substack-ui-skills について
substack-ui-skillsは、Substack風のインターフェースを構築するAIエージェント向けの設計制約です。色、タイポグラフィ、レイアウト、操作、アニメーション、パフォーマンスの指針をまとめています。
主な機能
- 01Substack風インターフェースの指針
- 02色とコントラストのルール
- 03Interのタイポグラフィ仕様
- 044px間隔とボーダーの尺度
- 05操作性とアクセシビリティ要件
- 06アニメーションと性能の制約
活用シーン
- 01Substack風デザインシステムの構築
- 02ライトモードの画面ルールの適用
- 03UIのアクセシビリティと操作性の確認
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ ihlamury/ design-skills --skill substack-ui-skillsインストール後、Claude Code で/substack-ui-skillsを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルmetadata.json
詳細
Substack UI スキル
AI エージェントで Substack スタイルのインターフェースを構築するための、独自の制約です。
適用するタイミング
以下の場合に、これらのガイドラインを参照してください。
- ライトモードのインターフェースを構築する場合
- Substack に着想を得たデザインシステムを作成する場合
- Inter フォントと 4px グリッドを使った UI を実装する場合
色
- 主なサーフェスには明るい背景を使用することを推奨します
- ページの背景(
surface-base)には#FFFFFFを使用する必要があります - カラーパレットを絞ることを推奨します(現在、15 色が検出されています)
- アクセシビリティのため、テキストのコントラスト比を少なくとも 4.5:1 に保つ必要があります
セマンティックトークン
| トークン | HEX | RGB | 用途 |
|---|---|---|---|
surface-base | #FFFFFF | rgb(255,255,255) | ページの背景 |
surface-raised | #FC5013 | rgb(252,80,19) | カード、モーダル、浮き上がったサーフェス |
surface-overlay | #E9E9E9 | rgb(233,233,233) | オーバーレイ、ツールチップ、ドロップダウン |
text-primary | #999999 | rgb(153,153,153) | 見出し、本文テキスト |
text-2 | #515151 | rgb(81,81,81) | 追加テキスト |
text-secondary | #717171 | rgb(113,113,113) | 補助テキスト、控えめなテキスト |
border-default | #E7E7E7 | rgb(231,231,231) | 控えめな境界線、区切り線 |
destructive | #E26739 | rgb(226,103,57) | エラー状態、削除アクション |
タイポグラフィ
- 基本のフォントファミリーには
Interを使用する必要があります - 一貫性を保つため、フォントファミリーを1種類にすることを推奨します
- 主見出しには
36px/semi_boldを使用する必要があります - 本文テキストには
17px/500を使用する必要があります - フォントウェイトを絞ることを推奨します(現在、4種類が検出されています)
- 見出しには
text-balance、本文テキストにはtext-prettyを使用する必要があります - 数値データには
tabular-numsを使用することを推奨します - 明示的な依頼がない限り、字間を変更しないでください
テキストスタイル
| スタイル | フォント | サイズ | ウェイト | 色 | 件数 |
|---|---|---|---|---|---|
heading-1 | Inter | 36px | semi_bold | #BCDBD7 | 1 |
text-19px | Inter | 19px | semi_bold | #4C4D4D | 1 |
body | Inter | 17px | 500 | #535353 | 1 |
body-secondary | Inter | 16px | 400 | #717171 | 1 |
body-secondary | Inter | 16px | 400 | #6E6E6F | 1 |
body-secondary | Inter | 16px | 400 | #F5C0A3 | 1 |
body-secondary | Inter | 15px | 400 | #969696 | 2 |
body-secondary | Inter | 15px | 500 | #515151 | 1 |
body-secondary | Inter | 15px | 400 | #6F6F6F | 1 |
body-secondary | Inter | 15px | 500 | #5D5D5D | 1 |
タイポグラフィの参照
フォントファミリー:
Inter(43回使用)
フォントサイズ: 5px, 9px, 10px, 11px, 12px, 13px, 14px, 15px, 16px, 17px, 19px, 36px
余白
- 余白には 4px グリッドを使用する必要があります
- スケールの値(1px, 3px, 4px, 5px, 8px, 9px, 10px, 13px)を使用することを推奨します
- 要素間のデフォルトの間隔には 4px を使用することを推奨します
- 任意の余白値を使用しないでください(デザインスケールを使用してください)
- コンテナー内のパディングを一貫させることを推奨します
境界線
- スケールの border-radius(3px, 4px, 6px, 7px, 8px, 9px, 16px, 18px)を使用する必要があります
- 境界線の幅には一貫して 1px を使用する必要があります
- デフォルトの border-radius には 9px を使用することを推奨します
- 任意の border-radius 値を使用しないでください(デザインスケールを使用してください)
- 要素の分離には控えめな境界線(1px)を使用することを推奨します
Border Radius の参照
スケール: 3px, 4px, 6px, 7px, 8px, 9px, 16px, 18px
レイアウト
- 基準ビューポート幅 1920px 向けにデザインする必要があります
- 一貫した要素幅(12px, 16px, 18px, 17px, 22px)を使用することを推奨します
- 明確な階層を持つ、テキスト中心のレイアウトを維持することを推奨します
h-screenは使用せず、ビューポート全体の高さにはh-dvhを使用してください- 固定要素では
safe-area-insetを考慮する必要があります - 正方形の要素には
w-*+h-*の代わりにsize-*を使用することを推奨します
検出されたレイアウトパターン
- メインコンテンツ:幅:1920px、高さ:1080px
コンポーネント
- 入力フィールドの高さには
0pxを使用する必要があります
ボタン
| バリアント | 背景 | テキスト | 境界線 | 高さ | 角丸 |
|---|---|---|---|---|---|
| ゴースト | transparent | #515151 | なし | - | - |
入力
- 高さ:
0px
インタラクティブ状態
フォーカス
- アクセントカラー(
#5E6AD2)を使った2pxのアウトラインを使用する必要があります 2pxの outline-offset を使用する必要があります- フォーカスインジケーターを削除しないでください
ホバー時
- ボタン(プライマリ):背景を10%明るくします
- ボタン(セカンダリ):背景に
#FC5013を使用します - リスト項目:背景に
#FC5013を使用します
無効状態
- 必ず
opacity: 0.5を使用します - 必ず
cursor: not-allowedを使用します
インタラクション
- 破壊的または取り消し不能な操作には、必ず
AlertDialogを使用します - ローディング状態には、構造が分かるスケルトンを使用することが望ましいです
- エラーは操作が発生する場所の近くに必ず表示します
input要素やtextarea要素への貼り付けを決してブロックしません- アイコンのみのボタンには、必ず
aria-labelを追加します
アニメーション
- 明示的に要求されていない限り、アニメーションを追加しません
- コンポジターのプロパティ(
transform、opacity)のみをアニメーションさせます - レイアウトプロパティ(
width、height、top、left、margin、padding)をアニメーションさせません - 入場アニメーションには
ease-outを使用することが望ましいです - インタラクションのフィードバックは
200msを超えないようにします prefers-reduced-motionを尊重することが望ましいです
パフォーマンス
- 大きな
blur()やbackdrop-filterの領域をアニメーションさせません - アニメーションがアクティブな間以外は
will-changeを適用しません - レンダリングロジックで表現できる処理に
useEffectを使用しません
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