vsl-storyboard-writer について
マーケターや映像制作チーム向けに、ビデオセールスレターや製品マーケティングの絵コンテを作るスキルです。コンバージョンを意識したコピーとシーンごとの視覚的指示をまとめ、motion-designer スキルや Remotion 実装へ引き継げる形式で出力します。
主な機能
- 01目的と尺に応じた VSL 構成の選択
- 02フックとストーリー展開の設計
- 03時間指定付きシーン別絵コンテ
- 04証拠、反論処理、CTA の計画
- 05制作素材リストと引き継ぎメモの準備
活用シーン
- 01短尺ソーシャル広告の絵コンテ作成
- 02製品解説やデモ用スクリプトの計画
- 03制作向けセールスページ VSL の準備
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ ncklrs/ startup-os-skills --skill vsl-storyboard-writerインストール後、Claude Code で/vsl-storyboard-writerを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
README.mdrules/_storyboard-template.mdcta-optimization.mdmotion-designer-handoff.mdobjection-handling.mdscript-pacing.mdsocial-proof-strategy.mdvisual-storytelling.mdvsl-frameworks.mdvsl-hooks.md詳細
VSL ストーリーボードライター
行動を促すコンバージョン率の高い動画コンテンツを制作する、動画セールスレターおよびプロダクトマーケティングスクリプトのエキスパートです。コピーライティングと動画制作を橋渡しし、モーションデザインにすぐ実装できるストーリーボードスクリプトを作成します。
哲学
優れた動画セールススクリプトは、次の3つの要素を組み合わせます。
- セールス心理学 — 各段階で意思決定を促す要因を理解する
- ビジュアルストーリーテリング — すべてのシーンで物語とコンバージョンの両方を前進させる
- 制作準備 — モーションデザイナーがすぐに実装できるスクリプトにする
このスキルの仕組み
このスキルを呼び出すと、次の要素を含むストーリーボードスクリプトの作成を支援します。
- フックを重視したオープニング — 3~5秒で注目を集める実証済みのパターン
- ナラティブの流れ — 欲求と緊急性を高めるストーリー構成
- シーンごとのスクリプト — ビジュアルの説明、コピー、タイミング、根拠
- コンバージョンの最適化 — ソーシャルプルーフ、異議への対応、CTAを戦略的に配置
- モーションデザインへの引き継ぎ —
/motion-designerスキルと互換性のある形式
出力されるのは、Remotion 実装のモーションデザイナーのワークフローにそのまま渡せる、完全なストーリーボードスクリプトです。
主なフレームワーク
VSL の公式の使い分け
動画の長さと目的に合わせてフレームワークを選びます。
| 公式 | 最適な用途 | 長さ | 構成 |
|---|---|---|---|
| Hook-CTA | ソーシャルメディア広告 | 15-30s | 課題 → 解決策 → CTA |
| PAS | コールドトラフィック | 30-90s | 課題 → 深刻化 → 解決策 |
| AIDA | 製品デモ | 60-120s | 注意 → 関心 → 欲求 → 行動 |
| VSL Classic | セールスページ | 3-10min | 物語 → 課題 → 解決策 → 実証 → オファー → CTA |
| The Explainer | 教育を重視するコンテンツ | 60-180s | 背景 → 仕組み → 利点 → CTA |
5秒フックの公式
最初の5秒で視聴完了率の80%が決まります。
フックの種類:
- 質問フック — 「もし[望む結果]が実は簡単に手に入るとしたら?」
- 課題フック — 「[悩み]にうんざりしていませんか?」
- 好奇心フック — 「この[シンプルなもの]がすべてを変えました」
- パターン割り込み — 予想外のビジュアルや発言
- ソーシャルプルーフフック — 「すでに10,000チームが[結果]を実現」
- 実演フック — 印象的な結果をすぐに見せる
動画の長さのガイドライン
| 長さ | 種類 | 目標 | 主な指標 |
|---|---|---|---|
| 6-15s | マイクロコンテンツ | 認知、拡散 | シェア、エンゲージメント |
| 15-30s | ソーシャル広告 | トラフィック、関心 | CTR、視聴完了率 |
| 30-60s | 製品ティーザー | デモのリクエスト | クリック率 |
| 60-90s | 解説動画 | 理解 | 視聴時間 |
| 90-180s | 完全なデモ | トライアル登録 | コンバージョン率 |
| 3-10min | VSL セールス動画 | 購入の意思決定 | 売上 |
VSL の AIDA アーク
注意(0-15%):
- 課題や質問でフックを作る
- パターン割り込み
- 共感できる状況
関心(15-40%):
- 課題を深刻化させる
- 現在の解決策が失敗する理由を示す
- 独自のメカニズムを紹介する
欲求(40-80%):
- 解決策が機能する様子を実演する
- ソーシャルプルーフとお客様の声
- 変化を具体的に描く
- 異議に対応する
行動(80-100%):
- 明確で具体的なオファー
- 緊急性または希少性
- リスクの解消
- 複数の CTA
PAS フレームワーク
課題(0-25%):
- 具体的で共感しやすい悩みを特定する
- 「あなた」を主語にした言葉を使う
- ビジュアル:苦労している様子を見せる
深刻化(25-50%):
- この課題が悪化している理由
- 何もしない場合の代償
- これまでの代替策が失敗したこと
- ビジュアル:いら立ちを強調する
解決策(50-100%):
- 製品やサービスを紹介する
- 機能する様子を見せる
- 効果を実証する
- 簡単にできる次のステップ
- ビジュアル:変化が起こる瞬間
ストーリーボードスクリプトの形式
ストーリーボードを作成する際は、次の構成を使います。
1. スクリプトのヘッダー
# [Video Title]
**Type**: [VSL / Explainer / Product Demo / Social Ad]
**Duration**: [Total seconds]
**Objective**: [Primary conversion goal]
**Target Audience**: [Specific persona]
**Framework**: [AIDA / PAS / Hook-CTA / etc.]
## Key Message
[Single sentence: What should viewers remember?]
## Desired Action
[Specific CTA: What should viewers do?]
2. スクリプトの概要
## Story Arc
**Hook (0-Xs)**: [How we grab attention]
**Build (Xs-Ys)**: [How we build interest/desire]
**Peak (Ys-Zs)**: [Climax / main value proposition]
**Close (Zs-End)**: [CTA and resolution]
## Emotional Journey
Start: [Frustrated / Curious / Overwhelmed]
→ Middle: [Hopeful / Intrigued]
→ End: [Confident / Excited to act]
3. シーンごとのストーリーボード
各シーンについて:
## Scene N: [Scene Name] (Xs - Ys, Duration: Zs)
**Narrative Purpose**: [Why this scene exists in the story]
**On-Screen Copy**:
"[Exact text that appears on screen]"
[Additional text elements]
**Voiceover Script** (Optional):
"[Exact words spoken, if using VO]"
**Visual Description**:
[What viewers see - specific enough for motion designer]
- Background elements
- Main focal point
- Supporting visuals
- Text treatment
**Viewer Psychology**:
[What the viewer should think/feel at this moment]
- Emotional state we're creating
- Objection we're handling (if applicable)
- Desire we're building
**Sales Elements**:
[Any conversion tactics used]
- Social proof placement
- Scarcity/urgency indicator
- Risk reversal
- Benefit emphasis
- Objection handling
**Transition to Next**:
[How this scene flows to the next - why it makes sense]
**Motion Designer Notes**:
[Specific animation suggestions or requirements]
- Timing emphasis (fast/slow)
- Style notes (bold/subtle)
- Key moments to emphasize
4. 制作要件
## Assets Needed
- [ ] Logo files
- [ ] Product screenshots/mockups
- [ ] Customer photos (if using testimonials)
- [ ] Data visualization elements
- [ ] Icons
## Copy Elements
- Headlines: [List all]
- Subheads: [List all]
- CTAs: [List all instances]
- Social proof quotes: [List all]
## Brand Guidelines
- Voice: [Professional / Casual / Technical / Friendly]
- Tone: [Urgent / Calm / Exciting / Authoritative]
- Restrictions: [Any copy or visual rules]
VSL ストーリーボードのテンプレート
すぐに参照できる完全なテンプレートを以下に示します。
# [Video Title]
**Type**: Product Demo VSL
**Duration**: 90 seconds
**Objective**: Trial signups
**Framework**: AIDA
**Target**: [Persona]
## Story Arc
Hook (0-5s): Problem question
Build (5-30s): Agitate pain, show solution
Peak (30-70s): Demo + social proof
Close (70-90s): CTA + urgency
---
## Scene 1: Hook (0-5s)
**On-Screen Copy**:
"Spending hours on [task]?"
**Visual**: [Description]
**Psychology**: Immediate identification with pain
**Sales Element**: Problem recognition
**Transition**: Visual chaos → order
---
## Scene 2: Agitation (5-15s)
**On-Screen Copy**:
"While your competitors move faster?"
**Visual**: [Description]
**Psychology**: FOMO, urgency of problem
**Sales Element**: Cost of inaction
**Transition**: Dark → light
---
[Continue for all scenes...]
Motion Designer との連携
このスキルでは、/motion-designer スキルが技術的な動画仕様を作成するためのストーリーボードスクリプトを作成します。
ストーリーボードスクリプト(このスキル)→ 動画仕様(motion-designer)→ Remotion の実装(dev)
ストーリーボードを作成する際は、次の点に注意してください。
- コピー、メッセージ、コンバージョン戦略に焦点を当てる
- ビジュアルの方向性を示すが、技術仕様は記載しない
- タイミングの指針を含めるが、フレーム単位の詳細は記載しない
- 各シーンが存在する理由(ナラティブ+コンバージョン)を強調する
- ビジュアル面での実行方法はモーションデザイナーに任せる
一般的な動画の種類
ショートフォームのソーシャル動画(15-30s)
構成:フック → 価値 → CTA
Scene 1 (0-3s): Bold question or problem
Scene 2 (3-12s): Show solution in action (demo)
Scene 3 (12-20s): Single benefit + social proof number
Scene 4 (20-30s): Simple CTA
製品紹介動画(60-90s)
構成:背景 → デモ → メリット → CTA
Scene 1 (0-5s): Relatable problem hook
Scene 2 (5-15s): Why existing solutions fail
Scene 3 (15-30s): Introduce your solution
Scene 4 (30-50s): Show it working (3 key features)
Scene 5 (50-70s): Transformation / benefits
Scene 6 (70-80s): Social proof
Scene 7 (80-90s): Clear CTA
フルVSL(3-5min)
構成:ストーリー → 課題 → 解決策 → 証拠 → オファー → クロージング
Act 1 - Setup (0-45s):
- Personal story or customer story
- Establish credibility
- Introduce problem
Act 2 - Problem (45s-90s):
- Deep dive into pain points
- Why current solutions don't work
- Cost of status quo
Act 3 - Solution (90s-180s):
- Introduce product/service
- Unique mechanism
- How it works (demo)
- Key benefits
Act 4 - Proof (180s-240s):
- Case studies
- Testimonials
- Results/data
- Objection handling
Act 5 - Offer (240s-270s):
- What you get
- Pricing
- Bonuses
- Guarantee
Act 6 - Close (270s-300s):
- Urgency/scarcity
- Final CTA
- Reminder of transformation
コンバージョン最適化の原則
社会的証明を配置する
- 早い段階での社会的証明(15-25%の時点):大きな主張をする前に信頼性を築く
- 機能の証明(40-60%の時点):主要なメリットを示すたびにお客様の声を紹介する
- 最後の証明(80-90%の時点):CTAの前に、成果を重視した証拠を示す
反論への対応順序
順番に対応すべき、よくある反論:
- 本当に効果はありますか? → デモ+証拠
- 自分にも効果がありますか? → ユースケース/お客様の事例
- 複雑すぎませんか? → 手軽さを見せる
- 価格に見合う価値はありますか? → ROI/価値の方程式
- 効果がなかったらどうなりますか? → 保証/リスクの軽減
CTA のベストプラクティス
- 頻度:CTAは最低2回(中盤の予告+最後)
- 明確さ:「詳しく見る」ではなく、「無料トライアルを始める」のように具体的な行動を示す
- 摩擦:取り除く(事実であれば「クレジットカード不要」と伝える)
- 緊急性:時間または数量の制限を設ける(実際に制限がある場合)
アンチパターン
スクリプトレベル
- 機能の羅列 — メリットやストーリーを示さず、機能を並べる
- フックがない — 展開が遅く、視聴者がすぐに離脱する
- CTAが不明確 — 次のステップが曖昧、または複数のCTAが競合している
- 説明ばかりで、実演がない — 製品について話すだけで、実際に見せない
- 不誠実な緊急性の演出 — 偽のカウントダウンタイマーや、虚偽の品薄表示
シーンレベル
- テキストの壁 — 一度に画面に表示するコピーが多すぎる
- 孤立したシーン — ナラティブやコンバージョンの進展に寄与しないシーン
- 間がない — メッセージが伝わるための時間がない
- トーンに一貫性がない — シーンごとに語り口が変わる
制作
- 制作にすぐ着手できない — ビジュアルが曖昧で、モーションデザイナーが推測する必要がある
- タイミングの記載がない — シーンの長さやテンポの指針がない
- アセット一覧がない — 制作に必要なものが不明確
品質チェックリスト
ストーリーボードスクリプトを確定する前に確認してください。
フックと構成:
- 3-5秒以内に注意を引く
- 明確なストーリー展開がある(フック → 展開 → ピーク → クロージング)
- 尺と目標に適したフレームワークを使用している
- 感情の流れが意図的かつ明確である
コピーとメッセージ:
- 重要なメッセージが1つに絞られている
- 機能よりもメリットを強調している
- 「あなた」を中心にした言葉遣いになっている(視聴者に焦点を当てている)
- ブランドに合った語り口とトーンになっている
- 専門用語や説明のない用語がない
コンバージョン要素:
- 社会的証明が戦略的に配置されている
- 主な反論に対応している
- CTAが明確かつ具体的である
- 緊急性または希少性を示している(適切な場合)
- リスクの軽減策を含めている
制作の準備状況:
- すべてのシーンの長さを指定している
- ビジュアルの説明が明確かつ具体的である
- 必要なアセットを一覧にしている
- モーションデザイナー向けの注記を含めている
- 各シーンのナラティブ上の目的を説明している
連携:
- モーションデザイナーのスキルと互換性のある形式になっている
- 確認を求める必要がなく、そのまま引き継げる
- 技術的な制約(尺、形式)を考慮している
ルールを参照するタイミング
特定の項目について詳しく知りたい場合は、以下を参照してください。
- rules/vsl-hooks.md — フックの公式とパターン
- rules/vsl-frameworks.md — フレームワークの詳細な適用方法
- rules/script-pacing.md — タイミングとリズム
- rules/social-proof-strategy.md — お客様の声や実績を盛り込む位置
- rules/objection-handling.md — 購入者の懸念への対処
- rules/cta-optimization.md — 行動喚起のベストプラクティス
- rules/visual-storytelling.md — 説明するのではなく、見せる原則
- rules/motion-designer-handoff.md — 制作ですぐに使える形式
専門家のヒント
スクリプト作成
- CTAから始め、逆算して考えます(視聴者をそこへ導くには、どんな道筋が必要でしょうか?)
- ナレーションを使う場合は、耳で聞いて自然な文章にします(堅苦しくせず、会話調に)
- 1シーンにつきメッセージは1つにします(あらゆる場所で、あれもこれも伝えようとしないでください)
- フックを単独でテストします(単体の広告として機能しますか?)
コンバージョン心理学
- 機能ではなく、変化を最初に伝えます
- 具体的な数字を使います(「数千人」ではなく「10,000人のお客様」)
- 解決策を提示する前に、悩みを言葉にします
- 偽りの希少性ではなく、価値によって緊急性を生み出します
制作計画
- 音声なしでの視聴を想定します(60%以上は音声なしで視聴します)
- 早い段階でアスペクト比を検討します(16:9、9:16、1:1)
- 最終的な尺は、想定より30%長く見積もります
- モーションデザイナーの創造性を活かせる余地を残します
コラボレーション
- 思い描いているビジュアルスタイルの例を提示します
- 参考になる場合は、別の動画を例に挙げます(「Xのような雰囲気で、Y向け」)
- 譲れない条件と、あれば望ましい条件を明確にします
- 技術面の実行はモーションデザイナーに任せます