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textual-tui

textual-tui

github.com/aperepel開発37189 回インストール51 週間前に更新
リポジトリ

textual-tui について

Python の Textual フレームワークで対話型ターミナル UI を構築する開発スキルです。レイアウト、スタイル、ウィジェット、イベント、バックグラウンドワーカー、テスト、デバッグを扱います。

主な機能

  1. 01ウィジェットによるレイアウト構成
  2. 02CSS風構文でのスタイリング
  3. 03イベントとキー割り当ての処理
  4. 04バックグラウンドワーカーの実行
  5. 05アプリのテストとデバッグ

活用シーン

  1. 01Python 製ターミナルダッシュボードの構築
  2. 02長時間処理による UI の停止を回避
  3. 03pytest で対話型 TUI をテスト

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/aperepel/textual-tui-skill --skill textual-tui

インストール後、Claude Code で/textual-tuiを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

assets/
dashboard_app.py
data_viewer.py
README.md
todo_app.py
worker_demo.py
references/
layouts.md
official-guides-index.md
styling.md
widgets.md

詳細

Textual TUI 開発

インタラクティブな TUI アプリケーションを作成する、最新の Python フレームワークである Textual を使用して、実運用に適した品質のターミナルユーザーインターフェースを構築します。

クイックスタート

Textual をインストールします:

pip install textual textual-dev

基本的なアプリの構成:

from textual.app import App, ComposeResult
from textual.widgets import Header, Footer, Button

class MyApp(App):
    """A simple Textual app."""
    
    def compose(self) -> ComposeResult:
        """Create child widgets."""
        yield Header()
        yield Button("Click me!", id="click")
        yield Footer()
    
    def on_button_pressed(self, event: Button.Pressed) -> None:
        """Handle button press."""
        self.exit()

if __name__ == "__main__":
    app = MyApp()
    app.run()

開発中にホットリロードを使って実行します:

textual run --dev your_app.py

デバッグには Textual コンソールを使用します:

textual console

コアアーキテクチャ

アプリのライフサイクル
  1. 初期化:設定を指定して App インスタンスを作成します
  2. 構成:compose() メソッドでウィジェットツリーを構築します
  3. マウント:ウィジェットを DOM にマウントします
  4. 実行:イベントループがメッセージを処理し、UI を描画します
  5. 終了:後処理を行い、終了します
メッセージパッシングシステム

Textual はすべてのインタラクションに非同期メッセージキューを使用します:

from textual.message import Message

class CustomMessage(Message):
    """Custom message with data."""
    def __init__(self, value: int) -> None:
        self.value = value
        super().__init__()

class MyWidget(Widget):
    def on_click(self) -> None:
        # Post message to parent
        self.post_message(CustomMessage(42))

class MyApp(App):
    def on_custom_message(self, message: CustomMessage) -> None:
        # Handle message with naming convention: on_{message_name}
        self.log(f"Received: {message.value}")
リアクティブプログラミング

リアクティブ属性を使用して、UI を自動的に更新します:

from textual.reactive import reactive

class Counter(Widget):
    count = reactive(0)  # Reactive attribute
    
    def watch_count(self, new_value: int) -> None:
        """Called automatically when count changes."""
        self.refresh()
    
    def increment(self) -> None:
        self.count += 1  # Triggers watch_count

レイアウトシステム

コンテナレイアウト

Textual は柔軟なレイアウトオプションを提供します:

垂直レイアウト(デフォルト):

def compose(self) -> ComposeResult:
    yield Label("Top")
    yield Label("Bottom")

水平レイアウト:

class MyApp(App):
    CSS = """
    Screen {
        layout: horizontal;
    }
    """

グリッドレイアウト:

class MyApp(App):
    CSS = """
    Screen {
        layout: grid;
        grid-size: 3 2;  /* 3 columns, 2 rows */
    }
    """
サイズと配置

ウィジェットの寸法を調整します:

class MyApp(App):
    CSS = """
    #sidebar {
        width: 30;      /* Fixed width */
        height: 100%;   /* Full height */
    }
    
    #content {
        width: 1fr;     /* Remaining space */
    }
    
    .compact {
        height: auto;   /* Size to content */
    }
    """

CSS によるスタイリング

Textual では、CSS に似た構文を使ってスタイリングします。

インラインスタイル
class StyledWidget(Widget):
    DEFAULT_CSS = """
    StyledWidget {
        background: $primary;
        color: $text;
        border: solid $accent;
        padding: 1 2;
        margin: 1;
    }
    """
外部 CSS ファイル
class MyApp(App):
    CSS_PATH = "app.tcss"  # Load from file
カラーシステム

Textual のセマンティックカラーを使用します:

.error { background: $error; }
.success { background: $success; }
.warning { background: $warning; }
.primary { background: $primary; }

または、カスタムカラーを定義します:

.custom {
    background: #1e3a8a;
    color: rgb(255, 255, 255);
}

一般的なウィジェット

入力とフォーム
from textual.widgets import Input, Button, Select
from textual.containers import Container

def compose(self) -> ComposeResult:
    with Container(id="form"):
        yield Input(placeholder="Enter name", id="name")
        yield Select(options=[("A", 1), ("B", 2)], id="choice")
        yield Button("Submit", variant="primary")

def on_button_pressed(self, event: Button.Pressed) -> None:
    name = self.query_one("#name", Input).value
    choice = self.query_one("#choice", Select).value
データ表示
from textual.widgets import DataTable, Tree, Log

# DataTable for tabular data
table = DataTable()
table.add_columns("Name", "Age", "City")
table.add_row("Alice", 30, "NYC")

# Tree for hierarchical data
tree = Tree("Root")
tree.root.add("Child 1")
tree.root.add("Child 2")

# Log for streaming output
log = Log(auto_scroll=True)
log.write_line("Log entry")
コンテナとレイアウト
from textual.containers import (
    Container, Horizontal, Vertical,
    Grid, ScrollableContainer
)

def compose(self) -> ComposeResult:
    with Vertical():
        yield Header()
        with Horizontal():
            with Container(id="sidebar"):
                yield Label("Menu")
            with ScrollableContainer(id="content"):
                yield Label("Content...")
        yield Footer()

イベント処理

組み込みイベント
from textual.events import Key, Click, Mount

def on_mount(self) -> None:
    """Called when widget is mounted."""
    self.log("Widget mounted!")

def on_key(self, event: Key) -> None:
    """Handle all key presses."""
    if event.key == "q":
        self.app.exit()

def on_click(self, event: Click) -> None:
    """Handle mouse clicks."""
    self.log(f"Clicked at {event.x}, {event.y}")
ウィジェット固有のハンドラー
def on_input_submitted(self, event: Input.Submitted) -> None:
    """Handle input submission."""
    self.query_one(Log).write(event.value)

def on_data_table_row_selected(self, event: DataTable.RowSelected) -> None:
    """Handle table row selection."""
    row_key = event.row_key
キーボードバインディング
class MyApp(App):
    BINDINGS = [
        ("q", "quit", "Quit"),
        ("d", "toggle_dark", "Toggle dark mode"),
        ("ctrl+s", "save", "Save"),
    ]
    
    def action_quit(self) -> None:
        self.exit()
    
    def action_toggle_dark(self) -> None:
        self.dark = not self.dark

高度なパターン

カスタムウィジェット

再利用可能なコンポーネントを作成します:

from textual.widget import Widget
from textual.widgets import Label, Button

class StatusCard(Widget):
    """A card showing status info."""
    
    def __init__(self, title: str, status: str) -> None:
        super().__init__()
        self.title = title
        self.status = status
    
    def compose(self) -> ComposeResult:
        yield Label(self.title, classes="title")
        yield Label(self.status, classes="status")
ワーカーとバックグラウンドタスク

重要:UI のブロックを防ぐため、時間のかかる処理には必ずワーカーを使用してください。イベントループは応答可能な状態を保つ必要があります。

基本的なワーカーの使用方法

バックグラウンドスレッドでタスクを実行します:

from textual.worker import Worker, WorkerState

class MyApp(App):
    def on_button_pressed(self, event: Button.Pressed) -> None:
        # Start background task
        self.run_worker(self.process_data(), exclusive=True)
    
    async def process_data(self) -> str:
        """Long-running task."""
        # Simulate work
        await asyncio.sleep(5)
        return "Processing complete"
進捗状況を更新するワーカー

処理中に UI を更新します:

from textual.widgets import ProgressBar

class MyApp(App):
    def compose(self) -> ComposeResult:
        yield ProgressBar(total=100, id="progress")
    
    def on_mount(self) -> None:
        self.run_worker(self.long_task())
    
    async def long_task(self) -> None:
        """Task with progress updates."""
        progress = self.query_one(ProgressBar)
        
        for i in range(100):
            await asyncio.sleep(0.1)
            progress.update(progress=i + 1)
            # Use call_from_thread for thread safety
            self.call_from_thread(progress.update, progress=i + 1)
ワーカーの通信パターン

スレッドセーフな UI 更新には call_from_thread を使用します:

import time
from threading import Thread

class MyApp(App):
    def on_mount(self) -> None:
        self.run_worker(self.fetch_data(), thread=True)
    
    def fetch_data(self) -> None:
        """CPU-bound task in thread."""
        # Blocking operation
        result = expensive_computation()
        
        # Update UI safely from thread
        self.call_from_thread(self.display_result, result)
    
    def display_result(self, result: str) -> None:
        """Called on main thread."""
        self.query_one("#output").update(result)
ワーカーのキャンセル

不要になったワーカーをキャンセルします:

class MyApp(App):
    worker: Worker | None = None
    
    def start_task(self) -> None:
        # Store worker reference
        self.worker = self.run_worker(self.long_task())
    
    def cancel_task(self) -> None:
        # Cancel running worker
        if self.worker and not self.worker.is_finished:
            self.worker.cancel()
            self.notify("Task cancelled")
    
    async def long_task(self) -> None:
        for i in range(1000):
            await asyncio.sleep(0.1)
            # Check if cancelled
            if self.worker.is_cancelled:
                return
ワーカーのエラー処理

ワーカーの失敗を適切に処理します:

class MyApp(App):
    def on_mount(self) -> None:
        worker = self.run_worker(self.risky_task())
        worker.name = "data_processor"  # Name for debugging
    
    async def risky_task(self) -> str:
        """Task that might fail."""
        try:
            result = await fetch_from_api()
            return result
        except Exception as e:
            self.notify(f"Error: {e}", severity="error")
            raise
    
    def on_worker_state_changed(self, event: Worker.StateChanged) -> None:
        """Handle worker state changes."""
        if event.state == WorkerState.ERROR:
            self.log.error(f"Worker failed: {event.worker.name}")
        elif event.state == WorkerState.SUCCESS:
            self.log.info(f"Worker completed: {event.worker.name}")
複数のワーカー

並行するワーカーを管理します:

class MyApp(App):
    def on_mount(self) -> None:
        # Run multiple workers concurrently
        self.run_worker(self.task_one(), name="task1", group="processing")
        self.run_worker(self.task_two(), name="task2", group="processing")
        self.run_worker(self.task_three(), name="task3", group="processing")
    
    async def task_one(self) -> None:
        await asyncio.sleep(2)
        self.notify("Task 1 complete")
    
    async def task_two(self) -> None:
        await asyncio.sleep(3)
        self.notify("Task 2 complete")
    
    async def task_three(self) -> None:
        await asyncio.sleep(1)
        self.notify("Task 3 complete")
    
    def cancel_all_tasks(self) -> None:
        """Cancel all workers in a group."""
        for worker in self.workers:
            if worker.group == "processing":
                worker.cancel()
スレッドワーカーとプロセスワーカー

適切なワーカーの種類を選択します:

class MyApp(App):
    def on_mount(self) -> None:
        # Async task (default) - for I/O bound operations
        self.run_worker(self.fetch_data())
        
        # Thread worker - for CPU-bound tasks
        self.run_worker(self.process_data(), thread=True)
    
    async def fetch_data(self) -> str:
        """I/O bound: use async."""
        async with httpx.AsyncClient() as client:
            response = await client.get("https://api.example.com")
            return response.text
    
    def process_data(self) -> str:
        """CPU bound: use thread."""
        # Heavy computation
        result = [i**2 for i in range(1000000)]
        return str(sum(result))
ワーカーのベストプラクティス
  1. 以下の場合は必ずワーカーを使用します:

    • ネットワークリクエスト
    • ファイル I/O
    • データベースクエリ
    • CPU 負荷の高い計算
    • 100ms を超える処理
  2. ワーカーのパターン:

    • 重複するワーカーを防ぐには exclusive=True を使用します
    • デバッグしやすいようにワーカーに名前を付けます
    • 関連するワーカーをグループ化し、一括キャンセルできるようにします
    • ワーカーのエラーは必ず処理します
  3. スレッドセーフティ:

    • スレッドから UI を更新するには call_from_thread() を使用します
    • スレッドからウィジェットを直接変更しないでください
    • 共有される可変状態にはロックを使用します
  4. キャンセル:

    • キャンセルが必要な場合は、ワーカーへの参照を保持します
    • 長いループでは worker.is_cancelled を確認します
    • finally ブロックでリソースをクリーンアップします
モーダルダイアログ
from textual.screen import ModalScreen

class ConfirmDialog(ModalScreen[bool]):
    """Modal confirmation dialog."""
    
    def compose(self) -> ComposeResult:
        with Container(id="dialog"):
            yield Label("Are you sure?")
            with Horizontal():
                yield Button("Yes", variant="primary", id="yes")
                yield Button("No", variant="error", id="no")
    
    def on_button_pressed(self, event: Button.Pressed) -> None:
        self.dismiss(event.button.id == "yes")

# Use in app
async def confirm_action(self) -> None:
    result = await self.push_screen_wait(ConfirmDialog())
    if result:
        self.log("Confirmed!")
画面とナビゲーション
from textual.screen import Screen

class MainScreen(Screen):
    def compose(self) -> ComposeResult:
        yield Header()
        yield Button("Go to Settings")
        yield Footer()
    
    def on_button_pressed(self) -> None:
        self.app.push_screen("settings")

class SettingsScreen(Screen):
    def compose(self) -> ComposeResult:
        yield Label("Settings")
        yield Button("Back")
    
    def on_button_pressed(self) -> None:
        self.app.pop_screen()

class MyApp(App):
    SCREENS = {
        "main": MainScreen(),
        "settings": SettingsScreen(),
    }

テスト

pytest と Pilot API を使って Textual アプリをテストします:

import pytest
from textual.pilot import Pilot
from my_app import MyApp

@pytest.mark.asyncio
async def test_app_starts():
    app = MyApp()
    async with app.run_test() as pilot:
        assert app.screen is not None

@pytest.mark.asyncio
async def test_button_click():
    app = MyApp()
    async with app.run_test() as pilot:
        await pilot.click("#my-button")
        # Assert expected state changes
        
@pytest.mark.asyncio
async def test_keyboard_input():
    app = MyApp()
    async with app.run_test() as pilot:
        await pilot.press("q")
        # Verify app exited or state changed

ベストプラクティス

パフォーマンス
  • オンデマンドで読み込む高コストなウィジェットには Lazy を使用します
  • 効率的な render() メソッドを実装し、不要な処理を避けます
  • 本当に動的な値に限って、リアクティブ属性を使用します
  • 複数の変更を処理するときは UI 更新をまとめます
状態管理
  • グローバルにアクセスできるように、アプリの状態は App インスタンスに保持します
  • UI に結び付いた状態にはリアクティブ属性を使用します
  • 複雑な状態は専用のデータモデルに保存します
  • ウィジェット間の深くネストした通信は避けます
エラー処理
from textual.widgets import RichLog

def compose(self) -> ComposeResult:
    yield RichLog(id="log")

async def action_risky_operation(self) -> None:
    try:
        result = await some_async_operation()
        self.notify("Success!", severity="information")
    except Exception as e:
        self.notify(f"Error: {e}", severity="error")
        self.query_one(RichLog).write(f"[red]Error:[/] {e}")
アクセシビリティ
  • キーボードでのナビゲーションを必ず提供します
  • セマンティックなウィジェット名と ID を使用します
  • 適切な場合は ARIA に似た説明を含めます
  • スクリーンリーダーとの互換性を考慮してテストします

開発ツール

Textual コンソール

実行中のアプリをデバッグします:

# Terminal 1: Run console
textual console

# Terminal 2: Run app with console enabled
textual run --dev app.py

コンソールを有効にするアプリコード:

self.log("Debug message")  # Appears in console
self.log.info("Info level")
self.log.error("Error level")
Textual の開発ツール

開発ツールを使ってリアルタイムで調査します:

pip install textual-dev
textual run --dev app.py  # Enables hot reload

参考資料

  • ウィジェットギャラリー:包括的なウィジェットの例は、references/widgets.md を参照してください
  • レイアウトパターン:一般的なレイアウトのレシピは、references/layouts.md を参照してください
  • スタイルガイド:CSS のパターンとテーマは、references/styling.md を参照してください
  • 公式ガイドの索引:すべての公式 Textual ドキュメントガイドの URL は、references/official-guides-index.md を参照してください(詳細情報は必要に応じて web_fetch を使用して取得してください)
  • サンプルアプリ:完成したサンプルアプリケーションは、assets/ を参照してください

よくある落とし穴

  1. async/await の付け忘れ:Textual のメソッドの多くは非同期です。必ず await を付けてください
  2. イベントループのブロック:重要 — 長時間実行されるタスク(ネットワーク、I/O、重い計算)には run_worker() を使用してください。メインスレッドでは time.sleep() やブロッキング処理を絶対に使用しないでください
  3. メッセージ処理の誤り:メソッド名は on_{message_name} のパターンに一致させる必要があります
  4. CSS の詳細度に関する問題:対象を絞ったスタイル設定には、ID とクラスを適切に使用してください
  5. クエリメソッドの未使用:手動でたどる代わりに、query_one() と query() を使用してください
  6. スレッドセーフティ違反:ワーカースレッドからウィジェットを直接変更しないでください。call_from_thread() を使用してください
  7. ワーカーのキャンセル忘れ:画面が閉じてもワーカーは実行を続けます。必ずキャンセルするか、参照を保存してください
  8. 非同期処理での time.sleep の使用:非同期関数では time.sleep() ではなく、await asyncio.sleep() を使用してください
  9. ワーカーエラーへの未対応:ワーカーはエラーを通知せずに失敗することがあります。必ずエラー処理を実装してください
  10. 誤ったワーカータイプの使用:I/O には非同期ワーカー、CPU 負荷の高いタスクにはスレッドワーカーを使用してください

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