superhuman-ui-skills について
superhuman-ui-skillsは、AIエージェントがSuperhuman風のインターフェースを作る際の設計制約をまとめています。色やタイポグラフィ、レイアウト、操作性、アクセシビリティを扱います。
主な機能
- 01Superhuman風の設計制約
- 02カラーとコントラストの指針
- 03Interと文字サイズの規則
- 04余白、境界線、レイアウト規則
- 05操作性とアクセシビリティ要件
- 06アニメーションと性能の制約
活用シーン
- 01ライトモードの画面構築
- 02Superhuman風デザインシステムの作成
- 03Interと4pxグリッドを使ったUI実装
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ ihlamury/ design-skills --skill superhuman-ui-skillsインストール後、Claude Code で/superhuman-ui-skillsを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルmetadata.json
詳細
Superhuman UI スキル
AI エージェントで Superhuman 風のインターフェースを構築するための、独自の制約です。
適用する場面
次の場合に、これらのガイドラインを参照してください。
- ライトモードのインターフェースを構築する場合
- Superhuman に着想を得たデザインシステムを作成する場合
- Inter フォントと 4px グリッドを使って UI を実装する場合
色
- 主要なサーフェスには明るい背景を使用することを推奨します
- ページの背景(
surface-base)には#C9B7FDを必ず使用してください - 主要なアクションとフォーカス状態(
accent)には#BCBAFCを必ず使用してください - カラーパレットを縮小することを推奨します(現在 24 色を検出)
- アクセシビリティのため、テキストのコントラスト比を 4.5:1 以上に必ず維持してください
セマンティックトークン
| トークン | HEX | RGB | 用途 |
|---|---|---|---|
surface-base | #C9B7FD | rgb(201,183,253) | ページの背景 |
surface-raised | #4B5196 | rgb(75,81,150) | カード、モーダル、浮き上がったサーフェス |
surface-overlay | #351027 | rgb(53,16,39) | オーバーレイ、ツールチップ、ドロップダウン |
text-primary | #B8B1D7 | rgb(184,177,215) | 見出し、本文テキスト |
text-secondary | #BDC6DF | rgb(189,198,223) | セカンダリ、控えめなテキスト |
text-tertiary | #B398A9 | rgb(179,152,169) | 追加のテキスト |
border-default | #4D5498 | rgb(77,84,152) | 控えめな境界線、区切り線 |
accent | #BCBAFC | rgb(188,186,252) | 主要なアクション、リンク、フォーカス |
タイポグラフィ
- 基本フォントファミリーには
Interを必ず使用してください - 一貫性を保つため、フォントファミリーは 1 つにすることを推奨します
- 主要な見出しには
56px/extra_boldを必ず使用してください - 本文テキストには
25px/400を必ず使用してください - フォントウェイトを減らすことを推奨します(現在 4 種を検出)
- 見出しには
text-balance、本文テキストにはtext-prettyを必ず使用してください - 数値データには
tabular-numsを使用することを推奨します - 明示的に要求されない限り、字間は変更しないでください
テキストスタイル
| スタイル | フォント | サイズ | ウェイト | 色 | 数 |
|---|---|---|---|---|---|
heading-1 | Inter | 56px | extra_bold | #DDE3EC | 1 |
body | Inter | 25px | 400 | #CEDCEE | 1 |
text-17px | Inter | 17px | 400 | #7F5D77 | 1 |
text-16px | Inter | 16px | 400 | #B1AFB9 | 1 |
text-15px | Inter | 15px | 400 | #ABB1D6 | 1 |
text-15px | Inter | 15px | 400 | #B49EBA | 1 |
text-14px | Inter | 14px | 400 | #B1B5D9 | 1 |
text-14px | Inter | 14px | 400 | #AFB5DB | 1 |
text-14px | Inter | 14px | 400 | #A592B5 | 1 |
text-14px | Inter | 14px | 400 | #B9ACD4 | 1 |
タイポグラフィの参考情報
フォントファミリー:
Inter(44 回使用)
フォントサイズ: 10px, 11px, 12px, 13px, 14px, 15px, 16px, 17px, 25px, 56px
余白
- 余白には 4px グリッドを必ず使用してください
- 次のスケールから余白を使用することを推奨します:1px, 2px, 3px, 4px, 5px, 6px, 7px, 8px
- 要素間のデフォルトの間隔には 3px を使用することを推奨します
- 任意の余白値は使用しないでください(デザインスケールを使用してください)
- コンテナー内のパディングを一貫させることを推奨します
境界線
- 境界線の角丸には次のスケールを必ず使用してください:3px, 4px, 7px, 8px, 10px, 15px, 21px, 22px, 23px
- ピル型の要素には 21px 以上の角丸を使用することを推奨します
- 境界線の幅は次の値に制限することを推奨します:1px, 2px, 3px, 5px
- デフォルトの境界線の角丸には 10px を使用することを推奨します
- 任意の境界線の角丸値は使用しないでください(デザインスケールを使用してください)
- 要素を区切るには控えめな境界線(1px)を使用することを推奨します
角丸の参考情報
スケール: 3px, 4px, 7px, 8px, 10px, 15px, 21px, 22px, 23px
レイアウト
- 基準ビューポート幅 1920px を想定して必ずデザインしてください
- 要素の幅には次の値を一貫して使用することを推奨します:11px, 10px, 14px, 44px, 220px
- 明確な階層を備えた、テキスト中心のレイアウトを維持することを推奨します
h-screenは使用せず、ビューポート全体の高さにはh-dvhを使用してください- 固定要素では
safe-area-insetを必ず考慮してください - 正方形の要素には
w-*とh-*の組み合わせではなく、size-*を使用することを推奨します
検出されたレイアウトパターン
- メインコンテンツ:幅:1920px、高さ:1006px
- メインコンテンツ:幅:1920px、高さ:1047px
コンポーネント
ボタン
| バリアント | 背景 | テキスト | 境界線 | 高さ | 角丸 |
|---|---|---|---|---|---|
| ゴースト | 透明 | #B8B1D7 | なし | - | - |
インタラクティブ状態
フォーカス
- MUST アクセントカラー(
#BCBAFC)を使った2pxのアウトラインを使用します - MUST
2pxのアウトラインオフセットを使用します - NEVER フォーカスインジケーターを削除しません
ホバー
- ボタン(プライマリ):背景色を10%明るくします
- ボタン(セカンダリ):背景色に
#4B5196を使用します - リスト項目:背景色に
#4B5196を使用します
無効状態
- MUST
opacity: 0.5を使用します - MUST
cursor: not-allowedを使用します
インタラクション
- MUST 破壊的または取り消し不可能な操作には
AlertDialogを使用します - SHOULD ローディング状態には構造を反映したスケルトンを使用します
- MUST 操作が行われる場所の近くにエラーを表示します
- NEVER
inputまたはtextarea要素での貼り付けをブロックしません - MUST アイコンのみのボタンに
aria-labelを追加します
アニメーション
- NEVER 明示的に要求されていない限り、アニメーションを追加しません
- MUST コンポジターのプロパティ(
transform、opacity)のみをアニメーションさせます - NEVER レイアウトプロパティ(
width、height、top、left、margin、padding)をアニメーションさせません - SHOULD 表示時のアニメーションには
ease-outを使用します - NEVER インタラクションのフィードバックを
200msより長くしません - SHOULD
prefers-reduced-motionを尊重します
パフォーマンス
- NEVER 大きな
blur()やbackdrop-filterの領域をアニメーションさせません - NEVER アニメーションが実行中でないときに
will-changeを適用しません - NEVER レンダリングロジックで表現できる処理に
useEffectを使用しません
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