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svelte-special-elements

svelte-special-elements

github.com/full-stack-skills開発472 回インストール5 週間前に更新
リポジトリ

svelte-special-elements について

Svelte Special Elements Reference は、Svelte 5 の特殊なテンプレート要素を扱う開発者向けのスキル兼リファレンスです。エラーや待機状態の境界、ブラウザーイベント要素、head への挿入、動的タグ、コンパイラーオプションと、関連する SSR の動作を解説します。

主な機能

  1. 01エラー/待機状態の境界
  2. 02window・document・body のイベント
  3. 03head の内容とメタデータ
  4. 04動的な HTML 要素
  5. 05コンパイラーオプションとカスタム要素
  6. 06SSR の動作とエラー変換

活用シーン

  1. 01描画エラーや初回の非同期読み込みに代替表示を用意
  2. 02ブラウザーイベントとバインディングを処理
  3. 03ページのメタデータと構造化データを設定
  4. 04実行時に選ばれたタグを描画

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/full-stack-skills/svelte-skills --skill svelte-special-elements

インストール後、Claude Code で/svelte-special-elementsを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

agents/
openai.yaml
examples/
boundary-examples.md
README.md
svelte-element-examples.md
svelte-head-examples.md
references/
boundary-reference.md
README.md
svelte-element-reference.md
svelte-head-reference.md
svelte-options-reference.md
svelte-window-document-body-reference.md

詳細

Svelte 特殊要素リファレンス(Svelte 5)

このスキルでは、エラー境界、非同期読み込み状態、window/document/イベントのリスニング、動的タグ、head への挿入、コンパイラーオプションなどの用途で使用する、Svelte テンプレート内の特殊要素(svelte: プレフィックス付き)を扱います。

このスキルを使用する場面

レンダリングエラーや非同期の pending 状態(<svelte:boundary>)を捕捉する、window/document/body のイベントをリッスンする、HTML タグを動的にレンダリングする(<svelte:element>)、内容を document.head に挿入する(<svelte:head>)、またはコンパイラーオプション/カスタム要素を設定する(<svelte:options>)場合に使用します。


重要:<svelte:boundary>(Svelte 5.3+)

エラーと非同期処理の境界です。アプリケーションの一部を「隔離」して、エラーや pending 状態を処理します。この境界は、レンダリング中にスローされた同期エラー、$effect 内のエラー、await 式の rejection を捕捉します。イベントハンドラー、setTimeout、イベントによってトリガーされる非同期処理など、レンダリングフロー外のエラーは捕捉されません。

重要な 3 つのプロパティ
プロパティ型説明
pendingSnippet初回レンダリング時に表示され、すべての await が解決するまで維持されます(初回レンダリング時のみ表示)
failedSnippet<[error, reset]>エラー発生時に表示され、error と、復旧に使用できる reset 関数を受け取ります
onerror(error, reset) => voidエラー発生時に呼び出されます。Sentry などへの報告によく使用されます。failed と並行して実行されます
<svelte:boundary onerror={(e) => report(e)}>
  <FlakyComponent />

  {#snippet pending()}
    <p>加载中…</p>
  {/snippet}

  {#snippet failed(error, reset)}
    <button onclick={reset}>oops! try again</button>
  {/snippet}
</svelte:boundary>
SSR:transformError(Svelte 5.51+)

デフォルトでは、エラー境界はサーバー側では機能しません。レンダリングエラーが発生すると、render(...) 呼び出し全体が失敗します。5.51 以降では、render(...)/mount(...)/hydrate(...) に transformError 関数を渡せます。この関数は、failed スニペットでレンダリングするための JSON-stringifiable なオブジェクトを返す必要があります(SSR 時に HTML にシリアライズされ、クライアント側でデシリアライズされた後、水和に使用されます)。

import { render } from 'svelte/server';
const { head, body } = await render(App, {
  transformError: (error) => {
    console.error(error); // 保留原始错误用于日志
    return { message: 'An error occurred!' }; // 返回脱敏后的安全对象
  }
});
onerror で再スローする

onerror 内でエラーをスローする(または元のエラーを再スローする)と、そのエラーは外側の境界によって捕捉されます。これを利用すると、現在の failed UI を維持しながら、エラーをグローバル境界に報告できます。

reset のモード

reset は通常の関数です。state に保存して、境界外のグローバル UI やキーボードショートカットなど、任意の場所から呼び出せます。

<script>
  let error = $state(null);
  let reset = $state(() => {});
  function onerror(e, r) { error = e; reset = r; }
</script>

<svelte:boundary {onerror}>
  <FlakyComponent />
</svelte:boundary>

{#if error}
  <button onclick={() => { error = null; reset(); }}>oops! try again</button>
{/if}

完全な例とリファレンス:examples/boundary-examples.md、references/boundary-reference.md


重要:<svelte:window>

window イベントをリッスンし、window プロパティにバインドします。

<svelte:window onkeydown={handleKey} onresize={handleResize} />
<svelte:window bind:scrollX bind:scrollY bind:innerWidth bind:innerHeight />

バインド可能なプロパティ:

プロパティ型読み取り専用説明
innerWidth / innerHeightnumberはいビューポートの幅/高さ(CSS ピクセル)
outerWidth / outerHeightnumberはいブラウザーウィンドウの外側のサイズ(chrome を含む)
scrollX / scrollYnumberいいえスクロール位置(書き込み可能な唯一の window バインディング)
onlinebooleanはいnavigator.onLine のエイリアス
devicePixelRationumberはい現在のディスプレイの device pixel ratio

リッスン可能なイベント:すべての window レベルのイベント。キーボード(onkeydown / onkeyup)、マウス(onclick / onmousemove など)、タッチ(ontouchstart / ontouchmove)、ポインター(onpointerdown など)、ホイール(onwheel)、クリップボード(oncopy / oncut / onpaste)、ドラッグ(ondrag 系列)、フォーカス(onfocus / onblur)、リソース(onload / onerror / onscroll / onresize)などがあります。

<svelte:window> はコンポーネントのトップレベルにのみ配置でき、ブロック要素内や条件ブロック内には配置できません。

初回マウント時に、ページが scrollX / scrollY の初期値までスクロールすることはありません(アクセシビリティへの配慮によるものです)。スクロールが発生するのは、以降に値が変更された場合のみです。マウント直後にスクロールするには、$effect 内で scrollTo() を呼び出してください。


重要:<svelte:document>

document レベルのイベント(window ではサポートされていないイベント)をリッスンします。

<svelte:document onvisibilitychange={handleVisibility} />
<svelte:document {@attach myAttachment} />

バインド可能なプロパティ(すべて readonly):

プロパティ型説明
activeElementElement | null現在フォーカスされている要素
fullscreenElementElement | null現在の全画面要素
pointerLockElementElement | nullポインターロックされている要素
visibilityState'visible' | 'hidden'ドキュメントの表示状態

よく使用されるイベント:onvisibilitychange(タブの切り替え)、onselectionchange(テキスト選択の変更)、onreadystatechange、onfullscreenchange、onpointerlockchange、oncopy / oncut / onpaste など。

<svelte:document> もトップレベルにのみ配置できます。{@attach ...} を使って document にカスタム動作を追加できます。


重要:<svelte:body>

body 要素のイベント(mouseenter、mouseleave など、window 上では発生しないイベント)をリッスンします。

<svelte:body onmouseenter={handleMouseenter} onmouseleave={handleMouseleave} use:someAction />

<svelte:body> は use: action もサポートしています(<body> に action を追加する唯一のすっきりとした方法です)。こちらもトップレベルにのみ配置できます。


Critical: <svelte:head>

向 document.head 插入内容;SSR 时单独暴露于 body 之外,框架会把 head 内容放进 HTML <head> 标签。

<svelte:head>
  <title>Hello world!</title>
  <meta name="description" content="SEO description" />
  <meta property="og:title" content="OG title" />
  <link rel="canonical" href="/current-url" />
</svelte:head>

支持元素:

元素用途
<title>文档标题
<meta>SEO(name="description")、Open Graph(property="og:...")、Twitter Card、robots 指令
<link rel="stylesheet" />按页/按主题样式表
<link rel="canonical" />规范 URL
<link rel="prefetch" | rel="preload" />资源预取/预加载
<style>内联关键 CSS
<script type="application/ld+json">JSON-LD 结构化数据

关键行为:

  • 响应式:$state / $derived 变化时 head 自动更新。
  • 重复合并:同种元素(如两个 <title>)后渲染的会覆盖前一个(不重复追加)。
  • 多个块:同一组件内可有多个 <svelte:head>,全部合并到 head。
  • SSR 单独暴露:render() 返回 { head, body },框架需要把 head 放进 <head> 标签。

完整示例:examples/svelte-head-examples.md、references/svelte-head-reference.md


Critical: <svelte:element>

动态渲染未知标签(如来自 CMS 或数据库):

<script>
  let tag = $state('hr');
</script>

<svelte:element this={tag}>内容</svelte:element>
<svelte:element this={tag} xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" />

行为规则:

  • this 为 null / undefined → 元素不渲染
  • this 为 void 元素(br、hr、img 等)但有子元素 → 开发模式下运行时错误
  • Svelte 自动推断 namespace(svg、mathml),可用 xmlns 显式指定
  • this 必须是合法的 DOM 标签名(如 div / circle);#text、svelte:head 等无效

唯一支持的绑定:bind:this(因为通用元素不支持 Svelte 内建绑定如 bind:value)


Critical: <svelte:options>

设置编译器选项:

<svelte:options runes={true} />
<svelte:options namespace="svg" />
<svelte:options customElement="my-element" />
<svelte:options css="injected" />
选项类型说明
runes={true|false}boolean强制进入/退出 Runes Mode
namespace="html|svg|mathml"string组件命名空间(默认 html)
customElement={...}string | object编译为自定义元素(字符串即 tag)
css="injected"string样式内联注入(SSR → style 标签;CSR → JS)

<svelte:options> 必须放在 <script> 之后、模板之前。

Legacy(已弃用)选项(在 Runes 模式下无效):immutable={true|false}、accessors={true|false}。


Quick Fixes

问题解决方案
想监听 visibilitychange / selectionchange用 <svelte:document> 而非 <svelte:window>
想监听 mouseenter / mouseleave用 <svelte:body>
动态标签不渲染检查 this 是否为 nullish
样式不生效用 css="injected" 强制内联
渲染抛错整个应用挂掉用 <svelte:boundary> + failed 片段隔离
异步加载时显示骨架屏用 <svelte:boundary> + pending 片段(仅首次渲染)
渲染时想上报到 Sentry用 <svelte:boundary onerror={...}>
想让 reset 在边界外触发把 error / reset 存到 $state
动态改 <title> 或 <meta>用 <svelte:head> 包裹响应式表达式

Gotchas

  1. 只能出现在顶层 — svelte:window/document/body/head/element 不能在 {#if} 或其他块级元素内。
  2. SSR 行为不同 — <svelte:head> 在 SSR 时内容单独暴露,不在 body 内;<svelte:boundary> 默认对 SSR 无效(5.51+ 起可用 transformError 启用)。
  3. svelte:element 是通用绑定 — 不支持 bind:value 等元素特有绑定。
  4. svelte:window 的 scrollX / scrollY 是唯一可写绑定 — 其他都 readonly。
  5. <svelte:boundary> 不捕获事件处理器 / setTimeout 中的错误 — 这些不是渲染流程。
  6. <svelte:boundary> 的 pending 只在初次渲染显示 — 后续异步更新用 $effect.pending()。

FAQ

Q: <svelte:boundary> 和 try/catch 有什么区别? A: svelte:boundary 捕获渲染时的同步/异步错误和 $effect 中的错误;try/catch 只能捕获同步错误。boundary 还可配合 {#snippet pending} 处理初次异步加载状态。

Q: 什么时候用 onerror,什么时候用 failed? A: failed 是 UI——决定出错时显示什么;onerror 是副作用——决定出错时做什么(如上报到 Sentry)。两者完全独立,可以只用其一,也可以同时使用。

Q: svelte:element 和普通组件有什么区别? A: svelte:element 渲染 HTML 标签(不是 Svelte 组件),适用于标签在运行时才确定的场景,如 CMS 内容。

Q: 什么时候用 namespace="svg"? A: 当组件会作为 SVG 子元素被使用时(如 <Icon.svelte> 作为 <svg> 内 <g> 使用)。

Q: mount / hydrate / render 怎么传 transformError? A: 都是同一签名——传一个 (error) => JSON-stringifiable-object 的函数:

import { mount, hydrate } from 'svelte';
import { render } from 'svelte/server';

mount(App, { target, transformError: (e) => ({ message: e.message }) });
hydrate(App, { target, transformError: (e) => ({ message: 'Hydration failed' }) });
const { head, body } = await render(App, { transformError: (e) => ({ message: '...' }) });

Q: 可以在多个组件中用同一个 <svelte:head> 块吗? A: 不行——<svelte:head> 是组件级的作用域。但你可以把 head 内容拆成 snippet,在多个组件中分别引入,或者封装一个 <MetaTags> 组件。

Q: <svelte:window> 的事件处理器会影响性能吗? A: onresize / onscroll 这类高频事件建议做节流/防抖;其他事件开销可忽略。Svelte 会在组件销毁时自动移除监听器,无需手动清理。


例

svelte:特殊要素のすべてを実演する実践的な例です。

ファイル説明
examples/boundary-examples.md<svelte:boundary>の包括的な例:pending、failed、onerror、transformError、エラー報告、ネストされた境界
examples/svelte-head-examples.md<svelte:head>の例:SEOメタデータ、Open Graph、構造化データ、動的スタイルシート、SSRでのhead抽出
examples/svelte-element-examples.md<svelte:window>、<svelte:document>、<svelte:body>、<svelte:element>、<svelte:component>、<svelte:self>、<svelte:options>の例
クイック例
  • svelte:boundary:エラー時のフォールバック、読み込み中のスケルトン、Sentryへの報告、SSRのtransformError
  • svelte:window:キーボードショートカット、リサイズ処理、スクロール位置のバインド
  • svelte:document:ページの表示状態、テキスト選択の追跡
  • svelte:body:マウスの進入/離脱イベント
  • svelte:head:動的な<title>、Open Graphメタデータ、JSON-LD、ページごとのスタイルシート
  • svelte:element:動的な見出しレベル(h1-h6)、条件付きタグ、SVG名前空間
  • svelte:component:動的なコンポーネントの切り替え
  • svelte:options:customElement、runesモード、SVG名前空間

リファレンス

すべての特殊要素とコンパイラーオプションの詳細なリファレンスドキュメントです。

ファイル説明
references/boundary-reference.md<svelte:boundary>の完全なリファレンス — pending/failed/onerror、transformError(5.51+)、ネスト、捕捉されるもの/されないもの
references/svelte-head-reference.md<svelte:head>の完全なリファレンス — SSRの動作、サポートされる要素、ハイドレーション、リアクティビティ
references/svelte-window-document-body-reference.md<svelte:window>/<svelte:document>/<svelte:body>のすべてのイベントとバインド可能なプロパティ
references/svelte-element-reference.md<svelte:element>、<svelte:component>、<svelte:self>、<svelte:fragment>のリファレンス
references/svelte-options-reference.md<svelte:options>の完全なリファレンス — customElement、runes、namespace、css、およびすべてのコンパイラーオプション

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