supabase-ui-skills について
AIエージェントがSupabase風のインターフェースを作るためのデザイン制約集です。ダークモード向けに、色、タイポグラフィ、レイアウト、操作性、性能の規則を定めています。
主な機能
- 01Supabase風のビジュアル制約
- 02ダークテーマと色トークンの規則
- 03Interのタイポグラフィ指針
- 04余白、枠線、レイアウト規則
- 05アクセシビリティと操作状態
- 06アニメーションと性能の制約
活用シーン
- 01Supabase風インターフェースの構築
- 02ダークモードのデザインシステム設計
- 03Interと4pxグリッドを使うUIの統一
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ ihlamury/ design-skills --skill supabase-ui-skillsインストール後、Claude Code で/supabase-ui-skillsを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルmetadata.json
詳細
Supabase UI スキル
AI エージェントで Supabase 風のインターフェースを構築するための、独自の制約です。
適用する場面
以下の場合に、これらのガイドラインを参照してください。
- ダークモードのインターフェースを構築する場合
- Supabase に着想を得たデザインシステムを作成する場合
- Inter フォントと 4px グリッドを使用した UI を実装する場合
色
- MUST 主なサーフェスには暗い背景(明度 < 20)を使用する - 検出された明度:7
- MUST ページの背景(
surface-base)には#121212を使用する - SHOULD カラーパレットを減らす(現在検出された色は 16 色)
- MUST アクセシビリティのため、テキストのコントラスト比を少なくとも 4.5:1 に保つ
セマンティックトークン
| トークン | HEX | RGB | 用途 |
|---|---|---|---|
surface-base | #121212 | rgb(18,18,18) | ページの背景 |
surface-raised | #000000 | rgb(0,0,0) | カード、モーダル、隆起したサーフェス |
surface-overlay | #0A502B | rgb(10,80,43) | オーバーレイ、ツールチップ、ドロップダウン |
text-primary | #525252 | rgb(82,82,82) | 見出し、本文テキスト |
text-2 | #9C9C9C | rgb(156,156,156) | 追加のテキスト |
text-secondary | #323232 | rgb(50,50,50) | セカンダリテキスト、控えめなテキスト |
border-default | #1A1A1A | rgb(26,26,26) | 控えめな境界線、区切り線 |
success | #3DB576 | rgb(61,181,118) | 成功状態、確認 |
タイポグラフィ
- MUST 主なフォントファミリーとして
Interを使用する - SHOULD 一貫性を保つため、単一のフォントファミリーを使用する
- MUST 主見出しには
56px/700を使用する - MUST 本文テキストには
15px/400を使用する - SHOULD フォントウェイトの種類を減らす(現在検出された種類は 4 つ)
- MUST 見出しには
text-balanceを、本文テキストにはtext-prettyを使用する - SHOULD 数値データには
tabular-numsを使用する - NEVER 明示的に要求されない限り、文字間隔を変更しない
テキストスタイル
| スタイル | フォント | サイズ | ウェイト | 色 | 件数 |
|---|---|---|---|---|---|
heading-1 | Inter | 56px | 700 | #E9E9E9 | 1 |
heading-2 | Inter | 55px | 700 | #3DB576 | 1 |
text-21px | Inter | 21px | 500 | #A2A2A2 | 1 |
text-16px | Inter | 16px | 500 | #3C3C3C | 1 |
text-16px | Inter | 16px | 500 | #383838 | 1 |
text-16px | Inter | 16px | 500 | #393939 | 1 |
text-16px | Inter | 16px | 400 | #AAAAAA | 1 |
body | Inter | 15px | 400 | #9C9C9C | 1 |
body-secondary | Inter | 15px | 400 | #444444 | 1 |
body-secondary | Inter | 15px | 400 | #A8A8A8 | 1 |
タイポグラフィの参考情報
フォントファミリー:
Inter(38 回使用)
フォントサイズ: 9px, 10px, 11px, 12px, 13px, 14px, 15px, 16px, 21px, 55px, 56px
余白
- MUST 余白には 4px グリッドを使用する
- SHOULD 次のスケールの余白を使用する:3px, 4px, 5px, 6px, 16px, 40px, 61px
- SHOULD 要素間のデフォルトの間隔には 3px を使用する
- NEVER 任意の余白値を使用しない(デザインスケールを使用する)
- SHOULD コンテナー内のパディングを一貫させる
境界線
- MUST 次のスケールから境界線の角丸を使用する:3px, 4px, 5px, 6px, 7px, 9px, 10px, 13px, 16px
- SHOULD 境界線の太さを次の値に制限する:1px, 2px
- SHOULD デフォルトの境界線の角丸には 3px を使用する
- NEVER 任意の境界線の角丸値を使用しない(デザインスケールを使用する)
- SHOULD 要素の区切りには控えめな境界線(1px)を使用する
境界線の角丸の参考情報
スケール: 3px, 4px, 5px, 6px, 7px, 9px, 10px, 13px, 16px
レイアウト
- MUST 基準ビューポート幅を 1920px としてデザインする
- SHOULD 要素の幅を一貫させる:8px, 17px, 52px, 162px, 158px
- SHOULD 明確な階層を備えた、テキスト主体のレイアウトを維持する
- NEVER
h-screenを使用せず、全ビューポートの高さにはh-dvhを使用する - MUST 固定要素では
safe-area-insetを考慮する - SHOULD 正方形の要素には、
w-*とh-*の代わりにsize-*を使用する
検出されたレイアウトパターン
- ヘッダー:高さ:66px
- メインコンテンツ:幅:1920px、高さ:1014px
- メインコンテンツ:幅:1920px、高さ:1020px
- ヘッダー:高さ:63px
コンポーネント
ボタン
| バリアント | 背景 | テキスト | 境界線 | 高さ | 角丸 |
|---|---|---|---|---|---|
| ゴースト | 透明 | #4B7D64 | なし | - | - |
インタラクティブな状態
フォーカス
- MUST アクセントカラー(
#5E6AD2)を使用した2pxのアウトラインを設定する - MUST
2pxのアウトラインオフセットを設定する - NEVER フォーカスインジケーターを削除しない
ホバー
- ボタン(プライマリ):背景を 10% 明るくします
- ボタン(セカンダリ):
#000000の背景を使用します - リスト項目:
#000000の背景を使用します
無効状態
- 必ず
opacity: 0.5を使用します - 必ず
cursor: not-allowedを使用します
インタラクション
- 破壊的または取り消せない操作には、必ず
AlertDialogを使用します - 読み込み状態には、構造を反映したスケルトンを使用することを推奨します
- エラーは、操作が行われる場所の近くに必ず表示します
inputまたはtextarea要素での貼り付けを決してブロックしません- アイコンのみのボタンには、必ず
aria-labelを追加します
アニメーション
- 明示的に要求されない限り、アニメーションを追加しません
- コンポジターのプロパティ(
transform、opacity)のみをアニメーションさせます - レイアウトプロパティ(
width、height、top、left、margin、padding)は決してアニメーションさせません - 表示時のアニメーションには
ease-outを使用することを推奨します - インタラクションのフィードバックは
200msを超えないようにします prefers-reduced-motionを尊重することを推奨します
パフォーマンス
- 大きな
blur()やbackdrop-filterの領域をアニメーションさせません - アニメーションが実行中でないときに
will-changeを適用しません - レンダーロジックとして表現できる処理に
useEffectを使用しません
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