system-design について
スケーラビリティ、高可用性、高負荷時の性能を考慮したシステム設計の原則とパターンをまとめたスキルです。アーキテクチャの計画や基盤技術の選定に取り組む開発者向けです。
主な機能
- 01スケーラビリティとステートレスサービス
- 02ロードバランシングとヘルスチェック
- 03キャッシュとデータベースの拡張
- 04メッセージキューと配信保証
- 05高可用性とサーキットブレーカー
- 06CAP、一貫性、レート制限
活用シーン
- 01トラフィック増加に備えたサービス設計
- 02キャッシュやデータベース拡張パターンの選択
- 03信頼性の高いメッセージ処理の設計
- 04可用性と一貫性のトレードオフ比較
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ miles990/ claude-software-skills --skill system-designインストール後、Claude Code で/system-designを入力して読み込まれたか確認します。
詳細
システム設計
概要
スケールに対応し、可用性を維持し、高負荷時でも優れたパフォーマンスを発揮するシステムを設計するための原則です。
スケーラビリティの基本
垂直スケーリングと水平スケーリング
Vertical Scaling (Scale Up):
┌─────────────────────┐
│ Bigger Server │
│ - More CPU │
│ - More RAM │
│ - Faster disk │
└─────────────────────┘
Limit: Hardware ceiling
Horizontal Scaling (Scale Out):
┌──────┐ ┌──────┐ ┌──────┐ ┌──────┐
│Server│ │Server│ │Server│ │Server│
└──────┘ └──────┘ └──────┘ └──────┘
↑
Load Balancer
Limit: Coordination complexity
ステートレスサービス
// ❌ Stateful - stores session in memory
class BadService {
private sessions = new Map();
login(userId: string) {
this.sessions.set(userId, { loggedIn: true });
}
}
// ✅ Stateless - external session store
class GoodService {
constructor(private sessionStore: Redis) {}
async login(userId: string) {
await this.sessionStore.set(`session:${userId}`, { loggedIn: true });
}
}
ロードバランシング
戦略
| 戦略 | 説明 | ユースケース |
|---|---|---|
| ラウンドロビン | サーバーを順番に巡回 | 同一容量のサーバー |
| 重み付き RR | サーバーの容量に基づく | 容量が異なる場合 |
| 最小接続数 | 最も空いているサーバーへルーティング | 長時間接続 |
| IP ハッシュ | 同じ IP → 同じサーバー | セッションの固定 |
| URL ハッシュ | 同じ URL → 同じサーバー | キャッシュ最適化 |
ヘルスチェック
# Kubernetes-style health checks
livenessProbe:
httpGet:
path: /health/live
port: 8080
initialDelaySeconds: 3
periodSeconds: 10
readinessProbe:
httpGet:
path: /health/ready
port: 8080
initialDelaySeconds: 5
periodSeconds: 5
// Health check endpoints
app.get('/health/live', (req, res) => {
// Am I running?
res.status(200).json({ status: 'alive' });
});
app.get('/health/ready', async (req, res) => {
// Can I serve traffic?
const dbOk = await checkDatabase();
const cacheOk = await checkCache();
if (dbOk && cacheOk) {
res.status(200).json({ status: 'ready' });
} else {
res.status(503).json({ status: 'not ready', db: dbOk, cache: cacheOk });
}
});
キャッシュ戦略
キャッシュパターン
Cache-Aside (Lazy Loading):
┌────────┐ miss ┌────────┐
│ App │ ──────────→ │ Cache │
│ │ ←────────── │ │
└────────┘ null └────────┘
│
│ read
↓
┌────────┐
│ DB │ ──── write ──→ Cache
└────────┘
Write-Through:
App → Cache → DB (synchronous)
Write-Behind (Write-Back):
App → Cache → (async) → DB
// Cache-aside implementation
class CachedUserService {
constructor(
private cache: Redis,
private db: Database
) {}
async getUser(id: string): Promise<User> {
// Try cache first
const cached = await this.cache.get(`user:${id}`);
if (cached) return JSON.parse(cached);
// Cache miss - read from DB
const user = await this.db.users.findById(id);
if (user) {
// Store in cache with TTL
await this.cache.set(`user:${id}`, JSON.stringify(user), 'EX', 3600);
}
return user;
}
async updateUser(id: string, data: Partial<User>): Promise<User> {
const user = await this.db.users.update(id, data);
// Invalidate cache
await this.cache.del(`user:${id}`);
return user;
}
}
キャッシュの無効化
| 戦略 | 説明 | 複雑さ |
|---|---|---|
| TTL | 時間経過後に期限切れ | シンプル |
| イベントベース | 書き込み時に無効化 | 中程度 |
| バージョンベース | キーにバージョンを含める | 中程度 |
| タグベース | 関連するキーをグループ化 | 複雑 |
データベースのスケーリング
リードレプリカ
┌─────────────────┐
Writes ──────→ │ Primary DB │
└────────┬────────┘
│ replication
┌─────────────────┼─────────────────┐
↓ ↓ ↓
┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐
│ Replica 1│ │ Replica 2│ │ Replica 3│
└──────────┘ └──────────┘ └──────────┘
↑ ↑ ↑
└─────── Reads ───┴────────────────┘
シャーディング(パーティショニング)
// Hash-based sharding
function getShard(userId: string, numShards: number): number {
const hash = crypto.createHash('md5').update(userId).digest('hex');
return parseInt(hash.slice(0, 8), 16) % numShards;
}
// Range-based sharding
function getShardByDate(date: Date): string {
const year = date.getFullYear();
const month = date.getMonth() + 1;
return `orders_${year}_${month.toString().padStart(2, '0')}`;
}
// Consistent hashing for dynamic shards
class ConsistentHash {
private ring: Map<number, string> = new Map();
addNode(node: string) {
for (let i = 0; i < 150; i++) { // Virtual nodes
const hash = this.hash(`${node}:${i}`);
this.ring.set(hash, node);
}
}
getNode(key: string): string {
const hash = this.hash(key);
// Find next node on ring
for (const [nodeHash, node] of [...this.ring.entries()].sort()) {
if (nodeHash >= hash) return node;
}
return this.ring.values().next().value;
}
}
メッセージキュー
パターン
Point-to-Point:
Producer → Queue → Consumer
Pub/Sub:
┌─→ Subscriber 1
Publisher → Topic ─→ Subscriber 2
└─→ Subscriber 3
Work Queue:
┌─→ Worker 1
Producer → Queue ─→ Worker 2 (competing consumers)
└─→ Worker 3
配信保証
| 保証 | 説明 | 実装 |
|---|---|---|
| 最大1回 | メッセージを失う可能性がある | 投げっぱなし |
| 最低1回 | 重複する可能性がある | 処理後に Ack |
| 正確に1回 | 損失も重複もなし | 冪等性 + 重複排除 |
// Idempotent processing
async function processOrder(event: OrderEvent) {
// Check if already processed
const processed = await redis.get(`processed:${event.id}`);
if (processed) {
console.log(`Already processed ${event.id}`);
return;
}
// Process the order
await db.orders.create(event.order);
// Mark as processed (with TTL for cleanup)
await redis.set(`processed:${event.id}`, '1', 'EX', 86400 * 7);
}
高可用性
冗長化パターン
Active-Active:
┌────────┐ ┌────────┐
│Server A│ ←─→ │Server B│ Both handle traffic
└────────┘ └────────┘
Active-Passive:
┌────────┐ ┌────────┐
│ Active │ ──→ │Standby │ Failover on failure
└────────┘ └────────┘
サーキットブレーカー
class CircuitBreaker {
private failures = 0;
private lastFailure: Date | null = null;
private state: 'closed' | 'open' | 'half-open' = 'closed';
constructor(
private threshold: number = 5,
private timeout: number = 30000
) {}
async execute<T>(fn: () => Promise<T>): Promise<T> {
if (this.state === 'open') {
if (Date.now() - this.lastFailure!.getTime() > this.timeout) {
this.state = 'half-open';
} else {
throw new Error('Circuit is open');
}
}
try {
const result = await fn();
this.onSuccess();
return result;
} catch (error) {
this.onFailure();
throw error;
}
}
private onSuccess() {
this.failures = 0;
this.state = 'closed';
}
private onFailure() {
this.failures++;
this.lastFailure = new Date();
if (this.failures >= this.threshold) {
this.state = 'open';
}
}
}
CAP 定理
Consistency
/\
/ \
/ \
/ \
/ CA \
/──────────\
/ \
/ CP AP \
/________________\
Partition Availability
Tolerance
CA: Single node (RDBMS)
CP: MongoDB, HBase (may reject writes during partition)
AP: Cassandra, DynamoDB (eventual consistency)
整合性モデル
| モデル | 説明 | 例 |
|---|---|---|
| 強整合性 | 読み取りで最新の書き込みが見える | RDBMS |
| 結果整合性 | 最終的に整合する | DNS、Cassandra |
| 因果整合性 | 因果関係を尊重する | チャットアプリ |
| 自己書き込み整合性 | 自分の書き込みが見える | ソーシャルフィード |
レート制限
アルゴリズム
// Token Bucket
class TokenBucket {
private tokens: number;
private lastRefill: number;
constructor(
private capacity: number,
private refillRate: number // tokens per second
) {
this.tokens = capacity;
this.lastRefill = Date.now();
}
consume(tokens: number = 1): boolean {
this.refill();
if (this.tokens >= tokens) {
this.tokens -= tokens;
return true;
}
return false;
}
private refill() {
const now = Date.now();
const elapsed = (now - this.lastRefill) / 1000;
this.tokens = Math.min(
this.capacity,
this.tokens + elapsed * this.refillRate
);
this.lastRefill = now;
}
}
// Sliding Window
class SlidingWindowRateLimiter {
constructor(
private redis: Redis,
private limit: number,
private window: number // seconds
) {}
async isAllowed(key: string): Promise<boolean> {
const now = Date.now();
const windowStart = now - this.window * 1000;
const pipe = this.redis.pipeline();
pipe.zremrangebyscore(key, 0, windowStart);
pipe.zadd(key, now, `${now}`);
pipe.zcard(key);
pipe.expire(key, this.window);
const results = await pipe.exec();
const count = results[2][1] as number;
return count <= this.limit;
}
}
一般的なシステム設計
| システム | 主要コンポーネント |
|---|---|
| URL 短縮サービス | ハッシュ関数、Redis キャッシュ、DB |
| Twitter フィード | ファンアウト、Redis タイムライン、Kafka |
| チャットアプリ | WebSocket、プレゼンス、メッセージキュー |
| E コマース | カートサービス、在庫、決済 |
| 動画ストリーミング | CDN、チャンク化、適応ビットレート |
関連スキル
- [[architecture-patterns]] - マイクロサービス、イベント駆動
- [[database]] - データベース最適化
- [[caching-implementation]] - キャッシュ戦略
- [[reliability-engineering]] - SRE プラクティス
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