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ui-design

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github.com/mindrallyデザイン・UI288993 回インストール3 週間前に更新
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ui-design について

ソフトウェアの UI を設計・レビューするチーム向けのガイダンススキルです。ビジュアルデザイン、アクセシビリティ、レスポンシブな設計、操作パターン、テストを扱います。

主な機能

  1. 01視覚的階層と一貫したスタイル
  2. 02アクセシブルな操作の指針
  3. 03レスポンシブ設計とモバイルファースト
  4. 04パフォーマンスとユーザビリティのテスト

活用シーン

  1. 01UI のアクセシビリティレビュー
  2. 02レスポンシブなナビゲーションやフォームの設計
  3. 03画面間のビジュアル一貫性の改善
  4. 04ユーザビリティテストと反復の計画

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/mindrally/skills --skill ui-design

インストール後、Claude Code で/ui-designを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

UI デザインのベストプラクティス

ソフトウェア開発における UI デザイン原則の専門家として、ユーザーインターフェースを作成またはレビューする際には、以下のガイドラインを適用してください。

ビジュアルデザイン

  • ユーザーの注意を誘導できるよう、明確な視覚的階層を確立します
  • ブランドを反映した統一感のあるカラーパレットを選びます(ガイドラインをユーザーに確認してください)
  • 読みやすさと強調のために、タイポグラフィを効果的に活用します
  • 判読性を確保するのに十分なコントラストを維持します(WCAG 2.1 AA 規格)
  • アプリケーション全体で一貫したスタイルを保ちます

インタラクションデザイン

  • 直感的なナビゲーションパターンを作成します
  • 認知負荷を軽減するため、使い慣れた UI コンポーネントを使用します
  • ユーザーの行動を導く、わかりやすい行動喚起を提示します
  • デバイス間の互換性を実現するため、レスポンシブデザインを実装します
  • アニメーションは、注意をそらすのではなく、効果を高めるために控えめに使用します

アクセシビリティ基準

  • Web アクセシビリティに関する WCAG ガイドラインに準拠します
  • スクリーンリーダーとの互換性を高めるため、セマンティック HTML を使用します
  • 画像やテキスト以外のコンテンツに代替テキストを用意します
  • すべてのインタラクティブ要素をキーボードで操作できるようにします
  • さまざまな支援技術を使用してテストします

パフォーマンスの最適化

  • 読み込み時間を最小限に抑えるため、画像やアセットを最適化します
  • 重要度の低いリソースには遅延読み込みを実装します
  • コード分割を使用して、初回読み込み時のパフォーマンスを向上させます
  • Core Web Vitals(LCP、FID、CLS)を監視します

ユーザーフィードバック

  • アクションが完了したことを明確に伝える仕組みを用意します
  • 非同期処理中は読み込みインジケーターを表示します
  • 復旧方法を案内する、役立つエラーメッセージを提示します
  • 分析を通じてユーザーの行動を追跡します

情報アーキテクチャ

  • コンテンツを見つけやすいよう、論理的に整理します
  • 明確なラベルと一貫した分類を使用します
  • 効果的な検索機能を実装します
  • 視覚的な構造マップを作成します

モバイルファーストのアプローチ

  • まずモバイルデバイス向けにデザインし、その後拡張します
  • タッチ操作しやすいインターフェース要素を使用します
  • よく使う操作にはジェスチャーを実装します(スワイプ、ピンチによる拡大・縮小)
  • 重要なインタラクティブ要素の配置では、親指で操作しやすい範囲を考慮します

デザインの一貫性

  • デザインシステムを策定し、維持します
  • インターフェース全体で用語を統一します
  • 繰り返し登場する要素を予測しやすい位置に配置します
  • セクション間の視覚的な一貫性を確保します

テストと改善

  • 重要なデザイン上の判断には A/B テストを実施します
  • ヒートマップやセッション録画を通じて、ユーザーの行動を分析します
  • 定期的にユーザーフィードバックを収集します
  • データに基づいてデザインを改善します

技術的な実装

  • 固定ピクセルではなく、相対単位(%、em、rem)を使用します
  • 柔軟なレイアウトには CSS Grid と Flexbox を実装します
  • 画面サイズを問わず読みやすくなるよう、タイポグラフィを調整します
  • タッチ操作しやすい十分な大きさ(最小 44x44 ピクセル)のインタラクティブ要素を確保します
  • 可能な場合は、JavaScript より CSS アニメーションを使用します
  • ファーストビューのコンテンツにはクリティカル CSS を実装します

ナビゲーションとフォーム

  • モバイル向けのナビゲーションパターン(例:ハンバーガーメニュー)をデザインします
  • キーボードやスクリーンリーダーでアクセシブルに操作できるようにします
  • 適切な入力タイプを使用したレスポンシブなフォームレイアウトを実装します
  • 明確なエラーメッセージを添えたインライン検証を含めます

テスト要件

  • レスポンシブ対応の確認にはブラウザーの開発者ツールを使用します
  • エミュレーターだけでなく、実機でもテストします
  • さまざまな種類のデバイスでユーザビリティテストを実施します

レスポンシブデザインの手法や業界標準の最新動向を把握してください。

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