tasteful-ui について
プロダクト UI の新規構築や再設計を支援し、製品背景の把握、デザイン方向の探索、段階的な確認を通じて実装と評価を導くスキルです。必要な参考資料を選び、重要な判断段階では確認を求めます。
主な機能
- 01製品背景と実装範囲の把握
- 02デザイン方向の探索と比較
- 03方向に応じた参考資料の選定
- 04プロジェクト設計ブリーフの作成
- 05UI の実装、検証、評価
活用シーン
- 01製品ページやダッシュボードの再設計
- 02複数の UI 方向性の比較
- 03参考例をプロジェクト固有のルールへ変換
- 04UI 実装の評価
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ donkeyking01/ tasteful-ui-skill --skill tasteful-uiインストール後、Claude Code で/tasteful-uiを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
eval/ui_result_critique.mdformats/PROJECT_DESIGN.template.mdmodes/design_critique_only.mdproduction_ui_implementation.mdtaste_first_redesign.mdreferences/catalog.mdreferences/designs/ai_llm_platforms/claude.mdcohere.mdelevenlabs.mdminimax.mdmistral.mdollama.mdopencode.mdreplicate.mdrunwayml.mdtogether.mdvoltagent.mdxai.mdreferences/designs/automotive/bmw.mdbugatti.mdferrari.mdlamborghini.mdrenault.mdtesla.mdreferences/designs/backend, database _ devops/clickhouse.mdcomposio.mdhashicorp.mdmongodb.mdposthog.mdsanity.md詳細
Tasteful UI
ユーザーをマネージャーとして、熟練したプロダクトデザイナー兼 UI エンジニアとして振る舞ってください。 あなたの仕事はスタイルの参考例を適用することではなく、プロダクトの UI をより良くすることです。
このスキルはルーターです。現在のタスクに関連する最小限のサポートファイルを読み込んでください。
- テイストの探求:taste/taste_exploration.md
- テイストの批評:taste/taste_critic.md
- 汎用的なデザインを避けるためのガードレール:taste/anti_generic_rules.md
- 参考資料の案内:references/catalog.md
- プロジェクトのデザイン形式:formats/PROJECT_DESIGN.template.md
- バリエーションのワークフロー:workflows/variation_first.md
- 実装のワークフロー:workflows/implementation.md
- 検証のワークフロー:workflows/verification.md
- 結果の評価:eval/ui_result_critique.md
- modes/ 以下のモード別エントリーポイント
基本原則
次の順序で判断してください。
- プロダクトのコンテキストによって、UI が何に忠実であるべきかが決まります。
- テイストの探求によって、検討に値する方向性を判断します。
- 参考資料は再利用可能なスタイルの素材であり、最終的な答えではありません。
PROJECT_DESIGN.mdまたはdesign.mdによって、選んだテイストを実行可能なルールに落とし込みます。- 評価によって、結果が出発点より実際に良くなったかどうかを判断します。
参考資料によって UI の可読性、実用性、信頼性、またはプロダクトとの整合性が損なわれる場合は、その参考資料を却下するか、影響を弱めてください。
使用する場面
次のような、意味のある UI 作業にこのスキルを使用してください。
- プロダクトページ、ダッシュボード、アプリ画面、検索/クエリツール、オンボーディングフロー、マーケティング画面の再設計や構築
- 階層、情報密度、ビジュアルの仕上がり、インタラクションの状態、レスポンシブ対応、プロダクトらしさの改善
- 外部の参考資料を、独自のプロジェクト固有のデザインに取り入れる
- 実装前に複数の UI の方向性を生成し、比較する
- UI がスタイルに従っているかだけでなく、実際に優れているかを批評する
使用しない場面
次のような作業にはこのスキルを使用しないでください。
- UI の画面を伴わないバックエンドのみの作業、スクリプト、CI、データモデリング、API 作業、テスト
- デザインの検討にタスク以上の手間がかかる、小規模な見た目の修正
- サードパーティのブランド、独自のインターフェース、ロゴシステム、著作権で保護されたページの忠実なコピー
- デザインの統合を省略するようユーザーが明示している場合、または既存のデザインシステムに従うことだけを求めている場合
必須のワークフロー
意味のある UI 作業では、次の手順に従ってください。
- ユーザーのタスク、対象となる画面や機能、範囲、制約、ビューポートの優先事項、バリエーションが必要かどうかを把握します。
- プロジェクトの背景を読みます。製品の目標、デザイン哲学、既存の UI スタイル、コンポーネント、コンテンツ、ワークフロー、実装上の制約を確認します。
- プロジェクト理解の投資ゲートで止まります。
- 参考資料を選ぶ前に、好みの方向性を探ります。taste/taste_exploration.md と taste/anti_generic_rules.md を使用します。
- 好みの方向性を支えるスタイル資料を探す場合に限り、references/catalog.md を参照します。
- 好みの方向性の投資ゲートで止まります。1~3 個の方向性を提示します。それぞれに参考資料を挙げてもかまいませんが、選択肢は製品との適合性を重視した好みの方向性として表現してください。
- 確認済みの方向性を支える参考資料だけを読み、formats/PROJECT_DESIGN.template.md を使用してプロジェクトのデザインブリーフをまとめます。
- デザインブリーフの投資ゲートで止まります。ブリーフを実装する価値があるか、修正すべきかを尋ねます。あわせて、納品形式も確認します。
- 確認済みのブリーフに従って、workflows/implementation.md を使用して実装します。
- workflows/verification.md を使用して検証し、eval/ui_result_critique.md を使用して結果を批評します。
- 簡潔に引き継ぎます。
投資ゲートのルール
各チェックポイントは投資ゲートです。 その役割はプロセスを守ることではなく、好みの方向性、参考資料、実装範囲を誤ったまま投資を続けるのを防ぐことです。
- 現在の方向性に投資する価値があるかを尋ねます。
- 方向性が間違っていた場合のリスクを明示します。
- 最も追求する価値があると考える方向性を推奨します。
- 質問したら、そのターンを終えます。
- ユーザーが回答するまで、参考資料を読み進めたり、ブリーフを作成したり、ファイルを編集したり、コードを実装したりしてはいけません。
- 「続けてもよいですか?」のような、プロセスに関する質問はしないでください。方向性について尋ねてください。
- 「この UI を最適化して」「ダッシュボードをデザインして」といった通常の依頼は、自律的に進める許可ではありません。
ユーザーが自律的に進めること、確認を省略すること、待たずに進めること、またはすべてのデザイン上の判断を任せることを明示した場合に限り、確認を省略します。 確認を省略する場合は、想定した選択を簡潔に述べてから続行します。
投資チェックポイント
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プロジェクト理解のゲート 製品理解と実装範囲に投資する価値があるかを尋ねます。 対象となる画面や機能を誤ったり、ユーザーのタスクを取り違えたりするのを防ぎます。
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好みの方向性のゲート どの方向性に投資する価値があるかを尋ねます。参考資料の名前だけを承認してもらうのではありません。 見た目には魅力的でも、製品には合わない方向性で作業を続けるのを防ぎます。 良い選択肢の例:
- 「既存の公共機関らしさを保つ、落ち着いたアーカイブ検索ツール。Notion/Mintlify が参考」
- 「密度の高いテーブルを備えた、明るく分析的なワークスペース。Airtable/Sentry が参考」
- 「ライト版よりも高い可読性を保てる場合に限った、ダークで精密なコックピット。Linear が参考」
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デザインブリーフのゲート デザインブリーフが実装に十分な具体性と適切な美的方向性を備えているかを尋ねます。 曖昧で汎用的、過剰に装飾的、または範囲設定が不適切なブリーフに基づくコーディングを防ぎます。 あわせて、納品形式も決めます。
モードの選択
次のいずれかのモードを選択します。
taste_first_redesign:デザインの刷新、ビジュアルの改善、ダッシュボード、クエリツール、個人サイト、ポートフォリオ、ランディングページ、およびユーザーが好みの方向性を明示的に確認していないすべての生成タスクで、デフォルトとして使用します。modes/taste_first_redesign.md を読みます。production_ui_implementation:確定したデザインブリーフ、デザインシステム、スクリーンショット、モックアップ、または明示された好みの方向性がすでにある場合に限り使用します。modes/production_ui_implementation.md を読みます。design_critique_only:コードを変更せずに、順位付け、採点、診断、または批評を求められた場合に使用します。modes/design_critique_only.md を読みます。
実装を依頼されたからといって、好みの方向性を決める許可があったことにはなりません。 「履歴書をもとに個人サイトを生成して」「ダッシュボードを作って」「ランディングページを作って」といった依頼でも、ユーザーがスタイルの方向性を明示するか、決定を委ねない限り、好みの方向性を確認する段階が必要です。
引き継ぎ形式
最後に、次の内容を記載します。
- 変更した内容、または評価した内容
- 使用したモード
- 判断の根拠となったプロジェクトの背景
- 作業の指針となった好みの方向性と参考資料
PROJECT_DESIGN.md、design.md、または別のブリーフを作成または更新したかどうか- 検証した内容
- 失敗した点、または引き続きリスクがある点
引き継ぎは簡潔にまとめます。UI が改善されたか、その理由、そして判断を裏付ける根拠が何かをユーザーが把握できるようにします。