wasm-emscripten について
Emscripten で C/C++ を WebAssembly にコンパイルするエージェント向けスキルです。ブラウザーと WASI のターゲットを扱い、関数のエクスポート、メモリ設定、Asyncify、最適化、デバッグを説明します。
主な機能
- 01emcc のビルドフラグ選択
- 02C 関数の JavaScript へのエクスポート
- 03リニアメモリとスタックの設定
- 04Asyncify による非同期処理
- 05WASM の最適化とデバッグ
- 06ブラウザーと WASI ターゲットの区別
活用シーン
- 01C/C++ プログラムの WebAssembly 化
- 02JavaScript からエクスポート済み C 関数を呼び出す
- 03非同期環境向けに同期 C コードを適応
- 04WASM のメモリや実行時問題の調査
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ mohitmishra786/ low-level-dev-skills --skill wasm-emscriptenインストール後、Claude Code で/wasm-emscriptenを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルreferences/emscripten-linker-flags.md
詳細
Emscripten を使った WebAssembly
目的
Emscripten を使って C/C++ を WebAssembly にコンパイルする方法をエージェントに案内します。emcc のフラグ選択、関数のエクスポート、メモリモデルの設定、非同期な C コードを実現する Asyncify、WASM バイナリのデバッグ、WASI とブラウザー向けターゲットの使い分けを扱います。
トリガー
- 「Emscripten を使って C を WebAssembly にコンパイルするにはどうすればよいですか?」
- 「C の関数を JavaScript にエクスポートするにはどうすればよいですか?」
- 「Emscripten では WebAssembly のメモリはどのように機能しますか?」
- 「.wasm ファイルをデバッグするにはどうすればよいですか?」
- 「Asyncify を使って同期的な C コードを非同期にするにはどうすればよいですか?」
- 「WASI と Emscripten のブラウザー向けターゲットの違いは何ですか?」
ワークフロー
1. セットアップと最初のビルド
# Install Emscripten SDK
git clone https://github.com/emscripten-core/emsdk.git
cd emsdk
./emsdk install latest
./emsdk activate latest
source ./emsdk_env.sh # add emcc to PATH
# Verify
emcc --version
# Compile C to WASM (browser target)
emcc hello.c -o hello.html # generates hello.html + hello.js + hello.wasm
emcc hello.c -o hello.js # just JS + WASM (no HTML shell)
# Serve locally (WASM requires HTTP, not file://)
python3 -m http.server 8080
# Open: http://localhost:8080/hello.html
2. 関数を JavaScript にエクスポートする
// math.c
#include <emscripten.h>
// EMSCRIPTEN_KEEPALIVE prevents dead-code elimination
EMSCRIPTEN_KEEPALIVE
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
EMSCRIPTEN_KEEPALIVE
double sqrt_approx(double x) {
return x * 0.5 + 1.0;
}
# Export specific functions
emcc math.c -o math.js \
-s EXPORTED_FUNCTIONS='["_add","_sqrt_approx"]' \
-s EXPORTED_RUNTIME_METHODS='["ccall","cwrap"]' \
-s MODULARIZE=1 \
-s EXPORT_NAME=MathModule
# The leading underscore is required for C functions
// Using exported functions in JS
const Module = await MathModule();
// Direct call
const result = Module._add(3, 4);
// Via ccall (type-safe)
const result2 = Module.ccall('add', 'number', ['number', 'number'], [3, 4]);
// Via cwrap (creates a callable JS function)
const add = Module.cwrap('add', 'number', ['number', 'number']);
console.log(add(3, 4)); // 7
3. メモリモデル
Emscripten は、C と JS の両方からアクセスできる線形メモリヒープを提供します。
# Configure initial and maximum heap
emcc prog.c -o prog.js \
-s INITIAL_MEMORY=16MB \
-s MAXIMUM_MEMORY=256MB \
-s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 # allow dynamic growth
# Stack size (default 64KB)
emcc prog.c -o prog.js -s STACK_SIZE=1MB
# Shared memory (for SharedArrayBuffer / threads)
emcc prog.c -o prog.js -s SHARED_MEMORY=1 -s USE_PTHREADS=1
// Accessing C memory from JS
const ptr = Module._malloc(1024); // allocate
Module.HEAPU8.set([1, 2, 3], ptr); // write bytes
Module._free(ptr); // free
// Read a C string
const strPtr = Module.ccall('get_message', 'number', [], []);
const str = Module.UTF8ToString(strPtr);
// Write a string to C
const jsStr = "hello";
const cStr = Module.stringToNewUTF8(jsStr); // malloc + copy
Module._process_string(cStr);
Module._free(cStr);
4. Asyncify — 非同期環境で同期的な C を使う
Asyncify を使うと、同期的な C コードを一時停止して再開し、非同期操作(fetch()、スリープなど)を実行できます。
// async.c
#include <emscripten.h>
// Synchronous sleep in C (blocks C, but yields to JS event loop)
EM_JS(void, do_fetch, (const char *url), {
// Emscripten generates wrappers to suspend C while JS runs
Asyncify.handleAsync(async () => {
const resp = await fetch(UTF8ToString(url));
const text = await resp.text();
console.log(text);
});
});
void process_url(const char *url) {
do_fetch(url); // looks synchronous in C
printf("fetch complete\n");
}
# Enable Asyncify
emcc async.c -o async.js \
-s ASYNCIFY \
-s ASYNCIFY_STACK_SIZE=16384 \
-O2 # Asyncify works better with optimization
5. 最適化と wasm-opt
# Optimization levels
emcc prog.c -O0 -o prog.js # no optimization (fastest build)
emcc prog.c -O2 -o prog.js # balanced
emcc prog.c -O3 -o prog.js # aggressive
emcc prog.c -Os -o prog.js # optimize for size
emcc prog.c -Oz -o prog.js # aggressive size (Emscripten's smallest)
# Post-process with wasm-opt (Binaryen)
wasm-opt -Oz -o prog.opt.wasm prog.wasm # optimize for size
wasm-opt -O4 -o prog.opt.wasm prog.wasm # optimize for speed
# Compare sizes
ls -lh prog.wasm prog.opt.wasm
6. WASM のデバッグ
# Build with debug info
emcc prog.c -g -O0 -o prog.html \
-s ASSERTIONS=1 \
-s SAFE_HEAP=1 # catch misaligned accesses
# In Chrome DevTools:
# Sources → prog.wasm → line-by-line C source debugging
# (requires -g and browser with WASM debugging support)
# LLDB with WASM (wasmtime)
# See skills/runtimes/wasm-wasmtime for CLI WASM debugging
# Emscripten debug helpers
emcc prog.c -o prog.js \
-s ASSERTIONS=2 # extensive runtime checks
-s SAFE_HEAP=1 # sanitize heap accesses
-s STACK_OVERFLOW_CHECK=1
# Print generated JS
emcc prog.c -o prog.js && cat prog.js | head -100
7. WASI とブラウザー向けターゲット
| 機能 | ブラウザー(Emscripten) | WASI |
|---|---|---|
| ホスト API | Web API(fetch、WebGL など) | POSIX のサブセット(ファイル、stdin/stdout) |
| ランタイム | ブラウザーの JS エンジン | wasmtime、wasmer、WAMR、Node.js |
| スレッド | SharedArrayBuffer + pthreads | wasi-threads(制限あり) |
| ネットワーク | fetch()、WebSocket | wasi-http(preview2) |
| 用途 | Web アプリケーション | サーバーサイド、CLI ツール、エッジ |
# Build for WASI (no browser JS, pure WASM)
emcc prog.c -o prog.wasm --target=wasi
# Or use wasi-sdk (better WASI support than Emscripten)
/opt/wasi-sdk/bin/clang --sysroot=/opt/wasi-sdk/share/wasi-sysroot \
prog.c -o prog.wasm
wasmtime prog.wasm
Emscripten のリンカーフラグについては、references/emscripten-linker-flags.md を参照してください。
関連スキル
- wasmtime CLI と Rust の組み込みによるサーバーサイド WASM には、
skills/runtimes/wasm-wasmtimeを使用してください - WASI SDK を使った Clang ベースの WASM コンパイルには、
skills/compilers/clangを使用してください - WASM バイナリ構造の調査には、
skills/binaries/elf-inspectionを使用してください
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