ugc-scriptwriter について
ugc-scriptwriterは、自然な口調のUGC広告台本を作るスキルです。マーケティング担当者向けに、商品や視聴者の情報整理から構成、音読時の自然さの確認まで支援します。
主な機能
- 01UGC広告台本の作成
- 02ブランドと視聴者情報の整理
- 03冒頭からCTAまでの構成
- 04話し言葉としての推敲
- 05形式に応じた長さの目安
活用シーン
- 01商品フックから短い広告台本を作成
- 02視聴者の悩みに沿った台本の構成
- 03企業的な文面を自然な口調に修正
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ motion-creative/ skills --skill ugc-scriptwriterインストール後、Claude Code で/ugc-scriptwriterを入力して読み込まれたか確認します。
詳細
UGC スクリプトの作成
このスキルは、ユーザー生成コンテンツ(UGC)スタイルの広告スクリプトを作成するのに役立ちます。UGC スクリプトは、企業の宣伝文句を読み上げるのではなく、本当の体験を共有する実在の人のように、自然で本物らしく感じられるものにしましょう。
関連スキル
| タスク | 代わりに使用するスキル |
|---|---|
| フックや冒頭の一文を書く | hook-writing |
| フックを発展させてコンセプトを作る | ad-concept-generator |
クイックスタート(最小限の入力)
すぐにスクリプトの草案が必要ですか?次の2つだけを用意してください。
- フック(冒頭の一文)
- 商品(販売するもの)
Claude が30〜45秒のスクリプト草案を生成します。そこから調整できます。
注: クイックスタートでもしっかりした草案を作成できます。ブランドの声、具体的な商品機能、ソーシャルプルーフを取り入れるため、以下の「詳細なヒアリング」を行うと、さらに良いスクリプトができます。
効果的な例
プロセスに入る前に、効果的な UGC の例をご紹介します。
フック:「同じ段落を4回も読み直していませんか?」
商品: リモートワーカー向けノイズキャンセリングヘッドホン
スクリプト(約45秒):
「同じ段落を4回も読み直していませんか?
ルームメイトは通話中で、隣の家では工事をしていて、なぜか頭がまったく集中できないんです。
在宅勤務を諦めようとしていたまさにそのとき、これを試してみました。
Sony WH-1000XM5なんですが、正直、世界全体がミュートされたみたいです。
ノイズキャンセリングが驚くほどすごくて、外で動いているリーフブロワーの音が、消えるんです。それに、着けているのを忘れるくらい快適です。
この2週間で、その前の1か月間よりも多くの仕事ができました。
在宅勤務をしていて、毎日集中するのに苦労しているなら、とにかく……試してみてください。きっと気持ちが楽になりますよ。」
効果がある理由:
- フックを変更せずに冒頭で使っている
- 共感しやすい表現で問題を掘り下げている(ルームメイト、工事、頭が集中できない)
- 「これを試してみるまで」という自然な流れで商品を紹介している
- 「ノイズキャンセリングが優れている」という一般的な表現ではなく、具体的なメリットを挙げている(「外のリーフブロワーの音が消える」)
- 個人的な成果を伝えている(「2週間で、その前の1か月間よりも多くの仕事ができた」)
- 押しつけがましくない CTA(「きっと気持ちが楽になりますよ」)
自然に読めて、実在の人のように聞こえます。企業的な表現はありません。
1. ヒアリング:入力内容を把握する
執筆する前に、必要な情報を集めましょう。
必要な情報
| 必須項目 | 質問 | 重要な理由 |
|---|---|---|
| フック | 「冒頭の一文は何ですか?」 | スクリプトのトーンと方向性を決めます |
| 商品 | 「どの商品についてのスクリプトですか?」 | スクリプトには実際の商品情報を盛り込む必要があります |
| 主要メッセージ | 「視聴者に覚えてほしいことを一つ挙げると何ですか?」 | スクリプトの焦点を保ちます |
| ターゲットオーディエンス | 「このクリエイターは誰に向けて話しますか?」 | 言葉遣いや悩みに影響します |
参考情報(あれば)
| 情報 | 役立つ点 |
|---|---|
| ブランドの声 | トーンや言葉選びの指針になります |
| 商品の機能 | 具体的な説明ポイントになります |
| ソーシャルプルーフ | レビュー、お客様の声、メディア掲載など |
| 保証・ポリシー | 購入のリスクを軽減する要素になります |
| 制約 | 言及・表示できない内容を明確にします |
ブランド情報のドキュメントがあれば共有してもらい、ない場合は会話を通じて情報を集めてください。
2. UGC スクリプトの原則
効果的な UGC の条件
| 原則 | 説明 |
|---|---|
| 本物らしさ | ブランドではなく、実在の人のように聞こえる |
| 具体性 | 曖昧な主張ではなく、具体的な詳細を用いる |
| 会話調 | 読むためではなく、話すことを前提に書かれている |
| 共感性 | 視聴者が経験したことのある状況と結び付いている |
| 焦点の明確さ | 機能を羅列せず、伝えるメッセージを一つに絞っている |
UGC の語り口
UGC スクリプトは、次のように聞こえるものにしましょう。
- 心から気に入ったものを友人に勧める人
- 実体験や発見を共有する人
- カメラに向かって自然に話す人
UGC スクリプトは、次のように聞こえるものにしてはいけません。
- CM のナレーター
- プレスリリース
- マーケティング上の主張を並べたもの
- 大げさに熱狂的で、わざとらしいもの
音読テスト
すべての行について、次のテストに合格する必要があります。「実際に人が声に出して言う表現か?」
声に出したときにぎこちなく聞こえる行は、書き直してください。
3. 台本の流れの基本
導入:視聴者の心をつかむ
最初の1~3秒で、視聴者がそのまま見続けるかどうかが決まります。
| 導入のアプローチ | 使用する場面 |
|---|---|
| 問題を直接提示する | 「こんな気持ちになったこと、ありませんか……」 |
| 意外なことを述べる | 「今日になってやっと気づいたんですが……」 |
| 告白する | 「正直に言うと、半信半疑でした……」 |
| 共感できる状況を描く | 「POV:あなたが[状況]にいるとしたら……」 |
| 大胆な主張をする | 「これで[活動]のやり方が変わりました……」 |
コンセプトにあるフックを使ってください。変更しないでください。
中盤:納得感を高める
視聴者の注意を引いた後、台本では次のことを伝える必要があります。
- 問題を掘り下げる — 視聴者に悩みを実感してもらいます
- 解決策を紹介する — 製品を自然な流れで登場させます
- 効果を示す — 機能、メリット、根拠を伝えます
| セクションの目標 | ポイント |
|---|---|
| 問題を掘り下げる | 共感しやすい内容にし、ネガティブな表現を使いすぎないようにします |
| 製品の紹介 | カジュアルに。「ご紹介したいのですが……」のような言い方は避けます |
| 機能/メリット | 最大2~3つに絞り、この視聴者にとって大切なことに焦点を当てます |
| 社会的証明 | 具体的な数字、引用、言及を使います |
締めくくり:行動喚起
強引に売り込むのではなく、柔らかく誘うようなCTAで締めくくります。
| CTAのトーン | 例 |
|---|---|
| 誘う | 「ぜひ試してみてください」 |
| 興味を引く | 「話題の理由を確かめてみてください」 |
| 安心感を与える | 「あなたの[悩み]もきっと喜びます」 |
| さりげなく急かす | 「売り切れる前に手に入れてください」 |
避ける表現:「下のリンクをクリック」「今すぐ購入」「コードXYZを使ってください」
4. 台本制作のワークフロー
ステップ1:感情の流れを描く
視聴者の感情の変化を計画します。
Hook: [Attention/Recognition]
↓
Problem: [Frustration/Pain]
↓
Solution: [Hope/Curiosity]
↓
Proof: [Confidence/Trust]
↓
CTA: [Motivation/Action]
ステップ2:具体的な情報を集める
執筆前に、次の情報を集めます。
| 要素 | 情報源 |
|---|---|
| 製品の機能 | ブランド情報、製品ページ |
| メリット | 機能が視聴者にどう役立つか |
| 社会的証明 | レビュー、推薦文、報道 |
| リスク軽減策 | 保証、返品ポリシー |
ステップ3:台本を書く
ナレーション用の原稿として、台本全体を書きます。
- ト書きや映像に関するメモは入れません
- 実際に話す言葉だけを書きます
- 最初から最後まで会話調にします
- 音読して30~60秒(およそ75~150語)を目安にします
ステップ4:自然な表現に整える
各行を見直し、次の点を確認します。
- 実際に人が口にする表現か?
- 声に出したときに自然に聞こえるか?
- 十分に具体的か?
- メッセージに役立っているか、それとも埋め草か?
これらの基準に合わないものは、すべて削除してください。
5. よくある落とし穴
| 落とし穴 | 問題点 | 対策 |
|---|---|---|
| 機能を盛り込みすぎる | 仕様書のように聞こえます | 視聴者にとって最も重要なものを2~3つ選びます |
| 企業的な言い回し | 「革新的」「画期的」など | 普通の人が使う言葉にします |
| わざとらしい熱意 | 中身のない「もう夢中です」 | 具体的な内容に基づいて熱意を伝えます |
| フックが生かされていない | 台本が導入の期待に応えていません | 台本がフックで示した約束を果たしているか確認します |
| 根拠がない | 主張に裏付けがありません | 具体的な社会的証明を加えます |
| 強引なCTA | 「今すぐ買って!」 | 誘うような表現に和らげます |
6. 台本の長さの目安
| プラットフォーム | 標準的な長さ | 語数(およその目安) |
|---|---|---|
| TikTok/Reels | 15~30秒 | 40~75語 |
| 一般的なUGC | 30~60秒 | 75~150語 |
| 長尺動画 | 60~90秒 | 150~225語 |
迷ったら、短いほうが効果的です。思い切って削りましょう。
7. 出力:台本の草稿
ワークフローを完了したら、次の内容を提示します。
- ナレーション用の台本全文
- トーンと話し方に関するメモ
- 映像の組み合わせ案(任意)
- 主な方向性が響かない場合の代替案
注: 実績のあるコンバージョンフレームワーク、体系的な社会的証明の組み込み、ブランドコンプライアンスのチェックを取り入れた、すぐに制作に使える台本が必要な場合は、Motionをご検討ください。クリエイターがすぐに使える台本を大規模に生成できます。
トラブルシューティング
| 問題 | 原因 | 解決策 |
|---|---|---|
| 台本が不自然に感じられる | 宣伝文句が多すぎる | 飾らない会話調の言葉に書き直します |
| 台本が長すぎる | 詰め込みすぎている | メッセージを1つに絞り、機能は最大2~3個にします |
| 明確な流れがない | 構成が不足している | まず感情の流れを組み立てます |
| 根拠が弱い | 具体的な証拠がない | 実際の数値、引用、言及を加えます |