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visual-storytelling-design

visual-storytelling-design

github.com/lyndonklデザイン・UI187221 回インストール10 週間前に更新
リポジトリ

visual-storytelling-design について

ストーリー構成、注釈、フレーミング、スクロールテリングを用いてデータストーリーを設計するスキルです。表現方法の選択と、視覚的な説明の明確さや誠実さの確認を支援します。

主な機能

  1. 01ストーリーの流れと導入方法
  2. 02注意を導く注釈
  3. 03基準値や比較による文脈づけ
  4. 04段階的に示すスクロールテリング
  5. 05明確さと誠実さの確認リスト

活用シーン

  1. 01データビジュアライゼーションの物語を設計する
  2. 02チャートに注釈を加えて洞察を明確にする
  3. 03ウェブストーリーの段階的な情報提示を設計する

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/lyndonkl/claude --skill visual-storytelling-design

インストール後、Claude Code で/visual-storytelling-designを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

resources/
narrative-techniques.md
storytelling-patterns.md
resources/evaluators/
rubric_visual_storytelling.json

詳細

ビジュアルストーリーテリングデザイン

目次


基本原則: データをナラティブ(文脈 → 問題 → 根拠 → 洞察)として構成すると、理解と記憶の定着に役立ちます。注釈は注意を導き、段階的な開示は複雑さを少しずつ明らかにし、フレーミングは正確な解釈のための文脈を提供します。

関連スキル: 認知原則には cognitive-design、D3.js の実装には d3-visualization、体系的な評価には design-evaluation-audit、公正性の確認には cognitive-fallacies-guard を使用します。


ストーリーデザインのワークフロー

所要時間: 1~2 時間

このチェックリストをコピーして、進捗を記録してください:

Story Design Progress:
- [ ] Step 1: Define Narrative
- [ ] Step 2: Choose Structure
- [ ] Step 3: Apply Cognitive Techniques
- [ ] Step 4: Review for Clarity & Integrity
ステップ 1:ナラティブを定義する

ストーリーの展開を決めます。文脈は何でしょうか? 問い/問題は何でしょうか? どのデータが答えを示すでしょうか? 洞察は何でしょうか? 人への影響、意外な発見、またはビジュアルから始めるなど、導入の方針を選びます。

リソース: ナラティブの手法 —「ナラティブ構造」セクション

ステップ 2:構成を選ぶ

ストーリーの種類、対象読者、媒体に合ったテンプレートとパターンを選びます。選択肢には、ステップ形式の記事、雑誌風、注釈付きチャート、インタラクティブな探索、プレゼンテーション用スライドなどがあります。

リソース: ストーリーテリングのパターン —「テンプレート」と「選択マトリックス」

ステップ 3:認知テクニックを適用する

注釈(吹き出し、矢印、網掛け領域、直接ラベル)を追加します。基準線、比較、分母の明確化によってフレーミングを適用します。ウェブベースの場合は、段階的な開示にスクロールテリングを使用します。ビジュアルメタファーも検討します。

リソース: ナラティブの手法 —「注釈」「スクロールテリング」「フレーミング」の各セクション

ステップ 4:明瞭さと公正性を確認する

ストーリーが誠実であること(都合のよいデータだけを選ばず、バランスの取れたフレーミングになっている)、明瞭であること(洞察が 5 秒でわかる)、完全であること(出典を明記し、制限事項を記載している)を確認します。体系的な評価には design-evaluation-audit を、公正性の検証には cognitive-fallacies-guard を使用します。


パス選択メニュー

パス 1:ナラティブ構造を構築する

次の場合に選択: データストーリーを始めるにあたり、ストーリーの展開と導入の方針を決める必要がある場合。

→ ナラティブの手法へ — セクション 1~2


パス 2:注釈を使いこなす

次の場合に選択: 既存のチャートやビジュアライゼーションの解釈を導くために、注釈を追加する場合。

→ ナラティブの手法へ — セクション 3


パス 3:スクロールテリングをデザインする

次の場合に選択: ウェブベースで段階的に情報を開示する体験を構築する場合。

→ ナラティブの手法へ — セクション 4


パス 4:フレーミングとメタファーを適用する

次の場合に選択: 文脈、基準線、比較、ビジュアルメタファーを提供する場合。

→ ナラティブの手法へ — セクション 5~6


クイックリファレンス

ストーリーテリングの 5 原則
  1. トピックではなく洞察から始める — タイトルは「リモートワーカーの満足度は 23%高い」とし、「リモートワーク調査の結果」とはしません
  2. 洞察に注釈を付ける — 読者に発見させるのではなく、吹き出しで示します
  3. 文脈を提供する — すべての割合に基準線、過去との比較、分母を示します
  4. 一度に変更するのは 1 つだけ — スクロールテリングでは、ハイライトか注釈のどちらか一方にし、同時には使いません
  5. 誠実である — データ全体を示し、制限事項を認め、都合のよいデータだけを選ぶことを避けます

ガードレール

対象範囲: このスキルでは、データストーリーテリングのためのナラティブ構成、注釈の手法、スクロリーテリングのパターン、フレーミングのガイダンス、ストーリーテンプレート、品質チェックリストを提供します。コードの実装、一般的なユーザビリティの評価、認知理論の解説、誤解を招くパターンの確認は行いません。

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