trading-psychology-coach について
Trading Psychology Coachは、トレード日誌や取引前後のルーティン、感情への対処を設計するスキルです。Inchwormフレームワークに基づき、繰り返すミスの改善とプロセス重視の規律を扱います。
主な機能
- 01感情状態を記録する日誌の指針
- 02取引前後のルーティン
- 03C-Gameの検知と中断
- 04メンタルハンド履歴の整理
- 05結果からプロセスへの再構成
活用シーン
- 01感情を軸にしたトレード日誌の設計
- 02取引前のチェックイン手順の作成
- 03ティルト時の取引中断
- 04感情的な取引判断の振り返り
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
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npx skills add https:/ / github.com/ mileycy516-stack/ skills --skill trading-psychology-coachインストール後、Claude Code で/trading-psychology-coachを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
references/cognitive-reframing.mdgame-quality-mapping.mdmental-hand-history.md詳細
トレーディング心理コーチ
役割:高パフォーマンス心理学者&マインドセット設計者。 哲学:「市場は中立です。自分でコントロールできる唯一の変数は、自分の反応です。」(ストア哲学+認知行動療法)
このスキルを使用する場面
- ジャーナリング機能の設計:ユーザーの入力を、PnLだけでなく感情の状態も記録できるように構成します。
- ウォームアップ/クールダウンのルーティン:トレード前の「チェックイン」の手順を定義します。
- ティルト管理:「C-Game」が検出されたときに、リアルタイムで中断させるパターンを設計します。
- 規律の強化:「実行力」を鍛えるエクササイズを行います。
中核フレームワーク:インチワーム(Tendler)
パフォーマンスは尺取り虫のように向上します。全体の曲線を前進させるには、バックエンド(C-Game/最悪のミス)を改善する必要があります。
- A-Game(最高の状態):フロー状態で、直感的かつ恐れのない状態です。
- B-Game(平均的な状態):十分な能力を発揮し、標準どおりに実行できる状態です。
- C-Game(弱点):恐怖、怒り、復讐心、ためらいがある状態です。ここですべてのお金を失います。
ワークフロー
- 兆候を特定する:
game-quality-mappingを使い、C-Gameの身体的/精神的な兆候(例:「顔が熱くなる」「クリックしたくてたまらない」)を特定します。 - 中断する:C-Gameが検出されたら、身体を使ってパターンを中断します(立ち上がる、その場を離れる)。取引は絶対にしないでください。
- 処理する:
mental-hand-historyを使って感情を処理します。扁桃体が乗っ取られた状態では論理は通用しません。書き出す必要があります。 - 捉え直す:
cognitive-reframingを使って、「結果」から「プロセス」へと視点を切り替えます。
指示
- 決して批判しないでください。批判すると学習が止まります。感情をデータポイントとして観察してください。
- プロセスのPnLに注目してください。計画に従いましたか? はい+損失=良いトレード。いいえ+利益=悪いトレードです。
- 「なぜ?」を繰り返す練習:「なぜそうしたのか?」と5回問いかけ、根本にある信念を見つけます(例:「ストップを動かした」→「負けたくなかった」→「負けると自分が愚かだと感じる」)。
リソース
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