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ugc-ad

ugc-ad

github.com/postplusaiマーケティング・グロース27477 回インストール1 日前に更新
リポジトリ

ugc-ad について

ugc-adは、クリエイター主導広告の制作やレビューに使う、マーケティングチームとエージェント向けのスキルです。単一のクリエイティブルートを選び、商品使用と目に見える証拠を結び付け、制作への引き渡し前に表現と制作の制約を定めます。

主な機能

  1. 01単一のUGCクリエイティブルートを選択
  2. 02構造化されたUGC方針を作成
  3. 03必要に応じてショットスクリプトを作成
  4. 04ルートに沿って既存動画を監査
  5. 05証拠、表現、連続性の制約を定義
  6. 06制作引き渡し前に承認を確認

活用シーン

  1. 01クリエイター広告のブリーフ作成
  2. 02撮影可能なUGCショットスクリプトの作成
  3. 03既存UGC動画のレビュー
  4. 04承認済みクリエイティブの制作準備

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/postplusai/postplus-skills --skill ugc-ad

インストール後、Claude Code で/ugc-adを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

references/
creator-recommendation.md
pov-spectacle.md
problem-reframe-proof.md
problem-solution.md
social-validation.md
transformation.md
try-on.md
unboxing.md

詳細

UGC 広告

目的

製品が個人的に発見されたものであり、目に見えて役立つと感じさせる、クリエイター主導の広告を作成または監査します。クリエイター、製品のアクション、そして証明を因果関係でつなげてください。

一度に 1 つのルートを使用してください。すべての UGC パターンを同じトーキングヘッド構造に平坦化しないでください。

タスクを選択する

  • ユーザーがアイデア、提案、またはブリーフを求めている場合は、UGC Direction と簡潔なビート構成を返します。要求されない限り、完全なショットスクリプトの前で停止してください。
  • ユーザーがスクリプトを求めている場合は、UGC Direction、ショットテーブル、制作ロック、そして 1 つの承認チェックポイントを返します。
  • ユーザーがレビュー用に既存の動画を提供した場合は、まず $media-analysis を使用し、最も近いルートに照らして監査します。要求されない限り、書き直したり制作に進んだりしないでください。

ワークフロー

1. ブリーフを固める

最小限の有用なコンテキストを読み、以下をロックします。

  • 製品の機能とカテゴリ
  • オーディエンスとクリエイターの姿勢
  • 具体的なプレッシャー、欲求、または視聴者の疑問
  • 利用可能なデモンストレーションまたは証明
  • 製品、ペルソナ、場所、音声、参照アセット
  • 主張の境界
  • 尺、フォーマット、要求された成果物

医療、生理学的、比較、成分、価格、レビュー数、性能持続時間、保証に関する主張を捏造しないでください。

2. 1 つのルートを選択する

ユーザーの目標、製品の挙動、利用可能な証明からルートを選択します。その後、その参照ファイルのみを読みます。

ルート読み込むファイル使用する場面
クリエイターのおすすめreferences/creator-recommendation.md個人的なおすすめ、体験談、直接的な説明、製品レビュー
問題の再定義による証明references/problem-reframe-proof.md誤った思い込み、隠れた結果、実用的なメカニズム、使用の証明、懐疑派から信者への評決
問題と解決策references/problem-solution.md日常的な摩擦、隠れた機能、チュートリアル、目に見える出力
開封references/unboxing.mdパッケージ、到着、お披露目、触覚的または ASMR 体験
試着とスタイリングreferences/try-on.mdアパレル、フットウェア、アクセサリー、フィット感、スタイリング、動き
変身references/transformation.md一致したビフォーアフター、クリーニング、修復、目に見える状態変化
社会的証明references/social-validation.md共有使用、リピート使用、他者の反応
POV またはスペクタクルreferences/pov-spectacle.mdフックとしての珍しい視点、スケールの対比、または高揚したシーン

ユーザーが明示的にルートを比較したいと求めない限り、他のルート参照を読み込まないでください。

3. UGC Direction を作成する

正確に以下のフィールドを返します。

  • route
  • template_reference
  • core_human_state
  • viewer_question
  • hook_event
  • creator_posture
  • product_entry
  • camera_and_framing
  • product_action
  • proof_plan
  • sound_and_speech
  • continuity_locks
  • close

その直後に Claim Boundaries を記載します。

ユーザーがアイデアまたはブリーフのみを求めている場合は、4 ビートの構成を追加して停止します。

4. ショットスクリプトを書く

スクリプトが要求された場合は、正確に以下の列を持つテーブルを返します。

time | visual | framing/composition | camera motion | action | product/prop relationship | lighting/color | sound | speech/text | purpose

ショットごとに 1 つの主要なアクションと 1 つのコミュニケーションの役割を保ちます。すべての行を、撮影、スチル生成、または動画プロンプティングに十分な具体性を持たせてください。

テーブルの後に、以下を提供します。

  • Continuity Locks
  • Proof Status
  • Claim Boundaries
  • Generator Risks
5. 承認を求める

簡潔な質問を 1 つします。

この UGC の方向性は適切に感じられますか? もしそうであれば、これを直接制作に引き渡します。

ユーザーが承認するまで制作の前で停止します。

6. 承認時のハンドオフ

ペルソナ、製品、ファーストフレーム、シーン、衣装、パッケージング、またはビフォーアフターの状態について安定したスチル素材が必要な場合は、まず $image-batch-runner を使用します。承認されたスチルを $video-batch-runner に投入します。

ペルソナ、製品、シーン、音声、プルーフの状態、プロンプトプランがすでに安定して承認されている場合は、直接 $video-batch-runner に進みます。

承認されたショットスクリプト、UGC Direction、選択したルート、製品の事実、クレームの境界、連続性のロック、ジェネレーターのリスク、提供されたリファレンスをロックされたコンテキストとして渡します。2つ目の制作ブリーフを作成したり、2回目の生成確認を求めたりしないでください。

レビューモード

$media-analysis の後、以下を返します。

  • 事実に基づくショット構成と製品の初出時間
  • 最も近いルートとテンプレートのリファレンス
  • フック、クリエイターの姿勢、製品アクション、プルーフ、クローズ、因果の閉合に関する Strong / Partial / Weak / Missing 監査
  • 選択したリファレンスファイルを使用したルート固有の因果監査
  • 確認された反復文法と一度限りのディテール
  • クレームまたは連続性のリスク
  • このスキルまたはクリエイティブへの正確な修正案

クリエイターの興奮だけをプルーフとして扱わないでください。

品質基準

  • 最初の0~2秒以内に判読可能なフックイベントを作成します。
  • 0~3秒までに製品を可視化するか、明確な製品の問いを確立します。
  • カメラを動かす前に、手、身体、製品、液体、布、またはルーティンで動きを生み出します。
  • 発話によるクレームを、目に見えるアクションまたは証拠と対にします。
  • 判定の前に、少なくとも1つの観察可能なプルーフビートを含めます。
  • トランスフォーメーションでは、一致したフレーミングとライティングを維持します。
  • 読み取れる人間の状態、使用行動、または個人的な推薦で終了します。
  • 字幕、価格、レビュー数、法的表記、ロゴ、最終パッケージのテキストはポストプロダクションで保持します。

非模倣の境界

  • クリエイターのアイデンティティ、正確な部屋、ブランドマーク、パッケージデザイン、正確なシーン、シグネチャジョーク、または認識可能なスペクタクルの仕掛けをコピーしないでください。
  • リファレンスを、汎用的なカメラの挙動、フレーミング、アクションの順序、サウンドの意図、プルーフのロジック、状態変化に翻訳します。
  • 珍しい動物、巨大なレプリカ、極端な環境、歴史的な演出は、オプションのメカニズムとして扱い、再利用可能なアイデンティティのディテールとはしないでください。

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