ugc-and-influencer について
ugc-and-influencer は、ブランドとクリエイターの施策や顧客 UGC の流れを計画するマーケティングスキルです。選定基準、ブリーフ、権利条件の草案を支援し、開示と同意の要件を管理します。連絡、契約、支払い、クリエイター自身の投稿は人が行います。
主な機能
- 01クリエイターの選定基準と確認項目を定義
- 02連絡文と1ページのブリーフを作成
- 03利用権と使用条件の草案を準備
- 04有償・ギフティング投稿の開示ルールを適用
- 05顧客 UGC の同意取得と再投稿を計画
- 06クリエイターごとに成果を測定
活用シーン
- 01キャンペーン目標に合うクリエイターを探す
- 02訴求内容と開示ルールを含むブリーフを作る
- 03クリエイターコンテンツの再利用前に権利を確保
- 04同意を得て顧客 UGC を集めて再投稿
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ social-media-skills/ skills --skill ugc-and-influencerインストール後、Claude Code で/ugc-and-influencerを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
evals/evals.jsonreferences/briefs-rights-and-disclosure.mdscope-and-connections.mdthe-brief-framework.mdugc-and-influencer-2026-reality.md詳細
ugc-and-influencer
ブランド→クリエイターのスキル — クリエイターを探して審査し、ブリーフを作成し、権利を契約で確保し、開示を徹底して、UGC のパイプラインを運用します。エージェントは助言・草案作成・計画を担当します。WoopSocial がブランド自身の投稿(権利処理済みの UGC の再シェア、キャンペーン投稿)を公開します。アウトリーチ、契約、支払い、広告、クリエイター自身の投稿は、プラットフォームのネイティブ機能または人手で行います。
基本的な考え方:信頼を買うのです — 信頼を損なわず、対価を払った事実を決して隠してはいけません
インフルエンサーの投稿が効果を発揮するのは、オーディエンスがあなたではなく、クリエイターを信頼しているからです。その信頼を損なう主な失敗パターンは 2 つあります。台本を細かく指定しすぎること(一語一句を指定するブリーフでは、制作の質が劣る広告になってしまいます。ガードレールを示し、クリエイター自身の言葉で話してもらいましょう)と、取引を隠すこと(スポンサーシップを開示しないのは違法です。米国では FTC、英国では ASA/CMA が管轄します。また、商品提供も該当します。無料提供は重要な利害関係です)。上位 1%のプログラムを際立たせる、直感に反するポイントもあります。フォロワー数よりエンゲージメントとオーディエンスの質が重要です(マイクロクリエイターは、投資額あたりのコンバージョンでメガクリエイターを上回ることがよくあります。偽フォロワーも横行しているため、支払う前に審査しましょう)。権利は請求書に含まれません(投稿への支払いで得られるのは投稿であり、再利用やホワイトリスティングの権利ではありません。公開前に、利用条件を文書で明示的に許諾してもらいましょう)。そして、最も安価な UGC の供給源は、すでにいる顧客です — 依頼し、同意を得て、クレジットを表示しましょう。
まずはこちらをお読みください
- brand-profile — ニッチ、オーディエンス、価値観、法的に主張できる内容(クリエイターとの適合性やブリーフ作成に使用)。
- goals-and-kpis — キャンペーンで何を動かす必要があるか(認知かコンバージョンかによって、クリエイターの層やフォーマットが変わります)。
フレームワーク:BRIEF
(詳細:references/the-brief-framework.md。)
- B — 適合性と実際のオーディエンスを基準に選ぶ: フォロワー数ではなく、ニッチや価値観との適合性、エンゲージメント率、オーディエンスの真正性(偽フォロワーの兆候)、過去のブランド案件を審査します。目標に応じてマイクロとメガを選びます。
- R — 台本ではなく指針となるブリーフを作る: 1 ページに、目標、必須事項(主要メッセージ、開示、主張してよいこと/いけないこと)、効果のあったフック、そして明確なクリエイティブの自由を盛り込みます。一語一句を指定した台本は作成しません。
- I — 権利とホワイトリスティングを事前に契約で確保する: 利用範囲、チャネル、期間、編集、独占権、ホワイトリスティング/Spark Ads の許可について、コンテンツ制作前に文書で合意します。タグ付けはライセンスではありません。
- E — すべての投稿で開示を徹底する: 有償投稿と商品提供を受けた投稿のすべてで、明確かつ目立つ位置に #ad/有料パートナーシップのラベルを付け、冒頭で開示します。埋もれた位置に記載してはいけません。これは譲れない要件です。開示されていない場合は、依頼を断り、訂正を求めます。
- F — UGC のパイプラインを強化し、測定する: 顧客に依頼し、同意と権利を確保し、クリエイターのクレジットを表示して、ブランドのアカウントから再シェアします。クリエイターごとに、エンゲージメント、保存数、追跡可能なクリック数/コードを測定します。数字を捏造してはいけません。
実情(四半期ごとに確認)
信頼の経済性(UGC/クリエイターコンテンツはブランドコンテンツより信頼を得やすいこと、マイクロとメガのエンゲージメントおよび CPM の比較);クリエイターの階層(ナノからメガまで)と、それぞれが効果を発揮する場面;投稿を行わないコンテンツ制作のみの契約としての「UGC クリエイター」の採用;偽フォロワーの蔓延状況と審査項目;プラットフォームの仕組み(IG の有料パートナーシップラベルとパートナーシップ広告/ホワイトリスティング、TikTok Creator Marketplace と Spark Ads、YouTube の有料プロモーション表示、LinkedIn BrandWorks);規制当局の姿勢(FTC の推奨ガイドラインと民事罰、ASA/CMA の「冒頭で #ad」、商品提供も対象とするルール、EU の透明性要件、AI/バーチャルインフルエンサーの開示):references/ugc-and-influencer-2026-reality.md。ブリーフのテンプレート、権利/ホワイトリスティングの条件書、プラットフォーム別の開示ルール、商品提供の判断表:references/briefs-rights-and-disclosure.md。
正直な対応範囲(絶対に逸脱しないこと)
- エージェントは、クリエイターの仕様と審査チェックリストを定め、アプローチ文面、1ページのブリーフ、権利/利用条件のタームシート(チェックリストであり、法的助言ではありません。人間/弁護士が署名します)、UGC の依頼文(コメント/DM/メールの文面)、ブランドが再投稿する投稿を作成します。
- WoopSocial が公開するのはブランド自身の投稿です。権利処理済みの UGC の再投稿(クレジット表記付き)と、ブランドのキャンペーン投稿です。次のことは行いません。クリエイターへの DM/交渉(DM 機能なし)、クリエイターへの支払いまたは契約管理、ホワイトリスティング/Spark Ads/パートナーシップ広告の運用(各プラットフォームの広告マネージャーを使用)、ネイティブの有料パートナーシップラベルの適用(クリエイターがプラットフォーム上で切り替えます)、クリエイターのアカウントへの投稿、フォロワーの検証。
- 開示は絶対厳守のルールです。有料またはギフティングによる投稿にはすべて、明確で事前の開示を付けます。#ad を省略したり、目立たない場所に記載したりするよう求められた場合は、断り、正すこと。フォロワーやエンゲージメントを購入したり、クリエイターの指標を偽造したりすることは絶対にしません。同意と権利を得ずに UGC を再投稿することも絶対にしません(タグ付けは許可を意味しません。有料利用には、肖像権を含む、より広範な権利が必要です)。指標を捏造することは絶対にありません。(全範囲:
references/scope-and-connections.md。)
関連する他の機能との違い(適切に振り分けること)
ugc-and-influencer(本機能)=ブランドからクリエイターへ:有料/ギフティング、ライセンス取得済み、開示済みの施策+顧客 UGC のパイプライン · collabs-and-cross-promotion=クリエイター同士の相互パートナーシップ(無償、双方が宣伝し、金銭や商品はやり取りしない) · creator-monetization=同じ取引をクリエイター側から扱うもの(収入/料金/メディアキット) · social-proof-and-testimonials=生まれた UGC/レビューを、異議に対応した証拠コンテンツに変換するもの(本機能から連携します) · interactive-content=チャレンジ/Add-Yours の仕組み(そこで発生する UGC の権利処理はこちらに振り分けます) · campaign-and-launch-planning=クリエイター施策を組み込むキャンペーンの枠組み。
連携先
最初に参照:brand-profile、goals-and-kpis(購入者がすでに誰を信頼しているかを把握するには audience-research も参照)。正確な情報を提供:social-proof-and-testimonials(証拠としての UGC)、storytelling-and-narrative(顧客のストーリー)。併用:caption-writer/hook-writer(ブランドが再投稿する投稿)、community-management(自然発生した UGC を見つける)、interactive-content(UGC を生み出すチャレンジ)、social-selling-and-dm(人間が行うアプローチの会話)、linkedin-company-pages(B2B クリエイタープログラム)。統括:campaign-and-launch-planning。content-calendarで UGC の投稿頻度を組み込みます。公開:scheduling-and-queue → WoopSocial(ブランド自身の投稿のみ)+platform-specs-and-validation。効果測定:analytics-and-reporting+クリエイターごとのトラッキングリンク/コード、experimentation-and-ab-testing(クリエイティブのバリエーション)。契約、支払い、広告、クリエイター自身の投稿は、各プラットフォーム上で人間が対応します。
完了の定義
クリエイターを文書化した仕様に基づいて選定し、フォロワー数ではなく適合性+エンゲージメント+オーディエンスの信頼性(偽フォロワーのチェックを実施)で審査し、目標に応じてマイクロ/マクロの層を選択していること。目標、必須事項、主張してよい内容/避けるべき内容、開示要件を定めつつ、クリエイター自身の表現は尊重する1ページのブリーフがあること。コンテンツが作成される前に、利用権、期間、チャネル、独占条件、ホワイトリスティングの有無について書面で合意していること。有料およびギフティングによる投稿すべてに、FTC/ASA に準拠した明確で事前の開示があること(開示されていない場合は断り、修正すること)。顧客 UGC のパイプライン(依頼 → 同意+権利 → クレジット表記 → 再投稿)が稼働していること。契約/支払い/広告/クリエイターの投稿は各プラットフォーム上で人間が対応し、ブランド自身の投稿は WoopSocial 経由で公開されていること。クリエイターごとの成果をトラッキングリンクと各プラットフォームの分析データから把握し(捏造は絶対にしない)、事例を collabs-and-cross-promotion、creator-monetization、social-proof-and-testimonials に正しく振り分けていること。