web-weather-creator について
SVGフィルター、CSSアニメーション、JavaScriptを使った、ウェブ向けのスタイライズされた大気演出を作るデザインスキルです。雲や雨からオーロラ、海しぶきまでの手法に加え、ReactやTailwindとの連携方法も扱います。
主な機能
- 01SVGフィルターとCSSアニメーションの手法
- 02雲、雨、霧、波のエフェクト
- 03オーロラ、光線、レンズフレアのパターン
- 04レイヤー構成と視差効果のガイダンス
- 05パフォーマンスとモーション軽減の手法
- 06ReactとTailwindの連携ガイダンス
活用シーン
- 01ウェブページへの天候アニメーション追加
- 02レイヤーを重ねた大気背景の作成
- 03海、空、嵐のアニメーションシーン構築
- 04モバイルやモーション軽減への対応
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ curiositech/ some_claude_skills --skill web-weather-creatorインストール後、Claude Code で/web-weather-creatorを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
.claude-plugin/plugin.jsonreferences/layering-strategies.mdreact-components.tsx詳細
Web Weather Creator
SVG フィルターと CSS アニメーションを使った、様式化された大気エフェクトのマスターです。雲、波、稲妻、雨、霧、オーロラ、天使の梯子、レンズフレア、薄明の空、海しぶきを、安っぽく見えないプレミアムな様式で作成します。
起動トリガー
次の場合に起動:「clouds」、「waves」、「weather effects」、「atmospheric」、「lightning」、「rain」、「fog」、「mist」、「aurora」、「northern lights」、「god rays」、「crepuscular」、「lens flare」、「twilight」、「sunset gradient」、「golden hour」、「ocean spray」、「beach wash」、「foam」、「smoke」、「parallax sky」、「water ripples」、「animated background」
対象外:
- 写実的なレンダリング(WebGL/Three.js を使用)
- 静的な天気アイコン(アイコンライブラリを使用)
- 天気データ API(バックエンドサービスを使用)
- 3D ボリュームエフェクト(Babylon.js/Three.js を使用)
哲学:様式的に、安っぽくなく
目標はプレミアムな様式化です。ストック映像や仮置きのアートのようではなく、意図的で芸術的に感じられるエフェクトを目指します。
3 つの原則
- レイヤーで奥行きを作る - 視差のある動きを付けた、複数の半透明レイヤー
- 有機的な動き - 速度やイージングに変化を付け、さりげなくランダム化する
- 控えめにする - 主役となるエフェクトは 1 つにし、補助要素は控えめにする
品質のスペクトラム
CHEAP ──────────────────────── STYLIZED ──────────────────────── REALISTIC
CSS gradient blob SVG filter + layered opacity WebGL particles
Single div animation 3-5 layers with parallax Fluid simulation
Linear easing Cubic-bezier + varied timing Physics engine
目標ゾーン: 中間です。手作り感がある程度に様式化され、プロダクションで使える程度に高性能であることを目指します。
コンテンツを通り抜ける雲(Z-index 戦略)
よくある質問:「雲をコンテンツの後ろだけではなく、コンテンツを通り抜けるように浮かべるには?」
レイヤー分割による解決策
<div class="atmosphere-container">
<div class="clouds clouds--back"></div>
<main class="content">
<div class="card">Your content here</div>
</main>
<div class="clouds clouds--front"></div>
</div>
.atmosphere-container {
position: relative;
isolation: isolate; /* Creates stacking context */
}
.clouds {
position: absolute;
inset: 0;
pointer-events: none; /* CRITICAL: Let clicks through */
filter: url(#cloud-cumulus);
}
.clouds--back {
z-index: -1;
opacity: 0.3;
transform: scale(1.5);
animation: drift 120s linear infinite;
}
.content {
position: relative;
z-index: 1;
}
.clouds--front {
z-index: 2;
opacity: 0.12; /* LOW opacity so content is readable */
transform: scale(0.8);
animation: drift 50s linear infinite reverse;
/* Optional: Mask to clear space around content */
mask-image: linear-gradient(
to bottom,
black 0%,
transparent 30%,
transparent 70%,
black 100%
);
}
主な原則
- 雲を 2~3 層に分けます(奥、中、手前)
- 手前の雲は不透明度を低くします(10~15%)。コンテンツが見える状態を保てます
- 雲のレイヤーには必ず
pointer-events: noneを使用します - マスクを使用して重要なコンテンツの周囲に空間を作ります
- アニメーション速度に変化を付けて視差による奥行きを表現します(奥=遅く、手前=速く)
自然になじませるブレンドモード
.clouds--front {
mix-blend-mode: soft-light; /* Blends naturally with content */
opacity: 0.25;
}
/* Or for white clouds on dark backgrounds */
.clouds--front {
mix-blend-mode: screen;
opacity: 0.15;
}
コンテンツの読みやすさ
/* Add subtle backdrop to cards so text is always readable */
.card {
background: rgba(255, 255, 255, 0.85);
backdrop-filter: blur(4px); /* Blurs back clouds for extra depth */
}
→ 視差、コンテンツに応じたマスキング、React コンポーネントを含む完全なパターンについては、references/layering-strategies.md を参照してください。
基本テクニック:SVG フィルターチェーン
すべての大気エフェクトは、このフィルターアーキテクチャを基盤とします。
<svg width="0" height="0">
<defs>
<filter id="atmosphere" x="-50%" y="-50%" width="200%" height="200%">
<feTurbulence
type="fractalNoise"
baseFrequency="0.01"
numOctaves="4"
seed="1"
result="noise"
/>
<feDisplacementMap
in="SourceGraphic"
in2="noise"
scale="30"
xChannelSelector="R"
yChannelSelector="G"
result="displaced"
/>
<feGaussianBlur
in="displaced"
stdDeviation="2"
result="blurred"
/>
<feDiffuseLighting
in="noise"
lighting-color="white"
surfaceScale="2"
result="lit"
>
<feDistantLight azimuth="45" elevation="60" />
</feDiffuseLighting>
<feComposite in="blurred" in2="lit" operator="multiply" />
</filter>
</defs>
</svg>
主なパラメーターのリファレンス
| パラメーター | 効果 | 範囲 | 備考 |
|---|---|---|---|
type="fractalNoise" | 柔らかく、雲のような質感 | - | 雲、煙、霧 |
type="turbulence" | 波状で、液体のような質感 | - | 水、水面、さざ波 |
baseFrequency | 形状の大きさ | 0.001-0.1 | 値が小さいほど形状が大きくなります |
numOctaves | ディテールのレベル | 1-8 | 3~5 が最適で、>5 では効果が頭打ちになります |
scale(変位) | ゆがみ | 0-100 | 20~30 から始めます |
stdDeviation(ぼかし) | 柔らかさ | 0-20 | 雲には 2~5、水には 0~2 |
セクション A:雲のエフェクト
雲の種類別レシピ
| 雲の種類 | baseFrequency | numOctaves | ぼかし | 特徴 |
|---|---|---|---|---|
| 積雲(ふわふわ) | 0.008 | 4 | 3-5 | ふっくらとした綿のような質感 |
| 巻雲(細くかすかな) | 0.003 | 5 | 1-2 | 薄く、筋状 |
| 層雲(平坦) | 0.015 | 2 | 5-8 | 低く、一様 |
| 嵐雲(ドラマチック) | 0.006 | 5 | 2-3 | 密度が高く、テクスチャーが豊か |
| 漫画風 | 0.02 | 2 | 8-12 | 柔らかく、シンプル |
マルチレイヤーの雲システム
.cloud-layer {
position: absolute;
inset: 0;
background: radial-gradient(
ellipse 200% 100% at 50% 100%,
rgba(255, 255, 255, 0.9) 0%,
transparent 70%
);
filter: url(#cloud-filter);
}
/* Layer hierarchy: back → front */
.cloud-back {
opacity: 0.3;
transform: scale(1.5);
animation: drift 120s linear infinite;
}
.cloud-mid {
opacity: 0.5;
transform: scale(1.2);
animation: drift 80s linear infinite;
}
.cloud-front {
opacity: 0.7;
transform: scale(1);
animation: drift 50s linear infinite;
}
@keyframes drift {
from { transform: translateX(-10%); }
to { transform: translateX(10%); }
}
雲のカラーパレット
:root {
/* Daylight clouds */
--cloud-white: rgba(255, 255, 255, 0.9);
--cloud-highlight: rgba(255, 250, 240, 1);
--cloud-shadow: rgba(180, 190, 210, 0.6);
/* Sunset clouds */
--cloud-gold: rgba(255, 200, 100, 0.8);
--cloud-pink: rgba(255, 150, 180, 0.7);
--cloud-purple: rgba(180, 100, 200, 0.5);
/* Storm clouds */
--storm-dark: rgba(60, 70, 90, 0.9);
--storm-purple: rgba(80, 60, 100, 0.7);
--storm-highlight: rgba(200, 210, 230, 0.4);
}
セクション B:波と水のエフェクト
重要な違い:波には turbulence を使用
<feTurbulence
type="turbulence"
baseFrequency="0.01 0.03"
numOctaves="3"
result="waves"
/>
波の種類別レシピ
| 波の種類 | baseFrequency | numOctaves | Scale | 特徴 |
|---|---|---|---|---|
| 海のうねり | 0.005 0.015 | 3 | 40 | 広く、ゆったりとうねる |
| 湖面のさざ波 | 0.02 0.04 | 2 | 15 | 小さく、規則的 |
| 浜辺の波打ち際 | 0.008 0.02 | 4 | 30 | 打ち寄せ、泡立つ |
| プールの反射 | 0.03 0.03 | 2 | 10 | 控えめで、一様 |
アニメーションする波の SVG
<svg viewBox="0 0 1440 320" preserveAspectRatio="none">
<defs>
<filter id="wave-distort">
<feTurbulence
type="turbulence"
baseFrequency="0.01 0.02"
numOctaves="3"
result="turbulence"
>
<animate
attributeName="baseFrequency"
dur="20s"
values="0.01 0.02; 0.015 0.025; 0.01 0.02"
repeatCount="indefinite"
/>
</feTurbulence>
<feDisplacementMap
in="SourceGraphic"
in2="turbulence"
scale="20"
xChannelSelector="R"
yChannelSelector="G"
/>
</filter>
</defs>
<path
fill="var(--ocean-color)"
filter="url(#wave-distort)"
d="M0,160 C360,220 720,100 1080,180 C1260,220 1380,140 1440,160 L1440,320 L0,320 Z"
>
<animate
attributeName="d"
dur="10s"
repeatCount="indefinite"
values="
M0,160 C360,220 720,100 1080,180 C1260,220 1380,140 1440,160 L1440,320 L0,320 Z;
M0,180 C360,120 720,200 1080,140 C1260,100 1380,180 1440,140 L1440,320 L0,320 Z;
M0,160 C360,220 720,100 1080,180 C1260,220 1380,140 1440,160 L1440,320 L0,320 Z
"
/>
</path>
</svg>
海のカラーパレット
:root {
/* Deep ocean */
--ocean-deep: #0c4a6e;
--ocean-mid: #0369a1;
--ocean-surface: #38bdf8;
--ocean-foam: rgba(255, 255, 255, 0.8);
/* Tropical */
--tropical-deep: #047857;
--tropical-mid: #10b981;
--tropical-surface: #6ee7b7;
/* Stormy */
--stormy-deep: #1e3a5f;
--stormy-mid: #334155;
--stormy-surface: #64748b;
/* Sunset reflection */
--sunset-water: linear-gradient(
180deg,
rgba(251, 146, 60, 0.4) 0%,
rgba(14, 165, 233, 0.6) 50%,
#0c4a6e 100%
);
}
セクション C:稲妻のエフェクト
SVG の stroke-dashoffset による稲妻
稲妻を表現する最も効果的な手法は、SVG パスで stroke-dashoffset をアニメーションさせることです。
<svg viewBox="0 0 100 200" class="lightning">
<defs>
<filter id="lightning-glow" x="-50%" y="-50%" width="200%" height="200%">
<feGaussianBlur stdDeviation="3" result="blur" />
<feMerge>
<feMergeNode in="blur" />
<feMergeNode in="SourceGraphic" />
</feMerge>
</filter>
</defs>
<path
class="bolt"
d="M50,0 L45,40 L55,45 L40,90 L60,95 L35,150 L70,100 L50,95 L65,50 L45,45 L60,10 Z"
fill="none"
stroke="white"
stroke-width="2"
filter="url(#lightning-glow)"
/>
</svg>
.lightning {
position: absolute;
pointer-events: none;
opacity: 0;
}
.bolt {
stroke-dasharray: 500;
stroke-dashoffset: 500;
}
.lightning.flash {
animation: lightning-flash 0.5s ease-out forwards;
}
.lightning.flash .bolt {
animation: bolt-draw 0.15s ease-out forwards;
}
@keyframes lightning-flash {
0% { opacity: 0; }
10% { opacity: 1; }
20% { opacity: 0.5; }
30% { opacity: 1; }
100% { opacity: 0; }
}
@keyframes bolt-draw {
to { stroke-dashoffset: 0; }
}
稲妻のフラッシュオーバーレイ
.lightning-flash-overlay {
position: fixed;
inset: 0;
background: rgba(255, 255, 255, 0);
pointer-events: none;
z-index: 1000;
}
.lightning-flash-overlay.active {
animation: screen-flash 0.3s ease-out;
}
@keyframes screen-flash {
0% { background: rgba(255, 255, 255, 0); }
10% { background: rgba(200, 220, 255, 0.4); }
20% { background: rgba(255, 255, 255, 0); }
30% { background: rgba(200, 220, 255, 0.2); }
100% { background: rgba(255, 255, 255, 0); }
}
分岐する稲妻のパターン
function generateLightningPath(startX, startY, endY, segments = 8) {
let path = `M${startX},${startY}`;
let x = startX;
let y = startY;
const segmentHeight = (endY - startY) / segments;
for (let i = 0; i < segments; i++) {
const jitter = (Math.random() - 0.5) * 30;
x += jitter;
y += segmentHeight;
path += ` L${x},${y}`;
// Random branch (20% chance)
if (Math.random() < 0.2) {
const branchX = x + (Math.random() - 0.5) * 40;
const branchY = y + segmentHeight * 0.5;
path += ` M${x},${y} L${branchX},${branchY} M${x},${y}`;
}
}
return path;
}
セクション D:雨のエフェクト
カスタムプロパティを使った CSS のみの雨
.rain-container {
position: absolute;
inset: 0;
overflow: hidden;
pointer-events: none;
}
.raindrop {
position: absolute;
width: 2px;
background: linear-gradient(
180deg,
transparent 0%,
rgba(174, 194, 224, 0.5) 50%,
rgba(174, 194, 224, 0.8) 100%
);
border-radius: 0 0 2px 2px;
animation: rain-fall var(--fall-duration) linear infinite;
animation-delay: var(--delay);
left: var(--x);
height: var(--length);
opacity: var(--opacity);
}
@keyframes rain-fall {
0% {
transform: translateY(-100vh);
}
100% {
transform: translateY(100vh);
}
}
雨のジェネレーター(JavaScript)
function createRain(container, dropCount = 100) {
for (let i = 0; i < dropCount; i++) {
const drop = document.createElement('div');
drop.className = 'raindrop';
drop.style.setProperty('--x', `${Math.random() * 100}%`);
drop.style.setProperty('--delay', `${Math.random() * 2}s`);
drop.style.setProperty('--fall-duration', `${0.5 + Math.random() * 0.5}s`);
drop.style.setProperty('--length', `${15 + Math.random() * 20}px`);
drop.style.setProperty('--opacity', `${0.3 + Math.random() * 0.5}`);
container.appendChild(drop);
}
}
雨の強度プリセット
/* Light drizzle */
.rain-light {
--drop-count: 50;
--fall-duration-base: 1.2s;
--drop-opacity: 0.3;
}
/* Moderate rain */
.rain-moderate {
--drop-count: 150;
--fall-duration-base: 0.8s;
--drop-opacity: 0.5;
}
/* Heavy downpour */
.rain-heavy {
--drop-count: 300;
--fall-duration-base: 0.5s;
--drop-opacity: 0.7;
}
雨と風向き
.raindrop.windy {
animation: rain-fall-diagonal var(--fall-duration) linear infinite;
}
@keyframes rain-fall-diagonal {
0% {
transform: translate(-50vw, -100vh) rotate(15deg);
}
100% {
transform: translate(50vw, 100vh) rotate(15deg);
}
}
セクション E:霧と靄のエフェクト
マルチレイヤーの霧システム
.fog-container {
position: absolute;
inset: 0;
overflow: hidden;
pointer-events: none;
}
.fog-layer {
position: absolute;
width: 200%;
height: 100%;
background: url("data:image/svg+xml,...") repeat-x;
opacity: 0.3;
filter: url(#fog-filter);
}
.fog-back {
animation: fog-drift 60s linear infinite;
opacity: 0.2;
transform: scale(1.5);
}
.fog-mid {
animation: fog-drift 40s linear infinite reverse;
opacity: 0.3;
transform: scale(1.2);
}
.fog-front {
animation: fog-drift 25s linear infinite;
opacity: 0.4;
}
@keyframes fog-drift {
from { transform: translateX(-50%); }
to { transform: translateX(0%); }
}
SVG の霧フィルター
<filter id="fog-filter" x="-50%" y="-50%" width="200%" height="200%">
<feTurbulence
type="fractalNoise"
baseFrequency="0.003"
numOctaves="4"
seed="5"
result="noise"
/>
<feGaussianBlur in="noise" stdDeviation="20" result="blur" />
<feColorMatrix
type="matrix"
values="1 0 0 0 0
0 1 0 0 0
0 0 1 0 0
0 0 0 0.5 0"
result="faded"
/>
</filter>
霧の濃度のバリエーション
:root {
/* Light haze */
--fog-light: rgba(255, 255, 255, 0.2);
--fog-blur-light: 10px;
/* Morning mist */
--fog-mist: rgba(200, 210, 230, 0.4);
--fog-blur-mist: 20px;
/* Dense fog */
--fog-dense: rgba(180, 190, 210, 0.6);
--fog-blur-dense: 40px;
/* Eerie fog (horror) */
--fog-eerie: rgba(100, 120, 140, 0.5);
--fog-blur-eerie: 30px;
}
地面を這う靄
.ground-mist {
position: absolute;
bottom: 0;
left: 0;
right: 0;
height: 30%;
background: linear-gradient(
to top,
rgba(255, 255, 255, 0.6) 0%,
rgba(255, 255, 255, 0.3) 40%,
transparent 100%
);
filter: url(#fog-filter);
animation: mist-breathe 8s ease-in-out infinite;
}
@keyframes mist-breathe {
0%, 100% {
opacity: 0.5;
transform: scaleY(1);
}
50% {
opacity: 0.7;
transform: scaleY(1.1);
}
}
セクション F:黄昏と空のグラデーション
空の時間経過
:root {
/* Pre-dawn (5:00-5:30) */
--sky-predawn: linear-gradient(
to top,
#1a1a2e 0%,
#16213e 30%,
#0f3460 60%,
#1a1a2e 100%
);
/* Dawn (5:30-6:30) */
--sky-dawn: linear-gradient(
to top,
#ff6b6b 0%,
#feca57 20%,
#ff9ff3 40%,
#54a0ff 70%,
#1a1a2e 100%
);
/* Golden hour (6:30-7:30) */
--sky-golden: linear-gradient(
to top,
#ff9a56 0%,
#ffbe76 30%,
#ffeaa7 50%,
#74b9ff 80%,
#0984e3 100%
);
/* Midday (10:00-14:00) */
--sky-midday: linear-gradient(
to top,
#74b9ff 0%,
#0984e3 50%,
#0652dd 100%
);
/* Sunset (17:30-18:30) */
--sky-sunset: linear-gradient(
to top,
#e17055 0%,
#fdcb6e 20%,
#f8a5c2 40%,
#686de0 70%,
#30336b 100%
);
/* Dusk (18:30-19:30) */
--sky-dusk: linear-gradient(
to top,
#4a69bd 0%,
#6a89cc 30%,
#b8e994 10%,
#e55039 5%,
#1e3799 60%,
#0c2461 100%
);
/* Night (20:00+) */
--sky-night: linear-gradient(
to top,
#0c2461 0%,
#1e3799 40%,
#0a1931 100%
);
}
アニメーションする空の遷移
.sky-canvas {
background: var(--sky-midday);
transition: background 3s ease-in-out;
}
.sky-canvas[data-time="dawn"] { background: var(--sky-dawn); }
.sky-canvas[data-time="golden"] { background: var(--sky-golden); }
.sky-canvas[data-time="midday"] { background: var(--sky-midday); }
.sky-canvas[data-time="sunset"] { background: var(--sky-sunset); }
.sky-canvas[data-time="dusk"] { background: var(--sky-dusk); }
.sky-canvas[data-time="night"] { background: var(--sky-night); }
太陽と月の位置システム
.celestial-body {
position: absolute;
width: 60px;
height: 60px;
border-radius: 50%;
transition: all 2s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
}
.sun {
background: radial-gradient(
circle,
#fff7e6 0%,
#ffd93d 40%,
#ff8c00 100%
);
box-shadow:
0 0 40px 10px rgba(255, 200, 50, 0.6),
0 0 80px 30px rgba(255, 150, 0, 0.3);
}
.moon {
background: radial-gradient(
circle at 30% 30%,
#f5f5f5 0%,
#e0e0e0 50%,
#bdbdbd 100%
);
box-shadow:
0 0 20px 5px rgba(255, 255, 255, 0.3),
inset -10px -10px 20px rgba(0, 0, 0, 0.1);
}
セクション G:オーロラ
グラデーションを重ねたオーロラ
.aurora-container {
position: absolute;
inset: 0;
overflow: hidden;
background: linear-gradient(to top, #0a0a1a 0%, #1a1a3a 100%);
}
.aurora-band {
position: absolute;
top: 10%;
left: -50%;
width: 200%;
height: 40%;
opacity: 0.6;
mix-blend-mode: screen;
filter: blur(30px);
}
.aurora-green {
background: linear-gradient(
90deg,
transparent 0%,
rgba(0, 255, 128, 0.4) 20%,
rgba(0, 255, 200, 0.6) 50%,
rgba(0, 255, 128, 0.4) 80%,
transparent 100%
);
animation: aurora-wave 15s ease-in-out infinite;
}
.aurora-purple {
background: linear-gradient(
90deg,
transparent 0%,
rgba(138, 43, 226, 0.3) 25%,
rgba(75, 0, 130, 0.5) 50%,
rgba(138, 43, 226, 0.3) 75%,
transparent 100%
);
animation: aurora-wave 20s ease-in-out infinite reverse;
animation-delay: -5s;
}
.aurora-blue {
background: linear-gradient(
90deg,
transparent 0%,
rgba(0, 150, 255, 0.3) 30%,
rgba(0, 200, 255, 0.4) 50%,
rgba(0, 150, 255, 0.3) 70%,
transparent 100%
);
animation: aurora-wave 18s ease-in-out infinite;
animation-delay: -8s;
}
@keyframes aurora-wave {
0%, 100% {
transform: translateX(-20%) scaleY(1) skewX(-5deg);
opacity: 0.4;
}
25% {
transform: translateX(-10%) scaleY(1.2) skewX(5deg);
opacity: 0.7;
}
50% {
transform: translateX(0%) scaleY(0.8) skewX(-3deg);
opacity: 0.5;
}
75% {
transform: translateX(10%) scaleY(1.1) skewX(3deg);
opacity: 0.6;
}
}
オーロラのカーテンエフェクト
.aurora-curtain {
position: absolute;
top: 0;
width: 100%;
height: 60%;
background: repeating-linear-gradient(
90deg,
transparent 0px,
rgba(0, 255, 150, 0.1) 2px,
transparent 4px
);
filter: blur(2px);
animation: curtain-shimmer 3s ease-in-out infinite;
}
@keyframes curtain-shimmer {
0%, 100% { opacity: 0.3; }
50% { opacity: 0.6; }
}
オーロラのカラーパレット
:root {
/* Classic green */
--aurora-green-1: rgba(0, 255, 128, 0.6);
--aurora-green-2: rgba(50, 255, 180, 0.4);
/* Purple/violet */
--aurora-purple-1: rgba(138, 43, 226, 0.5);
--aurora-purple-2: rgba(186, 85, 211, 0.4);
/* Blue tones */
--aurora-blue-1: rgba(0, 191, 255, 0.4);
--aurora-blue-2: rgba(65, 105, 225, 0.3);
/* Rare red (high activity) */
--aurora-red-1: rgba(255, 69, 0, 0.3);
--aurora-red-2: rgba(255, 99, 71, 0.2);
}
セクション H:ゴッドレイ(薄明光線)
円錐グラデーションのゴッドレイ
.god-rays-container {
position: absolute;
inset: 0;
overflow: hidden;
pointer-events: none;
}
.god-rays {
position: absolute;
top: -50%;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
width: 200%;
height: 200%;
background: conic-gradient(
from 180deg at 50% 0%,
transparent 0deg,
rgba(255, 248, 220, 0.2) 5deg,
transparent 10deg,
transparent 20deg,
rgba(255, 248, 220, 0.15) 25deg,
transparent 30deg,
transparent 45deg,
rgba(255, 248, 220, 0.2) 50deg,
transparent 55deg,
transparent 70deg,
rgba(255, 248, 220, 0.1) 75deg,
transparent 80deg,
transparent 100deg,
rgba(255, 248, 220, 0.15) 105deg,
transparent 110deg,
transparent 130deg,
rgba(255, 248, 220, 0.2) 135deg,
transparent 140deg,
transparent 160deg,
rgba(255, 248, 220, 0.1) 165deg,
transparent 170deg,
transparent 180deg
);
mask-image: radial-gradient(
ellipse 100% 100% at 50% 0%,
black 0%,
transparent 70%
);
animation: rays-pulse 8s ease-in-out infinite;
}
@keyframes rays-pulse {
0%, 100% { opacity: 0.6; }
50% { opacity: 0.9; }
}
窓越しのゴッドレイ
.window-rays {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
background: linear-gradient(
135deg,
transparent 0%,
transparent 30%,
rgba(255, 248, 220, 0.3) 30%,
rgba(255, 248, 220, 0.1) 35%,
transparent 35%,
transparent 45%,
rgba(255, 248, 220, 0.25) 45%,
rgba(255, 248, 220, 0.05) 52%,
transparent 52%,
transparent 60%,
rgba(255, 248, 220, 0.2) 60%,
rgba(255, 248, 220, 0.05) 68%,
transparent 68%
);
filter: blur(20px);
mix-blend-mode: overlay;
}
回転する光線のアニメーション
.rotating-rays {
animation: rays-rotate 120s linear infinite;
}
@keyframes rays-rotate {
from { transform: translateX(-50%) rotate(0deg); }
to { transform: translateX(-50%) rotate(360deg); }
}
セクション I:レンズフレアとカメラエフェクト
放射状グラデーションのレンズフレア
.lens-flare-container {
position: absolute;
inset: 0;
pointer-events: none;
overflow: hidden;
}
.flare-source {
position: absolute;
width: 80px;
height: 80px;
border-radius: 50%;
background: radial-gradient(
circle,
rgba(255, 255, 255, 1) 0%,
rgba(255, 240, 200, 0.8) 20%,
rgba(255, 200, 100, 0.4) 40%,
transparent 70%
);
box-shadow:
0 0 60px 30px rgba(255, 200, 100, 0.5),
0 0 120px 60px rgba(255, 150, 50, 0.3);
}
.flare-artifact {
position: absolute;
border-radius: 50%;
opacity: 0.3;
}
.flare-artifact.hexagon {
width: 40px;
height: 40px;
background: radial-gradient(
circle,
rgba(100, 200, 255, 0.4) 0%,
rgba(100, 200, 255, 0.1) 50%,
transparent 70%
);
clip-path: polygon(
50% 0%, 100% 25%, 100% 75%, 50% 100%, 0% 75%, 0% 25%
);
}
.flare-artifact.streak {
width: 200px;
height: 2px;
background: linear-gradient(
90deg,
transparent 0%,
rgba(255, 200, 150, 0.6) 30%,
rgba(255, 255, 255, 0.8) 50%,
rgba(255, 200, 150, 0.6) 70%,
transparent 100%
);
transform-origin: center;
}
.flare-artifact.ring {
width: 100px;
height: 100px;
border: 2px solid rgba(255, 200, 150, 0.2);
background: transparent;
}
アナモルフィックフレア(シネマティック)
.anamorphic-flare {
position: absolute;
width: 100%;
height: 4px;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
background: linear-gradient(
90deg,
transparent 0%,
rgba(100, 180, 255, 0.3) 20%,
rgba(255, 255, 255, 0.6) 50%,
rgba(100, 180, 255, 0.3) 80%,
transparent 100%
);
filter: blur(2px);
animation: anamorphic-pulse 4s ease-in-out infinite;
}
@keyframes anamorphic-pulse {
0%, 100% {
opacity: 0.4;
transform: translateY(-50%) scaleX(0.8);
}
50% {
opacity: 0.7;
transform: translateY(-50%) scaleX(1.2);
}
}
マウスに追従する動的なフレア
function createDynamicFlare(container, sourcePosition) {
const center = { x: window.innerWidth / 2, y: window.innerHeight / 2 };
const direction = {
x: center.x - sourcePosition.x,
y: center.y - sourcePosition.y
};
// Create artifacts along the flare line
const artifactCount = 5;
for (let i = 0; i < artifactCount; i++) {
const t = (i + 1) / (artifactCount + 1);
const artifact = document.createElement('div');
artifact.className = 'flare-artifact hexagon';
artifact.style.left = `${sourcePosition.x + direction.x * t * 1.5}px`;
artifact.style.top = `${sourcePosition.y + direction.y * t * 1.5}px`;
artifact.style.opacity = 0.3 - (i * 0.05);
artifact.style.transform = `scale(${1 - i * 0.15})`;
container.appendChild(artifact);
}
}
セクション J:海しぶきと飛沫
パーティクルベースの飛沫
.spray-container {
position: absolute;
bottom: 0;
left: 0;
right: 0;
height: 40%;
overflow: hidden;
pointer-events: none;
}
.spray-particle {
position: absolute;
width: var(--size, 4px);
height: var(--size, 4px);
border-radius: 50%;
background: radial-gradient(
circle,
rgba(255, 255, 255, 0.9) 0%,
rgba(200, 230, 255, 0.6) 50%,
transparent 100%
);
animation: spray-rise var(--duration, 1s) ease-out forwards;
animation-delay: var(--delay, 0s);
}
@keyframes spray-rise {
0% {
transform: translateY(0) scale(1);
opacity: 0.8;
}
50% {
opacity: 0.6;
}
100% {
transform: translateY(-100px) translateX(var(--drift, 20px)) scale(0.3);
opacity: 0;
}
}
飛沫ジェネレーター
function createSpray(container, intensity = 'medium') {
const config = {
light: { count: 20, maxSize: 6, maxDuration: 1.2 },
medium: { count: 50, maxSize: 10, maxDuration: 1.5 },
heavy: { count: 100, maxSize: 15, maxDuration: 2 }
}[intensity];
for (let i = 0; i < config.count; i++) {
const particle = document.createElement('div');
particle.className = 'spray-particle';
particle.style.setProperty('--size', `${2 + Math.random() * config.maxSize}px`);
particle.style.setProperty('--duration', `${0.5 + Math.random() * config.maxDuration}s`);
particle.style.setProperty('--delay', `${Math.random() * 0.5}s`);
particle.style.setProperty('--drift', `${(Math.random() - 0.5) * 60}px`);
particle.style.left = `${Math.random() * 100}%`;
particle.style.bottom = '0';
container.appendChild(particle);
// Remove after animation
setTimeout(() => particle.remove(), (0.5 + config.maxDuration) * 1000 + 500);
}
}
衝突時の飛沫リング
.splash-ring {
position: absolute;
border-radius: 50%;
border: 3px solid rgba(255, 255, 255, 0.6);
background: transparent;
animation: splash-expand 0.8s ease-out forwards;
}
@keyframes splash-expand {
0% {
width: 10px;
height: 10px;
opacity: 1;
transform: translate(-50%, -50%) rotateX(70deg);
}
100% {
width: 150px;
height: 150px;
opacity: 0;
transform: translate(-50%, -50%) rotateX(70deg);
}
}
セクション K:浜辺の波打ち際と泡
波打ち際のアニメーション
<svg class="beach-wave" viewBox="0 0 1440 200" preserveAspectRatio="none">
<defs>
<linearGradient id="foam-gradient" x1="0%" y1="0%" x2="0%" y2="100%">
<stop offset="0%" stop-color="rgba(255,255,255,0.9)" />
<stop offset="30%" stop-color="rgba(200,230,255,0.6)" />
<stop offset="100%" stop-color="rgba(56,189,248,0.4)" />
</linearGradient>
<filter id="foam-texture">
<feTurbulence type="turbulence" baseFrequency="0.02 0.05" numOctaves="3" />
<feDisplacementMap in="SourceGraphic" scale="5" />
</filter>
</defs>
<path
class="wave-foam"
fill="url(#foam-gradient)"
filter="url(#foam-texture)"
>
<animate
attributeName="d"
dur="4s"
repeatCount="indefinite"
values="
M0,100 Q360,50 720,100 T1440,100 L1440,200 L0,200 Z;
M0,80 Q360,130 720,80 T1440,80 L1440,200 L0,200 Z;
M0,100 Q360,50 720,100 T1440,100 L1440,200 L0,200 Z
"
/>
</path>
</svg>
.beach-container {
position: relative;
height: 300px;
overflow: hidden;
}
.wet-sand {
position: absolute;
bottom: 0;
left: 0;
right: 0;
height: 100px;
background: linear-gradient(
to top,
#c2b280 0%,
#d4c896 50%,
#e6dbb0 100%
);
}
.wet-sand::before {
content: '';
position: absolute;
inset: 0;
background: rgba(56, 189, 248, 0.2);
animation: wet-recede 4s ease-in-out infinite;
}
@keyframes wet-recede {
0%, 100% {
clip-path: polygon(0 0, 100% 0, 100% 80%, 0 60%);
}
50% {
clip-path: polygon(0 30%, 100% 50%, 100% 100%, 0 100%);
}
}
泡の細部
.foam-bubbles {
position: absolute;
width: 100%;
height: 30px;
bottom: 60px;
}
.foam-bubble {
position: absolute;
width: var(--size, 8px);
height: var(--size, 8px);
border-radius: 50%;
background: radial-gradient(
circle at 30% 30%,
rgba(255, 255, 255, 0.9) 0%,
rgba(200, 230, 255, 0.5) 50%,
transparent 100%
);
animation: bubble-pop var(--duration, 2s) ease-out infinite;
animation-delay: var(--delay, 0s);
}
@keyframes bubble-pop {
0% {
transform: scale(1);
opacity: 0.8;
}
80% {
transform: scale(1.1);
opacity: 0.6;
}
100% {
transform: scale(0);
opacity: 0;
}
}
引いていく波の軌跡
.wave-trail {
position: absolute;
bottom: 60px;
left: 0;
right: 0;
height: 5px;
background: linear-gradient(
90deg,
transparent 0%,
rgba(255, 255, 255, 0.6) 10%,
rgba(255, 255, 255, 0.8) 50%,
rgba(255, 255, 255, 0.6) 90%,
transparent 100%
);
animation: trail-recede 4s ease-in-out infinite;
}
@keyframes trail-recede {
0% {
transform: translateY(0) scaleX(1);
opacity: 0.8;
}
50% {
transform: translateY(-30px) scaleX(0.95);
opacity: 0.4;
}
100% {
transform: translateY(0) scaleX(1);
opacity: 0.8;
}
}
セクション L:パフォーマンスの最適化
パフォーマンスの段階
/* Tier 1: Ultra Performance (CSS-only) */
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
.weather-effect {
animation: none !important;
filter: none !important;
}
}
/* Tier 2: High Performance (static filters) */
.weather-effect--performance {
filter: url(#static-filter);
animation-play-state: paused;
}
/* Tier 3: Full Effects */
.weather-effect--full {
filter: url(#animated-filter);
animation-play-state: running;
}
GPU アクセラレーション
.weather-layer {
/* Force GPU compositing */
will-change: transform, opacity;
transform: translateZ(0);
backface-visibility: hidden;
/* Avoid triggering repaints */
contain: layout paint;
}
/* Avoid animating these properties */
.weather-layer {
/* BAD: causes repaints */
/* animation: filter-change 10s; */
/* GOOD: GPU-accelerated */
animation: transform-change 10s;
}
画面外要素の Intersection Observer
const observer = new IntersectionObserver((entries) => {
entries.forEach(entry => {
const effect = entry.target;
if (entry.isIntersecting) {
effect.classList.add('weather-effect--active');
} else {
effect.classList.remove('weather-effect--active');
}
});
}, { threshold: 0.1 });
document.querySelectorAll('.weather-effect').forEach(el => observer.observe(el));
モバイル向け最適化
@media (max-width: 768px) {
/* Reduce layer count on mobile */
.cloud-back,
.fog-back {
display: none;
}
/* Simplify filters */
.weather-filter {
filter: blur(var(--blur)) opacity(0.5);
}
/* Reduce particle count */
.rain-container {
--drop-count: 50;
}
}
セクション M:React との統合
天候エフェクトプロバイダー
import React, { createContext, useContext, useState, useEffect } from 'react';
type WeatherType =
| 'clear'
| 'cloudy'
| 'rainy'
| 'stormy'
| 'foggy'
| 'snowy'
| 'aurora';
type TimeOfDay = 'dawn' | 'morning' | 'noon' | 'afternoon' | 'dusk' | 'night';
interface WeatherContextType {
weather: WeatherType;
timeOfDay: TimeOfDay;
intensity: number; // 0-1
setWeather: (w: WeatherType) => void;
setTimeOfDay: (t: TimeOfDay) => void;
setIntensity: (i: number) => void;
}
const WeatherContext = createContext<WeatherContextType | null>(null);
export function WeatherProvider({ children }: { children: React.ReactNode }) {
const [weather, setWeather] = useState<WeatherType>('clear');
const [timeOfDay, setTimeOfDay] = useState<TimeOfDay>('noon');
const [intensity, setIntensity] = useState(0.5);
// Auto-detect time of day
useEffect(() => {
const hour = new Date().getHours();
if (hour >= 5 && hour < 7) setTimeOfDay('dawn');
else if (hour >= 7 && hour < 12) setTimeOfDay('morning');
else if (hour >= 12 && hour < 14) setTimeOfDay('noon');
else if (hour >= 14 && hour < 17) setTimeOfDay('afternoon');
else if (hour >= 17 && hour < 20) setTimeOfDay('dusk');
else setTimeOfDay('night');
}, []);
return (
<WeatherContext.Provider value={{
weather, timeOfDay, intensity,
setWeather, setTimeOfDay, setIntensity
}}>
{children}
</WeatherContext.Provider>
);
}
export const useWeather = () => {
const context = useContext(WeatherContext);
if (!context) throw new Error('useWeather must be used within WeatherProvider');
return context;
};
大気表現の Canvas コンポーネント
import React from 'react';
import { useWeather } from './WeatherProvider';
import { CloudLayer } from './CloudLayer';
import { RainEffect } from './RainEffect';
import { LightningEffect } from './LightningEffect';
import { FogLayer } from './FogLayer';
import { AuroraEffect } from './AuroraEffect';
import { SkyGradient } from './SkyGradient';
export function AtmosphericCanvas() {
const { weather, timeOfDay, intensity } = useWeather();
return (
<div className="atmospheric-canvas">
{/* SVG Filters */}
<svg width="0" height="0" aria-hidden="true">
<defs>
<filter id="cloud-filter">...</filter>
<filter id="fog-filter">...</filter>
<filter id="wave-filter">...</filter>
</defs>
</svg>
{/* Sky base */}
<SkyGradient timeOfDay={timeOfDay} />
{/* Weather layers */}
{(weather === 'cloudy' || weather === 'rainy' || weather === 'stormy') && (
<CloudLayer variant={weather === 'stormy' ? 'storm' : 'cumulus'} />
)}
{weather === 'foggy' && <FogLayer intensity={intensity} />}
{weather === 'aurora' && <AuroraEffect intensity={intensity} />}
{(weather === 'rainy' || weather === 'stormy') && (
<RainEffect intensity={weather === 'stormy' ? 1 : intensity} />
)}
{weather === 'stormy' && <LightningEffect frequency={intensity} />}
</div>
);
}
個別のエフェクトコンポーネント
// CloudLayer.tsx
interface CloudLayerProps {
variant: 'cumulus' | 'cirrus' | 'stratus' | 'storm';
opacity?: number;
}
export function CloudLayer({ variant, opacity = 0.7 }: CloudLayerProps) {
const configs = {
cumulus: { baseFrequency: 0.008, blur: 4, layers: 3 },
cirrus: { baseFrequency: 0.003, blur: 2, layers: 2 },
stratus: { baseFrequency: 0.015, blur: 6, layers: 2 },
storm: { baseFrequency: 0.006, blur: 3, layers: 4 }
};
const config = configs[variant];
return (
<div className="cloud-system" style={{ '--opacity': opacity } as React.CSSProperties}>
{Array.from({ length: config.layers }, (_, i) => (
<div
key={i}
className={`cloud-layer cloud-layer-${i}`}
style={{
'--layer-index': i,
'--animation-duration': `${50 + i * 30}s`
} as React.CSSProperties}
/>
))}
</div>
);
}
セクション N:Tailwind との統合
カスタム Tailwind ユーティリティ
// tailwind.config.js
module.exports = {
theme: {
extend: {
animation: {
'drift': 'drift 60s linear infinite',
'drift-slow': 'drift 120s linear infinite',
'drift-fast': 'drift 30s linear infinite',
'wave': 'wave 10s ease-in-out infinite',
'rain-fall': 'rain-fall 0.8s linear infinite',
'lightning': 'lightning-flash 0.5s ease-out',
'aurora': 'aurora-wave 15s ease-in-out infinite',
'fog-breathe': 'fog-breathe 8s ease-in-out infinite',
},
keyframes: {
drift: {
'0%': { transform: 'translateX(-10%)' },
'100%': { transform: 'translateX(10%)' },
},
wave: {
'0%, 100%': { transform: 'translateY(0)' },
'50%': { transform: 'translateY(-10px)' },
},
'rain-fall': {
'0%': { transform: 'translateY(-100vh)' },
'100%': { transform: 'translateY(100vh)' },
},
'lightning-flash': {
'0%': { opacity: '0' },
'10%': { opacity: '1' },
'20%': { opacity: '0.5' },
'30%': { opacity: '1' },
'100%': { opacity: '0' },
},
'aurora-wave': {
'0%, 100%': { transform: 'translateX(-20%) skewX(-5deg)', opacity: '0.4' },
'50%': { transform: 'translateX(0%) skewX(5deg)', opacity: '0.7' },
},
'fog-breathe': {
'0%, 100%': { opacity: '0.5', transform: 'scaleY(1)' },
'50%': { opacity: '0.7', transform: 'scaleY(1.1)' },
},
},
backdropBlur: {
'fog': '20px',
'mist': '10px',
},
},
},
plugins: [
function({ addUtilities }) {
addUtilities({
'.filter-cloud': {
filter: 'url(#cloud-filter)',
},
'.filter-fog': {
filter: 'url(#fog-filter)',
},
'.filter-wave': {
filter: 'url(#wave-filter)',
},
'.mix-screen': {
mixBlendMode: 'screen',
},
'.mix-overlay': {
mixBlendMode: 'overlay',
},
});
},
],
};
Tailwind コンポーネントクラス
<div class="absolute inset-0 opacity-50 filter-cloud animate-drift-slow"></div>
<div class="absolute inset-0 overflow-hidden pointer-events-none">
<div class="w-0.5 h-5 bg-gradient-to-b from-transparent via-sky-200/50 to-sky-300/80 rounded-b animate-rain-fall"></div>
</div>
<div class="absolute inset-0 bg-white/30 backdrop-blur-fog filter-fog animate-fog-breathe"></div>
<div class="absolute top-1/4 -left-1/2 w-[200%] h-2/5 opacity-60 mix-screen blur-3xl animate-aurora bg-gradient-to-r from-transparent via-emerald-400/40 to-transparent"></div>
クイックリファレンスカード
エフェクト選択マトリクス
| エフェクト | 最適な用途 | 複雑さ | パフォーマンス |
|---|---|---|---|
| 雲 | ヒーローセクション、ヘッダー | 中 | 高 |
| 波 | フッター、セクション区切り | 中 | 高 |
| 稲妻 | 劇的な演出、ゲーム | 低 | 非常に高 |
| 雨 | ムード、雰囲気 | 中 | 中 |
| 霧 | 神秘性、奥行き | 低 | 高 |
| オーロラ | 夜景、幻想的な演出 | 高 | 中 |
| ゴッドレイ | 神聖な演出、シネマティックな表現 | 低 | 高 |
| レンズフレア | リアルな表現、写真 | 中 | 高 |
| 海しぶき | ビーチ、アクション | 高 | 低 |
| 浜辺の波打ち際 | 海岸、穏やかな演出 | 中 | 中 |
| 黄昏の空 | 時間の表現 | 低 | 非常に高 |
よく使われる組み合わせ
| シーン | エフェクト | 備考 |
|---|---|---|
| ドラマチックな嵐 | 嵐雲 + 雨 + 稲妻 | 稲妻のタイミングをずらします |
| 穏やかなビーチ | 薄い雲 + 浜辺の波打ち際 + ゴッドレイ | アニメーションをゆっくりにします |
| 霧の朝 | 霧 + 地面の靄 + 薄い雲 | 彩度を下げます |
| 北の夜 | オーロラ + 星 + 薄い霧 | 暗い背景が不可欠です |
| シネマティックな瞬間 | ゴッドレイ + レンズフレア + 薄い霞 | フレアを使いすぎないようにします |
パフォーマンス予算
| デバイス | 最大レイヤー数 | 最大パーティクル数 | フィルターの複雑さ |
|---|---|---|---|
| デスクトップ | 5-7 | 200 | フル |
| タブレット | 3-5 | 100 | 簡略化 |
| モバイル | 2-3 | 50 | 最小限 |
リソースと参考資料
参考チュートリアル
- CSS-Tricks:レンズフレア
- Red Stapler:SVG の水の乱流
- CSS In Real Life:光芒を放つアニメーション付きの太陽
- Pyxofy:夕日のアニメーション
- Medium:Sass で光芒を作成
ツール
コード集
バージョン履歴
- v1.0.0(2026-01-25):web-cloud-designer と web-wave-designer を統合し、稲妻、雨、霧、薄暮、オーロラ、光芒、レンズフレア、波しぶき、浜辺に打ち寄せる波のエフェクトを追加
覚えておいてください。スタイリッシュな天候エフェクトの鍵は、控えめに重ねることです。丁寧に作り込んだエフェクトひとつは、平凡なエフェクト五つに勝ります。迷ったときは、強度を下げて繊細さを高めましょう。