threejs-fundamentals について
基本的な3Dシーンを構築、整理する開発者向けのThree.js入門スキルです。シーン構成、カメラ、レンダラー、変換、リサイズ、オブジェクト階層を扱い、専門的なテーマに進む前の基礎を提供します。
主な機能
- 01Three.jsシーンの基本構成
- 02カメラとレンダラーの設定
- 03変換とオブジェクト階層
- 04シーンのリサイズ処理
- 05発展的なテーマに向けた基礎ガイダンス
活用シーン
- 01基本的なThree.jsシーンの構築
- 02カメラ、レンダラー、リサイズへの対応
- 03シェーダーやポストプロセス前の基礎習得
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
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npx skills add https:/ / github.com/ sickn33/ agentic-awesome-skills --skill threejs-fundamentalsインストール後、Claude Code で/threejs-fundamentalsを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルreferences/detailed-guide.md
詳細
Three.js の基礎
詳細ガイド
このスキルを実行する前に、詳細ガイドをお読みください。完全な手順と参考資料が保持されています。その安全性、前提条件、検証要件は必須事項として扱ってください。焦点を絞った作業では関連するセクションを読み込み、エンドツーエンドの作業ではガイドを完全に読んでください。
使用する場面
- Three.js シーンのコア構造をセットアップする必要がある場合。
- タスクにシーン、カメラ、レンダラー、トランスフォーム、リサイズ処理、またはオブジェクト階層の基本が含まれる場合。
- シェーダーやポストプロセッシングなどの専門的なトピックに取り組む前に、Three.js の基礎的なガイダンスが欲しい場合。
制限事項
- タスクが上記の範囲に明確に一致する場合にのみ、このスキルを使用してください。
- 出力を、環境固有の検証、テスト、または専門家によるレビューの代わりとして扱わないでください。
- 必要な入力、権限、安全境界、または成功基準が欠けている場合は、作業を止めて確認を求めてください。
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