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vss-generate-video-calibration

vss-generate-video-calibration

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vss-generate-video-calibration について

REST API を通じて AutoMagicCalib の動画キャリブレーションを実行するスキルです。ローカル動画ファイル、RTSP ストリーム、同梱サンプルデータを扱い、入力選択からプロジェクト検証、実行、進捗確認、結果確認まで案内し、AMC マイクロサービスのデプロイにも対応します。

主な機能

  1. 01ローカル動画、RTSP、サンプルの入力モード
  2. 02AMC のデプロイ手順
  3. 03プロジェクト検証とキャリブレーション
  4. 04進捗と結果の取得
  5. 05任意の VGGT リファインメント

活用シーン

  1. 01ローカルファイルの録画映像を校正
  2. 02ライブ RTSP 映像を校正
  3. 03サンプルデータで AMC の動作を検証
  4. 04校正オーバーレイと指標を確認

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/nvidia/skills --skill vss-generate-video-calibration

インストール後、Claude Code で/vss-generate-video-calibrationを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

BENCHMARK.md
skill-card.md
skill.oms.sig
evals/
auto-calibration.json
evals.json
references/
calibration-tail.md
common-steps.md
deploy-auto-calibration-service.md
rtsp.md
sample-dataset.md
videos.md

詳細

目的

ローカルファイル、RTSP ストリーム、または同梱のサンプルデータセットを使用して AutoMagicCalib をエンドツーエンドで実行し、必要に応じて AMC マイクロサービスをデプロイします。

手順

以下のルーティング表とステップごとのワークフローに従ってください。ワークフロー、クイックスタート、またはフローで終わる各セクションは、上から順に実行することを想定しています。詳細なリファレンス資料は references/ にあります。選択した入力モードに必要なリファレンスのみを読み込んでください。

例

エンドツーエンドの実行例は evals/ にあります(各 *.json マニフェストには実行可能なシナリオが含まれています)。また、以下の各ワークフローの curl ブロックにも例が記載されています。nv-base validate <this-skill-dir> --agent-eval を実行して、Tier-3 評価でこれらを再生してください。

制限事項

  • 呼び出し元からアクセス可能な、対応する VSS プロファイル/マイクロサービスがデプロイされている必要があります。
  • NGC がホストするモデルおよび NIM には、レート制限、GPU メモリ要件、ライセンス上の制限が適用される場合があります。
  • 同時実行数、GPU メモリ、ストレージの制限は、ホストのハードウェアとプロファイルの compose ファイルによって異なります。

トラブルシューティング

  • エラー:REST 呼び出しで接続拒否が返されます。原因:対象のマイクロサービスが実行されていません。解決策:/docs または /health を確認し、vss-deploy-profile または対応する vss-deploy-* スキルを使用して再デプロイしてください。
  • エラー:NGC からのプルで HTTP 401/403 が返されます。原因:NGC_CLI_API_KEY がないか、有効期限が切れています。解決策:再試行する前に docker login nvcr.io を実行し、キーを再度エクスポートしてください。
  • エラー:コンテナーが OOM になる、またはモデルの読み込みに失敗します。原因:選択したプロファイルに対して GPU メモリが不足しています。解決策:より小さいバリアントに切り替えるか、docker compose down を実行して GPU を解放してください。

VSS 動画キャリブレーションの実行

3 種類の入力ソースのいずれかを使用して AutoMagicCalib を実行し、マイクロサービス REST API 経由でキャリブレーションを進めます。入力の準備方法はソースごとに異なりますが、verify_project 以降の処理はすべて共通で、このファイルに記載されています。適切な入力モードのリファレンスを選び、以下の共通キャリブレーション後続処理と組み合わせてください。

共通ヘルパーのリファレンスは必要な場合にのみ読み込みます。

  • モードのリファレンスで、共通の create_project、動画アップロード、または引き継ぎ用のスニペットが必要な場合は、references/common-steps.md を読んでください。
  • verify → calibrate → poll → results の後続処理を再利用可能な Python 実装で行う必要がある場合は、references/calibration-tail.md を読んでください。

入力のルーティング

ユーザーのリクエストに対応するモードを選択し、入力の収集、モード固有の API 呼び出し、完全な Python スクリプトについて、そのモードのリファレンスを読み込んでください。

ユーザーの発言/条件モードリファレンス
「AMC を起動」/「自動キャリブレーションをデプロイ」/「auto-magic-calib をセットアップ」/「AMC マイクロサービスを開始」deployreferences/deploy-auto-calibration-service.md
「動画をキャリブレーション」/「動画ファイルからキャリブレーション」/ローカルの cam_*.mp4 ファイルvideosreferences/videos.md
「RTSP ストリームをキャリブレーション」/「ライブカメラからキャリブレーション」/ライブ RTSP URLrtspreferences/rtsp.md
「サンプルデータセットをテスト」/「AMC のインストールを検証」/「起動してテスト」sample-datasetreferences/sample-dataset.md

**判別ルール:**ユーザーが AMC の起動/デプロイ/セットアップを依頼しており、キャリブレーションについては言及していない場合は、deploy を選択します。RTSP URL が提供された場合は rtsp を選択します。ローカルファイルまたは動画ディレクトリについて言及された場合は videos を選択します。インストールの検証や同梱のサンプルのテストを依頼された場合は sample-dataset を選択します。複合的な依頼(例:「AMC を起動して動画をキャリブレーション」)の場合は、最初に deploy を実行してから、キャリブレーションモードを実行します。判断が難しい場合は、AskUserQuestion を使用して確認してください。

前提条件(すべてのキャリブレーションモード共通)

  • AMC マイクロサービスと UI が起動していること。起動していない場合は、先に references/deploy-auto-calibration-service.md の手順を進めてください。
  • マイクロサービスが http://<HOST_IP>:${VSS_AUTO_CALIBRATION_PORT:-8010}/v1/ready でアクセス可能であり、{"code":0,...} が返ること。
  • プロジェクトディレクトリにコンテナユーザーが書き込めること。直前にデプロイしておらず、デプロイ手順の Step 5 がまだ実行されていない場合は、references/deploy-auto-calibration-service.md § Step 5 の書き込みテストを確認してください。確認しない場合、最初の create_project で [Errno 13] Permission denied が返されます。
  • requests がインストールされた Python 3 があること(各入力モードのリファレンスには、直接実行する際の自動修復可能な venv フォールバックが含まれています)。

モード固有の前提条件(rtsp の VIOS、sample-dataset のサンプル zip)は、それぞれのリファレンスに記載されています。

共通のキャリブレーション後半手順

検証 → キャリブレーション → ポーリング → 結果の確認という手順は、入力モードにかかわらず同じです。モード固有のリファレンスに従って動画をアップロードした後、RTSP クリップを取り込んだ後、または同梱のサンプルをアップロードした後、この手順を実行してください。共通の Python スニペットは references/calibration-tail.md を使用してください。

ステップ A — プロジェクトを検証する
POST /v1/verify_project/<project_id>

応答:{"project_state": "READY"} — キャリブレーションを開始する前に、状態が READY である必要があります。READY でない場合は、動画、アライメント、レイアウトがそろっていることを(API または UI での手動アライメントを通じて)再確認してください。

ステップ B — キャリブレーションを開始する

キャリブレーションの前に、プランを確認してください。 設定ファイルと検出器が自動検出された場合も、ユーザーに選択を尋ねた場合も、概要を短く提示し、POST /calibrate の前に AskUserQuestion で確認してください。解決済みの値がデフォルト値なので、確認はワンクリックで完了します。ただし、ユーザーは検出器を切り替えたり、自動検出された設定ファイルを使わないようにしたりできます。次の項目を要約してください。

  • 検出器 — resnet または transformer(送信する値)。
  • キャリブレーション設定 — 適用するファイル(パス)、またはデフォルトのパラメーター(必要に応じて、先に UI で調整できます。下記を参照)。
  • 任意のオーバーライド — 該当する場合は、グラウンドトゥルース zip と焦点距離。

sample-dataset のインストール確認では resnet が固定で使われ、この確認なしで進められます。

POST /v1/calibrate/<project_id>
Content-Type: application/json

{"detector_type": "resnet"}   # or "transformer"

detector_type は独立した /calibrate パラメーターであり、/v1/config/<id> では使用されません。ユーザーからキャリブレーション設定ファイルが提供されている場合は、そのファイルから "detector" / "detector_type" を解析して値を使用してください。ファイルに指定がない場合、デフォルト(resnet)が上記の確認時に提示する値となります。ユーザーはキャリブレーションの前に、そこで切り替えられます。設定ファイルがない場合は、AskUserQuestion でユーザーに確認してください。

  • resnet — デフォルト。高速です。
  • transformer — 低速ですが、激しいオクルージョンに適しています。

UI のステップ 3(Parameters)では検出器を選択できません。ユーザーが UI で検出器を選択したと想定しないでください。

設定ファイルがない場合は、キャリブレーションパラメーターを先に調整するかどうかも確認してください(AskUserQuestion)。

  • デフォルトのパラメーターで進める — 典型的な倉庫のシーンに適しています。調整について具体的な希望がない場合に推奨されます。
  • 先に UI でパラメーターを調整する — プロジェクトを開き、ステップ 3:Parameters に移動して値を変更し、Save をクリックしてから続行します。

ユーザーの選択を待ってください。調整を選んだ場合は、ユーザーが保存を完了したことを確認してから /calibrate を呼び出してください。

ステップ C — 完了を確認する
GET /v1/get_project_info/<project_id>

10 秒ごとにポーリングします。project_info.project_state:

状態意味
RUNNINGキャリブレーション中
COMPLETED完了
ERROR失敗 — GET /v1/amc/calibrate/<id>/log でログを取得

キャリブレーションが始まったら、実行中にユーザーが進行状況を確認できるよう、プロジェクト ID、UI の URL(http://<HOST_IP>:${VSS_AUTO_CALIBRATION_UI_PORT:-5000})、ログエンドポイントを提示します。RUNNING 中は、長時間の実行が停止したように見えないよう、経過時間を含む進捗メッセージを少なくとも 1 分に 1 回出力します。ERROR の場合は、停止する前に GET /v1/amc/calibrate/<id>/log を取得し、末尾の行を表示します。ライブログは GET /v1/calibrate/<project_id>/log/<type>/stream からもストリーミングできます。

所要時間の目安:10~60 分(自前の動画)、10~30 分(同梱サンプル)。

ステップ D — 結果
GET /v1/get_project_info/<project_id>                    # project state
GET /v1/result/<project_id>/evaluation_statistics        # only if GT uploaded
GET /v1/result/<project_id>/overlay_image                # visual overlay (PNG)
GET /v1/amc/calibrate/<project_id>/log                   # calibration log

評価レスポンスには Average L2 distance(m) と Average reprojection error 0(px) が含まれます。評価メトリクスが生成されるのは、グラウンドトゥルースの GT.zip がアップロードされた場合のみです。それ以外の場合に evaluation_statistics の結果がないのは正常であり、結果報告が完了していないという意味ではありません。

COMPLETED の後は、メトリクスの有無にかかわらず、必ずユーザーがそのプロジェクトの結果を確認できる方法を案内します。

  • UI — http://<HOST_IP>:${VSS_AUTO_CALIBRATION_UI_PORT:-5000} を開き、プロジェクトを選択してから Results ページでオーバーレイを確認します。
  • ディスク上のオーバーレイ画像 — ${VSS_APPS_DIR}/services/auto-calibration/projects/project_<id>/output/multi_view_results/BA_output/results_ba_scaled_world/overlay_img_*.png(単眼カメラのプロジェクトでは output/single_view_results/cam_00/verification_map_overlay.png を使用します)。
  • プロジェクトファイル — ${VSS_APPS_DIR}/services/auto-calibration/projects/project_<id>/。
ステップ E — VGGT によるリファインメント

AMC の実行が完了した後は、必ずプロジェクト情報の vggt_state を確認します。セットアップ時の VGGT モデルのステージングは任意であり、AMC の結果を妨げてはなりません。ただし、AMC の実行後の処理は状態に応じて行います。

  • vggt_state == "READY" で、ユーザーが VGGT によるリファインメントを明示的にリクエストした場合、またはこのセットアップフローで VGGT をステージングした場合は、再確認せずに VGGT によるリファインメントを実行します。
  • vggt_state == "READY" でも、今回のリクエストより前に VGGT がステージング済みで、ユーザーが VGGT でリファインした出力を求めていない場合は、実行を開始する前に AskUserQuestion でリファインメントを実行するかどうか尋ねます。
  • VGGT の準備ができていない場合は、リファインメントをスキップし、モデルのステージング後に VGGT によるリファインメントを利用できることを伝えます(references/deploy-auto-calibration-service.md のステップ 2 を参照)。
POST /v1/vggt/calibrate/<project_id>
GET  /v1/get_project_info/<project_id>                    # poll vggt_state
GET  /v1/vggt_results/<project_id>/evaluation_statistics  # VGGT metrics

設定ファイルと検出器のパターン

3 つすべてのモードで任意です。ユーザーから JSON 設定ファイル(通常は UI のステップ 3 でダウンロードしたもの)が提供された場合は、内容をそのまま POST します。

POST /v1/config/<project_id>
Content-Type: application/json

<file contents, posted as-is>

このファイルは、ユーザーが UI のステップ 3 で調整する設定(補正、バンドル調整、評価パラメーター、検出器など)を置き換えます。POST が成功した後は、ファイル内の "detector" / "detector_type" も解析します。値が "resnet" または "transformer" の場合は、ステップ B の /calibrate 呼び出しでその値を使用します(検出器は別個の API パラメーターであり、/config では使用されません)。

2xx 以外のレスポンスはユーザーに伝え、暗黙にフォールバックしないでください。ユーザーが UI フォールバック経路を選択した場合は、この呼び出し全体をスキップします。

UI フォールバックパターン

アラインメント/レイアウトファイルがディスク上にない場合は、ユーザーに適切な AMC UI の手順を案内します。

  • 設定がない場合 →「UI プロジェクト <project_id> を開き、ステップ 3:パラメーターに進み、設定ダイアログで調整する(またはデフォルトを受け入れる)よう案内し、[保存]をクリックしてもらいます。」また:/calibrate の呼び出し前に、AskUserQuestion を使って、resnet と transformer のどちらの検出器を使用するかユーザーに尋ねます。ステップ 3 では検出器の選択を扱いません。
  • レイアウトがない場合 →「UI プロジェクト <project_id> を開き、ステップ 2:動画設定に進み、layout.png のみをアップロードしてもらいます(動画は API/RTSP 経由ですでに添付されているため、再アップロードしないでください)。[保存]をクリックしてもらいます。」
  • アラインメントがない場合 →「UI プロジェクト <project_id> を開き、ステップ 4:アラインメントに進み、alignment_data.json をアップロードするか、レイアウト上で対応点を指定してもらいます。[保存]をクリックしてもらいます。」

ユーザーの確認を待ちます。アラインメント/レイアウトの場合は、続行前にディスク上で確認します。

# Project state lives under $VSS_APPS_DIR/services/auto-calibration/projects
# (the path bind-mounted into the MS container in
#  deploy/docker/services/auto-calibration/ms/compose.yml).
HOST_PROJECTS="${VSS_APPS_DIR}/services/auto-calibration/projects"

ls "$HOST_PROJECTS/project_<project_id>/manual_adjustment/"
# Expected: alignment_data.json, layout.png

成功条件

  • ポーリング後の project_state == "COMPLETED"。
  • 手動アラインメントを使用した場合:${VSS_APPS_DIR}/services/auto-calibration/projects/project_<id>/manual_adjustment/ に alignment_data.json と layout.png が含まれていること。
  • GT をアップロードした場合:評価結果が一般的な閾値を満たすこと(データでは Average L2 distance(m) < 1.5、Average reprojection error 0(px) < 5、同梱のサンプルでは < 10)。
  • ERROR 状態にならないこと。

主な出力ファイル

${VSS_APPS_DIR}/services/auto-calibration/projects/project_<project_id>/ 内:

project_<project_id>/
├── manual_adjustment/
│   ├── alignment_data.json
│   └── layout.png
├── output/
│   ├── single_view_results/cam_XX/
│   │   ├── camInfo_hyper_XX.yaml
│   │   └── trajDump_Stream_0_3d.txt
│   ├── multi_view_results/BA_output/results_ba/
│   │   ├── initial/camInfo_XX.yaml
│   │   └── refined/camInfo_XX.yaml          # ← final calibration
│   └── multi_view_results/BA_output/results_ba_scaled_world/
│       └── overlay_img_XX.png               # ← visual overlay for review
└── calibration.log

共通のトラブルシューティング

モード固有の問題については、各リファレンスのトラブルシューティング表を参照してください。

問題対処方法
verify_project の状態が READY ではない動画がアップロード/取り込み済みで、アラインメントとレイアウトが存在することを確認します(API 経由または UI での手動アラインメント経由)。モード別のアップロード手順はリファレンスを参照してください。
UI の手順後も手動アラインメントファイルがないユーザーが[保存]をクリックしていません。${VSS_APPS_DIR}/services/auto-calibration/projects/project_<id>/manual_adjustment/ が存在することも確認します。
キャリブレーションが RUNNING のまま 90 分以上経過GET /v1/amc/calibrate/<id>/log を確認します。通常はトラックレットが不足しています(シーンが静止しすぎています)。ルート README.md の「カスタムデータセット」ガイドラインを参照してください。
すぐに ERROR 状態になる動画の命名を確認します。cam_00.mp4、cam_01.mp4、…のように連番である必要があります(videos モード)/camera_name ラベルを使用します(RTSP モード)。
L2 は低いが再投影誤差が高い入力のアップロード時に focal_length の明示的なオーバーライドを指定します(videos/rtsp のリファレンスを参照)。
VGGT が INIT のままで READY にならないVGGT モデルが読み込まれていません。references/deploy-auto-calibration-service.md のステップ 2 を参照してください。
アップロードがタイムアウトする動画のサイズが大きい場合は、モード別 Python スクリプトの timeout=300 を、たとえば 600 に増やします。
ポートスキャンでバックエンドが見つからないバックエンドが実行されていません。まず references/deploy-auto-calibration-service.md の手順を進めてください。

後続スキル向け — MV3DT エクスポート

後続のコンシューマー(たとえば、別のチームが所有する Multi-View 3D Tracking スキル)は、マイクロサービスから MV3DT 形式のキャリブレーション出力を直接取得します。このスキルは project_id を返します。後続スキルは次を呼び出します。

GET /v1/result/{project_id}/mv3dt_result?result_type=amc
# Response: application/zip — mv3dt_output.zip containing transforms.yml

VGGT で補正した出力の場合(VGGT が COMPLETED まで実行された場合のみ利用可能。ステップ E を参照):

GET /v1/result/{project_id}/mv3dt_result?result_type=vggt
# Response: application/zip — vggt_mv3dt_output.zip

後続スキルのフロー:

  1. ユーザーの入力を使ってこのスキルを呼び出し、出力された project_id を取得します。
  2. スキルが戻るまで待ちます(内部で COMPLETED までポーリングします)。
  3. GET /v1/result/{project_id}/mv3dt_result?result_type=amc を実行し、ZIP をローカルに保存します。
  4. VGGT も実行された場合は、必要に応じて ?result_type=vggt を取得して、補正済み MV3DT を取得します。

関連スキル

  • vss-manage-video-io-storage — VIOS API スキル。VIOS への接続が必要なのは rtsp キャリブレーションモードのみです。

ルート README.md の「カスタムデータセット」および「キャリブレーションワークフロー(UI)」の各セクションでは、入力動画のガイドラインと、この API フローに代わる UI 主導の方法について説明しています。

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