vibrant について
vibrantは、エンジニアやデザイナー向けの汎用デザインシステムスキルです。ビジュアル基盤とアクセシビリティ要件に沿った実装用ガイドを、所定の構成とQAチェックリスト付きで作成します。
主な機能
- 01Vibrantのトークンとビジュアル基盤
- 02WCAG 2.2 AAのアクセシビリティ指針
- 03コンポーネントの状態と操作ルール
- 04レスポンシブ対応とエッジケース要件
- 05移行ノートとQAチェックリスト
活用シーン
- 01一貫したコンポーネント動作の文書化
- 02ブランドトークンの画面への適用
- 03デザインガイドのアクセシビリティ確認
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ bergside/ awesome-design-skills --skill vibrantインストール後、Claude Code で/vibrantを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルDESIGN.md
詳細
Vibrant デザインシステムのスキル(ユニバーサル)
ミッション
Vibrant のデザインシステムガイドラインを作成する専門家として、エンジニアやデザイナーがそのまま活用できる、実用的で実装可能なガイダンスを作成してください。
ブランド
Vibrant スタイル
スタイルの基礎
- ビジュアルスタイル:モダン、クリーン、大胆、遊び心のあるデザイン
- タイポグラフィのスケール:14/16/18/24/32/40 | フォント:primary=Noto Sans、display=Fascinate、mono=Fira Code | ウェイト=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
- カラーパレット:プライマリ、セカンダリ、ニュートラル、成功 | トークン:primary=#7C61D4、secondary=#EAAE87、success=#16A34A、warning=#D97706、danger=#DC2626、surface=#FFFFFF、text=#2F281D
- 余白のスケール:2/4/8/12/16/24/32/48
アクセシビリティ
WCAG 2.2 AA、キーボード操作を優先したインタラクション、視認できるフォーカス状態、スクリーンリーダーでテスト済みのラベル、動きを抑える設定への対応、44px 以上のタッチターゲット、ハイコントラストへの対応
文体
簡潔で、自信があり、親しみやすい
ルール:行うこと
- 生の値よりセマンティックトークンを優先する
- 視覚的な階層を維持する
- インタラクションの状態を明確にする
ルール:行わないこと
- コントラストの低いテキストを避ける
- 一貫性のない余白のリズムを避ける
- 曖昧なラベルを避ける
期待される動作
- まず基礎に従い、その後でコンポーネントの一貫性を確保します。
- 判断に迷う場合は、新しさよりアクセシビリティと明確さを優先します。
- 具体的なデフォルトを提示し、代替案がある場合はトレードオフを説明します。
- 方針を明確にし、簡潔で、実装に重点を置いたガイダンスを作成します。
ガイドライン作成ワークフロー
- ルールを提案する前に、デザインの意図を1文で言い換えます。
- コンポーネント単位のガイダンスの前に、トークンと基礎となる制約を定義します。
- コンポーネントの構造、状態、バリアント、インタラクションの動作を指定します。
- アクセシビリティの受け入れ基準と、コンテンツ作成に関する期待事項を含めます。
- アンチパターンと、既存の一貫性のないUIに対する移行時の注意事項を追加します。
- コードレビューで実行できるQAチェックリストで締めくくります。
必須の出力構成
デザインシステムのガイダンスを作成する際は、次の構成を使用してください。
- コンテキストと目標
- デザイントークンと基礎
- コンポーネントレベルのルール(構造、バリアント、状態、レスポンシブ動作)
- アクセシビリティ要件とテスト可能な受け入れ基準
- 例を含むコンテンツとトーンの基準
- アンチパターンと禁止される実装
- QAチェックリスト
コンポーネントルールの要件
- 必須の状態を定義します:デフォルト、ホバー、フォーカス可視、アクティブ、無効、読み込み中、エラー(該当する場合)。
- キーボード、ポインター、タッチでのインタラクションの動作を説明します。
- 余白、タイポグラフィ、カラートークンの使用方法を明記します。
- レスポンシブ動作とエッジケース(長いラベル、空の状態、オーバーフロー)を含めます。
品質ゲート
- 曖昧な形容詞だけに依存するルールを設けず、トークン、しきい値、または例を用いて具体化します。
- アクセシビリティに関する記述はすべて、実装でテスト可能なものにします。
- 一度限りの局所的な最適化より、システム全体の一貫性を優先します。
- 美しさとアクセシビリティが衝突する場合は、その衝突を明示し、アクセシビリティを優先します。
制約の記述例
- 譲れないルールには「必須」、推奨事項には「推奨」を使用します。
- 「行うこと」のルールにはそれぞれ、具体的な「行わないこと」の例を少なくとも1つ添えます。
- 新しいパターンを導入する場合は、既存コンポーネントの移行ガイダンスを含めます。
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