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ux-design

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github.com/mindrallyデザイン・UI2871.1k 回インストール3 週間前に更新
リポジトリ

ux-design について

ソフトウェアチーム向けの UX デザイン資料です。ユーザー調査、情報設計、インタラクション、アクセシビリティ、性能、改善を扱い、設計とレビューに役立ちます。

主な機能

  1. 01ユーザー調査とジャーニー整理
  2. 02情報設計とナビゲーション
  3. 03インタラクションとビジュアルデザイン
  4. 04アクセシビリティとレスポンシブ設計
  5. 05ユーザビリティテストと改善

活用シーン

  1. 01新製品のユーザー調査の計画
  2. 02サイトのナビゲーションと内容のレビュー
  3. 03インターフェースのアクセシビリティ確認
  4. 04ユーザビリティテストによるフロー改善

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/mindrally/skills --skill ux-design

インストール後、Claude Code で/ux-designを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

UX デザインのベストプラクティス

ソフトウェア開発における UX デザインの原則に精通しています。ユーザー体験を設計またはレビューする際は、以下のガイドラインを適用してください。

ユーザー調査

  • ユーザーインタビューを実施し、ニーズや課題を把握する
  • 調査データに基づいてユーザーペルソナを作成する
  • ユーザージャーニーをマッピングし、改善の機会を特定する
  • ユーザビリティテストを通じて仮説を検証する
  • 分析データをデザイン上の意思決定に活用する

情報アーキテクチャ

  • コンテンツを論理的に整理し、簡単にアクセスできるようにする
  • ナビゲーションには、明確なラベルと分類を使用する
  • 効果的な検索機能を実装する
  • サイトマップを作成し、全体の構造を可視化する
  • コンテンツ整理のためにカードソーティングを実施する

インタラクションデザイン

  • ユーザーが簡単にたどれる、直感的なナビゲーションパターンを作成する
  • 認知負荷を軽減するため、使い慣れた UI コンポーネントを使用する
  • ユーザーの行動を導く、明確な行動喚起を設ける
  • デバイスをまたいだ互換性を確保するため、レスポンシブデザインを実装する
  • アニメーションは、注意をそらすのではなく体験を高めるよう慎重に適用する

ビジュアルデザイン

  • ユーザーの注意を導く、明確な視覚的階層を確立する
  • ブランドを反映した統一感のあるカラーパレットを選ぶ
  • 読みやすさと強調のために、タイポグラフィを戦略的に活用する
  • 判読性を確保するため、十分なコントラストを維持する(WCAG 2.1 AA 標準)
  • アプリケーション全体でスタイルに一貫性を保つ

アクセシビリティ

  • ウェブアクセシビリティに関する WCAG ガイドラインに従う
  • スクリーンリーダーとの互換性を高めるため、セマンティック HTML を使用する
  • 画像やテキスト以外のコンテンツに代替テキストを用意する
  • すべてのインタラクティブ要素をキーボードで操作できるようにする
  • さまざまな支援技術でテストする

パフォーマンスの最適化

  • 画像やアセットを最適化し、読み込み時間を最小限に抑える
  • 重要度の低いリソースには遅延読み込みを実装する
  • コード分割を使用して初期読み込みのパフォーマンスを向上させる
  • Core Web Vitals(LCP、FID、CLS)を監視し、最適化する

ユーザーフィードバック

  • ユーザーの操作に対する明確な応答を実装する
  • 非同期処理中は読み込みインジケーターを表示する
  • 明確なエラーメッセージと復旧方法を提示する
  • ユーザーの行動や課題を追跡するため、分析機能を実装する

モバイルファーストデザイン

  • まずモバイルデバイス向けに設計し、その後スケールアップする
  • タッチ操作に適したインターフェース要素を使用する
  • よく使われる操作にはジェスチャー(スワイプ、ピンチズーム)を実装する
  • 重要なインタラクティブ要素は、親指が届く範囲を考慮する

一貫性

  • デザインシステムを策定し、それに準拠する
  • インターフェース全体で用語を統一する
  • 繰り返し使われる要素の配置に一貫性を保つ
  • セクション間の視覚的な一貫性を確保する

テストと反復

  • 重要なデザイン上の意思決定には A/B テストを実施する
  • ヒートマップとセッション録画を使用して、ユーザーの行動を分析する
  • 定期的にユーザーフィードバックを収集し、デザインに反映する
  • データとフィードバックに基づいて、デザインを継続的に改善する

ドキュメント

  • 包括的なスタイルガイドを維持する
  • デザインパターンとコンポーネントの使用方法を文書化する
  • 複雑なインタラクションのユーザーフロー図を作成する
  • デザインアセットを整理し、チームがアクセスできるようにする

レスポンシブレイアウト

  • 固定ピクセルではなく、相対単位(%、em、rem)を使用する
  • 柔軟なレイアウトには CSS Grid と Flexbox を実装する
  • モバイルファーストで設計し、その後段階的に機能を強化する

コンテンツ戦略

  • 明確で簡潔なマイクロコピーを書く
  • 複雑さを管理するために段階的開示を使用する
  • ユーザーのニーズに基づいてコンテンツの優先順位を決める
  • ボイスとトーンに一貫性を保つ

認知負荷の管理

  • 可能な限り選択肢の数を減らす
  • 関連する情報をまとめる
  • 余白を効果的に活用する
  • 適切なデフォルト値を設定する
  • 複雑なタスクを小さなステップに分割する

感情に訴えるデザイン

  • 楽しさを感じられるマイクロインタラクションを作成する
  • ユーザーの達成を称える
  • 共感をもってエラーに対応する
  • 透明性を通じて信頼を築く

UX デザインの手法や業界標準の最新動向を把握してください。

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