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threejs-textures

threejs-textures

github.com/sickn33開発48.8k101 回インストール今日更新
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threejs-textures について

threejs-texturesは、Three.jsでテクスチャを読み込み、設定、最適化するスキルです。UVマッピング、キューブマップ、環境マップ、HDRワークフローを扱い、ジオメトリやアニメーションは対象外です。

主な機能

  1. 01テクスチャの読み込みと設定
  2. 02テクスチャの最適化
  3. 03UVマッピング
  4. 04キューブマップと環境マップ
  5. 05HDRテクスチャのワークフロー

活用シーン

  1. 01テクスチャ設定の調整
  2. 02サーフェスへのUVマッピング適用
  3. 03環境マップやHDRマップの利用

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/sickn33/agentic-awesome-skills --skill threejs-textures

インストール後、Claude Code で/threejs-texturesを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルreferences/detailed-guide.md

詳細

Three.js テクスチャ

詳細ガイド

このスキルを実行する前に、詳細ガイドをお読みください。完全な手順と参照資料が記載されています。そこに記載されている安全性、前提条件、検証要件は必須のものとして扱ってください。特定の作業に取り組む場合は関連するセクションを読み込み、エンドツーエンドの作業を行う場合はガイド全体をお読みください。

使用する場面

  • Three.js でテクスチャを読み込み、設定、または最適化する必要がある場合。
  • タスクに UV マッピング、テクスチャ設定、キューブマップ、環境マップ、または HDR テクスチャのワークフローが含まれる場合。
  • ジオメトリやアニメーションではなく、表面のディテールやマテリアルの入力に取り組んでいる場合。

制限事項

  • タスクが上記の範囲に明確に一致する場合にのみ、このスキルを使用してください。
  • 出力を、環境固有の検証、テスト、または専門家によるレビューの代替として扱わないでください。
  • 必要な入力、権限、安全上の境界、または成功基準が不足している場合は、作業を中止して確認を求めてください。

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