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unity-memento-pattern

unity-memento-pattern

github.com/muharremtozan開発1749 回インストール22 週間前に更新
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unity-memento-pattern について

unity-memento-patternは、Unityで状態スナップショットを管理するスキルです。Memento、Originator、Caretakerの役割でデータ、状態生成、管理を分離し、不変スナップショットや複数スロット管理、ホットバー状態の保存例を提供します。

主な機能

  1. 01不変の状態スナップショット
  2. 02複数セーブスロットの管理
  3. 03状態構造のカプセル化
  4. 04ジェネリックMementoラッパー
  5. 05ホットバーとアイテム状態の例

活用シーン

  1. 01Unityオブジェクトの状態保存と復元
  2. 02複数のセーブやロードアウト枠の管理
  3. 03ホットバー項目リストの永続化
  4. 04後続の変更によるスナップショット改変の防止

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/muharremtozan/unity-agent-skills --skill unity-memento-pattern

インストール後、Claude Code で/unity-memento-patternを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

assets/code/
HotbarMementoExample.cs.txt
IMemento.cs.txt
LoadoutManager.cs.txt
references/
guide.md

詳細

Unity Memento パターン

このスキルは、Unity で状態のスナップショットを構造的に扱う方法を提供します。Adam Myhre の実装に着想を得て、状態データ(Memento)、状態の生成元(Originator)、状態マネージャー(Caretaker)を厳密に分離します。

主な機能

  1. 不変のスナップショット:元のオブジェクトがその後変更されても、保存データが破損しないようにします。
  2. ロードアウト管理:複数のセーブスロットを標準でサポートします(Caretaker のロジック)。
  3. カプセル化:状態の構造を利用側システムから隠し、必要なものだけを公開します。

主なファイル(最大 3 個)

  • IMemento.cs.txt:基本インターフェースと汎用 Memento ラッパー。
  • LoadoutManager.cs.txt:リストベースのスナップショットを管理する Caretaker の実装。
  • HotbarMementoExample.cs.txt:UI/アイテム状態の永続化に関する実用例。

使用方法

HotbarMementoExample.cs.txt を参照し、コピーコンストラクターを使って ScriptableObjects のリストを保存する方法を確認してください。

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