working Backwards、第4〜5章 — PR/FAQ、メカニズム、制御可能なインプット。
- Helmer、7 Powers、第1〜9章 — パワーの種類、障壁、ダイナミクス。
- Wardley、Wardley Maps、第2〜5章 — 進化、バリューチェーン、状況認識。
- Rumelt、Good Strategy Bad Strategy — 戦略の核、組織のコミットメント。
- Stratechery、「The Bill Gates Line」および「Aggregation Theory」 — プラットフォームとアグリゲーターのダイナミクス。